119
Produtos
analisados
701
Produtos
na conta

Análises recentes de Anxwi

< 1  2  3  4  5 ... 12 >
Exibindo entradas 21–30 de 119
Ninguém achou esta análise útil até agora
4.1 horas registradas (3.2 horas no momento da análise)
Мне нравится что мой мозг после трёх часов непрерывной игры в "Baba Is You" начинает мыслить новыми категориями недоступными ранее:
"Как я могу стать камнем, если я толкаю бабу? И как я потом смогу стать бабой не умирая от краба, если я толкну толкнуть в краба камнем толкая бабу?"

Баба является бабой являясь мной
Publicada em 25 de dezembro de 2022. Última edição em 25 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
0.0 horas registradas
Боже мой, лучшее DLC за долгое время. Играть стало в разы интереснее!
Теперь можно вложиться в отрасли промышленности своего города на бирже и играть на котировках. И это развивает интерес в развитие более узких специализаций производства.
Я тут как раз начал развивать сельское хозяйство, когда оно просело, и вкинул туда все деньги последние во время кризиса. Теперь имею большой доход с акций и плавно перехожу на другую отрасль.
Игра заиграла новыми красками... Каеф.
Publicada em 17 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
6.7 horas registradas (1.7 horas no momento da análise)
Мало стрелял, но зато большое их разнообразие. Горк и Морк одобряют!

Из плюсов могу отметить:
  • Не плохой антураж, драйвовый саундтрек, забавные реплики.

Отдельно из минусов хочу выделить:
  • Не удобное управление на геймпаде, которое даже не спасает настройка действий на другие кнопки.
    Т.е. как я должен не отпуская правого стика и правого курка для стрельбы нажимать условную кнопку "B" для условного уворота?! Я разные комбинации пробовал, и всё так же неудобно. В итоге либо уклонение ставить за место ближнего удара (у меня - правый бампер), либо вообще не использовать!
    Проблему бы исправила возможность использовать что-то на НАЖАТИЕ стика, но этого сделать почему-то нельзя... Подозреваю из-за того, что использование ульты стоит по-умолчанию на нажатие двух стиков одновременно.

  • Плюс странная локализация. Да, у нас в переводе орки далеки от оригинала, это ладно... Но как можно было исковеркать названия орочьих кланов?! "Злое Солнце" (Злые Солнца), "Плохая Луна" (Плохие Луны), "Мёртвая Голова" (Смерточерепа). Только "Гофф" не исковеркали, хотя тут это сложно сделать.
    Я даже не сразу понял что "Мёртвая Голова" - Смерточерепа! Лишь эмблема клана помогла найти истину.
Publicada em 24 de novembro de 2022. Última edição em 24 de maio de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
16 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
8.4 horas registradas (4.2 horas no momento da análise)
Я редко на столько хейчу игры, стараюсь по существу говорить. Но эта часть...

Это часть максимально сделана "на отстань" в сравнении с другими частями.
Багов на квадратный метр больше чем в видео у Мармока в видосах.
Графических багов тоже огромное количество, в одной сцене камера вообще в персонаже была! (Было лицо изнутри видно).
А если играть в кооперативе по сети, то багов становится ещё больше. Я не знаю в синхронизации проблема, или ещё в чём... (Скорее всего в ней). Даже при элементарном передвижении персонажа по жёрдочке происходит рассинхрон движения, и у второго игрока персонаж оппонента просто "скользит" по земле какое-то время.
В один момент у моего друга вообще не нажималась кнопка при "задерживании дыхания", пришлось перезаходить, и перезагружать эпизод.
К тому же оптимизация не из лучших в сравнении с предыдущими частями, частота ГП прыгает постоянно как машина на ралли. Выше сотки постоянно! Где стабильность частоты ГП в обычном кинце? Тут нет условно резких спецэффектов даже, это не нормально.

Ещё отдельно хочу отметить работу геймдизайнера. Такие не очевидные вещи необходимые для продвижения периодически прятать на уровнях, да ещё и в такой темноте, в которой фонарик частично работает через одно место, а в коопе ещё и багуется иногда - особый склад ума нужен, не иначе.

Плюс в сравнении с предыдущими частями тут ситуативно не ясны итоговые последствия выбора, от слова "совсем". Делаешь рандомную вещь - персонаж выживает, не делаешь - не выживает, и наоборот. Логики в выборах порой никакого.
В предыдущих частях всё было понятно, с другом прошли 1 и 3 части вдумчиво, не переигрывая не единого раза, и все персонажи выживали. (В первой части выжили все, в предпоследней - одного в конце потеряли, из-за взаимоотношений персонажей).
Тут же, хрен пойми что происходит, персонаж умирает, но если не показали тело или кровь, то возможно (возможно) он выжил, и так всю игру!
Подсказки в картинах тут вообще непонятны, опять же, в сравнении с предыдущими частями.

И при этом я вообще не акцентирую внимания на идиотском поведении самих персонажей, т.к. глупенькие ГГ - клише жанра, это понять можно.

Заключение: Игра - тихий ужас, но не атмосферой или простеньким и порой клишированным сюжетом, а технической частью. Столько нервных клеток из-за багов потерять и непонимания логики происходящего - песец.
Ладно это сначала было смешно, но когда подобное руинит игру - не правильно.
К тому же сама концовка игры немного странная, и в целом разочаровала.

P.S.: Вменяемого патча первого дня, как и вообще любых других адекватных патчей тут не было, чтобы хотя бы основной песец в виде багов устранить. Видимо разработчики считают это нормой.
Ибо без багов я бы ещё мог переварить периодическую нелогичность происходящего в сюжете.
Publicada em 22 de novembro de 2022. Última edição em 5 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
17.3 horas registradas (7.5 horas no momento da análise)
Игра чисто на релакс и залипание.
Уровень престижа в игре зависит от красоты окружения - больше декораций и более качественная мебель. Чем больше престижа, тем больше покупателей, и тем больше шанс покупателей из знати. А чем больше престижа, тем можно сделать выше цены на напитки. Короче, сделать из кабака лакшери лаунж бар средневековый, и даже принять короля с королевой в качестве очередного мероприятия.
Так же, бонусом тут можно организовать до четырёх этажей, подвал, развлекательную зону и хостел, продвигаясь про древу исследований.

Довольно приятная, медитативная игра, надеюсь добавят больше разнообразия в будущем.
Publicada em 20 de novembro de 2022. Última edição em 22 de março de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
0.9 horas registradas
Что же, на удивление за час игры меня она утомила. Физика и поедание человеков сделано не плохо. Плюс они истошно орут, что придаёт атмосферки.
Но лично мне игра показалось довольно унылой в плане геймлея. Да, он разнообразен и имеет свои фишечки и стратегии, но вся разнообразность упирается в несколько форм и битвах. Что пересекается с постоянным, унылым передвижением по лабиринту из пункта А в пункт Б, из чего и состоит сама игра.
Отдушиной от унылого ползанья по лабиринтам служит кушанье людей и битвы, особенно с боссами. Но, как я понял, тех же боссов тут их по пальцем левой руки фрезеровщика пересчитать, а человеки с оружием быстро надоедают и не вызывают сложности при верном подходе. К тому же и те и те не так часто попадаются.

Короче, на любителя игра, но не для меня.
Publicada em 26 de outubro de 2022. Última edição em 26 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
0.0 horas registradas
Приятная радиостанция с лоуфай джазом. Лично мне понравились композиции здесь, вполне расслабляющие.
Треки не надоедают, думаю в мой личный топ радиостанций скайлайна данная станция пойдёт.
Publicada em 20 de setembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
57.4 horas registradas (11.8 horas no momento da análise)
Супер залипательная, и супер миленькая игра про оккультизм, жертвоприношения, каннибализм, ферму и какахи.

В общем, игра совмещает в себе элементы rogue-lite и ферм по типу Stardew Valley, хотя оба атрибута тут немного упрощены.
Всем любителям одного из этих жанров советую.

P.S.: Если полностью застроить поселение, и иметь послушников 25+, то игра начинает фризить при взаимодействиях в поселении. Имейте в виду.
Publicada em 25 de agosto de 2022. Última edição em 25 de agosto de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
20.3 horas registradas (11.1 horas no momento da análise)
Думал не буду особо играть, а уже 11 часов за 2 дня... 0_о
Затягивает если тиммейты адекватные попадаются. Плюс в игре добавили новые роли, стало разнообразнее.
Publicada em 16 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
10.7 horas registradas (6.9 horas no momento da análise)
Отличная ритм игра с миленьким пиксель артом.
Publicada em 3 de junho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5 ... 12 >
Exibindo entradas 21–30 de 119