7
Products
reviewed
623
Products
in account

Recent reviews by Dax

Showing 1-7 of 7 entries
313 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
2
4
4
4
2
13
25.6 hrs on record (21.8 hrs at review time)
Знаете, эта игра не запускалась бы на современных многоядерных компьютерах, вылетала бы в самых неожиданных моментах, не продавалась бы в стиме. Игра очень старая и вышла в не очень подходящий момент, перед появлением многоядерных процессоров, перед появлением Windows 2000 с поддержкой многопоточности соответственно. Игра вышла однопоточной и столкнулась с большими техническими проблемами спустя полгода-год, а из-за скромных продаж поддержка её была прекращена вовсе.

Но только не для сообщества фанатов-мододелов, которые из последний сил пытались продлить жизнь игре, добавляя в игру некие попытки совместимости с современными на то время системами. Она вроде бы даже и запускалась, и была играбельна, но далеко не идеальна. Потому что чтобы по-настоящему исправить несовместимость, баги и проблемы в игре, нужно иметь доступ к её исходному коду, а исходный код был утерян, да и сама по себе игра нигде не продавалась из-за своих же проблем.

Так всё и было, пока в 2012 году на одном из французских сайтов не появился некий пользователь с никнеймом "Le Corbeau" (рус. "Ворон"). Он выложил на форума патч к SS2 благодаря которому были исправлены несовместимости с современными системами, а так же некоторые другие проблемы. Данный патч стал известен как "NewDark".

В тоже время Стэфан Кик, основатель Night Dive Studio, стремясь получить права на System Shock, пытается связаться с Le Corbeau. Было понятно что данный пользователь каким-то образом получил доступ к исходному коду, возможно со старого билда на Dreamcast, на котором игра так и не вышла, но у Стэфана ничего не выходит. Le Corbeau мистически пропал так же, как и мистически появился из неоткуда. И связаться с ним никак невозможно.

В итоге с разрешения издателя игра была выпущена в GOG с NewDark патчем, а потом и в Steam. Night Dive Studios получила лицензию на серию System Shock, поэтому игра продолжила обновляться, продолжились исправления багов, игра получила поддержку MacOS и всё это на основе патча Le Corbeau. Так же патч расширил возможности для моддеров что еще больше расширило поддержку этой игры. И вот недавно Night Dive анонсировали System Shock 2: Enhanced Edition.

И вот поэтому я считаю что эта игра - Любимое дитя, она живёт на патче фаната, которого никто не может найти™.
Posted 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
7 people found this review funny
20.8 hrs on record (16.1 hrs at review time)
Very realistic game, but !!! NOT the game you were hoping for. I know, I know. It's a bit odd, but not nearly as bad as I thought it would be. Now I am thinking, "Well, that's why they made this game, it was supposed to be this realistic." This game is not THAT bad!


This game has a few problems. The graphics are a little too realistic, but those are the problems of any graphics in any game, not problems of realism. This game is much more than that. This game is almost exactly the same as the Real Life simulation game it replaces (the Real Life series). Now I am not suggesting that is what the game is for. But I am saying, when you put everything together it becomes the perfect way for somebody to go through their day, and I did not know this game's creators had a way of doing that any more. The game starts out realistic enough that it would be an easy play, and then goes off on a completely different direction. This is most common with simulators. Many of them are built around a simple simulation engine running on a PC at high resolution. At that resolution, it's very difficult to draw anything that isn't a pixel - so the resolution and the pixels don't come close to matching. So when a developer creates a game using a high-end game engine like Unity or Unreal, they usually include a 'rendering mode' that enables them to draw at a higher resolution - if that's the type of simulation you want to go for, it's best to run in 'ultra high level' - and the game then looks great on a high-end computer without any loss of resolution.

To get a feel for the difference in rendering modes, I'd recommend looking at the images below taken on PCs running a mid-range graphics card and a 'medium' one running a dedicated game engine.

Of course, the graphics card also needs to be powerful enough to handle the detail levels of the graphics and the texture sizes it can render at. For the most part, you can run two graphics cards on the same PC with similar power supplies: power rails will have similar specifications.

So how can you tell if a PC is the right choice for you in terms of specs? The first step is to determine its type of power supply. A typical PC power supply will be either an AC or DC (alternating current) type. The type of power supply determines the output voltage and frequency that the product can output.

For instance, if you're using an AC power supply, the higher the output voltage, the more performance you can get from that PC. If you're using an DC power supply, the lower the output voltage, the less performance you can expect.


PC power supplies with higher ratings output lower voltages and will generally output higher speeds. The maximum voltage your power supply supports varies based on the power output of the components in the system, so make sure you do some testing to decide if it makes sense for your usage.

When buying a power supply, make sure everything is in its normal state of adjustment, for instance, if you're going to run an external unit, you should ensure all of its cables are connected and that no plugs or wires are missing.

Some other things you should look out for are:

The power supply shouldn't be left running all day without power. Make sure that the power supply is shut off in the evening of the day you are going to power your computer, then return it the following morning.
Posted 28 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
68.6 hrs on record (51.1 hrs at review time)
Rising Storm 2: Vietnam too realistic and hard to control as is. This game would be better if it had better map design as well.


The game is more realistic than Heroes of the Storm, but it still lacks an interesting gameplay.


Some other games are more realistic...I mean, what would be more realistic than Call of Duty with zombies running rampant? Or, say, Mass Effect where you are able to shoot the hell out of enemies with a shotgun?


The only exception to the realism is Starcraft where the actual aliens are incredibly detailed.


Maybe they should try and make SC2 a little bit more realistic.

All things considered, I think a better game than this could be Call of Duty: Black Ops 2. Maybe they need to try and add a little realism to the game.
Posted 28 August, 2019. Last edited 28 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,513.3 hrs on record (2,200.2 hrs at review time)
Garrys mod is a cool game, and it's my favorite game for the reason that it is a good platformer, as well as it's amazing graphics. It's like Mario, but better! Garrys mod is also not as well-known, which is why it seems to lack any interest from the average player.

So there you have it, that is all of a few reasons why Garrys mod is underrated, and not just by the gaming community. Just take a look at all the great mods that have been released for Garrys mod.

Happy gaming and hopefully someone will like this. Let me know if you think the mod is amazing or not!

Edit:

I have updated this guide to add my thoughts about the game, including the new release of Garrys mod.
Posted 28 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
53.1 hrs on record (35.7 hrs at review time)
Early Access Review
Несколько дней назад состоялся релиз Metal Ge Не знаю,что все психуют,черный экран,не работает,у меня все пашет и я очень доволен купленым. Ни капли не жалею что потратил деньги на игру,игра меня удивила,я не ждал много от этой игры,ну что ж,приступим.

Плюсы игры:
-сюжет
-тачки и присуствует транспорт (типо вертолета)
-новые животные
-звуки
-арена
-новые возможности
-упрощена система ковки или изготовления вещей
-новые мини задания (перехватить грузовик с боеприпасами и доставить в определенное место,вооруженый отряд пейгана,нужно уничтожить всех)
-умные нпс (хотя не всегда)
-новые оружия
-содрать плакаты,найти письма и маски (тоже интересно,лишние часы в игре,если будете искать перед тем,как проходить сюжет) (хочу заметить момент,что плакаты и маски бывают в таких местах где их не взять,допустим плакат был на высоте,я все думал как взять,все испробовал,оказалось кинуть коктель молотова и он сгорел :/)
-пейзаж
-теперь можно лазить по горам с помощью крюка и веревки (кошка)
в последнюю очередь графика,т.к. некоторые говорят что графика полная лажа,типо в 3ем лучше,но лично мне пофигу
и это наверное не все плюсы которые есть в игре

Минусы:
-упал с высоты,вытащил пулю из руки (имеется ввиду,что лечения не подходит к ситуации)
-слишком вместительные чехлы и сумки (ну это уже нереально носить с собой 15 грен,15 молотовых,15 метательных ножей,приманок куча,куча стрел,4 пушки,куча вещей,патронов дохрена и больше)

Но в целом игра на 10/10ar Solid 5 Ground Zeroes на PC. И пока фанаты серии смеются над PC игроками, в очередной раз проходя HD collection, новички путаются в обилии Снейков, а Хидео Кодзима придумывает новые ядерные твисты сюжета, редакция The Batya ответит на сакральный вопрос: являет ли собой Ground Zeroes платную демоверсию или же нечто большее?

You're pretty good

На первый взгляд, игра представляет собой семь не связанных между собой миссий, одна из них является основной и служит связующим звеном между событиями MGS: The Peace Walker и MGS V: The Phantom Pain. Остальные же мисси дополнительные и позволяют вам чуть глубже разобраться в механике игры. Жизнь игре также призван продлить ряд ачивок и анлоков, в которые входят упомянутые выше миссии, аудиодневкики и т.д., ведь не так круто собирать эмблемы XOF, как показывать всем в Cтиме как ты это сделал. Миссии довольно интересны и дают возможность испробовать различные методы прохождения, охранники ведут себя вполне здраво, используют фонарик для проверки неосвещённых зон и реагируют на любые подозрительные шумы. Правда, иногда те же самые охранники напрочь отказываются видеть Снейка на расстоянии в сто метров. Все это вкупе с возможностью рассекать по территории на технике и автотранспорте, палить из стационарного пулемета, а так же играть в “душителя”, аккуратно складируя тела людей в одном месте, превращает игру в занятную песочницу, размером в одну военную базу. Такое вот приключение на кончиках пальцев.

Like a damn fiddle

Но MGS не был бы MGSом, если бы представлял собой только традиционный, пусть и прекрасно проработанный, стелс экшен. Серия всегда славилась сюжетом, постановкой и проработанным бекграундом. И здесь Ground Zeroes не отстает от старших братьев. Вступительные титры основной миссии встречают нас проливным дождем отбивающим в унисон нотам песни “Here’s to you” и глухим металлическим звуком, исходящим от ступней плененного Чико. Сюжет игры разворачивается на протяжении часов в мире MGS и рассказывает о спасательной операции, спланированной Мастером Миллером и самим Боссом, цель которой - эвакуация из “Camp Omega”, тайного лагеря частной разведывательной компании работающей на США находящегося на юге Кубы, плененных Паз и Чико. Простая, для такого профессионала как Босс, операция в итоге обернется катастрофой и откроет новые главы в истории Паз Ортеги Андраде.

Soba ni ite hoshii

Ну а на десерт игра предлагает прекраснейшие аудиодневники, в которых как раскрывается часть сюжета игры, так и выстраивается масштабный и интересный бекграунд. Вишенка на этом аудиоторте несомненно дневники Паз. Десять записей о ее жизни на Mother base в 1974 году, во время событий Peace Walker. Эти дневники прекрасно раскрывают Паз, ее метаморфозы и душевные переживания. Мы услышим как сердце этой холодной девушки тает под влиянием окружающих людей, большинство из которых не лишены харизмы, и проникнемся повседневной жизнью обитателей базы
Posted 24 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
4 people found this review funny
47.8 hrs on record (33.5 hrs at review time)
В дебютном проекте своей новой студии Синдзи Миками должен был напомнить всем, за что когда-то полюбили его Resident Evil. Издатель The Evil Within всюду преподносит ее как живое воплощение жанра survival horror, пугающее до визга, до истерики и ночных кошмаров. Кажется, что PR-отдел Bethesda напрочь упустил ее настоящую суть...

Плохо забытое старое

Уже на старте The Evil Within обрушивает на вас больше событий, чем многие боевики. Осмотр детективами места убийства, прятки от здоровяка с бензопилой, купание в крови, гонки по разрушающемуся городу, и все это — лишь вступление. Разнообразно и ярко, только настраивает такой зачин не на ужасы, а на кровавый боевик. И не обманывает.

Вот машина разбивается, и детектив Себастьян Кастелланос бредет ночью сквозь заросли в деревню, пытаясь отыскать своих напарников. С этого момента история будет подаваться по минуте на час геймплея. Не надейтесь, что вам сейчас что-то объяснят, — не объяснят еще долго. И скажем сразу: сценарных откровений не ждите до самого конца. Страдайте в свое удовольствие.

А геймплей со времен Resident Evil 4 чисто технически почти не изменился. Та же камера, тот же методичный отстрел монстров — местные враги даже поведением толком не отличаются от los illuminados. Однако подход у The Evil Within все же несколько иной. На первых порах на обычном уровне сложности патроны наперечет, а на одного монстра уходит в районе трех выстрелов... в голову. Самому детективу вообще хватит пары тычков. Ради экономии патронов можно перейти в рукопашную, но, чтобы убить в ближнем бою хоть кого-нибудь, придется нанести не меньше пяти ударов, постоянно уворачиваясь. Даже одинокий монстр вполне способен вас убить, пока вы вокруг него пляшете.

Со временем вам в руки попадет оружие помощнее пистолета: дробовик, снайперская винтовка, магнум.
Особенно полезен мноЯ ненавижу песочницы! Да, именно так начинается эта рицензия. Терпеть не могу, когда ленивые игроделы выдают на-гора механику игры на движке и на, мол, развлекайтесь, да еще и денег хотят за подобный субпродукт наравне с играми, полных сюжетами, сказками и приключениями. Внезапно!!! 900 часов в игре (на момент написания), новые друзья и знакомые, веселье, юмор, аферы, воровство и оборона крепости до 7 утра.
Скажу честно, игра сыра, (это альфа), не все работает (это Альфа), есть баги (ЭТО АЛЬФА!!!). И все это не помешает Вам свалиться в колодец, полный приключений, автором которых являетесь Вы.
На сегодняшний день Lif - одна из лучших игр с открытым миром, представленном на рынке. Несмотря на то, что игра еще в раннем доступе, в ней уже очень много контента, способного увлечь Вас на несколько сотен часов. Сеттинг - средневековье, терраформинг, боевка (детализация попаданий, наличие кровотечений, переломов, возможность отправления противника в нокаут, влияние типа оружия на урон по различной броне и т.д.), замки, рыцари (лысые и голубоглазые), охота, крафт (больше, больше шмоточек!!!), принцессы (тоже лысые и голубоглазые, ибо женских персонажей еще не добавили, но обещают в ближайшее время). Мечтал построить замок или Замок, о который разобьются орды мерзких врагов? Флаг Тебе в руки! Мечтал разграбить поселение нудных строителей, которые возомнили о неприступности крепости? Еще и перо для равновесия Тебе к флагу в придачу! Или Ты, таки, всегда хотел торговать с этими двумя первыми парнями и иметь свою выгоду? Тут найдется место всем!

Самое важное и увлекательное здесь - это кооперация с другими игроками: все профессии взаимозависимы, игрокам приходится очень плотно взаимодействовать друг с другом, на нормальных серверах одному выжить можно, но ничего Великого не свершить. Таким образом, на любом сервере образуются поселения, что вносит в игру гео/политический аспект.
В общем и целом, если подобрать себе правильный сервер (адекватные настройки, активные админы и общительные игроки), то игра затянет Вас надолго и всерьез, море положительных эмоций и дружный сплоченный коллектив обеспечены.

Однако, нужно сказать и о минусах игры:

1. Не все производственные цепочки полностью проработаны.

Даже несмотря на многочисленные патчи (одно ломаем-другое чиним ("ЭТО АЛЬФА!!!!" с.разработчики)), которые убрали основные баги и недоработки в развитии, определенные пробелы еще имеются. К примеру, пока невозможно перемолоть
Posted 24 December, 2014. Last edited 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
13 people found this review funny
3.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Яблочный тирамису

Ингредиенты для рецепта Яблочный тирамису:
Сливочный сыр - 100 грамм
корица - щепотка
сахарная пудра 50 г
жирные сливки 80 мл
яблоки - 1 шт
лимонный сок - 1 ст ложка
яблочный сидр - 120 мл
корица + какао - 2 ст ложки
печенье (савоярди) - 12 штук

Способ приготовления:
Следует отметить, что за окном жара и поэтому необходимо что-нибудь такое, что может утолить жажду.
Именно поэтому мы хотим представить вашему вниманию рецепт приготовления очень вкусного и актуального на сегодняшний день десерта, а именно рецепт приготовления вкуснейшего яблочного тирамису.
Первым делом, необходимо подготовить все необходимые продукты для приготовления этого блюда.
Далее, при помощи миксера необходимо взбить корицу, сливочный сыр и сахарную пудру.
Продолжая взбивать, необходимо медленно влить сливки. Взбивать будем до тех пор, пока масса не станет мягкой и воздушной.
Яблоко нужно очистить и натереть на мелкой терке. Сидр нальем в тарелку.
Окунать в него печенье и выкладывать в форму (выложите половину) – это следующее действие.
Сверху выложим половину натертого яблока. После этого– слой сливочного сыра (тоже половину).
Посыплем сверху корицей с какао, а после повторим все слои вновь. Закончим смесью какао и корицы.
Перед подачей необходимо разрезать все на небольшие на порции и переложить на тарелки.
Posted 24 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries