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kayıtlarda 13.8 saat
Wo ist mein Tanga?!

DeathSpank: Thogns of Virtue sollte man als Erstes weniger als ein DLC, sondern als einen zweiten Teil betrachten. Neue Welt, neue Abenteuer aber auch viele alte Quests. Am Spielstil hat sich nicht viel verändert und auch sonst gibt es nicht viel Neues, es ist einfach nur mehr DeathSpank. Dabei treffen wir viele viele Charaktere aus dem "ersten" Teil wieder, wie z. B. den Thongolith Researcher oder den Spelunker.

DIe Tangas der Tugend bringt die Story um DeathSpank auf zwei verschiedenen Wegen zu Ende und fällt ein Stücken länger und Größer aus, als der erste Teil. Hervorzuheben sind hierbei noch, dass sich stark an dem zweiten Weltkrieg und dem wilden Westen orientiert wird. Jedoch unglaublich genial und lustig und auch die Reichweitenwaffen haben jetzt wesentlich mehr Bedeutung wie im ersten Teil. Ansonsten kann ich nur noch sagen, dass man wieder eine Menge lustige Dialoge erlebt und später sogar auf einem coolen Piratenschiff mitfährt, harr!

Wer das normale DeathSpank gespielt hat und seinen Spaß damit hatte, wird definitv und vielleicht sogar mehr Spaß mit diesem Teil hier haben, daher absolut kaufenswert :)


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Yayınlanma 12 Ağustos 2015. Son düzenlenme 5 Nisan 2019.
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kayıtlarda 9.7 saat
Der absolute Wahnsinn!!!

Leider ist DeathSpank nur auf Englisch verfügbar, aber auf der anderen Seite würde das Spiel sonst auch wirklich viel von seinem Charm einbüßen.
Der Storyplot ist mehr als einfach: Bösewicht besiegen, Artefakt besorgen, zwischendurch ein paar ungeliebte Waisenkinder retten.... EINHORN SCHEIßE SAMMELN? WTF?
Und damit sind wir auch an dem großen Pluspunkt von Deathspank: Unser Held und andere Charaktere beweisen super lustigen Humor, wo ich mich öfters mal am Stuhl festkrallen musste, damit ich nicht runterfalle. Deathspank muss sich stets profilieren und ist nur an EXP und Belohnungen interessiert und die Dialoge gestalten sich einfach wirklich witzig.
Gespielt wird dabei im Dungeoncrawler/Hack n Slay Stil und dieser ist gut gelungen. Insbesondere das Feature, dass man einstellen kann, dass Deathspank immer die beste Rüstung automatisch anlegt, gefällt mir sehr. Nur leider konnte ich recht wenig mit dem Gold machen und habe das Spiel mit 2 Millionen Gold abgeschlossen. Abgesehen von Futter und Tränken lässt sich lange nichts kaufen. Dennoch ist das Spiel an manchen Stellen fordernd und etwas schwierig.(Insbesondere der letzte Boss).

Fazit
Ein super lustiges Spiel mit einem cartoonigen Grafikstil. Dazu schönes Gemetzel und eine moderate Spielzeit mit ca. 10 Stunden. Zudem gibt es von Deathspank noch weitere Teile und man kann auch zu zweit spielen. Wer auf das Gameplay steht und ein wenig Englisch versteht, wird hier definitv seinen Spaß dran haben :)



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Yayınlanma 5 Ağustos 2015. Son düzenlenme 18 Eylül 2020.
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3
kayıtlarda 14.6 saat
Moin, also zuerst muss ich ma sagen, dass die Angaben hier falsch sind und Deutsch komplett unterstützt wird(Text und Sprache).

Getting Up ist ein super Spiel, damals wohl für die PS2, ich habs nie darauf gesehen oder gespielt.
Als Trane will man Fame erreichen und taucht sehr gelungen in die Welt der Graffitis ein. Dabei begnetet man vielen auch im echten Leben bekannten Sprayern und lernt von diesen. Im Grunde gibt es 3 verschiedene Dinge zu erledigen: Klettern(was mit der Steuerung manchmal echt hakelig ist), Sprayen und das teilweise auch an echt gefährlichen Orten und Kämpfen. Bei dem Letzten prügelt man sich zwar simpel aber auch herausfordernd durch die Level. Oft lassen sich aber auch Passagen stealth erledigen. Manchmal würde man es sonst auch einfach nicht schaffen. Dabei ist die Welt allerdings auch ein bisschen zu übertrieben. Es gibt eine Spezialeinheit für Sprayer und man wird mit Sturmgewehren und Gatlings beschossen, wenn man beim Sprayen erwischt wird. Oo

Das Spiel hat mich gut unterhalten, nur die Story kam etwas zu schwach. Es fängt simpel an(berühmt werden) und dann gibts nen kleinen Plot, aber nichts tiefgreifendes oder tiefsinniges. Auch kommen viele Charaktere vor, die aber nur sehr oberflächlich gezeigt werden. Das Spiel ist ingesamt wirklich gut, aber ein paar Kritikpunkte habe ich trotzdem:

1. Klettern ist manchmal wegen der Steuerung zu schwierig.
2. Die verbesserten CCK Einheiten sind manchmal recht leicht zu besiegen, wenn sie zu Dritt auf einen zukommen. Aber manchmal habe ich es nicht einmal gegen Einen geschafft.
3. Gelegentlich ist mir das Spiel abgestürzt. Einmal in einer FIlmsequenz, einmal im Spiel und ein paar Mal beim Starten, was mich schon ein wenig genervt hat.
4.Bei Gesprächen haben sich manchmal die Tonspuren überlappt, sodass man praktisch nix verstanden hat...


Fazit
Contents under Pressure ist ein super Spiel und der Import ist ganz gut gelungen. Ich kann das Spiel echt empfehlen und macht ne Menge Spaß. Auch die Passagen, mit Endkämpfen oder "Spring an den Zug und spray", sind echt gut gelungen. Wer ein klassisches PS2 Spiel haben will, sollte hier zuschlagen :)


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Yayınlanma 30 Temmuz 2015. Son düzenlenme 5 Nisan 2019.
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kayıtlarda 3.2 saat
Memories of a Vagabond ist ein nettes Spiel, das mit dem von mir geliebten RPG Maker kreiert wurde.
Das Spiel hat die typischen Aspekte für diese alten RPGs. Level, Rundenbasiert und Quests, wobei letztere oft recht simpel gehalten sind ("Bring mir das"). Besonders positiv hervorzuheben sind die Klassen, die man als Spieler wählen und auch öfters während des Spiels ändern kann. Auch kann man Mitglieder nicht in die Party aufnehmen, wobei sich das in dem Spiel net lohnt, da man maximal auf 4 Partymitglieder kommen kann. Aber nette Idee war es, dass man nen eigenes Haus kaufen kann, auch wenn man sich damit nur das Geld für das INN spart. Und ich mag es sehr, wenn man Gegner sehen und ausweichen kann. Auch erscheinen diese (abgesehen von der Weltkarte) auch net wieder.

Aber leider hat Memories of a Vagabond auch recht negative Seiten:
1. Es ist echt kurz, ich hab etwa 4 Stunden für einen Run gebraucht, ich habe abgesehen von der Arena, alle Quests dabei erfüllt. (Man kann die Arena mit 4 Klassen durchspielen, ich habs nur mit einer gemacht).
2.Das Spiel ist ziemlich einfach, ich hatte nur einmal einen Charakter, dens im Kampf mal umgehauen hat.
3.Das Spiel ist sehr oberflächlich. Die Charaktere schließen sich einem an, reden aber praktisch danach nicht mehr. Die Story ist sehr 0815 und man versteht gar nicht die Beweggründe der Gegner oder die der Partymitglieder. Natürlich kann man so etwas auch gut finden aber ich fands einfach etwas zu schwach. Insbesondere schließt sich eine Person der Party an, nur um ne Mission zu erledigen und bleibt danach einfach wortlos dabei, obwohl er sein Ziel eig. erfüllt hatte?

Fazit:
Für mich wars schön, mal wieder in nen altes RPG reinzuschauen. Memories of a Vagabond ist kurzes Spiel, wo ich meinen Spaß hatte. Allerdings hätte etwas mehr Tiefgang und Spieldauer dem Spiel sicher nicht geschadet. Ob man 5 € dafür bezahlen will, muss man selber wissen. Mir hat es auf jeden Fall Spaß gemacht. Ansonsten kann ich nur die großen deutschen RPGMaker Klassiker empfehlen, wie Vampires Dawn 1 &2 und meinem Lieblingsspiel "Unterwegs in Düsterburg". :)


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Yayınlanma 15 Temmuz 2015. Son düzenlenme 5 Nisan 2019.
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kayıtlarda 3.3 saat
Also, ich bin ja ein großer binding of isaac Fan und dementsprechend hab ich Obludia zuerst recht kritsich betrachtet.
Das Spiel ist wahnsinnig kurz, mehr als eine Stunde brauch man nicht, für einen Run. Man knüppelt sich durch 5 Welten und muss immer am Ende einen Endboss besiegen. Das geht ganz gut, nur der Letzte hat mir ein bisschen Schwierigkeiten bereitet. Man schaltet kontinuierlich Waffen frei und kann nen Bisschen im Laden kaufen, der etwa alle 3-4 Stages kommt. Im Grunde spielt man immer in einem Raum, wo gelegentlich auch Fallen vorkommen und man aufpassen muss, wo man hintritt, aber das Spiel ist wirklich nicht sehr schwer. Also warum empfehle ich das Spiel dann trotzdem?
Nun, zum Einem kann man ruhig mehr als einmal durch die Level durchlaufen und der Programierer hat ein paar Gehemnisse eingestreut, die man ruhig entdecken gehen kann. Abgesehen davon gibt es auch ein paar versteckte Anspielungen auf bekannte Spiele. Aber für mich ist der wichtigste Punkt, dass hier ein einzelner unabhängiger(Indie) Programmierer hintersitzt, der scheinbar wirklich viel Herz in das Spiel mit eingebracht hat. (Ja ich bin wirklich sentimental)

Fazit
Ein schöner Indie Titel, der eher niedlich und einladen wirkt. Alternativen für Obludia wären BIndings of Isaac oder Larva Mortus, wenn jemand dieses Genre mehr spielen möchte. Ich finde allerdings 9 € noch recht teuer und würde auf nen Sale oder ähnliches warten und würde dem Spiel einen "Wert" von 5 € geben. :-)



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Yayınlanma 12 Temmuz 2015. Son düzenlenme 5 Nisan 2019.
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kayıtlarda 4.4 saat
Der Schlächter aller Rinder

Also, bei Culling of the Cows fällt einem auf, dass Massentierhaltung vielleicht nicht die beste Möglichkeit ist. Insbesondere wenn wir es mit vergifteten,untoten und wütenden Mutantenkühen zu tun haben.

Das Gameplay ist relativ Simpel: In 2D müssen wir eine Scheune gegen Horden von Kühen und viel schlimmer, Hippies, verteidigen. Dabei spielen wir einen alten Mann, der scheinbar seine Frau retten muss(was ich übrigens erst in der letzten Schlacht kapiert habe) und metzeln wie wahnsinnig mit einer doppeläufigen Schrotflinte alles weg, was nur irgendwie geht. Dabei upgraded man seine Waffe und setzt auch krasse Dinge wie ne Flammenwand, eine sentry gun oder nen göttlichen Meteorschauer(!) ein. Gelegentlich spielen wir dann auch noch einfach nur mit der Maus und müssen mit nem Sturmgewehr oder anderen Spielzeugen die Scheune verteidigen.
Der Anfang ist etwas schwierig, bis man den Dreh raushat und später bekommt man dann auch mehr Assistances zur Unterstützung. Der Trick ist es, bei wenig Assistance, diese dann einzusetzen, wenn man nachladen muss, was recht lange ohne das zuständige Upgrade dauert. Später reicht es dann fast aus, nur die Assistance nacheinander zu spammen.

Fazit:

The Culling of the Cows ist ein recht kurzes Spiel (etwa 4-5 Stunden für alle Level) und man fragt sich ein wenig, was für Drogen die Entwickler genommen haben. Ich persönlich hatte ein paar "WTF" und "Oh yeah, lets **** them to death" Momente, die dann ordentlich Laune gemacht haben. Jedoch nervt es manchmal, dass man die Gegner nicht erwischt, obwohl man eigentlich denkt, man wäre auf der selben Höhe wie sie.
Aber unterm Strich kann ich das Spiel nur empfehlen, allerdings würde ich auf einen Sale warten, da das Spiel meiner Meinung nicht mehr als 5 € wert ist.


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Yayınlanma 11 Temmuz 2015. Son düzenlenme 4 Mayıs 2019.
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kayıtlarda 0.3 saat
Also ich bin kein besonderer Fan von dem Spiel, daher kann ich nicht soviel dazu sagen, ob man sich es holen soll oder nicht.
Aber ich kann sagen, dass es eine recht hübsche Grafik hat und von PopCap(Plants vs. Zombies) programmiert wurde. Es ist halt sehr Casual gehalten, außer man legt es darauf an und spielt mit Zeitlimit oder anderen Herausforderungen. Zusätzlich haben die Entwickler sehr viele verschiedene Spieltypen eingebaut, wodurch das sonst recht einseitige Spiel doch eine Menge Abwechslung bekommt.
Ich kann daher sagen, dass sich bei dem Spiel Mühe gegeben wurde und 5 € ein völlig legitimer Preis für dieses Spiel ist, wenn man denn Interesse an solchen Spielen hat :-)



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Yayınlanma 7 Temmuz 2015. Son düzenlenme 5 Nisan 2019.
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kayıtlarda 2.5 saat
Da ich gerne Doorkickers gespielt habe, dachte ich dass mich Breach & Clear auch ein bisschen fesseln würde, aber das tut es leider praktisch gar nicht.
Schön waren die Optionen, dass man seinen Leuten einem Team zuordnen kann und die Leute ganz gut selber gestalten kann. Aber die Missionen sind zu simpel und es ist irgendwie alles recht ähnlich. Bei mir kam einfach kein Feeling auf und nach zwei Stunden habe ich es dann ausgemacht.

Ob der Preis gerechtfertigt ist, lässt sich streiten. Es ist ein schon gut programmiertes Spiel und 15 € liegen noch durchaus im Rahmen. Aber ich persönlich würde an dieser Stelle den Konkurrenten Doorkickers empfehlen, der zumindest mir wesentlich mehr Spaß macht und auch wesentlich mehr Inhalte führt und somit auch eine kleine Langzeitmotivation.
Der Unterschied liegt darin, dass Breach & Clear eher millitärisch und Doorkickers eher mit Polizeikräften arbeitet und Breach & Clear meist nicht so gut geplant werden muss und auch etwas einfacher ist, wie ich finde :)


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Yayınlanma 6 Temmuz 2015. Son düzenlenme 5 Nisan 2019.
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kayıtlarda 10.8 saat
Ninja, Ninja!

Obwohl es doch eher für Kinder/junge Spieler konzipiert ist, muss man sagen, dass Mini Ninjas einfach toll ist :D
Ob man dieses niedliche Gameplay mag oder nicht, ist jedem selbst überlassen. Bei mir hat mein Herz jedes Mal nen Sprung gemacht, wenn die Gegner zu mir kamen und dabei so unfassbar niedlich "Ninja, Ninja" gerufen haben. sodass ich die eigentlich gar nicht mehr umbringen wollte. Wobei "Umbringen" hier nicht ganz passt, den gefallene Soldaten verwandeln sich einfach in Kleine oder Große Tiere zurück und damit gibt es in dem Spiel keine schlimme Gewalt. :-)
Sehr verwundert hat mich allerdings, dass Eidos (Deus Ex Reihe) hinter diesem Spiel steckt und es absolut nicht in die sonstigen Spiele passt. Aber trotzdem haben sie hier gute Arbeit geleistet.
DIe Spielzeit ist ok, es gibt öfters mal coole Abwechslung im Level Design und im Spielstil, aber zum Spielen ist nen Controller wirklich sinnvoll. Ich habe nur drei Kritikpunkte an diesem Spiel:

1. Jizo Statuen: Mini NInjas hat auf Steam keine Errungenschaften. Auf der Xbox jedoch schon und es lassen sich überall Jizo Statuen finden, die nichts anderes als ein Achievement auf der Konsole bringen, wenn man alle hat und sonst nichts bringen. Hätte Eidos für die Steam Version entweder dann rauslassen können oder die Achievements übernehmen müssen.

2. Wesentlich wichtiger: Das Spiel ist für junge Spieler programmiert worden und viel zu leicht. Ich selber habe auf Schwer gespielt und kam sehr leicht überall durch. Ich musste in dem gesamten Spiel keinen einzigen Trank herstellen(was einen großen Teil ausmacht) und habe im gesamten Spiel vielleicht 20 Heiltränke verbraucht und sonst nichts. Alles lässt sich mit Magie oder der Super-Fähigkeit erledigen und dadurch braucht man viele Dinge einfach nicht, wie z.B. Wurfsterne, Rauchbomben, Kirschbomben und Krähenfüßen. Tränke herstellen ist wie gesagt auch net wirklich notwendig und Angeln musste ich auch nicht. Auch das maximale Level hatte ich 4 Level vor dem Ende erreicht und damit schaltet man eine Fähigkeit frei, die einen schon fast allein unbesiegbar macht. Daher will ich hier gar nicht posieren,wie toll ich bin, sondern nur dass Mini Ninjas soviele coole Ideen hatte und soviel Zeug, dass man hätte einsetzen können, es aber leider einfach nicht notwendig ist, was mich ein bisschen deprimiert.

3. Anschleichen: Also das funktioniert an sich gut. Aber sobald man einen von Hinten mit einem Schlag "umgebracht hat", sind alle anderen Gegner sofort alarmiert. Ich hätte es besser gefunden, dass man wie in anderen Stealth Spielen vorsichtig einen nach den anderen umlegen kann.

Fazit
Mini Ninjas ist ein total süßes Spiel mit wunderschönen und sehr lustigen Cutszenen. Leider ist es etwas zu einfach geraten, da die Zielgruppe eher ungeübte Spieler/Kinder sind. Das macht es aber nicht schlecht und es hat zumindest mir eine Menge Spaß gemacht. Wenn also mal von Dark Souls Urlaub machen möchte oder einfach ein niedliches Spiel (für seine Freundin vielleicht?) haben will, kann ich Mini Ninjas absolut nur empfehlen :)


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Yayınlanma 6 Temmuz 2015. Son düzenlenme 5 Nisan 2019.
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9 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 17.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 15.0 saat)
The Walking Dead hat nichts mit der Serie an sich zu tun, außer das Auftauchen dreier Charaktere für eine kurze Zeit.
Also ich muss einfach sagen: Dieses Spiel ist einfach nur genial. Man versucht einfach zu überleben und redet viel mit den anderen Charakteren. Denn Zombies sind nicht immer das Gefährlichste in dieser Welt. Oft muss man Konflikte bewältigen und sehr schwere Entscheidungen treffen, die manchmal auch das Leben eines Charakters kosten. Den Einzigsten Kritikpunkt, den ich habe, ist dass man manchmal nicht wirklich eine Entscheidungen treffen kann, und Dinge trotzdem passieren, also das Spiel einem quasi vorlügt, man hätte eine Entscheidungsmöglichkeit. Dieses wurde allerdings im zweiten Teil dann auch wesentlich besser umgesetzt. Auf jeden Fall habe ich bei The Walking Dead richtig angefangen, mitzufiebern, da Ich natürlich bestimmte Charaktere leben sehen wollte. Dementsprechend ist es auch oft sehr traurig, wenn man vergebens versucht, jemanden zu retten und dieser von Beißern erledigt wird. Aber eben dieses Feeling macht The Walking Dead aus.
Die Grafik ist halt in einem Comic-Stil gehalten und es gibt Leute, die sowas mögen und welche die es nicht tun. Ich fand ihn sehr passend :)
Auch die Musik ist gut gewählt und stimmt gut mit dem Rest des Spieles überein.

Fazit
Großartiges Spiel mit einer super Story. Als absoluter Zombiefan bin ich vielleicht etwas voreingenommen aber ich kann dieses Spiel jedem empfehlen, der The Walking Dead(die Serie) mag oder einfach mal eine gute Geschichte erzählt haben will. Einfach ein großartiges Spiel =)


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Yayınlanma 28 Haziran 2015. Son düzenlenme 5 Nisan 2019.
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