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Fopsky; Resident Nerd 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 2.5시간 (평가 당시 2.4시간)
joguei por duas horinhas, poucas mas deu pra aproveitar o jogo, que é muito agradável por sinal, e avaliar o mesmo, começemos com ela. Devo insistir para quem ler esta análise, leia ela até o final.
  • Conteúdo : falando de conteúdo de inicio o jogo não apresenta muito conteúdo, é necessário alguns minutos dentro do jogo, pelo menos até a segunda área, onde lhe é possível acessar a loja depois de uma perseguição do seu futuro mascote e parceiro de crime, dentro do jogo você pode comprar e desbloquear uma boa seleção de roupas e customizações para a personagem, se o mascote também ganha qualquer tipo de customização, eu não sei eu mesmo, pois ainda não passei da segunda área. a personagem não tem somente roupas desbloqueáveis, pois também pode-se comprar novas armas para ela, assim como melhoramentos de status base, como vida e estamina, o que é útil em fases futuras do jogo.
    O jogo é dividido em Duas partes, o jogo base, Episódio 1, e sua continuação no Episódio 2, que se passa três meses depois do final do primeiro jogo, uma DLC para as musicas do jogo, e uma Comic Pack, contendo paginas de histórias e artes dos desenvolvedores não publicadas sobre o jogo e seus personagens , todas podem ser compradas por entre uma média de R$16 Reais cada, ou todas as três DLCs juntas em um pacote somando-se R$45 reais(Preço Arredondado), o que na minha opinião vale a pena, e é uma barganha melhor ainda, quando você espera que esse conteúdo entre em promoção para comprar. eu pessoalmente, vou comprar todo conteúdo "Full Price" pois em minha opinião, o desenvolvedor merece cada centavo

  • Opções : O jogo que já é bom, ganha +1 ponto por ter compatibilidade com todo tipo de controle. Por outro lado, o jogo não me deixa configurar partes chave dele como gráficos avançados e efeitos para melhor performace , tendo um computador de padrões leves para as atualidade, então constantemente em cenas ou em áreas de muitos efeitos ou modelos, eu tive de lidar com baixos fps, e o lag era mais real do que a posse do Bolsonáro.

  • Jogabilidade : o jogo em si tem uma jogabilidade bem fluida, movimentos mais rápidos que um avião e um personagem mais ágil que o batman, o combate é bem solido, lembrando bastante as espadadas de MegaMan Zero, onde você era capaz de atacar sem precisar parar, diferente de outros jogos da franquia, ou nesse caso, outros jogos desse gênero, onde você é obrigado a parar para enfrentar seu inimigo, aqui, você pode simplesmente correndo, jogar-lo ao ar, e continuar em seu caminho, o jogo não possui minigames entediantes, como aqueles vistos em mass effect e Fallout 3/New vegas, o que é um ponto positivo. eu não encontrei muitas discrepâncias quanto a jogabilidade, porem, um ponto negativo é que mais tarde no jogo, você precisa usar seu mascote para quebrar certos dispositivos, ou pegar itens fora do alcance do jogador, e sempre há uma cena para seu mascote fazendo essas ações, no entanto, independente de estar em combate, a beira da morte, imfernos se espalhando por todo planeta, todos pausam a guerra para assistir seu gato voador pegar umas moedas, ou quebrar umas peças de maquinário, claramente muito caro e difícil de se instalar, o que se parar para pensar, leva a um cenário de natureza hilaria.
    Um ponto positivo que eu vi nesse jogo, quanto a jogabilidade, é a possibilidade de poder usar todo e qualquer tipo de controle existente e criado pelo homem para jogar esse jogo, eu que tenho um DualShock USB antigo que ja faz tempo que não uso, pude finalmente usar ele, pois o jogo tem completa compatibilidade com ele, e não só isso, ele te permite modificar os controles e comandos a seu bel prazer, e jogar com e o que você quiser, quer colocar seu controle da televisão pra pegar messe jogo e cortar robôs malignos por um planeta esquisito ? vai la amigo, nesse jogo você pode.

Nota Final : Eu pessoalmente daria a esse jogo uma nota 7/10[/i][/b]
Pelo fato dele não me deixar mexer nas opções que eu preciso para melhorar a performace, pelo mascote, que pode ser a coisa mais adorável do planeta, eu ainda quero que ele pegue aquelas moedas, ou quebre aquele computador, ou abaixe aquele mastro, mas eu ainda quero poder matar robôs no processo, e só essas duas coisas serviram para tirar 1.5 cadas, fora isso, Arte ótima do jogo, combates fluidos, historia agradável e possibilidade de jogar com o que quiser.
Entretanto, minha opinião é subjetiva, uma vez que cada jogador vá ter uma opinião diferente, e uma experiência diferente, eu recomendo que você leitor, vá jogar o jogo você mesmo para testar, ele é barato, jogue por uma hora, ou uma hora e meia, se não gostar, apenas de reembolso e compre outro, a decisão é tua, paz pra você, e bom jogo :D
2019년 3월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 18.7시간 (평가 당시 11.1시간)
o jogo e bem legal, tem graficos bons pra epoca de lançamento, considerando que é um jogo bem antigo, ele é cheio de ação e historia do mesmo jeito que Doom1 e Doom2 são, ou seja, caiu no planeta, pega primeira arma q tu ver e cai pra dentro, matando tudo.
Recomendo muito, ainda mais se vc tiver um amigo e quiser jogar coop, advinha, esse jogo tem coop, tem multiplayer, então vai la, faz teu amigo compra esse game e vc dois podem matar alienigenas magicos juntos
2019년 2월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 94.1시간 (평가 당시 44.3시간)
o jogo é muito bom, embora tenha uns bugzinho quanto a conexão, se os desemvolvedores não estragarem ele, eu provavelmente vou ta gastando rios de dinheiro com ele breve. uma coisa legal pra se fazer seria fazer com que o Free Play fosse algo a parte do jogo real, com seu proprio imventario, e as armas e itens que voce acha nele, voce pode ficar com elas, bem igual no escape from tarkov, isso seria maravilhoso
2019년 2월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 10.2시간 (평가 당시 8.4시간)
eu passaria menos raiva jogando Dark Souls 3 em uma dificuldade absurda do que jogando esse jogo, o jogo rouba demais, num nivel absurdo, com 90% de chance de acerto, o sniper erra, sendo que o sniper era pra ser a unidade com a maior precisão no jogo todo, e isso vale para todas as unidades do jogo, exceto os inimigos, por que eles vão te acerta em cover, fora do cover, no cloak, de qualquer forma, eles vão te acerta, e se os bots comessarem a sentir pena de vc, eles vão errar uns 2 ou 3 tiros, mas depois, eles volta a estupra o seu time, eu queria que as unidades pudessem retaliar quando estivessem sob fogo, eu queria que os snipers pudessem dar cobertura para outras unidades, e eu queria que não tivesse a unidade de morteiro, pq n é assim que um morteiro funciona, mas ok, é um jogo, então eu acho q ta legal eu nunca mais joga esse jogo depois de passar tamanha frustração.
o primeiro super trench attack é milhões de vezes melhor
2018년 10월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 1.5시간
cabei de joga, da uns sustinhos no incio, mas dps q começa a ação, lembra um pouco DOOM do SNES, no universo do alien, mt bom, recomendo SE vc curte jogos de tiro em visão isometrica
2018년 9월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 0.4시간
for some reason i cant undestand, this game doesn´t run on my computer, it lags like hell, even in the lowest settings possible
2018년 9월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 2.9시간
honestly, the guys who made Stalker, could have picked any stalker game and made it a open world multiplayer, or just allow to have a server like this with inter changeble areas just like in the single player, but instead we have this
2018년 9월 9일에 게시되었습니다.
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8명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 9.2시간
ok, vamos rever oque é esse jogo, basicamente, no inicio da era do PS2, fomos agraciados com a perola que é "Comflict Desert Storm", um jogo maravilhoso de guerra, com caracteristicas de jogabilidade peculiares, a mobilidade dos personagens não é muito boa devo admitir, mas o jogo em si era muito bom, tinha uma campanha interessante, e a guerra em que vc se passava no jogo era tbm, puro estido Band of Brothers, só que nos dias de hoje, muito bom de verdade. Um tempo depois, fomos agraciados com o "Comflict Desert Storm II", outra perola do PS2, com melhorias e o sistema de "Replacement" presente no DS1 disapareceu, dando dificuldade ao jogo em que todos os personagens deveriam sobreviver até o final da campanha, com novas mecanicas, poucas, mas sim, tinham novas, uma campanha mais emvolvente, e ainda sim, o foco do jogo eram os soldados, a sua "tour on duty" do iraq, a libertação do kwait, e finalmente, trazendo um fim ao que se iniciou no primeiro jogo. mas não acaba ai, por que mais um tempinho acaba de sair "Comflict: Vietnam", desta vez, os personagens eram totalmente diferentes, colocado durante a campanha do vietnam durante os anos 70, e com todo um sistema novo de armamente, habilidades, experiência, dando o jogador, controle do que os personagens vão se especializar até o final da campanha, colocando o jogador novamente no controle de quatro soldados, desta vez nas selvas impetuosas e desconhecidas por qualquer americano e britanico do Vietnam("Nam" para os mais intimos :D ), diferente dos primeiros dois jogos da serie, esse estava cheio de objetivos secundarios e mini missões escondidas, caminhos secretos que só são descobertos por muita exploração nos niveis que podem te levar a uma emboscada perigosa, ou direto as costas do inimigo, te dando uma grande vantagem sobre a batalha na selva ou fazendo com que a missão mais simpels se torne um pesadelo.
Logo depois do lançamento de Comflict Vietnam, os desemvolvedores do jogo pensaram bem consigo, todos os seus jogos se sairam bem até hoje, e mantiveram uma impressão positiva no publico, eles precisavam de mais um jogo que iria ser o mais epico de todos, um jogo, que no final, faria a serie ser lembrada, e esse era "Comflict: Global Storm", disponivel para computador em midia fisica e PS2, com capacidade para jogar online assim como o bom e velho "SplitScreen" de todos os outros jogos da saga, trazendo devolta Bradley, Foley, Connors e Jones, os personagens originais e amados por seus fans, este era para ser lembrado, com uma engine totalmente modificada, movimentos mais modernos, como um shooter de verdade, trazendo devolta o sistema de equipamento do Vietnam, mas totalmente revitalizado, quick-slots, mais armas, tanto para os players quanto para os trerroristas, sim, dessa vez não estamos mas na Delta Force ou na SAS, estamos na CIA, indo em missões globais, para salvar o mundo mais uma vez, porem, logo no inicio da serie algo acontece, um ultimo sacrificio, {SPOILER ALERT} Foley se sacrifica no final da primeira campanha para que o resto de sua equipe possa sobreviver um sacrificio memoravel, mas no final de tudo, quem tomaria o seu lugar, quem seria ?
então eles conhecem Sherman, Carrie, la estava ela, a valkiria da nossa equipe, manuseando armas de alta precisão grosso calibre e ainda sim, não deixando sua feminilidade sera batida(ela usava maquiagem em combate), eu pessoalmente adorava jogar com ela, era minha personagem favorita, e ainda se tornava a sua opção mais fofa se você desse uma AK47 em sua mão e jogasse com ela, uma personagem simplesmente amavel, com um certo desemvolvimento da personagem, seguindo os mesmos padrões de Foley, ela se encaixa na equipe direitinho, as vezes, performando um trabalho melhor que o resto da equipe sozinha. o jogo era simplesmente sensasional, perfeito, nada poderia melhorar aquilo. Bem, depois de ler isso tudo vocês deven estar se perguntando "aonde isso nos levou ?"
Bem, aparentemente, "Comflict Denied Ops" não segue a mesma mecanica dos seus jogos anteriores, você não pode pegar as armas dos seus inimigos, você não precisa vigiar a sua munição, pois ela é imfinita, você só tem dois personagens, e de alguma forma, eles mudaram o foco do jogo de "os soldados que apenas pretendem fazer o seu trabalho e lutar pela liberdade e evitar uma catastrofe para, dois agentes da CIA que não se dão bem, com dialogos esquisitos e cutscenes bem abaixo do que o antigo comflict é, alem de ter um esteriotipo muito baixo de um personagem negro, que fala "bro" o tempo todo, e usa girias como se tivessem achado ele em algum lugar no brooklyn, e falado "hey, quer ser um agente da CIA, explodir terroristas e salvar o dia?" e ele simlesmtne aceitou, enquanto Lang(acho que esse é o sniper da historia) é um personagem mais casca grossa, disciplinado, e sorrateiro, que vai se esconder ao sinal de inimigos, usando metodos de combate, enquanto Graves, que seria responsavel pelas armas pesadas da dupla, não liga pra praticamente nada, sua falta de disciplina, uso constante de girias que devo falar, é irritante demais, não soa como um soldade de forma alguma, muito menos como um agente da CIA, embora seja altamente resistente em combate, sugando praticamente tudo que jogam nele e ainda estando de pé, faz dele um tank para a dupla, no final de tudo a historia não gira em torno da crise nem da missão deles, as missões são basicamente usadas como um pretexto para gerar dialogos totalmente esquisitos entre os dois e fazer com que haja um "desemvolvimento" dos personagens, o jogo em si conta com 10 missões, das quais eu ja joguei 5, e achei muito bom, se não fossem os dialogos estranhos entre os dois no final e no inicio de cada missão, você não tem mapa, não tem planejamento nem o bem conhecido "briefing" disponivel em 3/4 jogos anteriores, agora, eu não escrevi esse livro de 80 mil palavras pra dizer que o jogo é bom, pelo contrario, esse na verdade é um dos jogos de toda a saga que antingiu menos, muito menos do que o esperado por causa da sua falta de conteudo, mecanicas mal feitas, e desemvolvimento de personagem que nem deveria estar ali, ou apenas deixe ambos os personagens se antagonizarem durante a campanha, para no final ,perceberem que depois de tudo, com todos os defeitos, eles precisaram um do outro, e mesmo não se gostando, estavam ali, um pelo outro, por um unico proposito, a combinação desse jogo relacionado ao plot e desemvolvimento é pessima, mas as missões são bem legais e umas até intuitivas, agente ja viu algumas delas em outros jogos, mas no final, se eu precisace dar uma nota para esse jogo seria basicamente notada nos seguintes quesitos:

Historia: 1/5
Gameplay: 3/5
Conteudo: 2/5
graficos: 3/5
Desemvolvimento: 1/5

Total: 10/25

é um jogo mediocre, com expectativas baixas, mas bem divertido de se jogar, pode-se matar umas horas jogando a campanha, mas é só isso, a historia não tem muita coisa, um easter egg aqui ou ali, e é bem isso ai, osp ersonagens são desinteressantes, e parecem não ligar pra crise presente, e o jogo em si não mostra muito disso. os graficos são aceitaveis, mas tirando o fato que você não pode usar nada alem da metralhadora e a sniper que ambos os personagens carregam, o que é um grande desapontamento para o jogo, ele atingiu algumas, expectativas, não o suficiente, mas ele sim chegou a algum lugar, eu só espero que a EIDOS não cometa o mesmo erro em jogos futuros como foi esse jogo
2018년 8월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 0.5시간
best 30 minutes of my life dudes, totally worth it
2018년 8월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 22.0시간 (평가 당시 20.8시간)
hell yeah, adorei o jogo
2018년 7월 29일에 게시되었습니다.
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