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162.9 h registradas (131.2 h cuando escribió la reseña)
Uno de los mejores juegos que he jugado nunca.
Publicada el 3 de julio de 2019.
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1.3 h registradas (0.6 h cuando escribió la reseña)
La verdad es que no sabía que esperar de este juego. Pero como conclusión puedo decir que me ha encantado y sorprendido. Para lo barato que es, viene con un montón de modos de juegos, muchísimas formas distintas de jugarlo y muy distintas, con secretos y, lo más importante, es muy divertido. No podría recomendarlo más.
Publicada el 2 de julio de 2018.
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Me he pasado esta tarde el juego en modo arcade fácil y me ha encantado. No es nada del otro mundo, no propone cosas especialmente nuevas, pero está bien hecho y es super disfrutable. En fácil no propone un desafío demasiado difícil, me lo pasé sin morir más de dos veces creo, pero en difícil propone un desafio bastante complicado. Definitivamente me ha gustado, lo he disfrutado, el arte es genial, la música está bien y lo recomiendo.
https://www.youtube.com/watch?v=eX_E-7rXdgo&t=135s
Publicada el 9 de junio de 2018. Última edición: 9 de junio de 2018.
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9.9 h registradas (6.4 h cuando escribió la reseña)
Este juego es una pasada si lo juegas con amigos. 100% recomendado si te pillas el pack de 4 de humble bundle. Como algo negativo, implementaría más bosses, le dan un toque muy muy chulo a muchos niveles.
Publicada el 19 de diciembre de 2017.
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Difícil. Muy difícil. Quizás demasiado. Tengo que echarle un par de horas más...
Publicada el 23 de noviembre de 2017.
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3.5 h registradas
Una vez pasado el juego (aunque ni de coña todos los finales), aquí va mi review.
He tardado poco menos de tres horas y media en pasarme el juego, lo cuál me parece una duración bastante buena para buscar un final. Es como una película larga, que puedes volver a ver cambiando ciertos aspectos. Como sabréis, es un juego de decisiones y, por lo tanto, cuenta con varios finales. Pero no me ha gustado lo suficiente como para volverlo a jugar, al menos de momento. Se me ha hecho algo tedioso y lento, y me ha dado la sensación de no saber bien cómo transmitir el miedo que trata de transmitir. En su defensa diré que en un juego de este estilo es difícil infundir miedo, pero no creo que sea excusa ya que no es imposible. Este tipo de juegos de scroll lateral minimalista pierde muchísimas de las facilidades con las que cuenta una película para dar miedo, como el escenario, los detalles, etc. Además, la historia pierde frente a otras películas. Está bien, ¿pero nos debemos conformar con eso? Es un suficiente.
Dejando un poco de lado lo negativo, he de decir que el doblaje es excepcional para ser un indie. Recalco mucho esto, porque de verdad es buena la actuación. Si bien pienso que a veces se puede hacer largo, concretamente más largo de lo que puedes tardar en pasarte un nivel y pasar a la siguiente zona, también me ha pasado lo contrario en algunos casos en el que diálogo justo ha acabado al terminar yo el nivel. Eso significa que está bien pensado, pero no excusa las otras veces en las que me he tenido que quedar quieto esperando a que terminasen de hablar para pasar de nivel. También como dato relacionado, me molesta mucho que a veces los diálogos de los personajes se superpongan, y para alguien que no habla nativamente inglés como yo se le pueda hacer más difícil entender. Y también, como dato relacionado con el diálogo, muchas veces cuando te dan a elegir qué decir, no te dan el tiempo suficiente para leer las opciones y, por encima, cuando la eliges interrumpes el diálogo de la otra persona con la que estabas hablando, muchas veces sin saber bien que trataba de decir.
También es necesario hablar de la jugabilidad, la cual me parece acertada. Es un paso adelante, y no se limita a ser como "To the moon" y ser un walking simulator con algún puzzle horrible para justificar que es un juego. Tiene decisiones y varios finales, lo cuál me parece acertado. El mapa está bien montado para que sea difícil perderse, por lo que es un punto bastante a favor.
El apartado gráfico está bien, nada del otro mundo, pero bien. Tiene una estética típica como de papel maché que le da un toque viejo a la par que lúgubre, que creo que es la intención. Y los personajes, a pesar de ser modelos 3D, no contrastan demasiado con el fondo 2D y me parece una tarea difícil que han logrado cumplir.
Como último apartado importante, la música, que desgraciadamente me ha parecido desagradable. No es que no sea buena. Es que es desagradable, y no porque trate de serlo. La música no acompaña la acción o complementa, va a su rollo sin tener nada que ver con lo que está pasando y apenas cambiando. Sin contar el horrible loop tan descarado que tiene. Y repito, no es desagradable porque trate de generar incomodidad. Es desagradable porque es horrible. No creo que haya nadie que haya decidido descargarse la banda sonora para usarla en su móvil, y considero que la música es uno de los aspectos más importantes en el medio del videojuego.
Por lo general, no me parece tan mal juego. De hecho, lo recomiendo. Eso sí, 20 euros me parece absurdamente abusivo teniendo en cuenta la calidad del producto. Pero también he de entender que contar con un cast así de bueno para doblar a tu elenco de personajes no es barato. No me lo pillaba por más de 3'50 euros, así que mi recomendación es esperar a las rebajas de steam.
También considero que sería una buena idea que estuviese traducido a otros idiomas además del inglés, al menos los subtítulos, ya que tanto diálogo y tan rápido puede hacer difícil la comprensión. No lo recomendaría si no estás bien seguro de tu capacidad de comprensión con el inglés.

En resumen:
-Historia: Suficiente. 5 pelado.
-Doblaje: 9.5, estupendo.
-Jugabilidad: 6. Bien elegida, pero mal llevada en ocasiones con errores como interrupciones.
-Apartado gráfico: 7. Bien hecho, pero mejorable. Es como ver potencial y ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ solo una muestra de lo que pueden hacer.
-Música: 2. Horrible, no compréis la banda sonora.

Nota general: 5.5. Bueno, pero muy mejorable.
Publicada el 27 de septiembre de 2017.
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9.9 h registradas (6.7 h cuando escribió la reseña)
Este no es el primero que he jugado de telltale. He jugado a las dos primeras temporadas de TWD, al dlc de la primera, a The Wolf Among Us y empecé el juego de minecraft story mode; además de jugar juegos del estilo como Life Is Strange. Pues, aunque no los he jugado a todos, el aumento de calidad de The Wolf Among Us y los anteriores a este juego es brutal. Realmente me he sentido leyendo un libro de "elige tu aventura", con decisiones que cambian radicalmente cómo se cuenta. Cosas como poder evitar la transformación completa de dos caras, decidir a dónde acudir (cosa que se ve en "Guardians of the Galaxy") o como ir, si como Bruce o como Batman, han hecho de este juego un juego en el que las decisiones si que importan, a diferencia de los juegos que he nombrado antes. Y eso me gusta mucho. Si bien la historia no es nada del otro mundo, destacando la ausencia de muchos de sus mejores villanos (espantapajaros, enigma y la casi nula presencia del joker) y una historia más bien sosa, ha sabido completarse con el gameplay dejando una buena sensación de diversión. El gameplay se divide en tres partes: el detestivesco, de buscar pistas y unirlas para desarrollar la historia (muy buen recurso); los dialogos con decisiones (que cambian según quién seas, batman o bruce); y los quick time events para las peleas, algo ya típico en telltale que si bien no es nada destacable ni divertido, nos tiene en tensión, atentos y no es muy difícil. También es destacable el final cerrado de este juego pero con una leve sugerencia del joker de una segunda temporada, que me encantaría. Pero el hecho de que este sea un final bien cerrado, sin cabos sueltos (excepto el joker, desgraciadamente), me gusta, como viendo que todo lo que he hecho ha acabado y estoy satisfecho. Sin embargo, no diría que no a una segunda temporada, ya que si por algo destacan las historias de Batman es por sus villanos. En general, me parece un buen juego. Si bien la historia tiene que mejorar, la jugabilidad y el modo de contarla ha aumentado en lo que calidad respecta. Es cierto que varios de los mejores guionistas de telltale abandonaron y no podemos pedir historias como la de The Walking Dead 1, pero esperaba más de un personaje como Batman. Y tampoco veo la necesidad de hacerle lo que le hacen al padre de Bruce Wayne, cagándose prácticamente en todos los cómics de Batman. La dirección cámara, fotografía e iluminación se mantiene de otros juegos anteriores, funcionando pero sin experimentar y quedándose en lo básico, destacando la iluminación que es un punto muy destacable en el personaje de Batman que aquí no se usa tanto como un recurso de visual storytelling y más como una herramienta simple, sin explotarlo a su máximo potencial con Batman.
Voy terminando. No me ha parecido un mal juego, por mucho que parezca que lo estoy criticando. Solo que me parece que la dirección y la historia podrían ser mucho mejores con este personaje, pero la jugabilidad lo salva y es una mejora bastante grande de otros títulos anteriores de Telltale. Por eso lo recomiendo y si lo ves de oferta, no dudes en comprarlo. Yo lo pillé por siete euros en un bundle y solo a la historia le he echado 9 horas, más barato que un cine y dura más de cuatro veces una película, sin contar que ahora pienso rejugarlo para ver las partes de la historia que no he hecho y probando a ser el batman malo, ya que aunque no lo he comentado, puedes elegir cómo quieres ser con Batman (cosa que realmente no tiene mucha repercusión). Overall: 7/10. Me ha gustado y no me arrepiento de su compra, recomendado.

Ah, y que el joker y catwoman se llamen Guasón y Gatubela me ha roto el corazón, no lo he bajado al 6 por eso de milagro.
Publicada el 30 de julio de 2017. Última edición: 30 de julio de 2017.
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35.1 h registradas (18.7 h cuando escribió la reseña)
Simplemente es genial. 10/10. Compradlo.
No puedo decir otra cosa de este juego mas que es maravilloso. Es difícil como su ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, pero la progresión de habilidad es mágica, y puedes avanzar niveles que en la anterior run parecían imposibles simplemente con la práctica. No sé ni cómo lo hacen para que sea un avance tan disimulado pero que te hace sentir tan jodidamente bien. Sin duda, uno de mis títulos de steam favoritos.
En cuanto a jugabilidad respecta, creo que lo he dejado claro antes. Simple, pero eficaz. Muchas mejoras y armas con distintas habilidades que junto a la generación procedural lo hacen un juego infinito en el que nunca jugarás la misma partida dos veces. Los enemigos, una vez te acostumbras a ellos, son fáciles de predecir, pero siempre suponen un reto. Esto genera un nivel de aprendizaje inmutable, pero una vez ves el avance que has hecho, alucinas. Y por no hablar de los bosses. Uffff los bosses. Lo mejor de este juego. Tampoco destaca por su gran variedad, habiendo dos o tres bosses distintos por nivel, pero son tan distintos entre ellos y tan originales que no sé ni como describir la felicidad de ver algo así. Solo por los bosses, este juego se merece todo mi dinero. Y los minibosses también son bastante originales. En conclusión, la jugabilidad es DIVERTIDA, y te picas con tanta facilidad que es imposible no volver a intentarlo después de morir.
El arte es maravilloso, simple pero claro. A veces es mejor eso que una pantalla sobrecargada en la que te cuesta diferenciar a los enemigos y las balas. Esto aquí no suele pasar a pesar de ser un bullet hell, y creo que no he probado ningún juego así de bien diseñado (creo que solo Ikaruga).
Respecto a la estética, es algo extraña. Mezcla la ciencia ficción, siendo tu personaje una nave espacial, con elementos mágicos como las brujas y los fantasmas. No lo digo como algo malo, más bien como una curiosidad que me hace mucha gracia.
Siguiendo con la estética, la música creo que es uno de sus puntos flacos. Y no, no es que tenga mala música. De hecho, tiene un banda sonora muy buena, el problema para mí está en el conjunto. Si bien la música está muy bien, no considero que pegue adecuadamente con la estética y el momento, siendo a veces demasiado feliz para la tensión que hay y pegando más en sitios como la tienda, el spawn y otros puntos de descanso. Sin embargo, también es cierto que pasa con una o dos canciones, las demás están realmente bien.
El "lore" de este juego no nada profundísimo, pero sí que hay que indagar un poco en él. Cada enemigo tiene su historia (que se descubre después de ser vencido por él y hablando con el gato), y la motivación del protagonista es misteriosa pero clara: obtener el poder infinito que se encuentra al final de la torre. Conforme avanzas vas indagando en el lore, y el jefe final tiene una muy breve historia (que hay que buscar, no te la regalan) que me ENCANTA.
En conclusión, este juego es de lo mejorcito de steam, además de estar a un precio muy asequible. Muchas horas de juego, un final secreto y actualizaciones que AÑADEN CONTENIDO. Y no poco precisamente, añadiendo bosses, enemigos, mejoras, armas y miles de salas este 10 de junio, TOTALMENTE GRATIS. Más desarrolladores deberían de aprender de estos.
Nota: 9.5/10. Y no le pongo el 10 porque sé que con las futuras actualizaciones, se merecerán aún más nota de la que les pongo a día de hoy. CÓMPRALO.

*Actualización 19/07/2017*

Tras unas cuantas horas echadas a la nueva expansión gratuita "after the end", no puedo encontrar palabras para cuan agradecido estoy a estos desarrolladores. Nuevos finales, nuevas naves desbloqueables, nuevas armas y mejoras, muchísimas salas más e incluso temas nuevos, que mejoran muchísimo con respecto a la crítica que le hice en el pasado y le han dado un motivo a la "familiaridad" de las primeras canciones, ya que en difícil, las canciones son cambiadas por unas que se aplican de verdad a la estética y reto del juego. El giro inesperado del final me ha sobrecogido y es absurdamente difícil. Este juego da muchísimas más horas de las que veréis que le he echado, y lo recomiendo fervientemente si estais dispuestos a afrontar un reto realmente difícil, siendo posiblemente el juego más difícil que he jugado en mi vida (no me juzguéis, tampoco he jugado a tantos juegos "difíciles", a lo más difícil que he jugado sería isaac y dead cells xDDD). Y sin duda alguna, uno de mis juegos favoritos de steam por no decir mi favorito o segundo favorito.
Publicada el 4 de julio de 2017. Última edición: 23 de noviembre de 2018.
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7.0 h registradas (5.8 h cuando escribió la reseña)
Sin duda mi juego favorito de steam. Todo desde un punto de vista objetivo, por supuesto. Me encanta el tipo de juego de infiltración y espionaje, pero me pone muy nervioso los niveles largos en los que debes empezar desde el principio si te equivocas. Y aquí aparece gunpoint. Con un modo historia y muchos mapas de la comunidad, este juego puede darte horas y horas de diversión, con una jugabilidad rápida que no te penalizará demasiado por tus errores, cosa positiva por lo que dije anteriormente. Lo recomiendo encarecidamente.
Publicada el 21 de mayo de 2017.
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4.6 h registradas (3.5 h cuando escribió la reseña)
Reinvención del clásico, maravilloso, y con una dificultad aplicable a los más expertos y a los primerizos. Con colores vivos que te dejarán con una o dos secuelas de epilepsia y una jugabilidad rápida, no tardarás en querer completar todos sus logros.
PD: MasterSNova es una pedazo de ♥♥♥♥.
Publicada el 21 de mayo de 2017.
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