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224.3 hrs on record (95.3 hrs at review time)
我提名个年度最佳不太过分吧?????????????
Posted 1 December, 2020.
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156.6 hrs on record (39.7 hrs at review time)
Early Access Review
看来还是有很长的路要走啊
Posted 14 November, 2020.
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74.1 hrs on record
《巫师三》中,我总是尽可能地选择,那些杰洛特本人就会做出的判断。

他内心热忱无比,坚定的道德观是他与其他猎魔人相比最大的特点。

朋友眼中的他,可靠、幽默、忠实。希里眼中的他,体贴、勇敢、无畏生死。

遗憾的是,操纵他的永远只是我这个最普通的玩家。会因为着急完成规定的主线任务,错过和叶奈法在船上交心的机会;会因为自己发泄一时的怒火,错过发现真凶的线索;会因为不愿意第二次相信欠钱不还的商人,草草地就结束了他的生命。

我想记住戏剧里的每一个台词,来为杜度献上一次最完美的演出。我希望普西拉可以为我和丹德里恩再次一展她那美丽的歌喉。

但故事,早已成定局。

杰洛特还是那个利维亚的杰洛特,我也只是一个有着世俗眼光的普通人。
Posted 18 September, 2020.
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827.4 hrs on record (106.5 hrs at review time)
首先这是一个好游戏。好就好在好你马勒戈壁0000
当然,开个玩笑。黎明杀机最为一款老游戏,bug无数但依然富有活力的原因我实在是无法总结。
这游戏的bug成功的给这款游戏附加了更多的快乐
作为人类的你可能在开门后走出地图边缘,回到地图中间,被终局机制杀死。
作为屠夫你可能在被人类砸下板子后成功卡入板内,动弹不得
作为人类你也许能看到一道圣光从天而降,指引你上钩的方向
作为屠夫你也许在挂钩时完成三分投射,将人类从遥远的地方扔到钩上
这些bug虽然确实可能打扰到了你的游戏体验,但那大概是从前了
现在这些bug依旧存在着,游戏特色成为bug的新名词。
杀机的zzz每次更新依旧在修复着永远更新着的bug,虽然效果不佳,但至少还在努力。
bug如此多多,依旧值得一试
无论你是夏季特惠刚刚入手的新人,心跳来临吓得不知所措
还是千百小时的老油条。心跳来临不慌不忙信步闲庭
最后如果终有一天要离开,相信杀机给你留下的一定是一段美好的回忆。
一场即使是4跑也值得回味的高手对决
一场即使是4上钩也值得感慨的斗智斗勇
一次一丝血救下后的3人护航
一次一丝血就下后的3人倒地。。。。。
当然还有那些杀3放1的爱心屠夫
甚至还有那些看你被遛的怒发冲冠给你送上人头的暖心人皇
我只是个100小时的弱鸡玩家,大概是造化弄人给了我这么多的感慨
希望杀机以后能越来越好
还有一件事 咱手机版能别把bug也移植过去嘛。。。。。
还有一件事 夏婕wxhn
Posted 5 July, 2019.
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8.8 hrs on record
作为一个一直等待期待到最后的玩家,十分的失望,游戏质量很硬很过关,里面人物的表演十分出色,剧本处理也还算不错。
一个从好评如潮到多半好评的游戏究竟是经历了什么,也就是你们制作组明白的吧。背信弃义被扣上舔狗帽子,也只能是你们自作自受了啊。
Posted 8 March, 2019. Last edited 5 July, 2019.
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A developer has responded on 8 Mar, 2019 @ 3:33am (view response)
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1,258.7 hrs on record (921.9 hrs at review time)
你玩个尼玛12个小时就能遇见老些透视跟锁头?确定不是因为你那蠢逼操作还不如人机?
Posted 24 November, 2017. Last edited 2 October, 2021.
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