30
Products
reviewed
175
Products
in account

Recent reviews by Bely

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
1 person found this review helpful
3.4 hrs on record
Как безработный, прямо заявляю - игра очень реалистичная. Тут тоже могут уволить вот просто так, с нuxyя. Разве что уборщиком в своей конторе я бы не продолжил работать
Posted 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.7 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Постоянно встречая позитивные отзывы об этой игре, особенно наткнувшись на статью об играх с интересными концовками, в которой у Firewatch она была отмечена как "Столкнуться с реальностью", я всё же решил купить и пройти.
Теперь, спустя 2 дропа, каждый из которых был длиной в месяц, я смог добить эту игру и могу о ней поведать:
В первую очередь хочется высказаться об UI и геймдизайне- это полный пuздeц... Почему местами отсутствует упоминание цели, и тебе приходится перезапускать день просто потому, что ты прослушал реплику, и теперь ты просто без понятия, что от тебя хотят? Почему я должен вставать именно под нужным углом и в нужной точке, чтобы можно было воспользоваться веревкой или другим объектом, когда я смотрю прямо на него? Почему курсор подсвечивает объекты через стены, даже когда их не видно, от чего ты можешь пол часа водить по экрану в поисках на секунду всплывшего перед глазами текста, который в последствии может оказаться бесполезным столбом, если до этого ты вообще наводился на дерево рядом? Очень сильно пригорало от таких моментов, когда ты хочешь просто играть в игру, а тебе устраивают кок'н'боллс торчур с интерфейсом или запрещают двигаться дальше по сюжету, поскольку ты не прожал важную реплику "ооох..." глядя на дерево в постере и теперь тебе снова надо пuзgячить пешком один световой год через всю карту.
В самом начале сюжет кажется интересным, но потом на протяжении первой пары игровых дней происходит удушение геймплеем с дропом в конце. Хоть в целом сам сюжет и хороший, но прямо НЕВЕРОЯТНЫМ я его не считаю. Самый обычный кинчик на вечер. Если не пылесосить углы (а это и не нужно, только если вы не хотите себе питомца-черепашку), то игра не очень то и длинная, проходится за часов 5 на вскидку.
Персонажи интересные, графика нормуль, местами встречаются локации с очень красивым видом, которые бы хотелось увидеть вживую. Можно немного задуматься над СТОЛКНОВЕНИЕМ С РЕАЛЬНОСТЬЮ и убеганием от проблем, но обещанного вау-эффекта я не получил. Просто неплохая игра на вечер, если не брать во внимание первоначальное желание дропнуть и максимально ужасный интерфейс
Posted 30 June, 2024. Last edited 22 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
5 people found this review funny
25.5 hrs on record (21.9 hrs at review time)
Если коротко - категорически не рекомендую брать эту часть тем, кому понравилась первая Life is Strange и Before The Storm. В этой игре было всего три момента, которые вызвали у меня хоть какие-то эмоции:
- Убийство отца двух главных героев. И ЭТО ДАЖЕ НЕ СПОЙЛЕР, А ТО, НА ЧЕМ СТРОИТСЯ ИГРА...
- Атмосфера третьего эпизода (именно атмосфера)
- Моменты относящиеся к первой части Life is Strange
... И ВСЁ! Если хотите узнать о событиях после концовки первой части, просто поищите это на ютубе и сохраните себе драгоценное время. Вещей, связанных с первой Life is Strange тут на 10 минут максимум (По сути это просто вброс инфы о персонажах из первой части, никоим образом не влияющей на сюжет второй. В один момент убитый горем Шон посмотрит на Аркадию-Бэй и скажет условное "литерали ми", если город был уничтожен ураганом, а так же под конец игры будет небольшой диалог с отчимом Хлои - Дэвидом, который, в зависимости от выбранной вами концовки, почухает о своей жизни после событий первой части и будет иметь разные предметы в трейлере. ), всё остальное - душная духота с тупым сюжетом, который вызывает огромное количество вопросов и практически ноль эмоций.

А теперь обо всём, что мне не лень написать:
Начну, пожалуй, с моей первой и главной претензии. Не считаю это спойлером, потому что задавался этим вопросом сразу же, как прошел первую локацию, и до конца игры: у всех же при просмотре записи с видеорегистратора на полицейской машине (её нам показывают во вступлении) возникает логичный вывод, что В ЭТОМ ВИНОВАТЫ 2 РЕБЁНКА, ОДНОМУ ИЗ КОТОРЫХ 9 ЛЕТ? Не то, что это был 6nять какой-то взрыв, не просто убивший копа, а еще и перевернувший машину? Не то, что на камере не видно ровным счетом нuxyя, и СООБЩЕНИЕ БЫЛО О ДРАКЕ? Не то, что был сделан ВСЕГО ОДИН ВЫСТРЕЛ (когда копы опасаются за свою жизнь, они всю обойму выпускают, чтобы наверняка) и есть ровно один гражданский труп с пулевым? Не то, что дети пропали потому, что их могли похитить? Не то, что пуля могла попасть в какой-нибудь бак вызвав этот взрыв практически сразу же, после выстрела? Нет? Именно дети устроили взрыв огромной силы, перевернули машину, убили копа, а на два гражданских трупа, один из которых убит по какой-то причине огнестрелом, вам просто нacpaть? Просто по приколу лежат? ЗВУЧИТ ЛОГИЧНО, ВЕРИМ. ОБЪЯВЛЯЙТЕ В РОЗЫСК ДВУХ ПОДРОСТКОВ, ИМЕННО ОНИ ВИНОВАТЫ. По прохождению 5го эпизода на концовку, где Шон уезжает в Мексику, а Даниэль выпрыгивает из машины (полный треш, об этом позже) к вопросам выше хочется добавить: Всем noe6aть на то, что у границы произошло? У вас люди и машины в воздух поднялись. Не хотите как-то это обсудить? Нет? Записи с камер наблюдения полицейского участка рядом, где содержались ваши опасные школьники-преступники, тоже случайным образом потёрлись? Окей, вам просто критически пoe6aть, я вас услышал.
Уже с первого эпизода появилось множество вопросов, в основном:
- По какой причине дед решил проверить, не украл ли я что-то в магазине? Как он вообще может это проверить? У него в магазине продается единственный в мире, уникальный хлеб? Этот дед ко всем на улице подходит с вопросом: "а дайте прочекаю ваш рюкзак, вдруг вы что-то украли?".
- Когда успели сжечь Аркадию-Бэй? Да, в моей концовке первой Life is Strange город разрушен ураганом, но когда всё до тла сгорело?
- Зачем Шон просто выкинул телефон? У него всего около 40 баксов в кармане, неужели нельзя было даже за 10ку загнать телефон кому-то на заправке? Ему же любые деньги сейчас пригодятся... Окей, ладно продать, почему нельзя вытащить батарею и носить его с собой на случай, если нужно будет экстренно связаться, даже под риском быть найденным полицией? Даже со стороны разработчиков сделать это можно за условную минуту, просто добавив иконку разобранного телефона в рюкзак, как с презервативами, которые Шон носит с начала игры (и которые остаются, даже если он переспит с Кэссиди, лол).

Поняв, что дальше вопросы будут расти в геометрической прогрессии, я дал себе обещание не искать никакой логики в сюжете и поведении персонажей, Но даже с таким отношением к игре я всё равно не мог не замечать сверхмассивные черные дыры в сюжете. Ладно мелкий брат-дe6uл, который после стократного напоминания "держи свою суперсилу в секрете" бежит утром к соседскому nuздюку крутить в воздухе игрушки, но тебя [Шона] разыскивает полиция, твои и фотки твоего брата крутят по телеку... КАКИМ ОБРАЗОМ ТЫ СОГЛАШАЕШЬСЯ ПОЕХАТЬ НА РЫНОК ЗА СPAHOЙ ЕЛОЧКОЙ?? ТЫ E6AHУTЫЙ?? Вам нужно залечь на дно и не высовываться, и ты это прекрасно знаешь. Тебя успешно уговаривают два 9-тилетних nuзgюка и один рандомный батя-алкаш? Серьёзно? Доиграв второй эпизод я конкретно задушился и взял перерыв больше чем на неделю, потому что было максимально неинтересно играть. Какой бы вариант диалога с Дэниэлем я не выбрал, он продолжал меня не слушаться и делать xyйню, а пылесосить углы в поисках интересных предметов и постоянно слушать нытьё мелкого братца я устал.
Через некоторое время, на свежую голову, я смог осилить себя проходить эту дичь дальше, и произошло чудо. ЕДИНСТВЕННЫЙ НОРМАЛЬНЫЙ ЭПИЗОД! УРА, ТОВАРИЩИ! Без шуток, третий эпизод показался настолько интересным, что мне искренне хотелось проходить эту игру дальше. Было максимально приятно проводить время далеко в лесу с большой интересной компанией. Жечь ночью костры, рассказывать истории, говорить обо всём на свете, плавать в речке и спать в палатках. Я сам по такому времяпрепровождению очень сильно скучаю, поэтому происходящее в игре попало мне прямо в сердечко...
И вот, когда игра дала мне надежду на то, что наконец-то дальше будет интересно играть, когда ты расслабился и начал получать удовольствие, практически сразу же, в начале четвёртого эпизода, на тебя выливается ведро ледяной воды, приводя обратно в чувства, и игра кричит во всё горло на ухо "АЛО, ЧЕЛ, ТЫ НЕ ЗАБЫЛ, ЧТО У МЕНЯ СЮЖЕТ ГOBHO? АХАХАХАХХА КАК ЖЕ ТЫ НА АТМОСФЕРУ ПОВЁЛСЯ, ВИДЕЛ БЫ ТЫ СВОЁ ЛИЦО". С этого момента, при любом затемнении экрана, у тебя будет только одна мысль в голове "неужели это конец эпизода?? пожалуйста пожалуйста ПОЖАЛУЙСТА....... ДА СКОЛЬКО МОЖНО ТО 6ЛЯTb, Я НЕ ХОЧУ В ЭТО БОЛЬШЕ ИГРАТЬ, ОТПУСТИТЕ МЕНЯ". Ты уже совершенно не желаешь задумываться над сюжетом, как можно было поступить иначе, перестаешь искать хоть какую-нибудь логику, ты просто ешь то дepьмо, которое тебе дают. В очередной раз замечаешь, как твои выборы ни на что не оказывают влияния. Поступки мелкого nuзgюка вновь ничем нельзя обосновать, а на уме только юмореска, которую ты придумал находясь в истерике:

- братан, не пали свои способности, юзай только при острой необходимости
- дай окей
....
- братан, не пали свои способности, юзай только при острой необходимости
- дай окей
....
- братан, не пали свои способности, юзай только при острой необходимости
- да ты зae6ал, знаю я, окей
....
- ЛОЛ, ШОН, Я В СЕКТЕ. СМОТРИ КАК КРЕСТЫ СО СВЕЧКАМИ КРУЧУ В ВОЗДУХЕ, МНЕ ВСЕ ПОКЛОНЯЮТСЯ, кстати иди нaxyй) покайся во грехе


Ну что же... Поговорим о концовках?))))))))))))
Я сразу бахну спойлер на весь абзац, поскольку он целиком и полностью таковым и является:
У этой игры их по факту 4. И независимо от того, какие выборы вы делали на протяжении всей игры, главные герои окажутся вдвоем перед стеной на границе с Мексикой... Уже чувствуете, да, к чему я?)))) Если первому Life is Strange я еще мог простить такую линейность обосновывая это тем, что там рассказывается именно история, в ходе которой мы раскрываем для себя тех или иных персонажей, и финальный выбор должны сделать на основе того, насколько сильно мы ими прониклись, то в этой части есть мааааааааааааааааленькая такая проблемка... В ходе игры нам не раз показывали, что Даниэль способен делать благодаря своей суперсиле. Он может поднимать очень тяжелые предметы (огромное дерево, автомобили) и живых существ (пума, человек).

Продолжение в комментах
Posted 25 April, 2024. Last edited 25 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
15.6 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Первая игра, в которой мне настолько тяжело было сделать выбор в конце. Без шуток, минут 30 думал как поступить, даже монитор погас.
Главное, что хочется сказать сразу - в эту часть можно (и даже нужно) смело играть перед первой частью, спойлеры к ней отсутствуют. После Before the storm и дополнительного эпизода из DLC ощущения при прохождении первой части Life is Strange будут совершенно иными, поскольку вы будете лучше понимать Хлою и насколько ей была дорога Рэйчел.
Начну, пожалуй, с минусов. И это, конечно же, количество эпизодов. Игра всё же ощущается короткой и их количество вполне возможно было увеличить, ведь между концом Before the storm и началом первой части Life is Strange целых ТРИ года. И то, что происходило за это время, так и остается загадкой. Например, эта часть не объясняет отношения между Рэйчел и Фрэнком, откуда у него её браслет; о ком писала Рэйчел письме, которое находит Макс смятым и выброшенным в ведро на свалке; кого имела в виду Рэйчел, когда говорила Хлое "Я встретила кого-то, кто изменил мою жизнь" . Это и понятно, ведь мы играем от лица Хлои и не знаем, что в голове у Рэйчел. Однако больше всего я задаюсь вопросами: почему Рэйчел решила остаться в городе, хотя планировала сбежать чуть ли не в первый же день знакомства с Хлоей? Если при выборе варианта "рассказать правду" Хлоя берёт на себя ответственность за Рэйчел и мотивация найти её не смотря ни на что, в первой части игры, предельно ясна, то как её мотивацию объясняет выбор "защитить от правды"? Простой привязанностью? Дружбой? Любовью (не принимая к сведению, что Рэйчел явно встречалась с Фрэнком, Джефферсоном и судя по всему другими людьми)? Коротко говоря, после прохождения чувствуется сильная недосказанность.
Если говорить о плюсах, то эта часть во многом раскрывает личность Хлои, её отношение к Макс, и, главное как по мне, пытается дать представление о том, какой была Рэйчел и почему Хлоя так хотела её найти в первой части. Очень сильно понравилась механика убеждения, жаль встречалась не так часто.
Конкретно для меня эта часть значительно уступает первой, но от этого плохой она не становится. Особенно если пройти её перед первой частью, как я посоветовал выше.
Posted 7 April, 2024. Last edited 7 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
22.3 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Очень вкусно, очень грустно.
Попробовал поиграть в этот шедевр почти год назад, однако забросил не пройдя и первой локации тупо из-за того, что не мог решить, говорить ректору правду или промолчать. Тупо не знал что лучше и боялся пройти на плохую концовку.
В этот раз, вооружившись советом своего классного друга "Не загоняйся, просто сделай выбор. Если ошибешься, просто прими это и иди дальше", я заспидранил эту вкуснотищу за 2 дня.
Собственно, что я могу сказать? Игруха пушка. Саундтрек? Скажу просто, что под песню Message To Bears - Mountains мои глаза вошли в режим пожарного гидранта и затопили соседей. Сюжет? Сомнительно.... ноооо... оукэй, ибо нам всю игру рассказывают как Рэйчел была дорога Хлое, что Макс её не знала но ей тааак жаль, однако в 5-ом эпизоде, когда Макс перемещается во времени через снимок обратно в класс (уже зная, кто убийца, с намерением сообщить Дэвиду) она даже не пробует её спасти. Я сразу подумал, что она через снимок с множеством фоток (который отдает на конкурс) может переместиться в то место, найти фотку, где она с Хлоей, придумать, что написать в послании, переместиться в детство и оставить эту записку маленькой Хлое, чтобы она её прочитала именно в определенный день и спасла Рэйчел предупредив её (будь у меня такое послание из прошлого, я бы его точно выполнил, иначе откуда мой лучший друг за несколько лет до событий узнал о происходящем) . Но ладно, это ещё пол беды. Тупанула, растерялась, запаниковала, за каким-то xepoм в очередной раз она решается отрезать себе возможность прыгнуть назад во времени разорвав фотку на конкурс (об этом гениальном поступке я еще дальше выскажусь, но пока давайте представим, что она не хочет попасть на выставку), вместо того, чтобы на задней стороне написать к чему приведет её участие, и что сдавать это фото на конкурс нельзя. Она ведь понимает, что сдавать фотку будет та Макс, которая в курсе своей способности путешествовать во времени . Ладно, всякое бывает. Но.... фууууух, тихо.. Спокойно... Тебе в концовке Хлоя даёт фотку той самой бабочки... Ты же уже знаешь абсолютно всё... Что торнадо вызвано тобой, что безопасное место на маяке, что Джойс и Дэвид пострадают от торнадо, что Джеферсон маньяк, что Нэйтан случайно выстрелил в Хлою, а значит тем более не будет убивать двух человек в женском туалете намеренно (боишься Нейтана? НУ ТАК ВЫЙДИ ИЗ ТУАЛЕТА ПОРАНЬШЕ И ПОДОЖДИ ХЛОЮ НА КОРИДОРЕ)!!! Ты можешь просто сделать шаг в сторону в своем сpaнoм толчке и спасти всех дорогих тебе и твоей подруге людей! Да, пострадают люди, а они что ли не пострадают если ты просто фотку на маяке разорвешь, чтобы Хлоя осталась жива? Для меня эти два момента показались ультра-дырой в сюжете, не считая таких тупейших моментов, как со звонком Кейт на телефон. Вы с Хлоей уже выходите из ресторана. ПОЧЕМУ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ОТВЕТИТЬ НА ЗВОНОК ПО ПУТИ НА УЛИЦУ ИЛИ УЖЕ НА НЕЙ? ПОЧЕМУ ТЕБЕ НАДО ПО МОБИЛКЕ ОБЩАТЬСЯ ВНУТРИ РЕСТОРАНА? Вумен момент какой-то . Складывается впечатление, что Макс вообще не умеет пользоваться своей способностью, и не думает о возможных развитиях событий, изменяя прошлое. Будто она просто делает то, что первым приходит ей в голову, с мыслью "авось прокатит и всё будет ок". Для меня самый яркий пример того, что она совершенно не понимает, как пользоваться своей суперсилой, является её гениальная идея в 5-ом эпизоде "а порву ка я фотку, чтобы не оказаться на выставке". СЕРЬЕЗНО БЛ9TЬ? У ТЕБЯ ЕСТЬ ЦЕЛЫЙ ДНЕВНИК ФОТОК. Ты же его с собой взяла, об этом свидетельствует запись в нём, что ты сейчас летишь в Сан-Франциско. Окей, у тебя его прямо сейчас нет с собой (хоть дневник и можно открыть кнопкой, спишем это на механику игры), НО В ЧЕМ ПРОБЛЕМА? Просто пойди в свой номер отеля, где ты оставила все вещи, и посмотри на фотку тебя с Хлоей, переместись туда и предупреди её о торнадо. Зачем ты снова рвёшь снимки? Зачем рискуешь? Боишься, что не успеешь ей помочь и она умрет от торнадо? АЛОООО, ТЫ ВО ВРЕМЕНИ ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ УМЕЕШЬ, ТЁТЯ, ЗАЧЕМ ТЕБЕ ДЕЙСТВОВАТЬ НУЖНО ИМЕННО В ЭТУ СЕКУНДУ? Ну это пu3gец какой-то.. Ну сколько можно?
Не считая того, что я сгорел от вышесказанного мне игра очень понравилась и заставила задуматься о своём перемещении во времени и попытке предотвратить потерю близких мне людей. Как бы сложилась моя жизнь в таком случае...
Posted 3 April, 2024. Last edited 5 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.3 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Коркид, смуля, купите уже 6лять эту игру
Posted 2 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
75.4 hrs on record (31.5 hrs at review time)
Чрезвычайно мощное психотронное оружие всего за пару баксов? Куда смотрит ООН?
Posted 2 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
7.2 hrs on record
Ну давай, давай, ломай... Мы же миллионеры
Posted 2 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
75 people found this review helpful
65 people found this review funny
2.9 hrs on record
Мне, как беларусу, страшно смотреть, что в этой игре разбрасываются картошкой
Posted 2 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
1.0 hrs on record
Инструкции не ясны. Я говорю с напарником но все равно каждый раз взрываюсь.
Posted 2 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries