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837.9 hrs on record (660.7 hrs at review time)
なぜもっと広告を打たないのかまるで分からない
Posted 30 August, 2021. Last edited 1 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
757.8 hrs on record (354.5 hrs at review time)
いつやっても楽しめてお得な神ゲー。
このゲームの独特な操作感やシステム性は、他のタイトルにはない随一の魅力。

プレイ時間のほとんどをPvEに費やしてきたが、最初はボッコボコにされていた自分も敵AIの色んなクセを読んでいくことで最近はだいぶ無双できるように。

新作の「Insurgency Sandstorm」では、バニラでできることが格段に増え、動きは少しもっさりとリアル志向寄りに。割と別ゲーかも。
それに対してこちらは軽快さと緊張感の絶妙なバランスが売りかも。

たださすがに近年は人口がほぼ居ない。こればかりは仕方ないね。


~~~~~~このゲームのMODについて~~~~~~

このゲームはMODの拡張性が高く、ゲーム内でいうところのCUSTOM SERVER、すなわち「MODが有効なサーバー」では、有志が制作した様々な設定でプレイすることが可能。
これに関しては各サーバーによって設定が違うため、用意されているマップの種類・敵の強さ・銃の豊富さ などは各サーバーでの設定に依存する。

適用するかどうかを自分自身で選べるMODとしては、
「プレイヤーの声」、「銃の発砲・リロード音」、「BGM」、「銃(既存のもの限定)の見た目変更」、「サイトの変更」
などがある。

現時点でのワークショップをざっと見た限りだと、
BGMを「少女戦線」のものにしたり、
敵・味方がダメージを受けたときの声を「艦これ」のキャラボイスに置き換えたり、
銃をリロードするときの音を「女の子の喘ぎ声」にしたりすることもできる。
銃から喘ぎ声...??? 即刻導入したよね。


【MODの競合について】

まず、「銃の見た目」だとか「ボイス」だとか、
そのジャンルごとで「複数のMODを導入すると、競合してうまく反映されなくなる」ことはが必然的に起こる。
なので注意しなければいけないのは、MODはあまり数多く入れないこと。
というよりは一つの銃に対して二つのサウンドMODを入れるとか共存しようのない組み合わせを回避しようといった感じだろうか。
スキンに関しては、同じ物体に対してはどれか一つが反映される。

また、音に関するMODの大概は、ゲームを起動するごとにその時そのとき動作しないものが出てきたりする。
その時の改善策としては、
・ゲーム以外の別の画面に切り替える(Win+Tabとか押して)
→[Win+Space]でキーボードを英語だけのものにする
→左上にある[`~]のキー(半角全角キー)を押してコンソールを開く
→snd_restart と入力。
これで治ることが多い。

また、MODを沢山入れると必然的に競合問題は何度も対処することになるはず。
なので、まずは事前にワークショップで気になったMODを「お気に入り」に登録してページの行き来をしやすくしたうえで、MODの管理フォルダにあるMODデータを全て削除し、必要最低限のMODを入れ直すのが手っ取り早い。

MODの管理フォルダの場所は、Insurgencyの場合「C(D):¥→steam→steamapps→workshop→content→222880」にあると思う。おそらく。
違ったらsteamフォルダの探し方を調べてもらって。

補足というかなんというか、喘ぎ声のMODを入れたいのであれば、銃の見た目をいじるMODは入れないほうがいい。
というのも、銃の見た目をいじるMODにはセットで、銃に関わる音のMODがついてくるかもしれないから。
そうなるとこれが喘ぎ声と競合するので、以降銃が喘がなくなることがある。


もう何を言ってるのか分からなくなってきた。



そんなこんなで大量買いして運営にお布施してもよし、それらを問答無用でフレンドに送り付けるもよし。
自分用はもちろんのこと、布教用のギフトもお忘れなく。
Posted 5 January, 2020. Last edited 27 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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