1
Products
reviewed
4
Products
in account

Recent reviews by reave

Showing 1-1 of 1 entries
No one has rated this review as helpful yet
3,248.6 hrs on record (2,117.6 hrs at review time)
Перед нами "дота", выбравшаяся из родительского гнездышка WarCraft 3 с собственным оперением и расправившая крылья. Только оценить по достоинству ее полет почему-то желают далеко не все.
Если спросить профессионального шахматиста, как он может играть тысячи партий на одной и той же карте, с одними и теми же фигурами и необновляющимися возможностями и при этом не заскучать, он, наверное, усмехнется, попросит вас подрасти и немного глубже ознакомиться с содержанием и ценностью этой игры. Конечно, содержательно Dota 2 не имеет с шахматами ничего общего. Тем не менее их роднит очень многое: обе спортивные дисциплины предлагают здоровую пищу для ума, требуют от игрока опыта, серьезнейшего тактического анализа и способности на много ходов вперед предсказывать развитие событий. К сожалению, в общественном мнении Dota не только лишена этих достоинств, но и представляется воплощением порока, зла и самого Сатаны. Когда шахматист днями напролет разыгрывает сотни партий и изучает тонны литературы, это называют профессиональной усидчивостью. Когда тем же самым занимается дотер — задротством. Вышедшая в 2003-м году карта-модификация для WarCraft 3 Defense of the Ancients разбила геймерское сообщество на два непримиримых лагеря. Для одних дота стала вершиной эволюции игропрома и образом жизни. Другие смотрят на нее как на обитель пошлости и безвкусицы, Дом-2 игрового мира. Но кто бы что ни говорил, Dota стала одной из главнейших киберспортивных дисциплин, являясь придатком WarCraft 3. Вопрос ее переквалификации в самостоятельную игру был решен совсем недавно.
Если кто-то еще не знаком с концепцией Dota, кратко обрисуем ее. Перед командами Света и Тьмы стоит задача уничтожить вражескую базу. В состав каждой из сторон входят пять героев, управление одним из которых осуществляется игроком. Кроме них в битве участвуют крипы — слабые юниты, подчиняющиеся простому алгоритму идти по заданному маршруту и убивать встречных врагов. За уничтожение героев и крипов игроки получают деньги и опыт, которые тратят на развитие своего персонажа. В конечном итоге исход матча всегда решает профессиональный уровень игрока.
Несколько мешает получать удовольствие и неадекватное поведение отдельных геймеров, которое, кстати, во многом сыграло главную роль в складывании особого статуса доты. Хотя теоретически любители завалить чат банальными пошлостями и грубой нецензурщиной должны оказаться в low-priority играх, где будут иметь дело с себе подобными, тем не менее уровень агрессии здесь зашкаливает. Однако это ни в коем случае не является недостатком самой игры. Причины сего лежат, как говорится, где-то во временах и нравах.
Если абстрагироваться от проблем комьюнити и популярной псевдоинтеллектуальной геймерской мифологии, отводящей доте место исключительно в потребительском рационе школоты, то нужно признать, что Dota 2 представляет собой удивительно сбалансированную разработку. В творении Valve она наконец-то обзавелась всей необходимой атрибутикой самостоятельной игры: достойным внешним видом, отличной музыкой и обучающей кампанией.
Posted 13 January, 2020. Last edited 10 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries