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227.6 hrs on record (67.0 hrs at review time)
Pour un jeu gratuit et sans Pay to Win, le jeu surpasse toutes mes attentes.
Once Human est une sorte de mélange entre The Division x Rust x Control x Far Cry. Au programme, des anomalies surnaturelles dans un monde post-apo que vous allez devoir exploré de fond en comble, récupérer des ressources pour vous faire votre propre base et looter et crafter du stuff de rareté croissante pour avoir le build de vos rêves.
Le jeu ne tombe pas dans les clichés habituels du genre : il est globalement bien fini (toujours des détail à améliorer mais l'ensemble est là), plutôt beau, un niveau de contenu agréable quoique légèrement faible et le tout en étant entièrement gratuit avec une monétisation basée quasi-exclusivement sur du cosmétique.
Personnellement, j'apprécie particulièrement le housing et le côté exploration avec ses secrets et ses loots aléatoires uniques.

Attention aux avis négatifs qui veulent surfer sur du bad buzz :
- Concernant la polémique des ToS : Non le jeu ne demande pas votre carte d'identité, sa mention dans les ToS est obligatoire car la carte d'identité est requise dans certains pays d'Asie pour prouver sa majorité
- Concernant la polémique des wipes :
Le jeu fonctionne par un système de saison et de scenario. Chaque scénario dure plusieurs semaines et se débloque au fur et à mesure à chaque semaine. À la fin d'un scénario, le serveur est fermé et un autre scénario se lance. Quid de votre progression ? La majorité est préservée dans "L'éternité", une zone inter-saison depuis laquelle vous pouvez transférer des choses vers les nouveaux scénarios.
Les seules choses qui sont réinitialisées à chaque début de scénario sont la carte (et donc les bases mais que vous pouvez conserver sous la forme de schémas), l'exploration de la carte et votre niveau/spécialisations.
Tout le reste est conservé et re-transferable vers le nouveau scénario.
Posted 21 July, 2024.
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26.4 hrs on record
Removing access 3 months after launch if you don't comply to a random rule not technically required to play the game is dumb. f*** Sony
Posted 4 May, 2024.
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53.5 hrs on record (20.6 hrs at review time)
Un très bon ARPG avec des vibes de PoE et une esthétique rappelant un peu Diablo
Un bestiaire et des maps plaisantes et variées, énormément de passifs et de possibilités pour se faire un build qui puisse ressembler à nos envies, du craft assez poussé tout en nécessitant pas d'investir des centaines d'heures pour le comprendre, vraiment une agréable surprise !
Posted 4 March, 2024.
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2.7 hrs on record
The is no sign of balancing in the early game making your progression a living hell if you didn't choose the "right" faction/path.
You can specialize yourself between 4 categories of tanks but it means nothing before the end game.
Why bother playing tank hunters (advertised as high fire power / low mobility & maniability) if you could play medium/heavy tanks that have the same fire power without the disadvantage ?
Progressing in this game can be really frustrating and not really fun if you don't know where you're going.
Posted 18 November, 2023.
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0.8 hrs on record
Early Access Review
Jeu sponsorisé par l'état mauvais et ayant très peu d'intérêt
Posted 7 November, 2023.
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91.0 hrs on record (80.9 hrs at review time)
A Battlefield game which cost 60$ but feels like a F2P
Very poor content and very poor finish
Posted 22 February, 2022.
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151.5 hrs on record (29.7 hrs at review time)
If you're looking for a deep MMO to immerse yourself and spend countless hours, then you don't need to download PSO2 New Genesis.
At this moment, there is so little content that they must slow your progression by putting stuff requirement in the main quest. The only end-game available is to grind 2 Urgent Quest et 3 areas to optimize your stuff.
You will see all the game has to show in 20-25 hours and you'll be bored after 30 hours

Sadly, not your 2021 MMORPG
Posted 13 June, 2021.
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103.0 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Early Access Review
Ce jeu possède toutes les mécaniques de gameplay adéquates afin de devenir le meilleur jeu survival du marché.
Métabolisme du personnage avancée, balistique réaliste, carte large et diversifiée ainsi qu'un PVE offrant animaux sauvages, zombies et Mécha redoutables, tout y est pour pouvoir y passer des dizaiens de soirées entre amis.

Seul bémol actuel, le manque de contenu end-game donnant un objectif au jeu.
En effet, pour l'instant, tout ce que vous pourrez faire sur Scum peut se résumer à un mot : découverte.
Une fois la map explorée et les grands axes de gameplay découverts, il reste très peu à faire.
Pas de construction de base, pas de missions, pas de scénario. Tout ce contenu est prévu, mais pas encore implanté.

En résumé, le jeu vaut ses 17€ si vous avez confiance en la production pour qu'ils réussissent à paufiner cette gemme brute qu'est Scum en un joyau du genre Survival.
Posted 30 August, 2018.
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1,057.4 hrs on record (783.9 hrs at review time)
Buggy as hell and bad marketing choices
Posted 22 June, 2018.
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83.9 hrs on record (41.9 hrs at review time)
Early Access Review
Could have been good but even after failing this game 3 times in different regions, Neowiz is still unable to manage this game properly.
Posted 1 June, 2018.
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