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總時數 331.2 小時 (評論時已進行 137.6 小時)
Man nehme etwas von Sins of a Solar Empire und Endless Space ohne das Rundensystem und dann packt man noch ein wenig von Imperium Galactica 2 hinein (für die wenigen alten Hasen die es noch kennen). Stellaris.

Ich bin sehr zufrieden und nach 134 Stunden, größtenteils im MP mit Freunden, kann ich sagen, dass sich das Spiel für mich durchaus gelohnt hat. Ich werde sicherlich noch sehr viel Spaß mit dem Spiel haben vorallem weil ich noch lange nicht alles ausprobieren konnte.

Durch die kontinuirliche Entwicklung des Spiels gibt es im Moment auch immer etwas neues und ich freue mich schon auf die ersten DLCs.

Danke Paradox für ein wunderschönes Spiel. Weiter so!
張貼於 2016 年 9 月 26 日。 最後編輯於 2016 年 9 月 27 日。
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CS:GO 評論
♥♥♥♥♥♥♥ cheater everywhere, obvious as ♥♥♥♥!

i hate it!
張貼於 2016 年 2 月 14 日。
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Entgegen der meisten Hetze gefällt mir das neue Anno sehr gut. Obwohl ich trotzdem einige Elemente der alten Annos vermisse ist es dennoch ein sehr gutes Spiel mit schönen neuen Features. Vor allem die Trennung von Kampf und Aufbau gefällt mir sehr. Ich bin gespannt was noch so alles mit dem Season Pass kommt die Wildwaterbay war bisher schonmal eine ganz gelungene Sache.

Multiplayer wäre allerdings nett gewesen oder zumindest parallel Coop oder sowas. Sollte meiner Meinung nach nicht zu schwer zu realisieren sein (COOP). Möglicherweise kommt da ja noch was.
張貼於 2016 年 1 月 29 日。
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總時數 37.0 小時 (評論時已進行 12.3 小時)
Für viele Anno Fans sollte klar sein, das es ein Anno ist und so spielt es sich auch. Ich persöhnlich finde das neue System sehr gut, mir gefällt der Session Modus und das Kampf und Städtebau getrennt ist hat sich als gute Lösung erwiesen. (Mein Geschmack halt) Es sollte jedem klar sein, dass glückliche Spieler häufig keine Reviews verfassen und man deshalb häufiger schlechtes als positives hört. Alles im allem bin ich sehr glücklich mit dem Kauf und ich denke ich werde in Zukunft viele Stunden spaß am Spiel haben so wie das mit Anno 2070 war (jenseits der 200 Stunden in Steam ettliche weitere in Uplay). Wer sich auf neues einlässt und nicht immer alles ablehnt was neu ist entdeckt möglicherweise auch etwas neues was ihm dann doch gefällt.

Bisher gefällt mir das Spiel jedenfalls sehr gut und deshalb kann ich es bedenkenlos weiterempfehlen. Den Multiplayer vermisse ich nicht.

Einziges Contra, der Schwierigkeitsgrad könnte etwas höher sein. Eingefleischte Annoholics könnte es zu leicht sein aber das war bisher bei allen Anno spielen der Fall. Mal abwarten wie sich das noch entwickelt (Stand 05.11.2015)
張貼於 2015 年 11 月 5 日。
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genialer ♥♥♥♥. enough said.
張貼於 2015 年 5 月 30 日。
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first things first: Bohemia i love you guys you're the best and this DLC is bought because of your EPIC DLC Conecept. Most Communitys are divided by Content but not in ARMA and thats AWESOME. keep it up.

Next some German stuff, English Version below.

So da es ja offenbar einige nicht informierte Spieler gibt, die sich über Sachen aufregen die den Developer nicht betreffen, sich über den Preis für lediglich 7 Waffen aufregen und so weiter, hier mal etwas Aufklärung.

An alle 0815 Spieler die sich darüber aufregen, dass der Content noch nicht auf allen Server zur Verfügung steht.
Die Antwort ist einfach, die Community, die die Szenarien und die Server hosten müssen ihre Missionen und ihre Server auf den neusten Stand bringen. Da das meist Hobby und nicht Beruf ist, kann man nicht erwarten, dass das alles innerhalb einer Woche passiert. Also bitte mal etwas Nachsicht!

