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Posted: 10 Apr, 2022 @ 10:30am
Updated: 27 Mar, 2023 @ 9:59am

10/10
+浑然一体的开放世界
+多种多样的武器流派
+依然晦涩难懂的故事
+治好了我的电子阳痿
-后期地图明显阉割
-不是很喜欢骨灰系统


2022年开年最强RPG,也是我心目中今年的年度游戏。
其实对我来说艾尔登法环更像一个大号黑魂,或者黑魂开放世界终极版,一切味道都是那么醇正,以致于电子阳痿瞬间治愈,甚至请了一天假就为了准时玩到,然后就是没日没夜的玩,直到通关,好久没有这样一口气打完一款3A大作了,不经感慨:宫崎英高我的电子魅魔!
初入交界地,最大的感受就是“艹真是太TM大了”。这个开放世界的量是压倒性的,直到雪山之前我都在感叹整张地图的可探索区域实在是太多了,而且有别于育碧罐头的问号漫天,法环的大显得是那么的清新脱俗,而地图居然就只是一张地图,说来好笑,这是一件多么令人感动的事。
而从这个地图上的“大”带来的就是选择种类上的多,本作可使用的武器流派和装备之多可谓系列之最,而且曾经被魂玩家认为花里胡哨的各色武器都有了用武之地,相当有趣,更难能可贵的是在超大地图的情况下每个小的箱庭也设计的非常有水准(除了雪原)。
如此之来一条很清晰的游玩体验流程就出现了:超大的地图勾引着我的好奇心,让我探索每一处设计精妙的箱庭,而丰富的物品又给我强大的正反馈,一步步的带着我通关。
略微遗憾的就是后期地图略微空旷了一些,但是瑕不掩瑜,整体的量可以说是到了让人叹为观止的地步,而细节处也都是恰到好处的好玩,就好像你吃了一大桌美味佳肴后那种饱腹的满足感,这就是我通关后最大的感受。
可以说,法环的成功无疑扯下了业界开放世界的遮羞布,大家在见过《荒野之息》和《法环》后不能再装作看不见了:开放世界并不是毒药。那什么才是呢?
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