Bokingo
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Mi primer contacto con Pyre,fue a traves de Bastion.Habia escuchado muchas criticas positivas del juego y siempre su estilo artistica me habia llamado la atencion,asi que en un momento de rebajas decidi comprarlo.
Me pase el juego en unas 6 horas aproximadamente,dejandome con un gusto agridulce,a lo que me refiero es que no me habia disgustado el juego pero habia muchas cosas que no me llegaban a convencer,como por ejemplo:

-La historia que al estar contada de una manera inversa para que el jugador tenga mas preguntas que respuestas me parece original pero una ves terminado el juego esas preguntas que se hace uno,siguen sin responderse,algo que a mi parecer demuestra que la idea de la narrativa del juego fue original y buena pero tuvo un mal desarrollo.
-La duracion del juego,al ser muy corto no solamente afecta el desarrollo de la historia sino lo que uno siente con el juego,ya que lo que los desarrolladores intentan con el mismo,es que uno se encariñe con sus personajes para que cuando llegue el climax de la historia uno encuentre sentimientos encontrados,algo que no se pudo lograr,haciendo que cuando yo me encontraba en el mismo,lo unico en lo que estaba pensando en terminar esa escena para pasar a la siguiente no estaba sintiendo nada.
-El Gameplay,no esperaba nada sobresaliente en el mismo pero aun asi logro decepcionarme,ya que me parecia una de las cosas mas basicas del juego,porque el tipico gameplay a lo Diablo y no lograba nada inovador,al contrario se encargaba principalmente ser lo mas cliche posible.

Aun asi,con todo lo que estoy diciendo el juego logro llamar mi atencion,en realidad SuperGiant Gamer (empresa detras del juego) logro llamar mi atencion debido al gran desarrollo de lo artistico,desde el narrador(algo que a mi punto de vista fue lo mejor del juego) hasta sus escenarios,enemigos,diseño de niveles y por sobretodo la musica(que una ves terminado el juego,busque su soundtrack para escucharlo repetidas veces).Por ello,una ves terminado Bastion decidi buscar en la lista de juegos de esta desarrolladora,viendo que en 2017 habia salido Pyre,entonces simplemente viendo el estilo artistico del juego decidi comprarmelo.

(AHORA ES CUANDO EMPIEZA EL ANALISIS)

En unas pocas palabras(luego me desarrollare en algun puntos en concreto),el juego rompio todo tipo de expectativa que tuviera de el e incluso las elevo al maximo,lo que trato de decir es que todos los errores que tenia Bastion(a mi punto de vista,cabe recalcar) fueron solucionados y no solo eso sino que tambien fueron explotados de una manera que yo no podia ni siquiera imaginar.
El mismo logro ponerme emocionado,nervioso,con tension (algo que hacia mucho que un juego no lograba hacerme sentir), el gameplay siendo una cosa super original que cada ves que va a avanzando el juego logra agregar cosas nuevas haciendo cada ves mas complejo (de una manera correcta y no confusa) el juego, la musica y el arte que aunque yo no lo podia creer superaban a bastion y la duracion perfecta,con una historia desarrollada al maximo y unos personajes con los que siento empatia,no personajes que poco a poco les tengo cariño,sino personajes que les siento odio,amor,amistad,enemistades,etc etc.Por eso y muchas razones el juego tiene un 9/10 y (como dije anteriormente) entro en mis juegos favoritos.

"PORQUE RAZONES EL JUEGO ES 9/10?"

-Cosas Positivas Del Juego:

GAMEPLAY
Como dije anteriormente el Gameplay del juego es una de las cosas mas originales que vi en mucho tiempo,con una premisa sencilla: "Agarrar el Orbe colocado en el medio del escenario y llevarlo al altar del enemigo" pero que poco a poco demostro ser una de las cosas mas epicas y que mas tension dan en el mundo.En el escenario seremos 6 personajes,3 manejados por el lector (nosotros) y 3 enemigos mas,una ves que comienza el combate solamente podremos manejar a uno de las 3 personajes (Aunque podremos cambiar entre esos 3 personajes apretando espacio),nos meveremos con el click izquierdo y con shift realizamos un sprint,luego con el click derecho lanzaremos una "aura" que es como una especie de ola de energia que al ser tocada por el enemigo este desaparecera por unos segundos,con la W realizaremos un salto para esquivar tanto auras como estructuras que no nos permiten el paso y una ves que logremos llevar el orbe al altar el mismo ira perdiendo vida (empezando en 100 hasta llegar a 0).Con eso concluye el gameplay,algo facil de entender y jugar pero que provoca una cantidad de sentimientos(indescriptibles) en el juego ya que CADA DERROTA CUENTA Y NO SE PUEDEN REPETIR LAS BATALLAS.

HISTORIA/DESARRLLO ARGUMENTAL
En lo que se habla de la historia,se nos habla de una Ciudad (De la que fuimos exiliados) y no se nos presenta nada de la misma (algo parecido con Bastion que se nos habla de la ciudad una ves que la misma fue destruida).Al contrario que con Bastion en Pyre el desarrollo de como se nos cuenta sobre esta ciudad se va dando poco a poco a traves de un libro (que uno puede leer opcionalmente) y que a la ves son palabras/textos sencillos y no grandes parrafos que no explican nada (haciendo que por primera ves me ponga a leer cosas opcionales de un juego).Luego no quiero contar mas de la historia para no hacer spoiler pero en resumen,Somos una persona que fue exiliada de su pueblo porque sabe leer (Algo que era un delito para la epoca),nos encontramos con un grupo de personas que fueron exiliadas al igual que tu por diferentes motivos y juntos esprenderan un viaje hacia la liberacion cruzandote con diferentes personajes y algun que otro giro argumental interesente en la historia.

ARTE Y BANDA SONORA:
Lo voy a resumir,no se quien mierda hace los paisajes o que le pasa en la cabeza porque es un puto dios,el mejor arte y dibujos de escenarios que vi en mi vida.Todo hecho a lapiz y es lo mejor de lo mejor del juego que no se compara a ningun otro juego.Por el otro lado la musica no tiene nada que envidiarle a los dibujos ya que logra cautivar cada escena y logra darle cada toque a cada momento del juego que esta hecho a la perfeccion.

-Cosas Negativas Del Juego:

EL LIBRO OPCIONAL
Aunque el mismo cuenta todo a la perfeccion,sa va desbloqueando al azar a partir de las zonas en las que elijamos estar algo que en mi opinion no estoy de acuerdo,ya que me termine el juego y me faltaban 10 paginas por leer que no habia desbloqueado( y tuve que buscar por internet)

NO SE MUESTRA LA CIUDAD
Aunque esto no es algo malo en si porque es una forma de narrativa en la que te cuentan historias/leyendas de un lugar que el jugador no conoce para que pueda ponerse a imaginarse como es.Hubiera estado bien que la mostraran al final para entender mas del juego y su lore.
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