7 people found this review helpful
Recommended
18.9 hrs last two weeks / 162.9 hrs on record (126.4 hrs at review time)
Posted: 25 Feb, 2022 @ 1:00am
Updated: 18 Mar, 2022 @ 4:46am

从恶魂到黑魂,再到只狼和老头环
能够明显的感受到FS社的进步和进化
都说创新是第一第一生产力,老头环就是一个很好的例子
不是说创造一个世界上从来没有出现过的东西才叫创新,哪怕是老瓶子和老酒
只要最终的成品能够带来新鲜感,对玩家来说就是玩得爽,同时拥有足够的经济效益
那么从创新的角度来说,老头环可以说是成功中的成功了
那么从游戏性的角度来说又怎么样呢?只能说老头环是一款遗憾之作了
遗憾在老头环发售之初没有优化好,遗憾在前两天才补上了几个NPC的后续剧情
遗憾在游戏后期敌人数值过分膨胀,遗憾在核心系统的战灰伤害完全失衡
最让我感到遗憾的是,好几个BOSS的设计真的不彳亍
(说的就是你,艾尔登之兽,这是近战能正常打的么?)
当然优点也很大,本作量真的很大,以前的魂系列探索也就四五十小时通关
老头环我已经尽量在探索了,但是还有几个英雄墓地什么的根本没打
一周目125小时才正式通关,而且并没有感到很疲倦(艾尔登之兽除外)
啊,
9/10分
神作,只能说等一个DLC
你做得好啊!宫崎英高!你做得好啊!
该肝FF14的6.0了,我们大书库再见!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
库鲁米™ 25 Feb, 2022 @ 1:14am 
退裙吧:gng: