8
已评测
产品
0
帐户内
产品

Desolated 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.7 小时 (评测时 0.1 小时)
Плюсы: основные вопросы в сюжете наконец-то получили ответы; улучшенный мультиплеер; по-прежнему красиво поставленные бои.
Минусы: бомбы оказались невостребованными; процесс захвата и обороны кусочков территории Константинополя утомляет; малое количество полезных нововведений; полновесная третья часть так и просится — но разработчики неумолимы.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3313933626
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3313934398
发布于 8 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.7 小时 (评测时 0.1 小时)
Плюсы: огромный Рим для исследования; куча дополнительных заданий; танки и ракеты Да Винчи; улучшенная боевая система — с арбалетом и зрелищными боями; шикарный мультиплеер.
Минусы: Эцио теперь не столько ассасин, сколько скупщик недвижимости; уровень развития AI остался прежним.
发布于 8 月 21 日。 最后编辑于 8 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.8 小时 (评测时 0.1 小时)
Плюсы: увлекательные миссии; завораживающая архитектура; боевая система; множество оружия и брони; умопомрачительное количество заданий, поручений и спрятанных сокровищ; акробатика; система коллекционирования.
Минусы: пустые филлерные миссии; логические нестыковки; эпизодическая затянутость вкупе с логическими нестыковками и дурью; худшая по сравнению с оригиналом графика; пост-эффекты.
发布于 8 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.8 小时 (评测时 0.2 小时)
Assassin's Creed существует уже более 14 лет и стала одной из самых продолжительных игровых серий XXI века. Удивительно, но мне кажется, что всего лишь вчера я взял диск у друга с этой незнакомой игрой. С тех пор прошло много времени, были как удачные, так и менее удачные части, и из чисто игровой франшизы серия превратилась в медиафраншизу, хотя всего этого могло и не быть...

Не секрет, что первая часть изначально задумывалась не как начало новой серии, а как спин-офф к другой игре — Prince of Persia. После выхода Prince of Persia: The Sands of Time разработчики разделились: одна команда продолжила работу над сиквелом, Prince of Persia: The Warrior Within, а другая занялась спин-оффом, который впоследствии стал Assassin's Creed.

Ключевую роль в разработке играл Патрис Дезиле, креативный директор The Sands of Time, который инициировал множество решений. Он предложил сместить акцент с принца на его телохранителей — загадочных ассасинов, которые должны были его защищать. Для этого он изучал исторические книги и на их основе создавал концепцию, внося изменения и дополнения. Это отдаляло новую игру от «королевича», и в конечном итоге Ubisoft отклонила проект, возможно, опасаясь реакции фанатов. Тем не менее, все наработки были использованы для новой интеллектуальной собственности, и игра вышла в ноябре 2007 года на PlayStation 3 и Xbox 360, а через полгода — на ПК. Кстати, не обошлось без скандала: за месяц до релиза кто-то «слил» полную версию игры, что сильно ударило по продажам.

Assassin's Creed — одна из моих любимых игр, и мне сложно говорить о ней объективно, но я постараюсь избежать слепого фанатизма и взглянуть на нее трезво.

Действие игры разворачивается в двух эпохах, разделенных тысячелетием. В настоящем мы играем за Дезмонда Майлса, обычного бармена, захваченного корпорацией «Абстерго». С его помощью они пытаются узнать о неком артефакте, используя «Анимус» — машину, открывающую генетическую память предков. Однако доступ к нужной информации не предоставляется сразу, и Дезмонду нужно пережить ключевые моменты жизни своего предка, чтобы достичь полной синхронизации.

В прошлом события происходят во времена Третьего Крестового похода. После Второго похода Иерусалим, главный оплот крестоносцев, снова оказался под контролем сарацинов во главе с Саладином. Европейские монархи и Папа Римский объявляют новый поход, и одним из полководцев становится Ричард Львиное Сердце, король Англии. В этом конфликте появляются ассасины, которые стараются не вмешиваться в противостояние, преследуя свои цели.

История ведется от лица Альтаира и начинается в Храме Соломона. Ассасинам поручено выкрасть артефакт, но из-за самоуверенности Альтаира задание выполняется лишь чудом, и его лишают звания. Теперь ему нужно вернуть доверие учителя и собратьев, убив девять наместников, которые действуют за спинами Саладина и Ричарда.

Сюжет действительно интригует, и с каждым убийством история начинает проясняться, показывая, что дело не только в «переделе» Святой Земли, а в чем-то более масштабном. Интрига сохраняется до самого конца.

Хотя сюжет хорош, его реализация оставляет желать лучшего. Несмотря на разнообразие игровых ситуаций, вы будете выполнять одни и те же действия: подслушивать, красть, допрашивать, собирать флаги и сопровождать информаторов. К счастью, для получения главного квеста нужно выполнить всего 3 из 6 второстепенных заданий, но к середине игры такая повторяемость может надоесть, и двигаться дальше будет интересно только благодаря сюжету.

Что касается второстепенных заданий, то их в игре не так много. Есть открытый мир с тремя большими городами и небольшим селением, но по сути, делать там нечего. Разработчики предлагают сбор флагов, охоту на рыцарей-тамплиеров, посещение точ
发布于 8 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 582.0 小时 (评测时 10.4 小时)
дайте больше круток ф2п игрокам.
发布于 2022 年 10 月 22 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.3 小时 (评测时 6.0 小时)
The game was very promising but the developers put a huge bolt and people just left .
发布于 2022 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 467.3 小时 (评测时 52.8 小时)
samaya krytaya igra.
发布于 2021 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 825.1 小时 (评测时 101.0 小时)
душня с большим количеством читаков .
发布于 2021 年 10 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目