16
평가한
제품
47
계정에 있는
제품

DeRus 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2 >
1-10/16개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 7.4시간
Stanley Parable 69
2024년 7월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 118.0시간 (평가 당시 76.5시간)
Nie je to perfektné a už vôbec to nepôsobí na 10 rokov vývoja, no ak to na to pozabudnem, je tu super hra a myslím, že má svoje miesto. Len ma mrzí vidieť všetok ten nevyužitý potenciál. Čo všetko mohla táto hra dokázať.
2024년 6월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 5.7시간
Portal Revolution stands out as an impressive community-based mod, showcasing an extraordinary level of commitment to coding, modeling, and meticulous planning. The introduction of new mechanics is not only innovative but also demonstrably effective, adding fresh layers of engagement to the gameplay. Nevertheless, it's important to address some aspects of the mod that might detract from the overall experience. The most noticeable issue is the varying difficulty levels across the puzzle chambers, which can lead to an inconsistent gameplay experience. While some chambers are challenging, about 50% of them seem to lack the depth expected of a puzzle. In these chambers, solutions are often immediately apparent, leading to a nonsatisfactory feeling upon completion. This inconsistency can sometimes make the game feel disjointed, with the difficulty swinging wildly. Additionally, the layout and design of some chambers cause confusion. Sometimes it is impossible to tell where the buttons are connected, so you have to try and see. This interrupts the flow of puzzle-solving. In other cases, the complexity and design of the chamber layout is disorienting, making it challenging to maintain a strategy. I know that this game wants its levels to feel abandoned, lost in time. But the original game did this as well and without making sacrifices to the gameplay experience. In a general sense, this game does miss some tweaks, like a missing fizzler at the end of some chambers or mechanics that sometimes don't feel natural.

The game has a story that is beautifully dubbed, offering an exceptional experience to witness this. Although the writing of the story feels forced, the dubbers don't sound forced and do act very well. It generally helps you to relax, engage, and gives you a goal you want to reach. While it isn't a perfect fit into Valve's universe, it helps to drive the game.

All what I say however is to a MOD made by a comunity much smaller than Valve, and with this in mind, I can not not recomend it. It is so good I was reviewing it as a game earlier, but as a free MOD it is definately worth. Even if it would cost 25-50% of the game it would still be worth it. If you are looking to new experiences with portal, definately worth checking out.
2024년 3월 22일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 103.3시간 (평가 당시 97.2시간)
yes
2023년 12월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 166.7시간 (평가 당시 163.7시간)
Ako niekto, kto strávil veľa času s Euro Truck Sim 2, cítim, že je dôležité vyjadriť svoj osobný názor na hru. Aj keď mi to spočiatku pripadalo pútavé a príjemné, moje nadšenie časom opadlo a nemôžem nepoukázať na niekoľko aspektov, ktoré na mňa urobili menší dojem.

V prvom rade je skľučujúci nedostatok významných aktualizácií herného enginu a hrateľnosti za posledné desaťročie. Ako hráč, ktorý si váži inovácie a rast, je pre mňa ťažké prehliadať stagnáciu hry, najmä v porovnaní s inými titulmi, ktoré sa neustále vyvíjajú a posúvajú hranice. Graficky si nemôžem nevšimnúť, že Euro Truck Sim 2 ukazuje svoj vek. Aj keď grafika nie je všetko, verím, že pre hru predávanú v roku 2023 je nevyhnutné zachovať si určitú úroveň vizuálnej kvality a modernosti. Bohužiaľ sa zdá, že hra je spokojná so starými vizuálmi a tie v mojich očiach jednoducho uberajú z celkového zážitku.

V simulátoroch by mal byť braný veľký ohľad na simuláciu reálneho sveta a to pre mňa jednoducho už nie je možné nie len kvôli grafike, ale aj kvôli funkciám, ktoré by hra mala simulovať. Kde je máme širšie spektrum poveternostných podmienok; podmienku rozumieť tomu, aká rýchlosť vetra môže prevrátiť naše návesy? Kde je nutnosť meniť pneumatiky aby sme sa prispôsobili rôznym ročným obdobiam a kde vlastne sú tieto ročné obdobia? Roky sme uväznený v lete v ktorom ani nevieme rozpoznať, či je vonku 30°C alebo len 15.. Kde je údržba, ktorú kamióny vyžadujú? Náhodné poruchy, ktoré sa jednoducho vo svete stávajú. Udalosti, ktoré kamionistom spôsobujú problémy navyše? Okrem uzavretých ciest, čo diery na cestách, čo vodiči, ktorý nedávajú pozor, čo kontroly na hraniciach?
Čo dediny? Čo nové značky? Nové zákazy, príkazy? Jednosmerky? Len uvažujte, na čo všetko je treba dávať pozor, pri šoférovaní auta, nie to ešte 20 tonového kamiónu.

Verím, že nie som z komunity jediný, kto vidí obrovský nevyužitý potenciál. Boli by sme radi, keby vývojári predstavili nové funkcie, ktoré zvýšia realizmus a výzvu. Dynamickejšie počasie, vylepšená AI a množstvo pútavých misií nepochybne zvýšia celkový zážitok a udržia hráčov v investíciách na ďalšie roky.
Lineárna hrateľnosť bola pre mňa problémom už od začiatku hry, no tam som mal aspoň túžbu rastu. Od istého bodu v hre sa však zdá, že hra nemá kde pokračovať a je "dohraná". Aj keď chápem príťažlivosť uvoľnenejšieho zážitku z kamiónovej dopravy, nemôžem si pomôcť a túžim po pútavejších a rozmanitejších výzvach. Opakujúca sa povaha základnej hry vedie často k monotónnosti a ja sám túžim po dynamickejšej a vzrušujúcejšej ceste za volantom.
Verím, že prístup ostatných hráčov k obmedzovačom rýchlosti a sankciám potvrdzuje môj bod. Pre veľa hráčov, je hra v stave akom je často nudná a preto sa často rozhodujú ich vypínať.

Ďalším z aspektov, ktorý ma trochu frustruje, je spoliehanie sa na obsah DLC. Aj keď oceňujem snahu o rozšírenie obsahu hry, často mám pocit, že základné funkcie sú zamknuté za paywallom. Ako hráč chcem mať pocit, že moja investícia do hry je rešpektovaná a že mám prístup k napĺňajúcemu zážitku bez toho, aby som bol neustále vyzývaný k nákupu ďalšieho obsahu.

Na záver, môj názor na Euro Truck Sim 2 je zmiešaný. Aj keď uznávam jeho počiatočnú príťažlivosť a jedinečné čaro, nemôžem prehliadnuť, že za tie roky nedochádza k výraznému pokroku a to ako po grafickej, tak aj po hernej stránke. Ako člen komunity verím, že v tomto nie som sám, a že si ako hráči želáme pútavejšie a dynamickejšie zážitky, ktoré sa nebudú až tak spoliehať na DLC pri odomykaní jeho plného potenciálu. V konečnom dôsledku dúfam, že vývojári zohľadnia spätnú väzbu hráčov a budú pracovať na vytvorení uspokojivejšieho a napĺňajúceho simulátora nákladnej dopravy pre všetkých.
2023년 7월 23일에 게시되었습니다. 2023년 12월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 37.2시간 (평가 당시 32.5시간)
play
2023년 4월 1일에 게시되었습니다. 2024년 9월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 8.4시간 (평가 당시 7.8시간)
Ide o príbehovku, na dohranie je potrebná aktívna znalosť aspoň jedného podporovaného jazyka. bez toho to nejde. Príbeh sa rozbieha dlho a keď sa konečne rozbehne, aj keď má pár dobrých dilém a zápletiek, neevokuje, že je dokončený. Postavy nie sú dobre vykreslené, čo má za následok nedostatočné prepojenie postáv s príbehom a nakoniec nedostatočné vcítenie sa do nich. Evokuje to pocit, že každá postava žije vo svojej malej bublinke a moc sa o iných nezajíma, čo je škoda, pretože hra mala skutočne dobrý potenciál. Dohral som ju celú, aby som jej dal šancu napraviť to. Tá šanca je však bohužiaľ nevyužitá. Možno je potrebné prejsť hru na viac koncov, aby všetko dávalo poriadny zmysel, to by však u hier nemalo byť pravidlo. Hru by som si osobne kúpil znova, bavilo ma rozmýšľať nad prípadmi, no i keď to je pointa hry, náročných dilém je v hre málo a je vidno, že tá hra sa snažila byť niečo čo nie je. Ak chce človek zažiť emocionálnu horskú dráhu, toto nie je hra, kde niečo také nájde.
2023년 3월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 84.0시간 (평가 당시 44.5시간)
H13 postavil hru na dobrých základoch a je to vidno. Škoda pár arkádových únikov. Nepáči sa mi nápad s prekážkami na ceste. Jo, Tom je dobrý šofér, ale prečo by to malo ručiť, že keď nimi prejde on, tak nepriateľ automaticky narafa. Navyše tie animácie tie cut-scény čo pri tom skočia, fuj to, vôbec to do tej hry nepasuje. Našťastie je to vidno len pár krát.

A tiež mohli nechať koniec ako bol I mean, tá hra pôvodne nebola o rodine, Sára bola v originály naivná, nie verná ani spoľahlivá, ale tak čo už. V mojich očiach tú hru tak malá zmena nekazí a nie je to celkom mimo príbeh.
2023년 2월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 58.0시간 (평가 당시 2.2시간)
10/10
2022년 7월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 4.5시간 (평가 당시 3.0시간)
♥♥♥♥ "FRE TO PLAY" idiots, wana ear every cent, with MONTLY paypemt, DIE

Pay to Win ako prasa
Not free to play
Monthly payment

Kokoti
2020년 4월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2 >
1-10/16개 항목을 표시 중