Soul Chevy
Arsen
 
 
Sem informações.
Atualmente offline
Jogo favorito
Análises em destaque
Из Надежды рождается отчаяние, а из Отчаяния надежда...

Вoобще, слова выше - это в кой-то мере истина всей серии ронпы на данный момент(Не считая приквела, ибо не играл). Вторая часть этой серии, как и первая, окунает тебя в "Жизнь" полную отчаяния, смертей, страданий и сожалений, через которые в твоей душе пробивается слабый, но постепенно усиливающийся луч надежды. Это история о потерях, которые приведут к одному – рождению новой надежды у героев игры, но у игрока оставят остатки отчаяния в душе.

Danganronpa 2 повествует нам о 16 подростках, которые каким-то неведомым образом попали на остров, они не помнят, что было до этого, и не понимают происходящего. Всё и так непонятно, а перед их взором появляется ещё и какой-то “Говорящий кролик” Усами, которая говорит про то, что остров создан для них, тут всё будет хорошо, а их цель просто наслаждаться всеми благами и собирать “Фрагменты надежды”. И казалось бы, можно смириться и прожить всё это время до конца, но… Появляется “Отчаяние” в лице Монокумы – “говорящего медведя”, который рушит все планы Усами наповал – с этого момента остров в его распоряжении, сбор фрагментов надежды не поможет, а в душе остаётся лишь отчаяние. Монокума ставит ультиматум – “Хотите выбраться с этого острова? Тогда убейте кого-то!” – после этих слов начинается ВСЁ. Всё… Отчаяние, убийства, печаль от потери дорогих тебе людей, не желание верить в то, что твои друзья пошли на подобные шаги ради того, чтобы выбраться с острова – и всё это будет приправлено кучей клифхангеров и отличных диалогов.

По ходу истории, каждый из шестнадцати человек должен будет убить кого-то, дабы ему позволили выбрать с острова – но всё не так просто, ибо исход решается на “Классном суде” – если все проголосуют за убийцу, то тогда погибнет только он, а все остальные выживут, если же все ошибутся, тогда эффект будет диаметрально противоположным.
Из Суда рождается основной геймплей, но перед ним есть несколько этапов. Все они завязаны на рассказе истории, улучшении отношений с персонажами и расследовании убийства.

И теперь о Суде. Сам он тоже проходит в несколько этапов, и при каждом новом убийстве эти этапы постепенно усложняются. Первый и самый основной этап – “Аргументация”. В нём мы приводим аргументы, которые представлены пулями в “барабане”(Собираемы нами в расследовании), которые при выстреле рушат изречения собеседника и приводят нас к какому-то выводу, или же поддерживаем того, кто приводит по нашему мнению верные предположения. Собственно, в нём есть ещё один мини-ивент – нам просто в один момент нужно выбрать верный вывод, и всё.
Второй этап – некое “сражение”, где нам предлагается разрубать слова собеседника, который вклинился в спор/диалог между нами, да пытается нам что-то противопоставить. Мы “рубим” его слова и наносим решающий удар, который рушит всё, что он пытался нам донести.
Третий – “Гамбит”. Нам летят буковки, мы их совмещаем, вставляем в нужное место и составляем слово/слова, которые являются решающими на данный момент. Этап простой на словах, но не на деле.
Четвёртый – Logic Dive. В нём мы должны прокатиться по определённой зоне в мини-игре, пытаясь не попасться на препятствия, по ходу дела ещё и выбирая направление, где кроется верный ответ. Сам по себе он прост, но выглядит приятно, и играется также.
Пятый – Panic Talk Action. Что-то вроде ритм игры, где мы должны нажимать кнопку вовремя и не отпускать её, дабы произвести “Выстрел” и разрушить “Щиты” противника, дабы нанести решающий удар против его слов. И всё это ещё не все механики, которые есть в игре. Их больше и они делают игру интересней, как и даже половины вещей не сказано об истории, которая делают эту игру такой шикарной, какая она есть.

Danganronpa 2 – это история, которая не оставит тебя равнодушным, даст тебе интересных персонажей, которые будут хорошо прописаны, кучу клифхангеров и отличный саундтрек. Всё это будет совмещенно с отличным визуальным стилем, где авторы не ленились прорисовать как можно больше вариаций персонажей, хорошим для ВН геймплее, который разбавляет чтение кучи текста и так далее. Это история, в которую ты должен окунуться сам, дабы родить Надежду появившуюся из отчаяния… Сможешь ли ты преодолеть DESPAIR?
Capturas de ecrã em destaque
ELDEN RING
1
Atividade recente
22 hrs em registo
jogado pela última vez a 30 de jan.
36 hrs em registo
jogado pela última vez a 21 de jan.
4 hrs em registo
jogado pela última vez a 18 de jan.
Proezas   3 de 50
SoloRaicher 24 mai. 2018 às 11:06 
Слыш фермер, семена есть? Посадить. :MrSnakey:
[Green_Elephant]_DARTEM 31 dez. 2017 às 12:30 
ℳerry ℭhristmas & A ℋappy 2018!
SoloRaicher 31 dez. 2016 às 13:29 
──────█─█ █▀█ █▀█ █▀█ █─█─────
──────█▀█ █▀█ █▀▀ █▀▀ ▀█▀─────
──────▀─▀ ▀─▀ ▀── ▀── ─▀──────
█▄─█ █▀▀ █─█─█──█─█ █▀▀ █▀█ █▀█
█─██ █▀▀ █─█─█──▀█▀ █▀▀ █▀█ ██▀
▀──▀ ▀▀▀ ─▀▀▀────▀─ ▀▀▀ ▀─▀ ▀─▀
──────█▀▀█─█▀▀█─▄█──▀▀█
──────▄▄▄█─█──█──█────█
──────█▄▄▄─█▄▄█─▄█▄───█
[Green_Elephant]_DARTEM 31 dez. 2016 às 7:55 
……………….......:first_star:
…………………...☼☼...
……………… …*•○♥○•*…
……………… .*♥♫♀♂♫♥*’…
………..……*♥•♦►♫◄••♥* …
……………*♥☺▬♥☺♥▬☺♥* …
………….*♥•♥▬#♠ ♥#▬♥•*♥*…
…………*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫* …
………*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫♥☺♥☺ ♥*…
…….*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥� �♫♣♥*…
…….*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫ ♥♣☺♥♥*…
….…………………▓█...
…….………………▓█...
………………….๑۩۞۩๑…
•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.
(☆*✦✦ℳerry ℭhristmas & A ℋappy 2017✦✦ *☆ )
*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*
[Green_Elephant]_DARTEM 31 dez. 2015 às 4:19 
………………........:first_star:
…………………..☼☼☼.………
……………… …*•○♥○•*………
……………… .*♥♫♀♂♫♥*’………
………..……*♥•♦►♫◄••♥* ………
……………*♥☺▬♥☺♥▬☺♥* ………
………….*♥•♥▬#♠ ♥#▬♥•*♥*………
…………*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫* ………
………*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫♥☺♥☺ ♥*………
…….*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥� �♫♣♥*………
…….*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫ ♥♣☺♥♥*………
….…………………▓█.……………………….
…….………………▓█.……………………….
………………….๑۩۞۩๑…………………
………… Happy New Year 2016 …………
[Green_Elephant]_DARTEM 31 dez. 2014 às 13:20 
•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.
(☆*✦✦ℳerry ℭhristmas & A ℋappy 2015✦✦ *☆ )
*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*