Rebecca, Attendant-Bugagashke
Darky   Chicago, Illinois, United States
 
 
Goodёб. :Pizza::cozypaladinsbmbk:
:fhdefender::fhknight::fhviking::dungdefender::fhviking::fhknight::fhdefender:
Currently Online
Favorite Game
26
Hours played
26
Achievements
100 XP
Rarest Achievement Showcase
Workshop Showcase
Serious Duke 3D is a reimagining of the first episode of Duke Nukem 3D. While the main idea is to recreate the classic Duke 3D experience, some modern elements are added to the mix, such as redesigned and expanded level areas, occasional enemy waves/arena
Created by - Syndroid
Review Showcase
10,531 Hours played
Это будет больше не обзор игры, а скорее мое мнение о 5 лет и 10к часов, проведенных в этой, без шуток, чудесной игре.

В первую очередь она цепляла своим дизайном, сюжетом, может быть и лором, но не сильно. А вот чем намного сильнее – это музыкой. Она в ней просто потрясающая. Грубо говоря – без музыки, игра не имеет такой сильной атмосферы.
Игра также цепляет дизайном и разнообразием врагов, особенно в более сложных активностях. Возможностью создавать различные билды на основе разных экзотиков и придумать для себя такой билд, что будет стирать толпу мобов по щелчку пальца.
Безусловно в игре есть и проблемы, связаны они с разными факторами: багги, ошибки, сервера. В игре также есть PVP составляющая, в которое играет большая часть игроков, одна игра под него нормально не адаптирована. Казуальное PVP, на подобии Контроля, Железного знамение – ещё ладно, а вот состязательное – увы, они полоное говнище, в котором сидят преимущественно челы с читами и награды, что оно готово предоставить – незначительные.

Хотя, как я уже и говорил, игра хоть и потрясающая в её PVE составляющей, увы, в первую очередь – она онлайновая и в нее необходимо играть с другими игроками. Да, конечно, большинство активностей можно играть и в соло, да, в игре появился встроенный ЛФГ, в котором можно найти напарников для прохождения активностей, но присутствует НО: такие активности, как рейды для большинства игроков в основном не доступны, так присутствует глобальная проблема, связанная с игрой в принципе – её комьюнити.

За 5 лет игры я встречал разных людей, которые в неё играли и в большей степени, мнение этих людей и послужило отправной точкой, когда я морально устал получать удовольствие от игры. Дело в том, что некоторым сама по себе игра надоедала и они сами играли в неё ещё до момента её релиза в стиме, поэтому они ушли. С другими же просто не нашлось общего языка.
Скажем так: есть типы, которые уже давно образовались в своих компашках и к ним трудно как то влиться для совместной игры. В основном они могут тебя либо кинуть, либо забить. Также есть тип челов, которые дрочат на какую ту непонятную статистку – в роде закрытия Н количества тех же рейдов, данжей, налетов. Здесь, сугубо по моему мнению, у челов есть какие то проблемы в личной жизни, где они не могут добиться успеха и считаю себя в этой игре королями, способных на всё. Хотя в большей степени большинство их достижение достигнуто читами и багами самой игры.
Клановая система здесь вообще отвратительная вещь. Ибо сами кланы есть нескольких типов: Большие и пивные, малые, нацинающие или ультро «задротов». В основном я бывал только в малых кланах, в основном «на закате их существования». Довелось мне однажды побывать в классном крупном клане, в котором я провел без шуток лучший год жизни своей игры, однако из-за личностных неприязней и из-за моей глупости пришлось с ним расстаться, о чем я начал сожалеть.

У меня давно закрадывались мысли, чтобы взять перерыв от игры, но последним ударом для меня стал последний рейд в игре – Грань Спасения. Когда у тебя есть желание закрывать и изучать этот рейд, но нет для этого клана, напарников и в принципе друзей, готовых помочь, а также ты не можешь воспользоваться местным аналогом ЛФГ – ЦИСом, т.к. там контенгент людей «одаренных», которые хотят закрыть 50 рейдов за день и требую полного понимания механики или челы, что фармят новичков с 0 закрытий, то в какой-то степени отпадает всякое желание как-то продолжать играть дальше.
Увы, лично для меня отношение к игре и моральное состояние подпортило само камьюнити, с которым я не особо горю желания пересекаться в дальнейшем. Безусловно, за 5 лет игры я познакомился с некоторым классными ребятами, но сейчас они либо сами взяли перерыв, либо из-за моей ошибки перестали общаться, либо они поддались пропаганде «фармерства».

В общем, подводя общий итог об игре в целом: в неё стоить играть как минимум с другом, хотя бы одним, чтобы в дальнейшем, смотря на пачки других людей, которые закрывают разные активности, не чувствовать себя одиноким, преданным и брошенным. Игра классная, в неё стоит поиграть, а вот вливаться в её камьюнити стоит с осторожностью.

P.s. - Игру рекомендовать не буду, хоть последнее ДЛС Финальная Форма и вышла шикарным, дальше история закончилась, и начались паршные эпизоды.

P.p.s. - Игра НАСТОЛЬКО мертвая, что в ней кроме ксимеров и спидраннеров нетлиметров никого не осталось. Даже в базовый контроль людей ищет по пол года)))

P.p.p.s. - Банжи с каждым эпизодом все больше убивает свое ПВП состязательного режима. Мало того, что теперь сделали "бесплатный маяк" для всяких бездарей, они забыли сделать элементарный подбор, ибо, заходишь ты такой в матч, против тебя по кд челы 2, 3, 4 кд в соло или дуо, а за тебя 2 бездаря, которые даже не знаю, на какую кнопку стрелять. И превращается твой условно бесплатный маяк в адские муки, с 4 поражениями подряд и одной сраной победой. Спасибо. И спасибо за ♥♥♥♥♥♥ ботинки и блядскую пульсу для бездарных хантов, которых теперь в пвп в 6 раз больше, чем в прошлые разы
Comments
TerraKotKun 25 Oct, 2019 @ 10:05pm 
(всё ради значка. Коммент в профиль друга)
Алексей 10 Oct, 2018 @ 4:18am 
Шалом шаверны те в хату, сцуко!