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8.8 hrs on record
A historia é boa, mas percebe-se nos detalhes como a Sony faz lambança com seus jogos e principalmente nas adaptações de pc. E como nota final pior ia de jogo que já vi, para ser ruim tem que melhorar muito.
Posted 3 December.
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54.7 hrs on record (43.8 hrs at review time)
Estou gostando Muito, de perder horas construindo bagaças coreanas de ninja, e casando pandas pretos. Enfiei a cataná no rabo de um bandido foi muito divertido.
Posted 31 October.
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3.7 hrs on record
So não gostei.
Posted 27 October.
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38.7 hrs on record (38.7 hrs at review time)
Esperando as conquistas para jogar solo novamente.

Avaliação: RV There Yet?
Um jogo maravilhoso — e um desastre ambulante ao mesmo tempo. RV There Yet? é basicamente um simulador de viagem onde tudo o que pode dar errado… dá errado.

Nós (os jogadores) somos os velhinhos! Sim, um grupo de idosos que fuma pra recuperar stamina, bebe pra ganhar super força e depois quase desmaia. Tudo isso enquanto tenta dirigir um trailer que insiste em quebrar, capotar ou pegar fogo — às vezes tudo junto.

E quando você acha que está tudo sob controle, aparece um urso pra destruir o trailer — aquele mesmo trailer que você passou meia hora tentando manter inteiro depois de bater em 3 árvores e um poste.

Ah, e um aviso importante: a cobra não está morta. Ela só finge.

Mesmo com toda essa tragédia sobre rodas, o jogo é incrível. Caótico, engraçado e imprevisível.
10/10 — perdi o mapa, o trailer, e a paciência… mas me diverti o tempo todo.
Posted 21 October. Last edited 31 October.
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33.9 hrs on record (6.5 hrs at review time)
Shadow of the Tomb Raider

É basicamente assim: pegaram tudo que já era bom no Rise, deram uma polida e jogaram a Lara direto numa selva onde até o mosquito tem mais HP que tu.

👉 A Lara agora é meio Batman da selva: some na folhagem, pula na galera do nada e deixa todo mundo traumatizado. Stealth tá tão gostoso que dá vontade de nunca mais atirar uma bala.

👉 As tumbas finalmente voltaram a ser tombas de verdade (não uns corredorezinhos de tutorial). Tem puzzle que faz a gente se sentir inteligente, mesmo que no fundo seja só empurrar uma alavanca no lugar certo.

👉 História: é a Lara tretando com fim do mundo, drama pessoal e ainda arrumando tempo pra roubar estátua antiga sem pedir licença. Básico.

🎨 Mods: a comunidade já botou de tudo — gráficos mais lindos, roupas extras e até reshade que faz parecer outro jogo. É tipo DLC grátis da galera.

✅ Pontos fortes:

Lara virou ninja/assassina/arqueóloga numa só.

Gráficos tão bonitos que até dó de rodar no médio.

Finalmente tumbas que prestam.

❌ Pontos fracos:

História às vezes parece novela mexicana.

Se tu maratonar os três jogos seguidos, pode dar déjà vu de tanto cipó e parede quebrável.

⭐ Nota: “8,5/10 – melhor simulador de escalada em parede podre já feito.”

Quer que eu monte mais curto ainda, tipo aqueles reviews de 1 frase engraçadona que a galera bota só pra meme na Steam?
Posted 30 September.
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27.8 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Se no primeiro já era bom, aqui eles resolveram deixar tudo ainda mais bonito e realista. Os gráficos estão de cair o queixo: neve que parece de verdade, florestas que dão vontade de se perder e aquele detalhe no rosto da Lara que faz a gente esquecer que é só um jogo.

A jogabilidade continua naquele clima Indiana Jones versão gostosa com toques de MacGyver, improvisando armas, armadilhas e saídas impossíveis. Só que agora a sensação de exploração tá mais intensa — dá pra se perder em cavernas, templos e lugares secretos que parecem feitos só pra recompensar quem curte fuçar cada cantinho.

Os quick time events seguem na linha “errar também diverte”, porque as mortes continuam sendo um espetáculo à parte (trágicas, mas meio engraçadas).

E, claro, não dá pra ignorar: a imersão ficou ainda maior. Entre cenários absurdamente realistas e a bundinha da Lara balançando debaixo daquele casaco pesado, fica difícil saber o que prende mais a atenção. 😏

Resumindo:

Gráficos absurdos

Gameplay viciante

Mortes épicas e criativas

Mods e customizações pra quem curte dar aquele “tempero arqueológico alternativo”

É praticamente uma evolução perfeita: mais bonito, mais envolvente e tão divertido quanto morrer (ou viver) mil vezes com a Lara.
Posted 26 September.
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19.6 hrs on record (4.5 hrs at review time)
É tipo uma versão gostosa do Indiana Jones misturado com o MacGyver, sempre dando um jeito de matar alguém com uma gambiarra improvisada ou achando um tesouro escondido. O jogo manda bem nos quick time events (mesmo quando a gente erra e a Lara morre de formas espetaculares… dá até vontade de errar só pra ver).

Mas o melhor mesmo é a imersão: fico viajando no cenário, na aventura… e, claro, acompanhando a bundinha dela de perto. 😏 Os mods só dão aquele tempero extra pra diversão — cada um escolhe sua “arqueologia alternativa”.

Resumindo: aventura top, mortes épicas, gameplay viciante e ainda dá pra rir sozinho com a criatividade da comunidade.
Posted 24 September.
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143.4 hrs on record (86.6 hrs at review time)
O jogo é melhor do que espera me fez lembrar os need's antigos. Mas tem muitos cheats online perdi um carro para eles e ganhei carro bugado que ao usar bugou meu jogo quando vendi ele deixando o dinheiro no negativo
Posted 7 September. Last edited 16 September.
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37.8 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Mano, Saints Row: The Third é basicamente GTA que cheirou pó de unicórnio e resolveu virar stand-up. O jogo fala merda o tempo inteiro, cheio de piadinha, trocadilho idiota e missão absurda. Você pode sair batendo nos outros com um “taco de borracha” gigante, pular de avião ouvindo Kanye West e ainda vestir seu personagem de galinha roxa sem ninguém achar estranho.

Não é pra levar a sério — é pra rir, fazer caos e pensar “não acredito que colocaram isso num jogo”. Se você curte humor zoado, piadas sem filtro e ação insana, é diversão garantida
Posted 29 August.
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32.3 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Early Access Review
Gostei imagino que seja melhor entre amigos e ate os bugs foram divertidos.
Posted 19 August.
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