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296.5 godz. łącznie (150.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Bevor ich dieses Spiel zum ersten mal startete war ich jemand der über die Jahre zwar von Monster Hunter als Spieleserie gehört hat, jedoch nie großes Interesse an der Serie hatte und daher war der Release dieses Spiels für mich so aufregend wie der Geburtstag eines älteren Familienmitgliedes bei dem man die einzige Person im Jugendlichen Alter ist.
Ein Freund schenkte mir dann das Spiel und ich bin froh das er es tat.
MH:W hat mich so sehr gefesselt wie kaum ein Spiel zuvor.
Gründe dafür sind aus meiner sicht die sehr angenehme Story, der fordernde aber auch nicht unfaire Schwierigkeitsgrad (auch wenn mancher Gegner den Spieler zum weinen bringen kann) und auch die allgemeine Gestaltung der Umgebung.
Der einzige negative Punkt den ich wirklich habe ist die fehlende Stabilität des Online-Modus.
Ich weiß ich bin nicht die erste, und werde auch nicht die letzte Person sein die sich darüber beklagt aber es ist schon frustrierend wenn man nach jeder abgeschlossenen Quest eine neue Lobby erstellen muss weil ein Freund aus der Sitzung geflogen ist.

Alles in Allem ist MH:W jedoch ein sehr gutes Spiel an dem ich sehr viel Spaß gefunden habe und ich bereue es nun auch etwas davor nie etwas mit Monster Hunter zu tun gehabt zu haben
Opublikowana: 22 sierpnia 2018.
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191.4 godz. łącznie (49.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ein witziges Spiel für zwischendurch. Vor allem mit Freunden hat man sehr viel spaß da es oftmals in viel lachen endet wenn man mal wieder eine 1 würfelt und eine 2 gebraucht hätte. Auch trotz dlcs ist das Spiel sehr ausbalanciert da man viele gute charaktere schon im standardspiel enthalten hat und auch die Karten die man normal ohne dlcs bekommt sind in keinster Weise schlechter oder schwächer als die dlc karten
Opublikowana: 23 lutego 2018.
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11.1 godz. łącznie (8.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
I like this game very much. The gameplay is good and the graphics too, but I have a big critic point. It´s the amount of damage dealt to the player in the different difficulties. For the difficulty easy and normal is 1 life damage too much.
Opublikowana: 6 marca 2016. Ostatnio edytowane: 19 maja 2016.
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