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Recent reviews by Caesar01

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42.8 hrs on record (33.6 hrs at review time)
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Posted 1 December, 2024.
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172.3 hrs on record (167.0 hrs at review time)
Perfekt
Posted 22 November, 2022.
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114.1 hrs on record (102.0 hrs at review time)
Posted 26 November, 2019.
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13.7 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Awesome! So much fun to play!
Posted 29 June, 2019.
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26.2 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Story
Mit Deponia Doomsday - dem vorerst letzten Teil der Deponia Tetralogie (Vierteiler) - erhält die Point&Click-Reihe um einen chaotischen und unvorsichtigen - aber geliebten - Bastler Rufus einen weiteren, grandiosen Teil.
Genauso tollpatschig und ungeniert geht es in diesem Teil weiter...
Doomsday unterscheidet sich im Abenteuer allerdings stark von den anderen Teile der Depona-Saga: Rufus führt sein letztes Abenteuer zuerst nicht weiter, denn nach einem Absturz aus dem sagenumwobenen Elysium (dem Ziel seiner Träume) endet Teil 3.

Nach massiven Forderungen der community knickte der "Daedalic-Entertainment" Mitgründer Jan " Poki " Müller-Michaelis letztendlich ein und begann mit dem Erstellen der Storyboards des 4.Teils.

Dieser Teil wimmelt letztendlich nur von Zeitreisen und sonstigen aberwitzigen Sprüngen. Die Hauptcharaktere Rufus, Goal und und ein übervorsichtiger Professor für Zeitreisen versuchen zunächst bei einem Zusammentreffen keinen Schaden anzurichten...doch Rufus wäre nicht Rufus, wenn er abei nicht einiges durcheinanderbringen würde....


Spielerlebniss
Zunächst war ich zu Beginn des Spiels skeptisch: die ersten drei Teile wurden mehr oder weniger verworfen! . Doch relativ schnell weckte sich auch in mir die Begeisterung für das Spiel.
Im Verlauf der Geschichte denkt man nicht mehr über den Beginn nach, sondern lauscht den witzigen und sarkastischen Dialogen im Deponia-Universum.
Sehr gekonnt werden in diesem Spiel sogenannte "eastereggs" versteckt (Referenzen zu anderen Spielen, Kunstwerken, Büchern, Songs etc. ), welche einem jedesmal ein lächeln auf die Lippen zaubert, wenn man sie entdeckt.
"Doomsday" enthällt wie auch die Vorgänger nur sehr wenige Spielfehler (Bugs), welche sich aber zur Not auch über das herrvoragend ausgearbeitete Speicher-system rückgängig machen lassen.
Auch wenn ein Spielen des vierten Deponia-Teils onne Kenntnis über die ersten Teile durchaus möglich wäre, empfehle ich jedem die Vorgänger zu spielen.
Umso größer ist dann nicht nur der Wiedererkennungswert von alten Gegenden oder Figuren, auch wird dort die Vorgängergeschichte grandios erzählt, was letztendlich zu einem besseren Spielverständnis führt.


Achievements
Abschließend möchte ich allerdings anmerken, dass meiner Meinung nach die Achievements in diesem Teil nicht gelungen sind.
In den ersten drei Teilen der Reihe gab es teilweise sehr knifflige Achievements, welche Spaß machten zu entdecken.
In "Doomsday" bestehen zu viele Achievements aus " sinnlosem Geklicke im Hintergrund " - nicht wirklich knifflig!
Posted 5 May, 2017. Last edited 22 November, 2018.
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649.7 hrs on record (177.3 hrs at review time)
Quadratisch, Praktisch und Gut!
Posted 25 November, 2016.
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