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Ajánlott
0.6 óra az elmúlt két hétben / 12.7 óra a nyilvántartásban (9.6 óra az értékeléskor)
Közzétéve: 2018. nov. 8., 7:12

玩过最终幻想13三部曲,和X两部曲,以及0式,所以我不是资深玩家,但是我觉得这游戏还挺不错的,给个9分吧

画质:不多说,目前pc上可以排前五吧,人物模型和植被都很精细,很惊艳,当然也是显卡杀手


音乐;有着历代游戏和电影原声的电台,音乐没得黑

游戏性:这个嘛的确是很有争议,这玩意就跟DQ一样,你稍微改变下“最核心”的战斗方式,就要被某些老玩家喷出屎,当年dq就是被喷回来了“不是回合制的dq还是dq吗”?这个疑问,我一直不能理解,一个回合制战斗模式就是核心了?这个问题在某些日式玩家尤甚,鬼泣4喷DMC,ff老玩家喷ff15,觉得很好笑。讲道理不妥协新玩家就得淘汰啊,也是ff15吸引了更多的新玩家,也是ff15最快到达了600万销量,如今也有800万,喷的这么多,怎么销量还行?就凭你们这点老玩家,够回本?笑死,我来说,这个ff15是开创性的一代。即使制的战斗模式让人很舒服,各种炫酷的动作连击,这是回合制体会不到的,本人回合制也就只玩火纹这种的,其他的感觉节奏很难受,就跟那个DQ11一样,能把人笑死,一个回合制,打的时候你在圈子能走有屁用?能走位躲技能?简直蠢爆,而且ps4版无语音,pc版英文语音,明年的DQ11s日文语音,玩的6啊。。。。跑题了,继续ff15

内容丰富度:丰富度经过若干个dlc已经很不错了,不像是以前的那个半成品了,的确这游戏初期的确垃圾,要不然也没有乞丐版,和皇帝版,太上皇版这种讽刺称呼了

再说说最关键的dlc停止开发,好多人刷了差评,嘛我也是能理解,最期待的女主dlc没了呗,不过仔细看看情况也能理解这是无奈之举,上个制作人无限制的烧钱,导致开发成本过高,也是se负债37亿的元凶,一个王者之剑就多少了啊,所以卖了800万,也难以挽救这个损失,看看跟小岛的节奏差不多吧?合金装备和生化奇兵无限就是很好的例子,一个被赶走了,公司停止开发除了实况的所有游戏,一个直接解散了,真的惨。。。。ff15成本据说都超过了mgs5,所以se砍掉也没办法,原来的制作人野村据说还有项目不是王国之心就是ff7re了,被赶走的那个逼小田田给野村背了个锅毕竟预算不是他搞得,结果滚蛋了,野村还做得舒舒服服,哈哈哈。开发新做大卖一笔总比开发几个同样烧钱的dlc回报高吧。。。。能理解做法。。。又不是人人是cod,FIFA,BF,和GTA。高成本高收益的。


不过SE还是得骂啊,傻逼公司古墓打折,万代发行的ps4版没打折,你发的steam版一个月打折?要脸吗?亏我还给了古墓好评,瞎眼了。不过好评还是给上ff15,我玩的挺舒服的,砍dlc大家消消气理性看待吧,相信你作为领导人的话,也会做出同样选择。
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