27
Products
reviewed
228
Products
in account

Recent reviews by DimMili

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
1 person found this review helpful
13.2 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Итак. Дошли мои лапки и до этой игры, так как я давненько очень хотел её пройти, но никак не получалось.

Начнём с плюсов
  • Котики - это прекрасно!
  • Сюжет. Прошел игру за один присест в течение 6 часов, а когда закончил, понял, сколько времени прошло. Игру хочется пройти. Хочется понять, что же такое происходит в этом мире. Хочется участвовать и мяукать на всё.
  • Красиво поставленные кат-сцены, заставляют иной раз переживать за жизнь виртуального котика. Выглядит хорошо и качественно.
  • Пройти игру на 100% - задача не сложная, что очень радует, особенно любителей собрать все фрагменты истории в игре.
  • Не знаю насчет остальных, но я нащупал некую мысль в игре - "аллюзию" на реальный мир и про то, как живет современное общество. А может я это надумал себе сам...
  • Картинка сочная, радует глаз.
  • Музыкальное сопровождение - это наслаждение для ваших ушей. Музыка во время спокойных сцен так и просит уснуть под неё.


А теперь минусы
  • Графика - мыльная. Иногда ну уж очень сильно бросается в глаза. Котики выглядят неестественными, я бы даже сказал, они выглядят как игрушки.
  • Управление. К самому геймплею - вопросов нет. Игра не рассчитана на сложные комбинации и всякое такое, но вот управление - неотзывчивое. Иногда нажимая кнопку прыжка, приходится ждать буквально 1-2 секунды. Возможно это уклон в реализм - а-ля: "я кот, я думаю перед тем, как прыгнуть"

Больше добавить нечего. Несмотря на минусы, игра шикарна. Жаль что финал игры сделали таким, какой он есть. Очень ждал воссоединение, ждал, что увижу эти четыре мордочки вместе, но...

После второго прохождения понимаю, что котик, которым мы играем - уже настолько самостоятелен, что выживет в мире при любых обстоятельствах.

Впечатления от игры только положительные, я даже хочу пройти её на 100% достижений, что у меня бывает довольно редко.
Авторам и разработчикам сего чуда - огромная благодарность, надеюсь они будут радовать нас и дальше.

В игре есть достижение - спать котиком в игре более часа. Дошел до локации Клементины, лег у окна и даже не заметил, как залипая в экран сам уснул, а проснулся спустя час от звука получения достижения.

10 Мяуканий из 10!
Posted 5 January, 2024. Last edited 5 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
50.4 hrs on record (49.3 hrs at review time)
Затягивающая, успокаивающая, неторопливая игра, под которую можно даже уснуть
Posted 22 November, 2022. Last edited 13 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
49.6 hrs on record
Эти гуки на деревьях!!!
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
107.7 hrs on record (49.0 hrs at review time)
Затягивающая, довольно простая в освоении MMORPG, в стиле PixelArt.
И да, в ней можно заработать =)
Posted 10 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
11 people found this review funny
16.4 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Игра полностью не оправдала своих ожиданий.
Впервые запустил её в 2009 году, когда взял её у своего брата. По счастливому стечению обстоятельств, у него была лицензионная версия игры. С тех пор много чего поменялось, особенно в плане моего отношения к этой игре.

Начнём с плюсов.
  1. Машины . В игре много разнообразных машин. Имеются даже "эксклюзивы" для своего года, по типу Bugatti Veyron.
  2. Графон . Для своего года - очень даже. На этом всё.
  3. Имеются полностью срежисированные и снятые "по-киношному" Кат-сцены, которые смотрятся очень круто.

Теперь минусы.
  1. Срaный желто-кислотный фильтр . Да, его можно отключить в настройках, после чего создается впечатление, будто прорисовка мира ушла в Низкое качесто.
  2. ИИ - Искуственный Интелект . Его нет. В-приципе нет. Да-да, он отсутсвует. Есть два типа соперников, это же относится к полициии - это либо болванчики, которые могут упереться в стену и застрять там на ближайшие 15-20 минут, пока вы не начнёте выталивать их из стены, либо ниндзя-камиказде, которые врезавшись в стену на скорости 300+ км\ч продолжат ехать с той же скоростью, будто ничего и не произошло.
  3. Соперники . Это стоит отдельной графы. С самого начала игры и примерно до 50-60% её прогресса, вы будете отрываться от противников примерно на 30-40 секунд (Средняя сложность) и 10-15 секунд (Максимальня сложность). Для этого не нужно особо мучаться, просто топите газ, обходите машины сразу после старта, прижавшись к обочине и летите вперед ни обращая внимание на преграды. После чего наступает момент, когда вы обходите машины со старта точно таким же путем, а они обгоняют вас в 180 градусном повороте, на скорости 350+ км\ч делая вид, что так и должно быть.
  4. Полиция . Да, опять отдельная графа. Полиции существует два типа: 1) Полиция, когда у вас задание уйти от погони на время. 2) Полиция, когда у вас задание уничтожить определённое количество полицейских машин, либо нанести ущерб государству. Чем они отличаются? Всем! Полиция первого типа, это обученные супер-профессионалы, от которых вы не оторвётесь, даже на скорости 400+ км\ч, которые будут вас таранить, как будто вы едете на плюшевом авто. Полиция второго типа, это обученные асы с синдромом Дауна, которых вы сами будете искать по городу, потому что первая партия машин либо просто отключили мигалки и уехали от погони на сверх-звуковой скорости, либо самовыпилились об разрушаемые конструкции.
  5. Машины . В этой игре существует два типа машин - поворотливые и нет. Если уж решите покупать игру, берите поворотливые машины. Мой вам совет - со старта Nissan 240sx, далее Lotus Elise, после чего берёте Audi TT, после чего пропускаете выбор машины, либо просто берёте машину, которая вам больше нравится, но пересаживаетесь обратно на ТТ, дальше - Porsche 911 GT2 . Какую покупать машину дальше? Я не знаю, у меня не хватило нервов терпеть этот ИИ.

Общие впечатления были испорчены во время гонки, где против меня выступал соперник на Mercedes-MCLaren SLR, который под вашим управлением абсолютно не поворотливое гoвнo. Но чудесным образом, под управлением компьютерного болванчика, это исключительно резвая и поворотливая машина, которая при ударе в стену под углом 90 градусов, может спокойно сделать сальто в воздухе, упасть на колёса и продолжить ехать с той же скоростью.

ИИ иногда делает вид, что вас не существует, либо вы едете на машине, полностью собранной из картона, при боковом ударе в которую вас начинает колбасить по трассе во все стороны, если сразу не развернёт. Либо делает вид, что вы король дороги и может просто ехать за вами всю гонку, так и не обогнав, на каком-нибудь Бугатти, уперевшись в предел скорости в 250 км\ч.

Заметил еще такую тенденцию, если у вас задание, в котором вам нужно ездить максимально аккуратно и стараться не угробить машину, то в городе прям сразу какой-то парад автомобилистов, которые вдруг, по счастливому стечению обстоятельств, решили все вместе выехать в город.

Полиция это вообще абсурд, по шкале NFS: Most Wanted - это максимум 3\10 (читай выше почему)

Графонистый-графоний, который полность сходит на нет, из-за кислотно-желтого фильтра. Городской-город, который сходит на нет, потому что он абсолютно пустой.

И совет для тех, кто прочитал этот обзор до конца. Если удара в стену не избежать, лучше отпустите руль (стрелки право-лево, либо стики управления руля), так как при ударе об стену с вывернутым колесом, машина замедляется сразу после удара и еще некоторое время, пока не пройдет эффект скольжения, а при ударе с отпущенными кнопками руля, после удара в стену машина не потеряет изначальную скорость.

Общая оценка - 4\10.
Posted 21 June, 2020. Last edited 10 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.5 hrs on record (37.4 hrs at review time)
Looter-shooter
Posted 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.2 hrs on record
Одна из лучших сюжетно-ориентированных игр, которые я проходил за последнее время. В игре шикарно практически всё.

Плюсы
Графика - для своего года, помнится, игра выглядела просто прекрасно. Сегодня же, графика выглядит очень однородно и целостно, а главное - не вырвиглазно.
Сюжет- легко воспринимается, не раздражает количеством кат.сцен и при этом всё довольно понятно.
Атмосфера - ничего лишнего - атмосфера настолько атмосферная, что можно дёрнуться со страха, услышав свои же собственные шаги.
Оружия - хорошо проработанные, хорошо звучат. На этом всё.
Аудио - одна из тех игр, где музыки на фоне очень мало, но когда ты начинаешь слышать эту музыку, хочется остановиться и просто дослушать её до конца. Звуки переключения между плазмидами очень приятные и понятные, можно с закрытыми глазами переключаться между ними и сразу будет ясно, какой плазмид ты выбрал.
Плазмиды - аналог супер-сил в игре. Приятно, что ГГ получает эти силы не с рождения, а при помощи инъекции. Не приятно, что по сути эффективных плазмидов мало.
ИИ - раненные враги бегут лечится, к точкам восстановления здоровья. Подожженные враги бегут в воду, чтобы потушить огонь. Больше сказать нечего.

Минусы
Геймплей - игра является сюжетно-ориентированной и ни капли не претендует на открытый мир. Это означает только одно - сюжет едет на рельсах. ППИНН (Принеси Подай Иди Нафиг Не мешай) - это основная часть игры. Иди возьми тот плазмид. Сходи принеси вон ту штуку для бомбы и т.д.
Оружия - на высокой сложности, при полностью прокаченных оружиях, довольно часто возникает момент, когда просто не хватает урона. Две обоймы для штатного мутированного обалдуя с ПП в обойме которого 30 патронов - это норма. Говорить про револьвер, дробовик или гаечный ключ лучше не надо. Этими оружиями вы перестанете использовать сразу после того, как найдете автомат или гранатомет.
Плазмиды - да, эта часть игры будет и в минусах. Большинство плазмидов не несут какой-то эффективной мощи. Например - электро-плазмид, перестает эффективно работать уже на третьей локации от начала игры, на этой же локации, вы перестанете им пользоваться до самого конца игры. За всю игру я наиболее активно использовал всего два плазмида: 1) Плазмид Телекинеза - чтобы просто подобрать то, до чего не можешь дотянуться. 2) Плазмид Заморозки - единственный эффективный плазмид против любого врага. Но! Тут есть и свои нюансы. Например такой нюанс, как нехватка урона от оружия, даже когда враг заморожен.
И незначительные минусы, по типу - застревание в текстурах, застревание в других персонажах и т.д.

Окончательный вердикт: игра заслуживает своего места, в строчке лучших игр, просто потому, что она заставляет испытать тебя ностальгию. Ностальгию по тому времени, как ты будучи еще ребенком, боялся любого шороха в игре, либо не слушал аудио-записи и так и не понял, какой код открывает двери лифта :D

8/10.
Posted 5 July, 2019. Last edited 13 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
680.1 hrs on record (228.8 hrs at review time)
The Witcher 3: Wild Hunt.

Игра удивила меня с первых секунд, как только я запустил её, сразу же после финальных титров The Witcher 2: Assassins of Kings. Собственно вторая часть.
Эта графика, этот сюжет.
Игра выше любых похвал.

Плюсы:
Графика. На момент выхода игры, Ведьмак 3 был вне любой конкуренции, абсолютный лидер. Картинка и сегодня выглядит свежо и вполне радует глаз.
Сюжет. Не будем брать в счет второстепенные миссии. Сюжет очень продуман, полностью прописан и хорошо раскрывает персонажей, если вы умеете слушать диалоги, а не скипать их каждый раз.
Диалоги. Игра заставляет обдумывать и взвешивать каждое действие и слово в диалоге, поскольку неправильное слово, может в корне изменить происходящую ситуацию. Нередки случаи, когда положительно настроенные NPC нападали на меня, из-за неправильного слова, или действия.
Боёвка. Очень разнообразна, для каждой твари, нужен свой метод, так сказать "тактика". Кому ловушку поставить, кому масло, для кого эликсир надо выпить.
NPC. Да, тут нет ничего странного. ИИ у тварей и у различных персонажей в игре довольно развит. Они не будут ждать в сторонке, пока вы убьёте их, скорей они нападут на вас всей толпой, загонят вас в угол и будут бить до тех пор, пока вы не увидите на экране надпись -You Dead.

Минусы:
Как бы не хотелось, но они есть.
Во-первых: это - долбанная ПЛОТВА и маленький IQ её виртуального интеллекта.
Оптимизация. Тут ребята из CD Projekt Red подвели со своей оптимизацией. Часто во время боя, может просесть FPS, даже при наличии одного врага на экране. Да и сам мир очень плотно отрисован, можно словить просадку кадров, просто гуляя по миру.
Бесполезные навыки. В игре больше сотни навыков, 60-70% из которых бесполезны.
Больше не нашел. Честно.

Это был краткий обзор, для тех, кому лень читать, а теперь для терпеливых.

ГЕЙМПЛЕЙ

Основа геймплея - боевая система, которая *Сугубо Личное Мнение* проработана довольно хорошо. Каждый бой уникален. Если взять меч и просто сломя голову побежать на какого-нибудь Волколака, то скорей всего через секунд 15-20 вам придёт конец. К драке нужно подготовиться. Приготовить различные зелья, масла, бомбы, выбрать подходящий для данного врага знак. Начиная драку с Големами ,Троллями или Шарлеями, нужно знать заранее, что их не получится просто перекликать, так как они полностью защищены со спины, а значит бить придётся спереди и при этом еще уворачиваться от атак врага. Для этого нужно использовать различные знаки, которых пять: Аард, Ирден, Игни, Квен, Аксий. Каждый из них имеет свои свойства и по своему упрощает геймплей.
В игре так же присутствует Крафт и различные Навыки персонажа.
Крафт проходит довольно просто, нужно найти чертёж, которые разбросаны по миру, ингредиенты, необходимые для ковки и Мастера, который это всё сделает. Как же приятно надеть новенькую броню, которую вы только что сделали, и для которой вы так старательно копили опыт, чтобы набрать необходимый уровень. И как же приятно потом убивать тварей одним взмахом меча. Прям КАЕФ
Навыков у персонажа довольно много и они разнообразны. Например можно прокачать навык, при помощи которого можно блокировать стрелы арбалета, которые начинают надоедать, так как наносят довольно много урона, да еще и сбивают блок персонажа после чего начинаешь ловить удары мечом от врагов, как горячие пирожки. А есть различные навыки, увеличивающие защиту, здоровье, энергию и т.д. Всего около стони наверно. Из полезных столько.

ГРАФИКА

Про графику абсолютно нечего говорить. Это шедевр своего времени. Можно ловить экстаз просто подойдя к какому-нибудь кустику, поскольку даже кустики в этой игре прорисованы детально. Эта игра опережает время. В общем ИДЕАЛ. Добавить нечего.

В ОБЩЕМ

Ведьмак 3, самая проработанная и самая красивая игра, за всю мою жизнь. Под словами -"открытый мир", студия разработчик, наверное, имела в виду, что вы будете находиться внутри этого мира, непосредственно смотря на всё это изнутри. Система диалогов заставляет участвовать в каждом разговоре, взвешивать каждое слово и находиться в центре событий.

ИТОГ

Добавить правда нечего. Это лучшая игра, за последние 10 лет уж точно.
CD Projekt Red создали идеал.

10\10 однозначно!
Posted 25 February, 2018. Last edited 13 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
553.0 hrs on record (484.1 hrs at review time)
Что такое PUBG? (Не актуально)

Это когда ты ПРИЗЕМЛЯЕШЬСЯ первым, заходишь в 4-х этажный дом лутаешь его, и все что ты находишь - аптечка, пистолет с 7 патронами, и пару арморов (если повезет). При выходе из этого дома, тебя встречает тип который пролутал соседнюю коморку 1х1 метра и нашел там АВМ, Скар, полный комплект брони 3 лвла, и убивает тебя.

Это когда ты НЕ МОЖЕШЬ ПРИЗЕМЛИТЬСЯ, потому что парашют застревает в текстурке козырька, который в 10-и метрах и тебя убивают.

Это когда ты заходишь в ангар, в который забежал еще один парень и на твоей стороне лежит флешка, каска первого уровня, и дымовая граната. А на его стороне - Пулемет с 300-400 патронами, полный комплект брони, пару гранат и он убивает тебя.

Это когда ты приземляешься первым и тебя просто запинывает до смерти парень, который приземлился прямо позади тебя.

Это когда ты находишь глушитель для М416, улучшенный магазин для того же М416, 100500 патронов на него же, фулл апгрейт М416, а самого автомата нет, и рядом - револьвер, с 5 патронами на борту и тебя убивают.

Это когда ты ВООБЩЕ не понимаешь откуда по тебе стреляют, потому что сверху пролетает самолет и ты даже самого себя не слышишь и тебя убивают.

Это когда ты едешь на мотоцикле и он подскакивает от прямой дороги, взрывается и убивает тебя.

Это когда ты бежишь за АирДропом, который только что приземлился, а там его уже ждут 666 человек и убивают тебя.

Это когда фраза:"ДА НУ ПОЧЕМУ НЕ ПОДБИРАЕТСЯ?!", звучит чаще чем крик победы.

Рекомендую-ли я эту игру? КОНЕЧНО
Posted 19 December, 2017. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries