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1.1 hrs on record
Comme dirait Madame Gilley ma professeur de français : "A touché le fond, mais creuse encore"
Posted 28 February.
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4.2 hrs on record
Kaizen Simulator.

Contrairement à Inoxtag, j'ai monté la montagne en 4 heures, sans oxygène.
Posted 10 January.
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3.3 hrs on record
À première vue, Tunic ne ressemble pas à un grand jeu, avec sa direction artistique simple, son développement indépendant et une communication minimaliste lors du lancement.

Je me suis trompé. Ce jeu est la définition même de l'aventure et de l'exploration. Ne vous fiez pas à son design tout mignon, il ne vous fera pas de cadeau. Mais rien n'est plus jouissif que de découvrir ses secrets et la victoire est d'autant plus gratifiante lorsque vous venez à bout des boss.

Le système de pages à récupérer est tellement bien pensé. Et encore une fois, cela semble être une idée basique, mais elle est parfaitement intégrée au gameplay. Le jeu est généreux, il vous pousse à explorer, à vous dépasser, et même une fois terminé, il vous incite à continuer.
Posted 10 January.
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36.6 hrs on record (36.4 hrs at review time)
Hitman est, de mon point de vue, l'un des jeux les plus sous-estimés de ces dernières années.

Avec une histoire plutôt simple, le jeu vous plonge dans la peau d'un assassin dont l'objectif est d'éliminer une ou plusieurs cibles dans d'immenses terrains de jeu, méticuleusement conçus par les talentueux designers d'IO Interactive.

Les possibilités pour accomplir vos objectifs sont complètement folles, offrant ainsi une rejouabilité énorme pour chaque carte. De plus, le jeu est excessivement généreux, avec de nombreux modes de jeu et missions spéciales, comme le mode "Sniper Assassin", ou plus récemment un mode "Roguelike" ajouté pour les joueurs expérimentés.

Hitman: World of Assassination regroupe la plupart des cartes des opus de la nouvelle trilogie. Je ne peux que recommander ce jeu, qui, en plus de tout cela, est super bien optimisé et fonctionne parfaitement sur Steam Deck sans consommer trop de batterie. Que demander de mieux ?
Posted 10 January.
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41.9 hrs on record (41.8 hrs at review time)
Il ne m'a pas fallu longtemps pour comprendre que ce jeu n'est pas qu'un simple platformer 2D comme tous les autres. Je l'ai réalisé dès les cinq premières minutes de jeu, grâce à la musique de "Dirtmouth", qui, même des années plus tard, me rappelle cette douce aventure qu'est Hollow Knight.

Passons au gameplay. Le jeu vous fera voyager dans un univers sombre et mystérieux où l'objectif sera de débloquer et de découvrir des zones en éliminant des boss, à la manière d'un Metroidvania, pour mieux comprendre cet univers. Le jeu ne vous prend pas par la main, et quel plaisir, car la découverte et l'accomplissement des objectifs sont à chaque fois une réelle satisfaction pour le joueur.

Chaque zone du jeu présente un style unique avec un design original, des ennemis toujours bien pensés, et des boss remarquables. Mention spéciale à la musique, qui évolue tout au long du jeu, en étant exceptionnelle.
Posted 10 January.
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17.0 hrs on record
Je viens de terminer l'aventure principale de Returnal et je me suis régalé.

Sceptique au début, j'ai préféré attendre une réduction pour me le procurer, et j'ai bien fait car le jeu est excellent. Toutefois, je ne le conseillerais pas à tout le monde.

L'histoire est plutôt simple, et tant mieux, car le jeu se concentre principalement sur son gameplay de type Rogue-like en 3D, avec des mécaniques de Metroidvania et une difficulté soutenue. Certains pourraient lui reprocher son aspect "Die and retry", mais de mon côté, j'ai plongé avec plaisir dans son gameplay parfaitement dosé.

Bien que j'aie fini l'aventure principale, je retourne de temps en temps dans cet univers pour découvrir encore de nombreux secrets et mécaniques que je n'ai pas encore explorés.

Mon seul petit reproche serait l'optimisation, qui n'est pas toujours au point.
Posted 10 January. Last edited 10 January.
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13.7 hrs on record
Ce petit jeu vidéo sans grande prétention à première vue est devenu l'une de mes plus belles aventures vidéoludiques. Je vais rester très discret sur l'histoire et l'objectif du jeu, car cela pourrait gâcher le voyage des nouveaux joueurs :

Outer Wilds est un jeu d'énigmes où le puzzle ne consiste pas à résoudre de simples casse-têtes, mais plutôt à comprendre l'univers et son fonctionnement. Après la phase de tutoriel, vous êtes lâché dans un vaste monde que vous pouvez parcourir en toute liberté, comme rarement vous l'aurez vu dans d'autres jeux. Parcourez ce monde dans le sens que vous voulez, en vous laissant porter par son ambiance.

J'ai vécu cette aventure avec mon frère, et elle restera à jamais gravée dans ma mémoire comme un chef-d'œuvre.

Posted 9 January.
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2,346.1 hrs on record (2,200.4 hrs at review time)
Ce jeu a changé ma vie :

-J'ai perdu ma femme.
-J'ai appris le russe.
-J'ai perdu mon travail.
-Je suis interdit bancaire à cause des skins.
-Et j'ai sympathisé avec des terroristes.

Mais qu'est-ce que je m'amuse, même après plus de 10 ans de Counter-Strike !
Posted 20 August, 2024.
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22.9 hrs on record (21.9 hrs at review time)
Mélangez les règles du poker avec du rogue-like, et vous obtenez Balatro,
J’aimerais pouvoir dire que je peux m’en passer ou arrêter de jouer, mais ce serait un mensonge.
C’est pire qu’une drogue.
Indispensable sur Steam Deck et désormais disponible sur mobile, Balatro mérite amplement les récompenses reçues en 2024.

Posted 20 August, 2024. Last edited 1 January.
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87.4 hrs on record (86.1 hrs at review time)
C'est le jeu défouloir sans prise de tête qui me manquait.

Le système de guerre permanente ajoute un véritable intérêt par rapport à d'autres jeux vidéo du même genre, comme les shooters à extraction. Les parties sont intéressantes, variées et rapides. Le contenu est peut-être encore un peu léger à l'heure où j'écris ces lignes, mais les mises à jour arrivent progressivement. À l'heure actuelle, pour moi, il reste l'un des meilleurs jeux de coopération.

Je n'ai qu'une hâte : retourner sur le champ de bataille pour sauver la démocratie.
Posted 20 August, 2024.
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