12
Products
reviewed
384
Products
in account

Recent reviews by DonutChrist

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
40.7 hrs on record
Если бы купил не ключ, а напрямую в стиме, то требовал бы рефанд на фоне последних новостей
Контора, одним словом
Posted 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
593.6 hrs on record (187.2 hrs at review time)
GOTY
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.8 hrs on record
Early Access Review
ОСТОРОЖНО! В ОБЗОРЕ ПРИСУТСТВУЕТ МНЕНИЕ, ОТЛИЧАЮЩЕЕСЯ ОТ БОЛЬШИНСТВА. ЕСЛИ ВЫ НЕ ГОТОВЫ МИРИТЬСЯ С ИНАКОМЫСЛИЕМ, ТО ЛУЧШЕ ЛИСТАЙТЕ ДАЛЬШЕ НА ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ОТЗЫВЫ.
ДА, Я ПРОВЕЛ В ИГРЕ ВСЕГО ЧАС, НО ПРИЧИН ОСТАВАТЬСЯ ТАМ НА БОЛЕЕ ДОЛГОЕ ВРЕМЯ Я НЕ НАШЕЛ.
Я НЕ ИСКЛЮЧАЮ ТОГО, ЧТО ВОЗМОЖНО ИГРА РАСКРЫВАЕТСЯ ПОЗЖЕ, ЧАСОВ ЧЕРЕЗ 5 ДОПУСТИМ, НО Я НЕ ГОТОВ ИГРАТЬ В НЕЕ БОЛЬШЕ И ОЧЕНЬ РАД ЗА ВСЕХ, КОМУ ЭТА ИГРА ПРИНОСИТ УДОВОЛЬСТВИЕ.

Не понимаю всеобщего восхищения этой игрой. На мой взгляд - игра посредственная. Нет, она не плохая - она именно посредственная.
Начну с геймплея и контента, так как именно их нахваливают больше всего.
Это довольно дефолтный сурвайвал с элементами сэндбокса, с набором механик из других игр и модов к ним.
Можно бегать, прыгать, лутать, фармить, крафтить, строить, драться. Как и во всех других подобных играх. (Ну ок в Don't Starve нельзя прыгать).
Да, много рецептов и на крафт, и на постройку, и на апгрейд. Есть разные биомы, разные мобы. Но в какой игре всего этого нет?

Единственное, что мне понравилось - система прокачки. Это не что-то новое, скорее наоборот - забытое старое (Ultima Online). Все характеристики персонажа прокачиваются пассивно при определенном занятии - бег, рубка деревьев, прыжки и тд - чем больше что-то делаешь, тем лучше у тебя получается. В целом прикольно, нравится наблюдать за прогрессом. Опять же - в схожих играх есть модификации на эту тему (в Minecraft 100% есть)

Что касается контента - да, в начале тебе рассказывают историю и говорят, что етсь n-боссов, которых надо по очереди зафармить. И чем ты круче, тем круче босса можешь убить. Я не знаю, как проходят босс-файты в этой игре, может быть это прикольно и вообще является киллер фичей этой игры, но звучит это все как разделение игры на этапы - чтобы создать ощущение прогресса в игре. (как в Don't Starve со сменой сезона)

И всё. Я не знаю, что еще можно рассказать про геймплей игры, в которой он совпадает на 95% с другими играми жанра.

Дальше коротко про остальные составляющие

Графон - оооочень на любителя. Что-то на уровне пятого поколения консолей (PS1, nintendo 64 и тд) + добавили современных партиклов

Производительность - кто-то пишет что греет комп, но хз, я лагов не заметил

Звук - в той же стилистике что и графон. Если звуки неодушевленных предметов +- можно идентифицировать, то звуки живых существ просто каша. Скорее всего, к этому можно привыкнуть и спустя некоторое количество часов уже различать оленя, гоблина, вепря и тд. (Еще есть звук змеи, но я так и не нашел того, кто его издает)

Окружение - процедурно генерируемое. Ничего сверхъестественного

Физика - все в обзорах писают кипятком и строчат про падающие деревья) Да - дерево срубаешь, оно падает) Если заденет другое дерево, то и его может повалить) И оно за собой тоже может другое повалить) ОООГОООО ВАУУ) Показали бы мне это 10 лет назад - я бы также визжал, я думаю. Но камон, почему все в таком восторге? Убить себя деревом у меня кстати так и не получилось. А дерево упавшее на дом, не сломало его и просто скатилось по нему не землю.

Сеттинг - ну викинги, скандинавская мифология да. Не знаю, сколько по времени разрабатывалась игра, но не исключаю, что выбирался сеттинг, по принципу «Давайте посмотрим какой сеттинг у ААА-игр, которые релизятся +- с нами в одно время». Не говорю что это плохо. Просто - обыденно, скучно, пресно, предсказуемо, посредственно, не интересно.

Одним словом - рефанд
Posted 12 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
42.6 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Брал, по большому счёту, из-за РедАлерт, так как уж очень много часов, в свое время, было проведено за ней.
7 часов непрерывной игры с момента выхода - было бы не 4 утра - поиграл бы еще <3
Не помню, когда в последний раз так ждал выхода игры, и чтобы вот так сразу засосало - ожидания более, чем оправданы.

По существу:
+ игра 100% для олдфагов и работает исключительно (как мне кажется) на чувстве ностальгии
+ графика нереально понравилась, смог разглядеть то, что в детстве казалось кашей из пикселей. Конечно, нужно понимать, что игра не претендует на «ГРАФОН-2020» (графика по факту напоминает игры 2000х), но то что было в 1996 и сейчас это небо и земля - очень приятно играть. + офигенная фича со сменой графона во время игры на старый и обратно одной кнопкой. Добавили зум, что тоже приятно
+ музыка вся из оригинала + ремастерд версии + из других игор C&C. Звуки все из оригинала, но есть ощущение, что сделали более чистыми - просто кайф.
+ геймплей на 99.9% остался прежним, что не может не радовать - я хотел именно ту игру, которая была и я её получил. Все тот же баланс, проблемы с поиском пути у юнитов и прочее. 0.1% это замена интерфейса в игре на более удобный и современный + пара настроек (на какую кнопку отдавать приказы левую ил правую и прочее)
+- ролики конечно мыльные довольно. Не на столько, как раньше, но всё же. В других отзывах писали, что исходников этих записей так и не нашли. Вероятнее всего единственное здравое решение (а по факту костыль) было замылить/размазать их при помощи нейросети, как мне кажется, но если честно, от этого игра в целом хуже не становится. Также добавили русские субтитры ко всем кат-сценам.

Если по этой серии игр вы испытываете сильную ностальгию и у вас есть 1499р на которые вы можете её потешить - игра для вас.

Тем, кто не знаком с первой серией игр C&C, я бы игру не рекомендовал. (Если вы играли в RA2 и/или в генералов, но не играли в RA1 - тоже не рекомендую. Вы не получите того, к чему вы привыкли в следующих играх от C&C).

Моя оценка как ОэЛДэ-фага:
1 000 000 улетающих Эйнштейнов на вертолёте из 10
Posted 5 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.9 hrs on record (5.1 hrs at review time)
маст хев
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.5 hrs on record (4.3 hrs at review time)
90 гигабайт дерьма
----------------------
Наверное, самая отвратительная часть серии.
Очень рассчитывал на продолжение сюжета bo1 и bo2, но вместо этого получил скучнейшее говно про роботов, с ужасной оптимизацией, унылым сюжетом и отсутствием возможности подбирать оружие (оно выпадает из врагов, но за 4 часа игры я так и не понял, можно ли его подбирать и если да, то как?).
----------------------
хз теперь, покупать ли 4 часть.

Posted 28 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Респэкт!
Posted 25 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.4 hrs on record
Early Access Review
Pixel Gladiator своего рода tower defence, в котором мы должны защищать базу от вторжения мутантов-инопланетян. В отличие от классических TD, здесь мы играем за гладиатора, который по совместительству строитель базы. Главного героя можно прокачивать, покупать ему новое оружие, девайсы и даже мека доспех (в режиме сурвайвл). Параллельно строим оборонительные сооружения вокруг главного здания, тем самым упрощаем отстрел пришельцев.

Игра находится в раннем доступе, постоянно дорабатывается, вводится новый контент.
На данный момент уже есть:
- 3 интересные арены по 10 волн, с уникальными боссами и врагами над которыми порой приходится попотеть
- 5 видов оружия
- крутые девайсы, которые помогут с прохождением (реактивные ботинки, дрон защитник и многое другое)
- сурвавл (endless) режим, с новыми возможностями, АоЕ скилами, мека доспехом и рандомными волнами
- гармоничная пиксельная графика, которая не режет глаз и прекрасно сочетается с жанром
- приятное музыкальное сопровождение
- ачивки и карточки стим

Если этого обзора недостаточно, то посмотрите любой летсплей с этой игрой на ютубе и вам тут же захочется 'пощупать' ее самому.

10 космических китов из 10
Posted 25 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
9 people found this review funny
0.0 hrs on record
The Binding of Isaac: Afterbirth.

Еще больше кала, крови, слёз, пауков!
Мамиых жирная нога стала еще жирнее, а сатана пропитал своим духом каждый пиксель этой игры.

Afterbirth, это отличный пример того, как должен выглядеть аддон к игре.

+ огромное количество новых предметов
+ новые брелки
+ новые таблетки
+ новые персонажи
+ новый режим игры
+ новые суицидальнодепресивные треки
+ новые челленджи
+ новые комнаты
+ новые враги
+ новые боссы
+ новый мега босс
+ новые поводы ПЛАКАТЬ ЕЩЕ БОЛЬШЕ!

Мне не хватило 150 часов игрового времени, что бы пройти оригинал (platinum god), но не смотря на это я не задумываясь купил это дополнение.

АЙЗЕК!
10\10
Posted 10 December, 2015. Last edited 14 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
3.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
AXYOS
Игра в раннем доступе по действительно адекватной цене.

Из плюсов:
+ хорошие модели и качественные текстуры - все лоу поли модели смотрятся очень круто, даже если подойти к ним близко - видно, что команда реально очень постаралась над картами нормалей.
+ интересные карты (иногда мешает мусор под ногами, но действия же происходят в России, как я понял, поэтому всё норм. Как говорится - не привыкать.)
+ доставил прицел, с индикатором попаданий
+ ИИ на уровне
+ разнообразное оружие (хоть и классический набор)
+ всё довольно мягко и плавно - не видел ни гличей ни каких-то серьёзных багов
+ понравились картинки к киллинг спри :)
+ конечно же цена. Для сравнения скажу, что в этот же день мне посчастливиось поиграть в COD: BO3 - при цене в >2500р. игра не оправдывает ожидания. Покупая же игру за ~200р., ты понимаешь на что идёшь.

Дальше будут минусы, но учитывая, что игра находится в раннем доступе и будет постепенно дорабатываться, и будет появляться новый контент, то скорее это мои пожелания разрабам.

- не понравился интерфейс - оказался мелковатым и не всегда понятным. Внутри игры тоже все не просто - первые 3 раунда ходил с пистолетом, только потому что не не знал как купить оружие :)
- очень хочется больше разнообразных карт. На данный момент в игре есть 3 карты, которые рано или поздно надоедают
- геймплей в целом - всё вроде бы здорово и вроде как заточено под реалистичность, но лично мне не хватает скорости. Скорости передвижения, скорости выстрелов - если к плавности этой игры добавить скорости, то было бы просто огонь. Сделать чуть более динамичной и возможно опционально с музыкой.
- управление роботом тоже слегка странное - не с первого раза понял. В продолжение скажу, что было бы круто увидеть еще технику, которой к примеру можно было бы управлять удалённо и управлять ей от первого лица.
- оружие: всё оружие представленное в игре классное, но технологически, даже на сегодняшний день оно устарело. Так же очень хотелось бы увидеть кастомизацию оружия
- если игра позиционирует себя как эксперементальный MOBAFPS, то должно быть тому оправдание - от MOBA я увидел очень мало (больше похоже на FPS с модами, аля capture the point и т.д.).


Подведу итог: AXYOS - первый продукт от отечественных разработчиков, который смог привлечь моё внимание. Видно, что команда старается сделать что-то особенное, что-то играбельное, и учитывая, что продукт сейчас в раннем доступе, я могу сказать, что у них это пока получается. Да, не всё сразу. Да, кому-то нравится кому-то нет. Но если команда не забьёт на игру, если будут продолжать стремиться к тому, что бы создать по настоящему годный проект и прислушиваться к комьюнити, которое к сожалению сейчас не очень большое, то реально я верю, что AXYOS это первый отечественный шутер, который может добиться успеха.

Оценка на этапе раннего доступа 7.5/10.
Posted 16 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries