116
Products
reviewed
385
Products
in account

Recent reviews by Foxsmile

< 1  2  3 ... 12 >
Showing 1-10 of 116 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Кемпить стало сложнее
Posted 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Слишком оп ман, надо нерфить в следующем же патче
Posted 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Фредос бедолага
Posted 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Ничего выдающегося
Posted 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Не рекомендую
Posted 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Персонаж неплохой, но если вам что-то не понравится, учтите, что деньги вы вернуть не сможете. Разработчик не уважает игроков
Posted 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Маньяка занерфили. Не думаю, что теперь вообще стоит покупать главу
Posted 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Маньяк слабый, перки слабые

UPD. Хотел вернуть деньги за длц, поддержка отказалась это сделать. Так что вряд ли я теперь изменю свою оценку, даже если персонажа десять раз исправят.

UPD 2. Провёл ещё несколько игр. Всё ещё стабильно делаю -0 -1. В это время даже на Фредосе могу сделать -4. Не ман, а кусок кала. У длц 84% положительных обзоров, к слову.
Posted 28 August. Last edited 2 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
106 people found this review helpful
10 people found this review funny
3
5
5
57.1 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Пока только негативный, к сожалению. Жду патчей. Игра наглухо сломана, атаки врагов обладают рандомными хит-боксами, имеют неинтуитивный мувсет и дамажат больнее, чем боссы из Shadow of the Erdtree. Фреймов неуязвимости, по ощущениям, должно быть вдвое, а то и втрое больше. Нельзя кувырком прервать анимацию своей же атаки, а они бывают долгими, по 0,5-1 сек. Вкупе с недостатком фреймов неуязвимости даёт изумительные впечатления.

Превращение в волка, пусть и невероятно красиво, столь же невероятно и криво. В форме волка у нас супер длинный дэш и супер низкая точность наводки. То есть, если ты уклонился от атаки босса, и хочешь мгновенно контратаковать обычной атакой, эта атака уходит в сторону выхода из дэша. То есть чаще всего в противоположную от босса. Зарядка атак очень долгая, сначала идёт раскрутка, а уже где-то через секунду удар. Особенно неприятно, что волк здоровый, порой одного роста с боссом, однако каждый чих сбивает баланс и, соответственно, анимацию атаки. А учитывая ту самую долгую раскрутку, эмоции я от этого испытывал незабываемые.

По остальному чего-то особо плохого сказать не могу. Да, слегка деревянное управление и резковатые анимации, при передвижении это особенно хорошо заметно. Но это хотя бы можно списать на первый проект студии. Вообще, рассматриваю эту игру как некую улучшенную версию Steelrising. Большая часть болячек один в один перенята, будто под копирку.

Очень жду возможность поменять обзор на положительный, надеюсь на балансные патчи. Пришлось оставить отрицательный, ведь если бы я расписал все проблемы в положительном, его бы никто не прочитал.

В целом игра скорее нравится, чем нет. Но боевая система вызывает множество негативных эмоций. И тут дело даже не в сложности, скорее в неспособности героя что-то противопоставить врагу. Возьму свой опыт. Сейчас потратил попыток 15 на тигра. Выучил наизусть все его атаки, но... всё равно продолжаю попадаться под них, даже вовремя нажимая уклонение. Урон просто проходит, а с ним и стан. И ничего я не могу с этим сделать. Вижу атаку, уклоняюсь, рассчитав момент удара - получаю урон. Не интуитивно. Такие вещи должны были выявляться на этапе тестирования.

UPD. Если вам что-то не понравилось в игре, не бойтесь поставить негативную оценку. Очень много китайцев купило свою игру, оно и логично. И, разумеется, выставило позитивные оценки, что может плохо отразиться на игре. Увидев высокую оценку, разрабы могут подумать, что с ней всё в порядке. А порядком тут пока и не пахнет)

UPD 2. Появилось ещё больше проблем. За шесть дней с момента релиза не вышло ни одного патча. Так и играю на сломанной игре. Обидно.
В игре полно технических проблем. Зависания звука, кат-сцен, проблемы с освещением, когда яркость меняется по щелчку пальцев.
Отсутствие ограничения получаемого урона. Если в тебя летит десяток плюх на 1000 урона и ты не успеешь увернуться, ты поймаешь их все и помрёшь. В соулсах такого не было отродясь. Если ты получил какой-то серьёзный урон, то просто падает, а остальные заряды не наносят урона, чтобы избежать ваншота. Почему китайцы допустили это? Вопрос открытый.

Пока мне нравится визуал, нравятся персонажи, всё подано интересно, особенно если +- понимаешь из мифологии, что происходит в игре. Но в этой игре мне приходится именно заставлять себя получать удовольствие. Что-то такое было и в элдене, пока я не начал перекачивать игру. Здесь же перекача не достичь, приходится выстрадывать каждого босса, заучивать его движения и удары, чего очень не хотелось бы. Не люблю, когда какой-то отрезок игры заставляет проводить на нём много времени. Это неприятно. Да, большинство боссов отлетает с первой попытки, и тогда от игры действительно получаешь удовольствие. Иногда встречаются боссы посложнее, на которых приходится тратить 2 или 3 попытки. Это уже не так приятно. Но когда приходится ходить 4,5, 10 раз? Это совершенно ни в какие ворота. Слишком долго. В игре был босс, на котором я сидел полтора часа. Жопа горела страшно.
Posted 20 August. Last edited 26 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.4 hrs on record
6/10 из тех времён, когда шестёрка ещё была хорошей оценкой

Крепкая игра. Средняя, с натяжкой можно даже назвать хорошей, но совсем уж с натяжкой. Да, своё, и оно пахнет. Получил ли я удовольствие от игры? Да, конечно, иначе бы и до финала не добрался. Были ли в ней косяки? Да, и немало.

Плюсы:

1. Игра не душит. Патронов и аптечек много на каждом углу, буквально. Много ящиков с выпадающим лутом.
2. Картинка. По большей части невзрачная, какую и ожидаешь от проекта такого уровня, но порой встречаются реально красивые виды, как например в моменте с озером, когда ты обходишь его вокруг. Это там, где босс-червь вроде. Очень напомнило похожий момент из Vanishing of Ethan Carter. Люблю такие петляющие локация, когда ты оборачиваешься назад и думаешь: "О, а оттуда я пришёл. Далеко".
3. Не было критичный багов, которые запороли бы прохождение. А я их ждал.

Минусы:

1. Селектор как единственный способ выбора оружия. Очень неудобно, пусть лучше основные виды будут на цифры, а метательное на буквы.
2. ИИ. Не знаю, можно ли с ним что-то сделать. Очень не понравились стреляющие противники. Они меткие, жирные, а некоторые ещё на полном ходу бегут на тебя, при этом не забывая уворачиваться. Да, возможно именно это и можно посчитать неплохой тактикой для врага, потому что это вызывает проблемы, но было неприятно.
3. Ну и отдельные лучи поноса хочется послать за противников-собак. Комментарии излишни, думаю)

Даже не знаю, советовать ли игру к покупке. Зависит от того, чего вы ожидаете. Если после просмотра трейлера где-то в глубине души вы сказали: "Да, это мой пациент", тогда советую.
Posted 10 August. Last edited 14 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 12 >
Showing 1-10 of 116 entries