16
Products
reviewed
392
Products
in account

Recent reviews by Princess Charlie

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
21 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.0 hrs on record
Представили лицо людей купившие Stranger Things DLC за 200$ после того как его сняли с продажи?
Posted 8 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
16 people found this review funny
212.1 hrs on record (202.4 hrs at review time)
> remove anime from search
> looks inside
> anime
Posted 3 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.3 hrs on record
"I'm outta here!"
Страшно только местами, но зато очень интересно и атмосферно. Не думал что сюжет будет нормальным, но он оказался довольно интересным. Настолько интересным, что я прослушал все кассеты в игре и перепрошёл её заново ради дополнительных текстов.

Но есть две огромные проблемы мешающие насладиться игрой:
  • То что мой персонаж инвалид который не умеет бегать, в финале игры это очень сильно мешает.
  • Очень долгий респавн
  • Повторяющиеся задания (убей/принеси/сломай на 3 главе, например)

Если бы не эти минусы, то было бы вообще супер. Надеюсь что в сиквеле их хотя бы поправили

7/10
Posted 13 April, 2023. Last edited 13 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.5 hrs on record
Нолан Альберт Гений!

The Past Within это "слепая" кооп головоломка, где будущее сливается с прошлым. Один из игроков находится в прошлом, когда другой в будущем.

Одна из особенностей игры это полная зависимость от коммуникации, т.к. вы оба находитесь в разных измерениях и для прохождения всех пазлов нужно всё время обмениваться информацией. Также круто сделан кроссплатформенный геймлей, ведь онлайн здесь не нужен. Вся синхронизация происходит при помощи кодов и ответов ДА/НЕТ во время игры. Это дает меньше багов, больше кроссплатформенности (Switch/Android/iOS/PC/Mac/Linux) и разработчикам наверное проще

Сюжет, хоть и не стоит во главе, но он довольно простенький и приятный. Он раскрывается во время прохождении игры, имеет смысл (в мире фантастики) и использует концепцию манипуляции времени (Нолан передает привет) что мне очень нравится.

Стиль игры такой же как у предыдущих игр Rusty Lake, мультяшный и достаточно оригинальный. Также в этой игре есть одна особенность со стилем: один игрок находится в 2D комнате, а другой в 3D. И можно даже увидеть игрока из другого измерения!

Одним из минусов будет время прохождения. У нас с другом ушел 1 час на прохождение, что очень мало, но игру можно пройти второй раз и при этом с разными решениями. Да, это не увеличит прям сильно времени (у нас ушло 30 минут на второе прохождение), но сам функционал очень интересный и позволяет пройти игру заново, но с другой уже стороны

Пазлы очень простые и есть сильная нехватка сложных пазлов и ощущения испытания. К тому же многие из них прямолинейны и не имеют частички загадочности. Появляется ощущение что тебя как маленького ребенка введут за руку в игре. Справедливости ради, к концу игры тебя перестают везде таскать за ручку и дают чу-чуть испытания. Это позволяет не запутываться во время прохождение, но мне лично хотелось больше поломать голову, чем играть в инструкцию.

TL;DR / Читать не буду 😎

Понравилось:
  • + Полная зависимость от коммуникации т.к. вы всегда находитесь в разных комнатах
  • + Кроссплатформенный кооп без привязки к онлайну
  • + Красивая 2D и 3D мультяшная стилизация
  • + Очень простенький, но приятный сюжет
  • + Сложно запутаться в решении загадок
  • + Игру имеет смысл перепроходить второй раз, т.к. решение меняется для каждой из сторон
  • + Сюжет построенный на манипуляции временем (Нолан передает привет)

Не понравилось:
  • - Коротенько, всего на два часа. (90 минут за одну сторону и 30 за другую)
  • - Пазлы слишком простые
  • - Нехватка загадочности в решении, т.к. тебя ведут за ручку в решении их

Оценка: 8/10
Отлично зайдет если ищете коротенькую, не сложную совместную головоломку на вечер.
Posted 13 March, 2023. Last edited 13 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.8 hrs on record
NVIDIA: Speedy thing comes in, slower thing comes out

Технодемка для владельцев 40XX серии.