2. An alle die sich über die Kosten, und den "lächerlichen" Content für diesen "unbezahlbaren" Preis aufregen. (OBACHT! Sarkasmus)

IHR SEID NICHT GUT INFORMIERT!

In diesem DLC für 12,99€/15$ whatever geht es nicht um die 7 Waffen die für euch freigegeben werden.

Es geht um das kostenlose Plattformupdate, welches für alle FREI zugänglich ist, um die Community nicht durch DLCs zu trennen. Ihr kennt das sicher. Beispiel: Ein Freund spielt ein Spiel und ist auf einem Server der diverse DLCs benötigt damit ihr auf ihm spielen könnt. Ihr habt diese DLCs nicht! Folglich hat sich das Zusammenspiel mit deinem Freund gerade erledigt. NICHT IN ARMA! Keine Beschränkung in der Richtung. Ihr habt lediglich kein Zugriff auf einige Waffen. Es gibt nicht viele Spieleentwickler/Publisher, die solch eine DLC Politik verfolgen.

Dieses Plattformupdate enthält eine Mechanik, die die Karte scannt um festzustellen, an welchen Punkten man den Bipod aufstellen kann. Diese Mechanik, die die Karte scannt, funktioniert auch auf MOD Maps. KOSTENLOS FÜR ALLE......!

Des Weiteren, wurde die Akustik komplett überarbeitet. Ein völlig neues System entwickelt. KOSTENLOS FÜR ALLE......!

Virtual Garage und viele weitere Kleinigkeiten.

Das Spiel wurde mit diesem DLC/ Update besser! Die 12,99€/15$ sind dafür, dass die Entwickler uns solche Updates zur Verfügung stellen können und dadurch das Spiel besser wird, nicht für die 7 Waffen. Hinter diesem Spiel befinden sich hart arbeitende Menschen, die viel Zeit investieren, um diese Plattform zu entwickeln und zu verbessern. Ich finde diese 12,99€/15$ sind ziemlich fair.

Ich sag nur "Battlefield Hardline Premium Edition". Kostenpunkt: 120€ und dann müsst ihr die Scheiße auch noch 100 Stunden freispielen. Für Content, der euch 120€ gekostet hat! Und dann ist EA auch noch so dreist, und bietet einem an, sich die Waffen zu erkaufen, die ihr euch gerade gekauft habt!!!!!! WTF!

Wer die Entwickler unterstützen will, damit dieses Spiel weiter verbessert wird und wir weiter viel Spaß damit haben können, kauft dieses DLC!
Nicht wegen den 7 Waffen, sondern wegen des Plattformupdates.
Danke für das Lesen. Viel Spaß bei ARMA

English Version:

Since there are obviously some uninformed players out there who get upset over things that do not concern the Developer, upset over the price for only 7 weapons and so on, here's some enlightenment.

To all those players who got upset, that the content is not yet available on all servers.
The answer is simple, the community, that hosts the scenarios and the server, must bring their missions and their servers to the latest build. Most creators and hosts do this as a hobby, you can not expect that all this happens within a week. So please be patient!

To all those who are upset about the price, and the "ridiculous" ammount of content for this "HUGE" price (watch it, sarcasm).

YOU'RE NOT WELL INFORMED!

it is NOT about the 7 weapons which will be available to you for 15$/12,99€.

It's about the free platform update, which is FREE to all, not separating the community through DLCs. Example: A friend playing a game and he is on a server who needs various DLCs purchased to join. You have dont got these DLCs! Easy! you can't play with your friend. NOT IN ARMA! No limitation in that direction. You simply can not access some weapons. There are not many game developers / publishers who pursue such a DLC policy.

This platform update includes a mechanism which scans the map to determine the points at which you can set up the bipod. This mechanism, which scans the maps, works on MOD Maps aswell. FREE FOR ALL ......!

Furthermore, the acoustics are completely redesigned. FREE FOR ALL ......!
Virtual Garage and some Gear improvements ...

The game got better with this DLC / Update! The € 12.99 / $ 15 are for the developers to provide us with such updates, and improvements. Not for the 7 weapons. Behind this game are hard-working people who invest a lot of time to develop this platform and improve it. € 12.99 / $ 15 are pretty fair imho.

I only say "Battlefield Hardline Premium Edition" 120 €! And then you need 100 hours to farm the Weapons and Equipment you just paid 120 € for! And EA is even so bold and offers you to purchase the weapons you just bought!!!!!! WTF!

To those who want to support the developers and to support the ongoing work to improve the game, buy this DLC!
It’s not about the Weapons, Keep the whole picture in mind.

Thanks for reading my stuff. Enjoy ARMA!
張貼於 2015 年 4 月 10 日。
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總時數 7.8 小時 (評論時已進行 6.7 小時)
Ich hatte eine Menge spaß mit dem Spiel. Gerade wenn man ein Fan der Serie ist und man auf eine Herausforderung steht ist das Spiel sein Geld wert. Die Zwischensequenzen sind gezeichnet und der Grafikstil passt zur Serie. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil.
張貼於 2014 年 11 月 24 日。
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總時數 8.6 小時 (評論時已進行 4.7 小時)
搶先體驗版評論
Ich hatte ja schon einiges von Assetto Corsa gehört (aber Videospielmagazine reden heutzutag ja alles schön). Das es aber tatsächlich so gut ist hätte ich nicht gedacht.
Ich liebe Rennspiele und ich habe schon diverse gespielt. Dieses wird auf jedenfall eines meiner Favoriten. Die Fahrphysik gefällt mir sehr gut, das Handling ist sehr angenehm und direkt (Xbox360 Controller).
Was mich doch sehr gestört hat ist die Autoshift Funktion, die ich schon nach der 2ten Runde deaktiviert habe. Ebenso wie ESP. Ab da ging der Spaß los ;)
Eine sache aber vorweg, wer vorhat dieses Spiel mit Tastatur zu spielen wird vermutlich sehr schnell an seine Grenzen stoßen. Man merkt, dass dieses grandiose Spiel darauf ausgelegt ist mit einem Lenkrad bedient zu werden. Controller lassen sich jedoch auch sehr gut anwenden.

Fazit:
Die gute Grafik und Physik gepaart mit dem riesen Spaß machen es zu einem wunderschönen Rennspiel für Autofans was, mal abgesehen von der Fahrzeuganzahl(im Moment), ohne Probleme mit GT5/6, Forza, GRID und anderen Rennsimulationen mithalten kann.

Klare Empfehlung von mir.
張貼於 2014 年 5 月 18 日。
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總時數 9.5 小時
Alan Wake.... eine ganze Zeit lang total an mir vorbei gegangen. LEIDER, denn es ist ein wirklich gutes Spiel die Steuerung ist OK, Technisch ist es auch ok, wenn auch schon etwas betagt.
Was mich an dem Spiel aber überzeugt hat war die Story. Eine spannende, intelligent inszinierte Story. Ich gebe zu, dass es vielleicht nicht jedermanns sache ist aber wer auf Spannung gepart mit leichtem Horror/Psycho steht sollte es sich auf jedem Fall mal anschauen.
張貼於 2013 年 12 月 28 日。
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總時數 16.3 小時 (評論時已進行 5.1 小時)
搶先體驗版評論
Wie bei vielen Spielen bei denen man sich nicht sicher ist muss man manchmal einfach mal nicht denken und es einfach kaufen.
Und es war kein fehler! Es ist zwar noch Beta aber was ich bisher gesehen habe ist sehr vielversprechend.
Innovative idee, Supreme Commander ähnliches Einheitensystem, angenehmer Grafikstil.

Kurz eine Info: das Spiel scheint eine Menge in der Cloud zu berechnen, was für Menschen die auf dem Land wohnen und eine Schlechte Internet verbindung haben eher nicht gut ist. Ist aber nicht wirklich was Negatives.

Zur Technik: Das Spiel ist eine 64 bit Anwendung und kann, je nachdem wie viele AI's und Planeten man auf der Karte plaziert, gerne mal den RAM voll machen. Also aufpassen bei der Maperstellung, dass man es nicht übertreibt.

Alles im allem sehr vielversprechen und ich bin schon gespannt auf die Finale Version.
張貼於 2013 年 12 月 28 日。
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