GodKiller
 
 
:tmntraph:Гений, филантроп, миллиардер, рецензент, геймер:tmntmikey:
当前离线
截图展柜
С Новым Годом?)
完满主义者展柜
评测展柜
已运行 26 小时
Замечательно, НО....
Зайдя в игру в первый раз игра стремительно поглощает Вас путем погружения в невероятно интересный пролог, где можно в полной мере прочувствовать все основные механики игры. Это будет действительно завораживающий опыт для любого любителя хоррор-игр. И вот, пройдя пролог, Вы появляетесь в комнате отдыха. Запускаете первую программу в соло и понимаете, что это действительно качественная поделка от разработчиков, однако, Вас не покидает ощущение, что чего-то в этой игре Вам не хватает...
После же прохождения программы в соло вы начинаете рассматривать перспективу опробовать игру с рандомами и вот на этом и начинается все самое прекрасное в этой игре. Кооператив построен просто великолепно, размер и количество действий в той или иной программе варьируется от количества игроков в лобби, левел-дизайн приобретает новый смысл, новые элементы геймплея.
Буду откровенен, комьюнити в игре отличное, зайдя полным нубом, абсолютно непонимающим, что от меня нужно в кооперативе, мне объясняли абсолютно все и помогли пройти всю игру вплоть до моего освобождения из программы терапии.
Игра была пройдена мной на одном дыхании, а после прохождения игры я и ощутил это самое "НО", о котором речь шла в начале. Я абсолютно не вижу смысла перепроходить программы и пробовать их заново. Почему? Потому что суть их не меняется. Да, вы можете пройти ее как по стелсу, так и зарашить за 5-10 минут (так проходятся конечно не все, но большинство из них), но прогресс в виде косметики персонажа и личной комнаты, лично меня, мало привлекает. Развитие и открытие перков и навыков, после 20 уровня в болишнстве своем бессмысленно, так как имея один хороший стартовый билд, Вы сможете пройти игру без особых на то усилий, поняв принцип работы ботов-врагов и левел-дизайна (Тапочки имба!).
Если в перспективе в игре будут появляться новые программы, новые колоритные боссы, новые варианты построения билдов прокачки, которые будут существенно влиять на геймплей, новые условия прохождения программ (чтоб было интересно перепроходить старые программы), тогда игра станет золотом и самородком в своем направлении.
А пока что, могу сказать уверенно, игра заслуживает того, что потратить на нее свое внимание, финансы и время, но очень хочется ее дальнейшего развития. Оценить ее очень трудно, но в моем субъективном понимании, это 7 из 10, и до 8 ей не хватает самую малость.
Так или иначе, Red Bаrrels, спасибо Вам, за эти прекрасные 20 часов моей жизни!
最新动态
总时数 7,020 小时
最后运行日期:8 月 26 日
500 点经验值
总时数 14.8 小时
最后运行日期:8 月 26 日
成就进度   15 / 81
总时数 42 小时
最后运行日期:8 月 18 日
500 点经验值
成就进度   33 / 78
TheBois 2023 年 12 月 11 日 下午 12:22 
Thank you for your steam community market purchase.
H2SO4 2023 年 3 月 16 日 上午 3:49 
Самый пиз*атый рубик на планете:shockedstar2022:
Будет ласковый дождь 2023 年 2 月 20 日 上午 8:12 
крутой рубик кста
KotoVskiy 2021 年 11 月 6 日 下午 6:02 
+REP
МИШКА ШАЛУНИШКА 2021 年 10 月 30 日 上午 5:20 
+rep получается
:) 2016 年 12 月 27 日 下午 3:01 
-rep wallhacker