На моей RTX 2070 Super, игра идёт в 15 fps на Low настройках. Если верить интернету, то 30XX серия тоже страдает от этого. Спасает только DLSS, но только на Ультра-производительном DLSS. Такой пресет снижает качество картинки очень сильно, что вся эта реалистичная графика превращается в мыло. И в чём смысл тогда играть с лучами, если я не вижу их красоту?

К тому же есть ощущение, что какой-либо попытки оптимизации предпринято не было. Всё просто скинули на DLSS 3 и сказали “И так сойдет!”. При этом другие игры как Cyberpunk 2077 и Metro Exodus (обе версии) с лучами работают лучше, чем тут и выглядят по свету так же, либо чуть хуже.

Рейтресинг используется там, где не надо и вредит игре.

Лучше бы выбрали Half-Life 2, а не Portal 1 cо стерильными комнатами. Здесь рейтрейсинг не раскрывает себя, ведь тут негде играть контрасту и свету. Такой же результат можно получить и с традиционным освещением. И Portal 2 этому пример, его стерильные комнаты выглядят на уровне и даже лучше, чем Portal RTX и при этом не требует столько ресурсов.

К тому же такое не продуманное освещение, мешает искать стены на которые можно поставить порталы

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2914999743

Но когда он используется где надо, то делает это очень хорошо

Рейтресинг по-настоящему раскрывает себя только в комнатах Ратмэна и в закулисах лаборатории. Это 1/10 игры, т.е. редко можно увидеть настоящую красоту. Вот там темные комнаты с маленькими источниками освещения выглядят супер красиво.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2914899390
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2914899670

Симулятор залипания в стену и предметы

Текстуры здесь улучшены. Они отлично сделаны и делает игру больше похожей на Portal 2 и это круто.

Стабильность ужасная.

Каждый час пришлось перезаходить в игру т.к. была какая-то утечка видеопамяти (в начале свободно 20% VRAM, но спустя час остается 0%, что делает игру невыносимо лагучей. Перезапуск уровней не помогает, только перезагрузка самой игры).

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2914997597

Игра также любила ломать UI и её mesh появлялся по всей карте.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2914896540

Ну и под конец, концовка игры не заиграла с первого раза и мне пришлось проходить финал 2 раза

Самое важное

Они сломали ASCII арт в титрах “Still Alive” >:(

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2915114299
Posted 8 January, 2023. Last edited 8 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
70 people found this review helpful
9 people found this review funny
2
2
0.0 hrs on record
Игра с хорошим потенциалом, но с абсурдным количеством багов и геймплейных проблем

TL;DR
  • Warzone слабо изменился
  • DMZ это скучная пародия на Тарков и Hunt
  • Карта лучше чем в первой части
  • Gunplay не плох
  • Графика хороша только вблизи
  • Интерфейс помойка
  • Техническое состояние игры ― помойка в квадрате
  • Играть не весело


Warzone 2 ― same old ♥♥♥♥
Тот же самый Варзон но с небольшими изменениями. Гулаг стал 2vs2, брони чуть меньше и комплект стало сложнее получить и можно хранить больше брони/киллстриков. Всё остальное такое же как и в первой части

В общем игра сильно не поменялась


DMZ ― пародия на EFT и Hunt
Режим пытается подражать Escape From Tarkov и Hunt Showdown, но делает это плохо и сам ничего нового не привносит. 

Игра берёт концепт миссий из Таркова, но нормальных наград за них нет. Ты их выполняешь ради выполнения, к тому же они очень несложные и их мало. Есть конечно задания, которые требуют ключ для открытия комнат, но с одним простым глитчем всё становится намного просто

https://www.youtube.com/watch?v=1qiWO2DmI4s

Из Hunt Showdown была взята система инвентаря, которая работает очень убого. К тому же ещё и через задницу, ведь после того как убитый игрок выйдет из матча, то его инвентарь пропадает

https://www.youtube.com/watch?v=HGfj1s7xT_0

Ещё одна главная проблема это отсутствие точек интересна куда сбегаются люди. В Таркове это боссы/локации с высоким лутом/локации с заданием, а в Hunt'e — боссы. В DMZ боссы есть, но на них практически нету интереса у игроков, лут везде одинаков, а задания не привязанные к какой-то одной точке. 

И получается что игроков найти очень сложно т.к. карта огромная и все бегают по своим заданиям, которые можно выполнить почти везде. Из-за этого можно просто весь матч не увидеть ни одного игрока.
С К У К А 

Эндгейма вообще нет. Единственный смысл играть в режим это просто ради прокачки оружия и отстрела тупых болванчиков, всё.


Карта ― лучше чем Верданск
После блядского Верданска состоящего из узеньких проходов между зданиями и многоэтажками, эта карта ощущается и играется супер. Вот тебе и дома маленькие в которых можно свободно передвигаться. Вот тебе и нормальный вертикальный геймплей, который не сводится к тому у кого больше небоскреб (я смотрю на тебя Downtown).

К тому же она ощущается разнообразна по виду: нефтяники, деревни, разрушенный мегаполис, обсерватория, дворец Аль Асада. Намного лучше, чем однообразный и серый Верданск.

Единственный минус карты это пустыня. Меня после PUBG начинает тошнить от пустынных карт, хочется более зеленых карт.


Gunplay ― круто, но прогрессия отстой
Оружие ощущается также классно, как и в предыдущей части MW 2019. Приятно из них стрелять, смотреть на анимации выстрелов, перезарядки и т.п. Только есть одна проблема - прогрессия

Раньше, чтобы открыть обвесы на оружие, надо было играть только на этом оружии и всё. Например, в этой части, чтобы получить определённый прицел на M4, надо вкачать другое оружие на 11 уровень. Но чтобы прокачивать второе оружие было удобнее, тебе нужны обвесы которые ты получишь от прокачки третьего оружия, которому для удобства нужно качать четвертое оружие и так до бесконечности. Настоящая паутина из прогрессии обвесов. 

Цель разработчиков понятная: заставлять игроков менять оружие ради разнообразия/скрытия гринда, но выполнено это ужасно и очень запутанно.


UI/UX ― путаница
Но запутанна не только прогрессия, но и интерфейс тоже. Он просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ плох по сравнению с предыдущей частью. Всё находиться в нелогичных для себя местах или ещё хуже, под несколькими слоями меню через которые приходиться прокликивать. Например, я не смог найти список испытаний, кроме ежедневных и не нашёл способ как посмотреть детальный счёт команды, кроме как в конце игры. Сложилось ощущение, что UI был сделан не для игры, а для Neflix/Smart TV/Kodi, вот там он был бы уместен, но даже там он был бы тоже плох, просто не настолько сильно.

Также сложно заметить метки напарников на поле боя. Очень сильно это проявляется на этапе высадки, где с тиммейтами вы обсуждаете куда лететь. Вы ставите метки, но вы ни хрена других меток не видите, т.к. они белые, тонкие, сливаются с облаками и картой вовсе.

Ещё он любит баговать и не показывать предметы которые у тебя есть в инвентаре (оружие, активная способность и т.п.)

https://www.youtube.com/watch?v=_v-Rq8mT50w


Графика ― хорошая, но мылит в дали
А что насчёт графики? Она хороша, красивая я бы даже сказал. Всё четкое, блестящее, но только если не смотреть в даль. В дали всё превращается в мыло, в котором нельзя разобрать есть ли там противник вообще или нет. Отключение DLSS/DoF/Motion Blur и все УЛЬТРА настройки помогли совсем чу-чуть, но мыло так и остается.


Техническое состояние ― ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
ФПС хороший, но стабильность.... это просто полный ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Каждые 30 минут, я ловлю краш игры или ещё хуже синий экран по среди игры. И судя по сообщениям на форумах, это довольно частое явление. Так что готовьтесь заранее на проебанный матч в Warzone/DMZ из-за вылетов. 

https://youtu.be/PH73D9mAdhM

Был ещё момент что игра всё время вылетала из-за того, что у меня был включен Discord оверлей. Я потратил 2 часа на поиск причины: Переустанавливал игру, проверял файлы по 15+ раз (не утрирую) - всё было четно. После танце с бубном я перешёл в гугл и спустя 40 минут поиска в гугле, я нашел единственное сообщение на реддите об проблеме с оверлеем дискорда. Если бы не тот комментарий, то я бы свихнулся бы с ума в поисках решении проблемы.

Ещё игра может забрать ввод с клавиатуры, и вы будете обречены на верную смерть от зоны. Вот пример:

https://www.youtube.com/watch?v=L8rl27kdGaw

Также проблемы могут быть не только стороне клиента, но и на сервере. Каждый 5-6 матч начинается с лагов потому что сервер не выдерживает такое кол-во игроков. Пропадает такое в середине игры, т.к. людей намного меньше чем в начале.

https://www.youtube.com/watch?v=6BEjlaV0-ss


"Fun" не fun
Весело мне было, но я уверен, что сейчас это уже не так. Сейчас все будут бегать с мета сборками Калака Кастова 12 с затворной задержкой как у М16, ведь их любимый стример/ютубер/тиктокер играет ТОЛЬКО с этой сборкой и рекомендует только её, а все остальные оружия не имеют смысла (до следующей меты). Вот это мета отношение убивает всё желание играть.

Единственное, что осталось веселое в этой игре, так это общий чат. Ведь в этой части голосовой чат работает в зависимости от расстояния к противнику. Так же есть текстовый чат который отправляет сообщение ВСЕМ игрокам на карте.

Такая маленькая деталь создает веселые и случайные моменты в игре

https://www.youtube.com/watch?v=ys-Dz1NZIoE

Вот только на чате, игру ты не вывезешь. Играть в WZ2/DMZ в будущем я вряд ли буду
Posted 29 November, 2022. Last edited 29 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
7 people found this review funny
32.4 hrs on record (32.1 hrs at review time)
Хорошая игра чтобы сыграть в компании друзей, но грёбанный Интернет решил уничтожил мой юмор при помощи этой игры

После волны мемов по нему у меня остался амогусный PTSD. Теперь меня каждый раз триггерит и переполняет эмоциями, когда я вижу амогуса. 3,14издец... до чего довел меня Интернет
Posted 24 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.2 hrs on record
Это Portal 3 (ну... почти)

Portal Stories: Mel ощущается как полноценная игра, в отличии от Portal Reloaded. Сюжет интересный и интриговал до самих титров, озвучка Virgil'a прям кайф.

Уровни сложные по сравнению с оригиналом и прогресс не ощущается. В Portal 2 уровни усложнялись постепенно, обучая чему-то новому, а в Mel на тебя вываливают всё и сразу. Никакой кривой обучения, только плато и хардкор.

Ещё игра любит ломать логику Portal 2 необычными решениями головоломок. Например: поставить куб на куб чтобы пройти уровень. Не помню что такое было во второй части Portal.

Саундтрек Portal Stories: Mel мегахарош как в Portal 2 и при этом сделан самими мододеллами c любовью <3

Графон в начале игры очень сильно хромает. Начальный уровень в депо выглядит как HL2, но после игра возвращается к привычному графону Portal 2. Возможно дело играет минималистичный дизайн комплекса Aperture Science, а также правильная расстановка света.

Фанатам Portal пройти её обязательно!
Posted 6 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
2 people found this review funny
5.8 hrs on record
Игра сложная, но при этом очень крутая. Механика с временным порталом оригинальная, суперски вписывается в геймплей Portal и очень сильно ломает голову. Я даже бы хотел увидеть такую механику в Portal 3 (конечно, если он вообще когда либо выйдет)

В общем, если вы фанат Portal, то бегом кабанчиком проходить Portal Reloaded. Ведь такую базу нельзя пропускать, особенно за б е с п л а т н о.
Posted 3 May, 2022. Last edited 3 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.4 hrs on record
Игра очень короткая, я буквально прошел ее за 30 минут. Концепция очень прикольная с разделением уровня, но сама по себе концепция не вывозит. Почти все уровни я прошел используя метод брутфорса, только каждый 15 уровень я задумывался над решением задачи, и то это не занимало долго времени (буквально 1-3 минуты мышления). Не хватает чего-то такого, чтобы реально сломать себе голову.

В общем пазл не про еблю, а про чилл (звучит как оксюморон). К тому же игра стоит всего 30 рублей и там есть КОТИКИ!1!1!!. За котиков я готов оправдать всё
Posted 8 April, 2022. Last edited 8 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries