2
Produtos
analisados
39
Produtos
na conta

Análises recentes de Berbuventre #GrandBronze

Exibindo entradas 1–2 de 2
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
47.4 horas registradas (39.2 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Si vous voulez acheter ce jeu un mot : la patience.
Publicada em 4 de fevereiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
35.9 horas registradas (9.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Tout d'abord le jeu est très intéressant pour un early access, les graphismes sont très bons, on peut faire tourner en High/Ultra sans avoir une grosse machine, il y a les filtres anisotropes (FXAA/MSAA) et même sans la VSync le jeu ne saccade pas.
Du côté des animations et des maps c'est pareil, les maps sont variés et très jolies, les animations sont super bien faites donc aucun problème de ce côté-là.

Le seul problème à ce jeu est qu'il n'est pas assez addictif, sur ce jeu il faut se servir exclusivement du travail en équipe et des mécaniques de votre personnage, il faut donc pouvoir mettre des choses assez sales à l'adversaire, hors le problème c'est que dans ce jeu il n'y a pas de "mécaniques" avancées, il n'y a pas de dashs, flash, de sort qui vous rend insensible ou autre, et je trouve ça dommage, le joueur à un certain niveau doit pouvoir se dire "lui je lui ai vraiment mis une zizou", or là on ne peut pas, les seules mécaniques sont le jump (barre d'espace) et esquiver les sorts avec les flèches.

Pour rajouter des mécaniques les développeurs pourraient ajouter des dashs aux personnages, pouvoir se cacher dans des buissons par exemple (je sais qu'il y a déjà le noir de la map), faire en sorte que le E de Jade par exemple cancel les dashs (le E est un shotgun qui propulse en arrière), rajouter pourquoi pas des sorts qu'on choisit en début de partie, bref il faut faire en sorte que le joueur se sente "skillé" quand il fait une bonne action, c'est ça qui le fera rester sur le jeu.

Les développeurs pourraient aussi développer des compétences de team, par exemple au bout d'un certain moment pouvoir faire une attaque à 2 ou à 3 (un ulti commun en gros), où par exemple que notre allié puisse nous porter et nous lancer quelque part pour percer les lignes ennemies, où encore pouvoir dash sur notre allié en cas de difficulté.
Il y a énormément de choses qui pourraient encore améliorer le jeu, en tout cas il a un énorme potentiel et si il est exploité on peut espérer un futur jeu de même ampleur au niveau eSport que LoL.

+ :
-Graphismes géniaux, ainsi que la map et les animations
-Déjà pas mal de personnages tous variées
-Les serveurs tiennent la route, environ 1m30 pour trouver un match
-Bonne communauté, très rarement du flame, très souvent des gj et gg

- :
-Pas assez de mécaniques pour le joueur
-On ne peut rien faire avec son allié à part le support qui peut heal
Publicada em 6 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–2 de 2