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12 achievement su 48 (25%) ottenuti:
Achievement personali
 

I primi anni

Completa la Sequenza di Desmond 1.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Un piatto da servire freddo

Completa la Sequenza di DNA 1.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Istanbul e Costantinopoli

Completa la Sequenza di DNA 2.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Nuove alleanze

Completa la Sequenza di DNA 3.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Il principe

Completa la Sequenza di DNA 4.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

La trama s'infittisce

Completa la Sequenza di DNA 5.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Successi e fallimenti

Completa la Sequenza di DNA 6.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Vecchio capo, nuovo capo

Completa la Sequenza di DNA 7.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Priorità

Completa la Sequenza di DNA 8.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Rivelazioni

Completa la Sequenza di DNA 9.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Strage

Assassina 50 guardie con la lama celata.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50

Allievo dotato

Addestra un adepto fino al grado di Maestro Assassino.
Sbloccato in data 14 dic, ore 9:50



L'Assassino riluttante

Completa la Sequenza di Desmond 2.

Fuga a New York

Completa la Sequenza di Desmond 3.

La mela marcia

Completa la Sequenza di Desmond 4.

Sei tu Desmond Miles?

Completa la Sequenza di Desmond 5.

Cari ricordi

Ottieni il 100% di sincronizzazione in tutte le sequenze.

Il sapere è sacro

Completa il livello di Santa Sofia.

Missione compiuta

Raccogli tutti i frammenti dati dell'Animus.

Piromane

Completa tutte le missioni delle bombe.

Generale al comando

Controlla tutte le città contemporaneamente (tranne Rodi) nella difesa del Mediterraneo.

Cortina di ferro

Difendi perfettamente un covo senza usare il cannone.

Assassino felino

Sali in cima a Santa Sofia partendo da terra in meno di 25 secondi.

Un vero amico

Completa tutte le prove Credo di fazione di una singola fazione.

Evasore fiscale

Recupera il denaro da un esattore templare.

Il Mentore

Addestra sette adepti fino al grado di Maestro Assassino.

Colpi rapidi

Uccidi 5 guardie in 5 secondi solo con la lama celata.

Sfoggio di abilità

Paracadutati su una fune tesa.

Topo di biblioteca

Raccogli tutti i libri disponibili.

Manolesta

Depreda i cadaveri di 50 guardie con il saccheggio da ladro.

Ressa mortale

Avvelena 10 guardie in un sol colpo.

Trappola per topi

Uccidi 5 guardie con un'impalcatura dopo averle stordite con i triboli.

Bombarolo

Fabbrica 30 bombe.

Tentativo di volo

Paracadutati direttamente dalla torre di Galata al Corno d'Oro.

Silenzioso e letale

Uccidi 3 guardie contemporaneamente con i pugnali da lancio.

Riesco a vederti

Uccidi 5 guardie mentre sei nascosto da una bomba fumogena.

Danza mostruosa

Avvelena una guardia e portala a stordire 3 passanti.

Bullo

Trova e picchia Duccio.

Parte del Credo

Compi il balzo della fede d'iniziazione.

Salta! Salta!

Raggiungi il memo dell'Animus.

Entra nell'Animus

Entra nella simulazione dell'Animus.

Incontra il tuo creatore

Termina il ricordo cinque.

Il ciclo

Sperimenta il ciclo.

Trova tutti i pezzi

Trova tutti i frammenti da decifrare.

Spezza il circolo

Spezza il circolo vizioso, fuggi dal ciclo.

Salvati

Atterra su un blocco dopo una caduta di più di 25 metri.

Stupisci Warren Vidic

Completa la sequenza di test dell'Animus senza fallire.

Oltre lo Stige

Attraversa il fiume Stige senza morire.