26
Products
reviewed
340
Products
in account

Recent reviews by BurunDed

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries
21 people found this review helpful
26.8 hrs on record (26.6 hrs at review time)
От судьбы никуда не уйдёшь! Или же...
Scarlet Nexus - очень интересная игра для понимания. Она однозначно хороша и Bandai Namco постарались над ней - это видно. После первого прохождения игры(то есть игра пройдена не полностью и некоторые моменты могут быть упущены) остаются двоякие ощущения. И, в целом, я получил некие эмоциональные качели моего отношения к данной игре. Познакомился я с ней по рекомендации и перво наперво я решил попробовать демку(кстати, уважение за такую годную вещь. Побольше бы демок в наше время) и мне... не зашло. Ну вот вообще никак. всё показалось тягомотным, тяжелым и медленным, а это после относительно недавнего прохождений пятого дмк и мгр. Ну я и подумал, что с глаз долой из сердца вон, но мне её подогнал друг на новый год и я решил дать игре второй шанс.... И тут она меня захватила полностью. Первые две сессии в этой игре длились по 5-6 часов, что после повлияло на отношение к игре. В целом, обо всём остальном я расскажу ниже.


Геймплей, нож Касане мне в геймпад
Решил начать с него. Всё-таки - это первое, что привлекло меня в этой игре. Судя по всему - Скарлет Нексус - это слешер или, как по мне, он им продразумевался. Однако тут нет 100500 комбо, как в дмк или мгр... Однако это на первый взгляд. Тут мы замечаем тенденцию упрощения. Все данные комбо строятся на сочетании пару клавиш и Телекинез - нашей суперспособности(после окажется, что это нечто больше, но это позже. Она есть как у Юито, так и у Касане... ох, я не упомянул об фишке игры, что встречает нас сразу же на загрузочном экране.... Для того, чтобы полноценно пройти игру её нужно пройти дважды. Есть два героя на выбор, как и сказал выше. Касане и Юито. Отличаются они примерно всем, кроме, разве что Телекинеза, но и то неточно. Юито - парень, что умело орудует катаной и режет всех в ближнем бою, но я отдал предпочтение милашке Касане, что умело разбрасывается своими ножами в дальнем бою, используя всё тот же телекинез. Да, я выбрал для первого прохождения женского персонажа и что вы мне сделаете? Так воооот. Что самое интересное, данные персонажи проходят свой путь, что будет постоянно пересекаться, однако, последняя четверть игры, как я понимаю, +- одинакова, всё же, приближение к концовке как никак.
Теперь вернёмся к геймплею. Я выбрал Касане и пошёл месить всех подряд и столкнулся с той же проблемой, что и при игре в демку. всё ооооочень медленно, однако, стоит вам осилить первые часа 2 игры, прослушав 100500 диалогов - вам откроется ещё одна фишка игры SAS - специальная, хм... способность или программа, наверное, с помощью которой ваши члены команды(хы-хы, он сказал члены), могут "делиться" со своей способностью с вами. Так - первый такой бой пройдет под искры камушков, что, зарядив, вы бросаете во врагов. И эта вещь очень разбавляет бой, особенно, когда вам даётся несколько способностей, которые вы так же можете и сочетать!!! при прокачке, кончено. Прокачка здесь тоже упрощена, убиваешь врагов, получаешь уровень, прокачиваешь нужное древо. После часов 8 игры ты становишься машиной, что эффектно и, главное, эффективно сносит всем лица. Что у игры не отнять, так это зрелищности. Плавные анимации, что перетекают из одной в другую, очень эпичные добивания(которые, правда, потом начинают повторяться, но опустим этот момент) и действительно красивый стиль боя, с сочетанием телекинеза. Но, ничто не может длиться вечно и, ближе к последней четверти игры, лично я устал. всего в игре 12 фаз и все из них я прошёл на "очень высоком" уровне сложности и бывало, что игра действительно давала тебе вызов и ты умирал и тебе было интересно. Короче, всё очень круто, но, начиная с фазы 10ой я шёл уже уставший и единственное, что меня заставляло играть в игру - интерес к сюжету. Действительно, геймплей утомляет, особенно на таком высоком уровне сложности, поэтому, в самом конце я просто пробегал локации на минималке. Однако, стоит снова отойти от темы и поговорить про врагов. Их здесь называют Иными - и это чисто монстры, по ощущениям, созданные нейросетью. Чисто вазы с ногами, какие-то непонятные крокодилы, олени с гидрантами - весь дизайн врагов вызывает действительно интерес и удивление. Оттого и боссфайты ощущаются интересными. Однако, геймплей я могу нахваливать долго. Готов советовать игру уже чисто из-за него, но тут есть ещё одна красная нить(ну поняли как я подвёл? типа красная нить! Ха!), что ведёт нас по сюжету. И о нём мне хочется остановиться поподробнее...


О великий и могучий сюжет
Что я могу о нём сказать? Он одновременно и интересен и закручен и, к сожалению, наивен. Ты будто смотришь какое-то аниме(хотя стоп....), где дружба всегда побеждает злых дядек, а потом оказывается, что дядьки не злые, а у них просто не было друзей. Так вот, в данном разделе я постараюсь всё описать без спойлеров, но какие-то данные, всё-таки придётся выложить на стол.
Игра рассказывает историю, где весь миленький снежный пёсик писец начал происходить в 2020 году(кто бы мог подумать). Точнее все началось ещё раньше, но мы думаем, что именно 2020 год всему бедой, так аутентиченей. Так вот, уже долгое время людей терроризируют те самые иные, которые просто сыпятся с неба. Ну так вот, идёт дожди из иных, а некоторые люди бац, и нашли в себе суперспособности. электрогинез, телекинез, телепатию и тому подобные крутые штучки дрючки. Ну и создали ОПИ, чтобы сражаться со всеми иными и защищать народ. Однако псионики(люди со способностями) начали ещё и возвышаться над обычными людьми, что, в будущем, сыграет небольшую роль. И тут в ОПИ вступает наша Касане и Юито, знакомятся со всеми и оказываются лучшими из лучших. И вот начинаются похождения наших героев, которые переносят их сюжет о.... А тут я немного остановлюсь. На пятом часу игры окажется, что скарлет нексус - это не совсем игра про злых мутантов, что падают с неба, а нечто большее. И это нечто большее - действительно затягивает и интересует. Вот что-что, но Bandai Namco умеют затянуть хорошим сюжетом(то было и в Code Vein, про который я тоже писал обзор) и, к счастью, сюжет здесь почти не слили.
Однако сюжет здесь спокойно может свалить на голову тебе какой-нибудь рояль и сказать то, что полностью перевернёт понимание ситуации. И это будет происходить неприятно часто. Но в конце истории ты получаешь +- целостную картину мира и я остался более менее удовлетворен.
Так же в данной игре сделан акцент на персонажей, как главных, так и второстепенных. Люблю, когда сюжет пытается в персонажей и не совсем люблю, когда многие - это просто клише. Но, если принять этот факт, то, в целом, персонажи приятны и их интересно слушать, их интересно узнавать, а так же проходить их "истории связи" - квесты напарников из масс эффект местного разлива. Не всех, но большинства. Мне жутко понравилась Араси, так что примкнём же к её идеологии!
Так же в игре существуют побочные квесты и... это худшее, что есть в игре. Мало того, что их дофига и ты должен на постоянке их искать, так ещё они представляют из себя скучную рутину, которая ещё и толком наград не дают. Я быстро на них забил чего и вам советую.
Заключение
Какой же я могу подвести итог, исходя из вышесказанного? Игра хороша, красива. Да, я ничего не сказал про графику, ведь тут аниме стиль, что уже отсеивает часть аудитории, однако, сам дизайн игры - моё почтение. Я иногда действительно стоял и рассматривал те картины, что показывает игра. с саунддизайном тоже особых проблем нет. Маловато, как по мне закадровых треков, но ничего, фиг с ним - это уже мелочи.
Да и что же всё-таки по итогу? Я рекомендую игру, она мне понравилась, однако без минусов в ней не обошлось, ведь последняя четверть игры уж слишком затянута и ты ждёшь уже развязку, вот, уже всё кончилось, но нет, держи ещё час геймплея. В итоге это Просто хорошая игра, которую можно пару раз пройти и получить удовольствие. Если тебе нравится зрелищность, сюжет и аниме-стиль - то тебе сюда, мой дорогой друг. Ну а на этом всё.
Спасибо за уделённое время)
Posted 10 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
23.3 hrs on record (21.3 hrs at review time)
Ну-с, Code Vein. Очередная игра в жанре соулслайк. Очень многие механики напоминают тебе о том, откуда пошла данная игра. Хаб-локация, боёвка, стиль некоторых локаций. Но есть и несколько отличий. Это игра просто напросто легче, что не является ни плюсом, ни минусом. Просто способ притянуть больше аудитории к игре. Но хочется немного остановиться на моментах, что отличают эту игру от типичной дс. В первую очередь - сюжет и лор, который здесь подан удобно, понятно и интересно. Как по мне, немного слили концовку, но за сюжетом интересно наблюдать до какого-то момента. С геймплейной точки зрения - отличается прокачка, т.к. прокачка зависит теперь больше не от выбранных характеристик(их теперь тут вообще нельзя выбирать. Просто качаешь уровень и с ним качаются статы), а от кода крови и изученных навыках. Это очень интересное открытие, которое немного недожали, но всё равно выглядит круто. По сложности, как я знаю, некоторым доставляло неудобство. Лично я, играя за двуручника, спотыкнулся лишь на втором боссе - бабочке и то, чисто из-за яда, а так игра кажется намного легче. Так же очень хочется отметить стилистику игры. Без преукрас, это, наверное, один из самых красивых соулслайков, который я в принципе играл. Прекрасные прически, анимации лиц, локации(храм крови одно заглядение). Но всё это сделано в аниме стилистике, так что далеко не для всех. Но мне очень зашло, так что, игра не без минусов, но на разок попробовать - рекомендую. Думаю, многим, кому нравятся соулслайки и аниме стилистика эта игра понравится
Posted 8 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.4 hrs on record (18.1 hrs at review time)
Борщ, Секс и ***котики
И вот она вышла, та самая ЛМР, которую все так сильно ждали(или уже не очень). Я познакомился с этой игрой несколько лет назад, когда поиграл в демку, а после уже (2-3 года назад) сделал предзаказ. Тогда я очень ждал игру и ещё верил Ритану. Однако выходили новые новости о переносе и всё меньше и меньше было надежд на то, что получится что-то внятное. И вот я ознакомился с игрой и теперь готов поделиться своим мнением.
Что по тексту?
Из огня да в полымя. Сразу расставим все точки над i, и перейдём к одному из центральных элементов новеллы, а именно тексту и подаче истории. Что мы имеем? +-7 лет разработки и большая пиар-компания, а значит можно было рассчитывать на что-то большее, но одновременно с этим мы знаем, что игру писал тот же человек, что написал БЛ, так что планка ожиданий резко занизилась... и знаете что? От части я был даже удивлён. Конечно, сильного качественного скачка ждать не приходилось, но о том, что меня удивило дальше.
Начинается всё +- приемлемо, можно просмеяться с постоянных лепестков сакуры и... Кетрин. Как только в сюжете появляется эта особа все мысли гг концентрируются на неё, что сильно отталкивает игрока от её рута, но что страшнее - начинается бесконечная рефлексия Николая. Однако, с продвижением сюжета накал страстей нарастает, а в некоторые моменты ты и вовсе сидишь с лицом побитой картошки и мыслями: "что я только увидел?". Но, вопреки этому, ближе к концу начинается двухчасовой марафон мыслей гг, который лично меня заставил после нескольких часов чтения, взять от игры перерыв.
Твои эмоции остывают и "Вау" эффект исчезает, что весьма сильно портит впечатление от концовок. Так же стоит отметить то, как написан текст. В целом, читабельно, но иногда бессмысленные конструкции, в конце которых забываешь о чём читал в принципе, небольшое количество ошибок(Как грамматических, так и речевых) и некоторая заторможенность событий, начинает портить впечатление от игры.
Что по графике?
Графика и, в целом визуал, одна из лучших частей ЛМР, на которые можно долго смотреть с удовольствием. Детально проработанные фоны, качественные ЦГшки и очень приятные спрайты - тот пункт, к которому почти нет придирок. Почти лишь потому, что есть пару моментов, где видна недоработка, которую не ждёшь от игры долгостроя.
Что по музыке?
Музыка в этой игре прекрасна. Вот реально, без лишних слов и каких-либо упрёков. Музыка и песни почти всегда в тему и дополняют ситуацию, которая с музыкой выглядит в разы лучше. На этом стоит закончить и перейти к персонажам.
Персонажи? А есть ли они?
В игре есть несколько главных персонажей: Николай - главный герой и мистер рефлексия вселенной. Почти всю игру его мысли и действия уничтожают меня и мою нервную систему. Постоянное нытьё, и излишняя агрессия вечно портят отношения людей к гг, что никогда не приводило ни к чему хорошему. Однако в игре есть и хорошие моменты. Кетрин Винтерс - один из самых приятных персонажей в игре, которую Ритан уничтожил своими постоянными мыслями о ней. Изначально она кажется весьма агрессивным и отрицательным персонажем, но по сюжету вы перевернёте своё мнение с ног на голову и поймёте, что это один из самых адекватных персонажей в игре. Следующим приятным персонажем является Кобаяши Эли. Отпрыск из богатой семьи, которая пытается отделить себя от корпорации за счёт рок-н-ролла и употреблением запрещённых веществ. Впервые для меня она открылась в руте Кэтрин, и за что действительно хочется похвалить Ритана, так за то, что не в своём руте, за часа два времени в игре Эли была раскрыта ничем не хуже самой юной Винтерс. Далее идёт Химицу - терпеливая подруга детства со своими тараканами в голове и куда уж без тайн. Главный герой готов чуть ли не ноги вытирать об неё, ведь подруга детства, всё перетерпит. Если говорить про Кагомэ, то тут всё будет чуть сложнее. С самого начала она кажется весьма адекватной, но скрытной, но идя по её руту ты начинаешь ловить её психозы, что так же сильно выматывает не то что Николая, а даже самого игрока, но тут уже решает каждый сам. Так же хочется отметить ещё одного незримого персонажа, что принимает участие в игре, а именно та тайна, за который бегает главный герой. Дело, над которым трудились ныне мёртвые родители Николая, не на шутку вызывает интерес, который лишь подогревается на протяжении всей игры. Тем страннее то, что по ходу прочтения новеллы мы так и не получим ответа на заданные автором вопросы.
В игре присутствуют и второстепенные персонажи которые, зачастую, отлично выполняют свою роль и выводят читателя на эмоции. Некоторые умеют вызывать злость или отвращение, некоторые - уважение или даже любовь.
Итог
Что же можно сказать по итогу? Стоило ли 7 лет ожидания этой игры? Говоря честно, эта игра не ощущается, как игра, которую делали так долго. Но игра вместе с этим мне больше понравилась, чем нет. Вырежи из неё все филерные моменты, тот двухчасовой марафон рефлексии перед концовкой - получится добротная, красивая новелла, которую приятно и читать и слушать, но учитывая все те недочёты - я не могу поставить этой игре больше 7/10. Игра далека от идеала, да и в ней есть минусы, однако, своей музыкой, визуалом и кульминацией она может затянуть читателя на пару вечеров
Posted 17 August, 2022. Last edited 17 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
5 people found this review funny
259.5 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Эти два белоруса обвели меня вокруг пальца... Опять.
Ну зато теперь есть куча печенек!
Posted 6 August, 2022. Last edited 7 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.7 hrs on record (8.6 hrs at review time)
МЯУ!
Что ж. Вот она и вышла и я её прошёл. Stray, наверное одна из тех игр которую я действительно ждал и это именно та игра, которой мне не хватало. Небольшое приключение в мире киберпанка за милейшего котика с немного грустным концом. Ненапряжный геймплей, атмосферность игры. Всё это делает игру прекрасной, мур
Что же ещё можно сказать об этой прекрасной игре? В неё есть ненапряжные головоломки, которые можно легко решить просто исследовав мир, но это всё равно приятное дополнение. Наверное, ближайшая ассоциация - это лимбо, литл найтмерс, инсайд. Только вместо 2д приключение мы имеем небольшие локации, как в метро исход, которые можно исследовать и наслаждаться миром и всё это за прекрасного котика.
По итогу я скажу, что в наше время, когда студии пытаются высосать все ваши деньги и время, а игры требуют от тебя провести в них более 100 часов - Stray - спаситель для таких как я. Всем советую приобрести эту игру и насладиться прекрасной атмосферой умирающего мира!
10 мяу из 10 мур!!
Posted 20 July, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
22.5 hrs on record
Ну-с, что я могу сказать о Control? Я буду не объективен и это точно. Я люблю Ремеди и ничего с этим поделать не могу. Control - это один из самых крутых геймплеев в шутерах, которые я в принципе играл. Может сначала покажется всё вязким, медленным, неинтересным, но с получением новых способностей.... ух)
Что можно сказать по сюжету и лору? Ремеди как всегда прекрасно всё проработали, однако множество записок могут оттолкнуть вас(хотя не всё так плохо, как могло быть).
Так же хочется отметить шикарный визуал и, в особенности, саундтрек... Постоянный композитор ремеди вновь хорошо поработал, а poets of the fall как всегда шикарную музыку. Ну а так же финское танго, что застряло в моём плейлисте - приносит отдельное удовольствие.
Если подводить итогу, то могу сказать, что ремеди вновь сделали душевную и шикарную игру, которую я советую поиграть всем!

Удачной игры, да и, в целом, удачи)
Posted 12 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.4 hrs on record
Обычная Пятёрочка в Мухонсранске! 10 О! из 10
Posted 30 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.1 hrs on record
Игра с интересной историей, где мы играем за таблетки от психических заболеваний. 317 хомяков в клетке из 10
Posted 30 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
45.0 hrs on record
Death Stranding - это особенная игра. Она даёт тебе то чувство неизвестности, когда ты запускаешь игру и не знаешь, что от неё ждать.(У меня так было в своем юном возрасте, когда запускал M&B). Покупая Death Stranding, Я боялся, что данная игра мне не понравится, но медитативный геймплей, прекрасный сюжет от которого отходишь очень долго и многие другие вещи возвращают тебя в то время, а так же дарует большую пищу для размышления. Кодзима гений, что ещё сказать. Да, игра не для всех, но я всё равно всем советую пройти или хотя бы попробовать поиграть в данную игру, учитывая её невысокую стоимость по скидке.
Posted 12 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
105.0 hrs on record (71.2 hrs at review time)
Симулятор "Ещё один день и точно выйду"
Posted 2 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries