14 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 96.0 hrs on record (38.8 hrs at review time)
Posted: 10 Aug, 2023 @ 8:31pm
Updated: 15 Aug, 2023 @ 12:29am

Це була моя найулюбленіша онлайн гра, поки розробники не почали її вбивати своєю жадібністю та безглуздими оновленнями.
граю з 2017 коли тільки додали Мойру

В цілому, Overwatch не погана гра. Вона відрізняється від інших шутерів завдяки акценту на командній грі. Гравці об'єднуються в команди по п'ять осіб і відграють за різних героїв, кожний з яких має унікальні здібності, відмінності і роль в команді. Герої поділені на три основні категорії: танки, дд (урон) і підтримка, де кожен герой відіграє важливу роль у досягненні успіху команди. Зазвичай це 1 танк 2 дд і 2 героя підтримки, але є режими, де можна грати хоч 5 танків.

В грі багато різних мап, які розташовані в різних країнах світу, кожна з яких має свої особливості та тематику. Гравці беруть участь у різних режимах, таких як: суперечка за робота, супровід візка та суперечка за поїнт. Комунікація та співпраця в команді важливі для досягнення перемоги, оскільки різні герої можуть робити не погані комбо взаємодіючи один з одним. Також велику роль має розуміння героя, бо майже кожен герой має свого контерпік героя.

Окремо хочеться згадати короткометражки, які розвивають лор Overwatch, вони зроблені неймовірно якісними, моя улюблена з Рейнхардом.
В грі дуже цікавий лор і ті хто за ним стежать з великим нетерпінням чекали його розвитку.

З переходом на Overwatch 2 геймплей значно змінився, оскільки команди тепер складаються з 5 гравців, а не 6( один танк був вилучений). Також в грі практично прибрали стани. Ця зміна важливо вплинула на спосіб гри, зараз головний акцент зроблений на дайві, що особисто мені більше до вподоби, ніж повільний дабл щит.

Плюси які з'явилися з переходу на другу частину:
1. Гра стала безкоштовною, а це = доступнішою.
2. Покращилася графіка.
3. Нові модельки для всіх героїв (крім Ехо)
4. Гарні реворки героїв, особливо Оріса і Бастіон.
5. Гру нарешті починають стабільно оновлювати, а не як було 2021-2022.
6. Нарешті зробили нормальний таб
7. З'явився пінг (пінг типу відмітити)
8. Пошук на дд зменшився з 20 хв. до 2 хв. :) хто грав на дд в 2021-2022 зрозуміє

І здавалося б прикольна гра. Проте, на жаль, існують деякі проблеми

💰 Жадібність розробників 💰
1. В грі досить часто влаштовують івенти та мініівенти, де можна отримати якісь косметичні предмети, але часто це ті самі скіни, які раніше випадали з лутбоксів в першій частині гри. Для тих, у кого вже є цей скін, нічого не дають, хоча могли б видавати ігрову валюту. Хоча сама ідея надавати скіни, які вже були у грі, під час івентів, виглядає дещо безглуздо. Краще було б вже створювали реколори, як це зробили в останньому мініівенті зі скіном Ани. Те саме стосується твіч дропів та прайм твіч дропів.
2.Вартість одного нового легендарного скіна становить приблизно 2000 жовтих монет, які можна отримати тільки 60 на тиждень. Щоб зібрати на легендарний скін, потрібно грати 33 тижні, що дорівнює близько 8 місяцям. Це занадто довго для одного лише скіна.
3.Вартість режиму PvE в грі дорівнює 500 гривень (15 доларів), що становить ціну повноцінної гри з геймплеєм від 15 до 30 годин. У Overwatch PvE за таку цю ціну надається тільки 3 місії, які можна пройти за 1,5-3 години. Якщо купівля не передбачає отримання оновлень у майбутньому (наприклад як у fortnite PvE), це виглядає дещо ДУЖЕ ЗАДОРОГО.
4.Раніше за рейтинг репутації надавали лутбокси раз на два тижні. Від 1 до 5, в залежності від рівня рейтингу. Зараз же надають досвід для бойового пропуску, який і так дуже легко і швидко закрити. Було б краще надавати жовті або хоч білі монети замість досвіду.


Недоліки в оновленнях
1. Перше і найгірше рішення - нова рейтингова система. Шо це за казино ? Ти можеш відіграти 5/2 і тебе понижають, або відіграти 5/0 і тебе залишають, або відіграти 5/7 і тебе повисять (один раз таке всього було). Краще б було повернути попередню систему з числами, яка була зрозумілішою та дозволяла краще оцінити рівень гравця, а не це казино.
2. Зламаний репутаційний рейтинг. Не можна хвалити своїх друзів і людей яких ти вже похвалив, але якщо ти нікого не хвалиш і тебе довго не хвалять - твій репутаційний рейтинг знижується. Для людей які весь час грають в паті неможливо апнути репутаційний рейтинг і вони так і сидять з 2 рівнем, який потроху знижується.
Та і взагалі не зрозуміло нащо він, бо гравець з 5 рівнем репутації попадається з гравцем в якого 1 рівень і це не рідкість.
3. Додавання трофеїв. Їх дуже багато і майже все це сміття + вони займають слот емоції. Більшість гравців не використовує трофеї, і це могло б бути вдосконалено, зробивши їх більш рідкісними та цінними. Якби трофей видавався за якийсь виклик або досягнення, таке як потрапити до топ 500, досягнути максимального рівня бойового пропуску протягом конкретного сезону або успішно пройти дуже складний виклик, то гравці мали б більший стимул використовувати їх для показу своїх досягнень. На відміну від ситуації зараз, де трофеї розподіляються великою кількістю, і вони втрачають свою цінність.
4. Прибрали функцію пошуку паті. Раніше прям в грі можна було створювати лобі для пошуку тімейтів для будь-якого режими. Поверніть функцію пошуку паті.
5. Прибрали картки похвали в кінці гри. Так, це дрібниця яка не впливає на гру, але це всім подобалося і навіщо було прибирати не зрозуміло.
6. Додам до цього пункту: Дуже тривале виправлення помилок. Деякі баги можуть залишатися невиправленими тижнями, або навіть місяцями, і деякі з них досі не були виправлені. Наприклад, проблема з тп Кіріко, яка не завжди активується відразу.
7. Я розумію, чому режим "Point Capture" був видалений з гри. Люди на високих рангах скаржилися, що файти в цьому режимі можуть тривати до 30 хвилин за один поїнт. Проте, замість видалення можна було б перетворити його на аркадний або тільки квік режим. Мені подобався цей режим, особливо мапа Ханамура.

Маккеседі
Хто не знав, раніше герой Кеседі звався Маккрі (Jesse McCree). Це ім'я він отримав на честь одного з розробників. Проте, через те, що цього розробника звинуватили в сексуальному домаганні, розробники вирішили змінити ім'я персонажа. Замість того, щоб якось це сюжетно обіграти, оскільки в грі вже була репліка Сомбри про те, що Маккрі - не його справжнє ім'я, і що його насправді звуть Коул, вони просто почали замінювати його ім'я на Кеседі усюди де тільки можна. Особливо безглуздо це виглядає в місіях Blackwatch, де герої ще не мали знати про його справжнє ім'я, але вже називають його Кеседі, хоча в короткометражці, яка йде після сюжетної лінії Blackwatch, він лишився Маккрі.
Такий підхід "п0хуй і так схавають" викликає тільки невдоволення, оскільки можна було краще використати цю можливість для цікавого розвитку сюжету.

ну і приберіть нарешті терористичну ганчірку в розділі з аватарками

Якщо порівняти її з єдиним конкурентом, таким як Paladins, то Overwatch всім набагато краще.
Порівняння Overwatch з TF2 та Shatterline немає сенсу, ті хто так роблять вочевидь далі меню не грали.

Я б хотів рекомендувати цю гру, мені досі подобається в неї грати, хоч не так сильно як раніше, але не подобається що розробники роблять з нею і особливо як ставляться до ком'юніті.

F Jeff Kaplan
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
zaebalo 15 Aug, 2023 @ 1:14am 
Маккеседі тру. Просто на похуй замінили, ніби макрі ніколи і не існувало.
Я і забув що в короткометражі він досі Макрі XD