2
Products
reviewed
460
Products
in account

Recent reviews by DailoS

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
30.8 hrs on record
Имея опыт в рогаликах платформерах я решил попробовать скал. Скажу сразу, что убить финального босса мне удалось всего раз за 30 часов. Доходил до него я всего 2 раза.

Начнем с хорошего.
1. Визуальный стиль очень приятный. Начиная с яркого и приветливого он меняется к более мрачному и серьезному.
2. Музыка. Она как и визуал также меняется по мере прохождения. Начиная с милой и не принужденной мелодии к более серьезной.
3. Много отсылок к другим рогаликам и к каким-то событиям в мире игр ( Лирой Дженкинс, например).
4. Разнообразие. В игре множество черепов с разными скилами, артефактов и ульт. Каждый череп,артефакт или ульт делится на физ и маг урон. НО это разнообразие всей симфонии черепов и артефактов очень быстро пропадает.
4. Приятное управление персонажем. Прыжки, атаки, рывки - все чувствуется приятно и персонажа легко контролировать.
5. Сюжет. Он тут есть, подается в виде вставок после победы на боссом. Он достаточно милый и интересный.

Неприятные моменты в игре тоже есть и они существенные.
1. Локации. Они однообразны... Да, это свойственна подобным жанрам игр, но тут другой случай. По-началу тебя удивляет то, насколько "комнаты" короткие, и чем дальше ты проходишь, тем они длиннее, но не особо. Локации почти никак не меняются, они одинаковы каждый забег и быстро приедаются, что ты начинаешь пробегать их на автомате, а это очень плохой знак (лично для меня). Под середину игры мне было абсолютно скучно проходить их снова.
2. Черепа. В игре есть "черепа" или личности твоего героя. Каждый череп обладает своими скилами, разная скорость атаки, передвижения и рывка. Казалось бы вот оно "разнообразие", но нет! 80% черепов существую для того, чтобы раз попробовать и потом всегда разбирать их. Они по своему гейплею ну никак не подходят под динамику игры, сколько бы раз я не пытался дать им шанс.
3. Артефакты. Инвентарь рассчитан на 9 предметов + 1 "ульта". С ними похожая ситуация как и с черепами. Попробовав лишь раз каждый их них быстро понимаешь, что 80% бесполезны.
4. Баланс. Он складывается из Черепов и Артефактов. Из личного опыта могу сказать, что большинство рогаликов я проходил через физ урон! Но не этот. Как бы я не пытался собрать супер физ дамагера комбинирую все что можно у меня ну НИКАК не получалось пройти пред финального босса, не говоря уже о финальном. Лишь раз у меня получилось добраться до финала на физе, но там исключительный случай с "зеленым ботинком и копьем". Так вот - в этой игре есть очень имбалансная сборка, найдя которую вы без труда пройдете игру и она на МАГЕ. Вам буквально не придется ничего делать, магия убьет всех за вас. Такой просто секрет этой игры)
Также еще могу отметить то, что в игре очень мало хила, но это не минус и не плюс. Комнаты отдыха по мере прохождения спавнятся все дальше от босса и похилившись на 30-40% вы можете дойти до босса лишь с 20%. Артов на хил от убийств или просто хилок тут почти нет.
Итог: Игра приятная и местами сложная. Из-за сломанного баланса и однообразия уровней начинает быстро наскучивать. Мне игра понравилась хотя бы из-за такого неожиданного поворота с маг. сборкой. Возможно я слабо играю, но почему-то кажется, что физ урон в этой игре будто-бы не доделан...
Posted 24 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
44.0 hrs on record (43.8 hrs at review time)
Красочная игра с приятным управлением. Вся сложность игры заключается в фарме. Если вы не можете пройти босса или локация кажется вам слишком трудной -фарми. Хочешь нового персонажа, улучшить снаряжение и т.д - много фарми. Фарма в игре очень много и это мешает, ломает темп игры.
В остальном игра очень годная, советую!
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries