Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
Aanbevolen
26.5 uur in de afgelopen twee weken / 73.4 uur in totaal (7.7 uur op moment van beoordeling)
Geplaatst: 5 mei 2023 om 9:55
Gewijzigd: 3 mrt 2024 om 0:28

Нравится

Как фанат предыдущих частей могу с уверенностью рекомендовать эту игру.
Много нововведений и доработок, благодаря которым в игре ощущается большая свобода и разнообразие в сравнении с предыдущими частями.

Из плюсов:
  • Система областей/районов aka "Endless Legends"
  • Квесты случайных событий
  • Новые войска
  • Стильный редизайн старых войск
  • Создание своего народа и кастомизация героя (пока маленькая)
  • Когда создаёшь свой народ, то создаётся его мини описание в зависимости от выбранных перков. Мелочь, а приятно
  • И, О БОЖЕ, теперь ход нейтралов не идёт одновременно с твоим ходом, а на более поздних этапах игры ходы теперь не грузит 10000 лет как в 3 части!

Пока из минусов придирок что я нашёл:
  • Нет расы ящеров (Драконидов). В своё время так же пропали архонты (в DLC появились)
  • Нет мировоззрения "Серый страж", что позволял в предыдущий части придерживаться нейтралитета получая от этого плюшки. (Хотя в общении и событиях теперь присутствуют строчки с нейтралитетом)
  • Нет как в предыдущей части сюжетного описания каждого войска, теперь таковые осталось только у логов существ и руин
  • Не нашёл в создании расы возможность появления в подземелье со старта. (либо в DLC появилось, либо я на старте не заметил)
  • Пока не нашёл возможности крафтить артефакты как в предыдущей части. (в DLC появились)

Из нейтрального (наблюдашки):
  • Тут ещё больше "упразднили" аспекты добра и зла, распределив их в "тень", "хаос", и "порядок". Т.е. ветка некромантии теперь относится к "тени", всякое разрушение перешло к хаотичной магии ("хаосу"), а добро перешло в "порядок". С одной стороны немного необычно, а с другой стороны благодаря новой системы прокачки это кажется уместным. Ну и более игра перешла в так называемую "серую мораль", ещё больше убрав привязанность существ к добру и злу.
  • Теперь нет классических таверн для найм нейтральных войск, теперь это делается через перки Хаоса, способности героев-губернаторов, или через захват логова ("призыв сеньоров")
  • В тактическом бою теперь нельзя исцелять войска на фулл хп. В том плане, что хил теперь даёт им временное доп. здоровье, а не основное

Очень надеюсь что некоторые из привидённых мной минусов исправят с выходом новых DLC, на это вроде как есть намёки по механике (как в случае с отсутствием "серых стражей")
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Opmerkingen zijn uitgeschakeld voor deze recensie.