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総プレイ時間:151.0時間 (レビュー投稿時点:60.4時間)
정말 마아아아아아않은 요소들을 다키스트 던전에서 가져온 게임입니다
실제로 제가 다키스트 던전을 플레이해본 건 아니지만, 다키스트 던전의 플레이 영상이라던가, 아니면 다키스트 던전의 시스템 분석이라던가, 그런걸 하나하나 찾아서 비교해보니까, "아, 이건 다키스트 던전을 기반으로 만들었구나"라는걸 확실히 알 수 있었어요.
그나마 전투를 비롯한 실천적(Practical)인 요소들은 오리지널리티를 갖추고 있으니 표절이라 보기는 어렵습니다. 그리고 원본(?)의 짜증나는 요소들이 배제되었으니 플레이를 주춤하게 만드는 것들도 사라졌죠. 굳이 따지면 "다키스트-라이크" 장르의 게임이라고 말할 수 있겠네요. 아니, 라이티스트 던전이라고 해야 하나...

소소한 개그로 점철된 가벼운 분위기를 원한다고요? 하세요.
한국인 개발자와 소통을 원하세요? 하세요.
일본어 더빙 성우를 원한다고요? 하세요.
만일 이 평가를 읽는 여러분이 다키스트 던전을 플레이해보지 않았고, 해당 장르 입문에 관심은 있다면 추천해볼만한 게임입니다.
단, 50% 이상 할인을 한다면 말이죠.
(저는 흑우라서 30% 할인으로 구매해도 돈이 아깝지는 않았습니다)

이미 다키스트 던전을 소장하고 계시다고요?
음... 그럼 모드를 찾아보는게 더 빠르지 않을까요...?
投稿日 2021年10月17日. 最終更新日 2021年10月17日
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総プレイ時間:9.5時間
끼워팔기를 위해 새로운 엔진을 가지고 급조한 느낌이지만 원작이 워낙 훌륭한지라 재밌었다
投稿日 2021年9月29日.
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総プレイ時間:11.0時間 (レビュー投稿時点:4.9時間)
아! 이건 너무 재미없다!
投稿日 2021年9月25日.
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総プレイ時間:93.8時間 (レビュー投稿時点:57.7時間)
다크소울에서 클래시컬 뷰티를 버리고, 디테일은 낮추며, 덕후를 위한 스토리로 무장했습니다
소울라이크 장르 입문용으로 나쁘지 않은 적당한 난이도이고, 적당히 씹덕테이스트도 충족시켜주는게 나쁘지 않았죠
대신 다크소울 같은걸 바라면 안 됩니다, 이건 소울 요소만 일부 가져온 게임이니까요

코드베인은 스킬을 비롯한 게임 요소 활용 능력에 따라서 게임난이도가 확 달라집니다
까놓고 말해 소울라이크 요소만 빼놓고 보면 전형적인 일본산 RPG에 가깝죠
쓰라고 준 요소들을 활용하지 않는다면 이건 다크소울보다 훨씬 어려운 게임이 될지도 몰라요

아, 게임설정은 좀 건드리고 하는걸 추천드립니다
디폴트 설정이 좀 개판이에요

스토리는 여기저기 말이 많지만 뭐 이 정도면 평타치는거 아닌가... 싶네요
너무 주인공한테 감정이입만 하지 않으면 됩니다

마지막으로 이오가 이쁘네요
전신 누더기 붕대룩 실화냐 헤으응
投稿日 2021年9月6日. 最終更新日 2021年9月6日
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
원본 게임과는 달리 전면전 이외의 요소는 죄다 막아놓은지라 토나오게 어려움
게릴라전을 즐겨하던 사람 입장에선 클리어하는 순간까지 매우매우 끔찍했습니다

그리고 이걸론 도과 안 깨짐
구매 전에 좀 많이 고민해보는게 좋습니다
投稿日 2021年4月3日.
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総プレイ時間:34.6時間 (レビュー投稿時点:7.9時間)
기존 알만툴 게임들을 즐기는 사람 입장에선 다소 실망한 국산인디게임

초반부터 흥미진진하지도 않고, 스토리가 캐리하는 것도 아닌 겉절이 수준, 근데 묘하게 시스템 자체는 재미는 있음

조사해보니 굉장히 오랜 제작기간을 거친 게임이고, 그만큼 숙성된 맛이 있습니다...만, 다른 부정적 리뷰들 말마따나 불친절한 부분이 많습니다. 그 반증인지 극초반 최초의 도전과제 달성률이 고작 50퍼센트밖에 안 되죠.
마치 시골구석 숨겨진 욕쟁이할머니네 맛집을 탐방하는 기분이야. 내가 알던 맛집도 그렇게 투덜투덜거리기만 하다가 망했는데.

그리고 알만툴 특유의 불안정성 때문에 곳곳에 드러나는 버그들은, 이게 과연 돈 받고 팔만한 수준인가 싶기도 합니다.

그렇다고 비추천은 못 하겠음. 확실히 재미는 있습니다.
수많은 동료들을 던전 구성에 따라 픽하고 조합하는 재미, 수십명분의 아이템을 파밍하는 재미, 매 회차마다 성장하는 캐릭터들을 바라보는 재미는 잘 잡았다고 봅니다.

할인할 때 구매하세요.
投稿日 2021年4月3日. 最終更新日 2021年4月3日
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総プレイ時間:0.7時間
도전과제만 따면 끝인 게임
야겜이라 해도 이건 수준이 별로다
投稿日 2020年7月15日.
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1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:11.1時間 (レビュー投稿時点:7.1時間)
위대한 영웅은 죽어서 발할라행 나이스보트를 탄다
주인공 또한 위대한 영웅으로 죽었으나 악마들의 농간으로 인해 발할라가 아닌 엉뚱한 곳에 당도하게 된다
그곳은 젖꼭지의 땅 니플헤임(Nippleheim), 주인공은 정신을 차려보니 자신의 젖꼭지가 도난당했다는 걸 깨닫는다
이런 씹어먹어도 모자랄 악마새끼덜...
주인공은 분노의 도끼를 빼들고 젖꼭지를 되찾기 위한 생존대여정을 시작하게 된다

젖꼭지의 땅 니플헤임은 당신을 반겨주지 않는다

그러나 젖꼭지를 되찾기 위하여

배가 고프니 뭐든지 잡아서 위장을 그득하게 채워라
맥주를 콸콸 들이부어 마셔서 5G보다 빠르게 자원을 캐라
여정에 도움되는 무엇이든지 만들어라
성을 지어서 적들의 약탈을 막아내어라
던전을 공략하여 몬스터들의 젖꼭지를 갈취하라

모든 것은 젖꼭지를 되찾기 위하여

혼자 하기는 싫다고?
그럼 친구의 젖꼭지를 위해 Odin's Blessing DLC를 구매하라
投稿日 2020年7月6日. 最終更新日 2020年7月6日
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4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:38.1時間 (レビュー投稿時点:38.1時間)
"Watch your back, shoot straight, conserve ammo, and never, ever, cut a deal with a dragon."
"뒤통수 조심하고, 정확히 쏘고, 총알 아끼고, 절대, 무슨 일이 있어도, 드래곤과는 엮이지 마라."

섀도우런 시리즈는 동명의 TRPG가 원작으로 세계 최초이자 마지막으로 사이버펑크에 전통적인 판타지를 접목시켰다
수많은 인간들, 엘프 상류층들, 드워프 자본가들, 오크 흙수저들, 강력한 트롤 떡대들,
그들 사이에서 당신은 신분상승의 기회를 노리며 뒷세계 해결사인 섀도우러너로 활약해야 한다

섀도우런 리턴즈는 기본적으로 하나의 시나리오만 제공하며, 기본 시나리오의 재미는 아아아아주 소소하다고 할 수 있다
가급적 전투는 피하는게 좋고, 이빨 좀 잘 털어주면서, 적당히 배치된 해킹도 즐겨볼 수 있다
적당히 섀도우런 세계가 이런 거로구나 알아보는 정도

섀도우런의 재미는 거기서 끝이 아니며, 스팀 창작마당이나 각종 모드들을 통해서 온갖 시나리오들을 즐겨볼 수 있다
근데 그게 뭔 상관, 기본 시나리오 빼곤 한글이 안 되는데
영어권 국가라면 모를까 대한민국에선 무관심으로 인해 진짜 장점이 철저히 묻힌 사례라고 볼 수 있겠다

다른 시나리오팩에 해당하는 2편 드래곤폴은 우주명작, 3편 홍콩은 수작으로 손꼽히고 있으나
그것들 또한 한글이 지원되지 않아 많이 아쉬운 편이다
2~3편은 텍스트 양이 워낙에 방대하다 보니...
추가로 한글패치 제작해주는 팀 나온다면 내가 그랜절 인증할테다
投稿日 2020年7月3日. 最終更新日 2020年7月3日
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総プレイ時間:15.9時間
한번 멸망해버린 세계를 드워프들이 다시 재건시키는 스토리의 게임

세계의 수수께끼를 풀어나가고, 한편으론 제법 높은 전투난이도를 자랑하기에,
개인적으론 소울 스타일 게임에 가깝다고 본다
용병들을 우르르 고용하기 전까지만 말이다
용병들을 고용하기 시작하면 강력한 적들은 아군의 화력에 전부 쓸려나갈 것이다

남은건 세상의 미지를 알아내는 것 뿐
근데 그놈의 안한글이 치명적이라 문제가 생긴다
한글... 패치... 필요.....
投稿日 2020年7月3日.
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