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Posted: 6 May, 2022 @ 6:36am

一个优秀的战争游戏或优秀的反战游戏

不得不说,战地系列虽归属战争类题材,他展现给我们的是战场上的热血的厮杀、人类工业结晶缔造的战争机器。但更多的,冷色调为基调的战地一更展现了战场的兵荒马乱、疮痍满目与涂炭生灵。在剧情里,你扮演的士兵倒下后字幕会显示该士兵的名字和他生卒年,这名士兵不能像游戏一样再次复活站起来了。我们的视角转移到了下一个士兵身上,一条条鲜活的生命转瞬即逝,冰冷的字幕阵亡士兵的年纪一个比一个年轻,无声地痛斥这战争的残忍。与其说这是一个战争游戏,不如说是一个反战类游戏。正如游戏序章所言:第一次世界大战时期超过6000万名士兵参与了这场:[完结所有战争的战争],最后这场战争什么都没完结,却永远改变了世界。是啊,人类自诞生以来,便无休止地在发动战争。战争,从来没有赢家。

本作单人剧情的运镜、画面表现、音乐渲染有着电影级别的表现,就单单这个就值回票价了。玩多人的话还是得去私服,官服还是挂B满天飞。看到服务器名称是[DICE]开头的千万别进去就对了。

在我心里,战地系列的辉煌停在了这作。毕竟本作有了如此的水准玩家难免会给续作做比较。战地5虽玩法和画面做了优化性的提升,但放着这么好的题材竟然做成了半成品:单人剧情薄弱,也就挪威之光里动人的极光和猛虎末路的唏嘘让人留下遐想的空间。但多人模式无海战、无巨兽,连东线战场,二战牺牲最大的苏军都没上场。明明可以出东线DLC再狠狠捞一笔,结果跑路去做2042,做成什么狗屎麻蛋玩意了?DICE真的是走下坡路了,不仅游戏越做越烂,战地系列挂壁的治理也是老生常谈了。DICE的不作为让官服处处是大哥,只能去私服避难。很多不知道去私服的萌新进到官服被这些挂壁虐的体无完肤,他们闻着BF的名气怀着期待买了游戏而带着失望卸载了游戏,我想这是玩家流失的原因之一。更可笑的是对于外挂的治理还是玩家自发组织了联BAN服务器才能让游戏有一片清净之地。真正的是玩家教开发商如何运营。

对DICE现在真的是又爱又恨,但还是给好评。可能,DICE也需要一个鼓励吧。希望续作,能回归本作的水准。
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2 Comments
Controller is not your skill 8 May, 2022 @ 7:44am 
战地1,我滴神\^o^/ \^o^/
akira 6 May, 2022 @ 3:25pm 
:steamthumbsup: