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総プレイ時間:1.7時間
Also mal zusammengefasst:
Wer billige Jumpscares und unnötig hektische Bossfights mag ist hier genau richtig.
Alle anderen... Meh. Also im Preis/Leistung-Verhältnis die 14 Cent die ich bezahlt habe wert, die 99 Cent dies normal kostet grenzwertig. Ich kann mich nicht dazu durchringen es zu empfehlen.

Gründe:

Die Story: Am Anfang dacht ich "Okay ne seicht Story ist auch nicht anders zu erwarten" in der Mitte war ich verwirrt und gegen Ende war es total Banane. Schlimmer ging das nicht mehr. Zumal die Cutscene-Untertitel (nein kein Voiceacting) teils keinen sinn ergaben in ihrer Aussage.

Die Steuerung/Waffe: Türen und Objekte öffnen geht automatisch, Gegenstände aufheben ist auf RECHTER Maustaste. Weiß nicht wie man auf die Idee kommt hab häufig genug E gedrückt, danach F und dann versehentlich einen Schuss abgefeuert weil auf der linken Maustaste natürlich schießen ist. Dann kommt wenn man 5 sek nicht sofort jedes mal nach lädt der Tooltip dass man mit R nachladen kann und dann braucht man so übern Daumen vermutlich 7-10 Sekunden zum nachladen. Ehrlich der "Jäger" lädt langsamer nach als der Typ bei Banished und der hatte nen Vorderlader. Das "Feature" braucht das Spiel aber auch sonst würden die kämpfe zu schnell gehen und das "Spiel" wäre in einer halben Stunde durch.
Übrigens der Ton des Spiels ist nicht im Optionsmenü, sondern kann erst in-Game übers ESC-Menü eingestellt werden und wird jedes mal zurückgesetzt, wenn man Escape drückt. Also Finger weg von Kopfhörern bei dem Spiel...

Das "Du bist tot"-Syndrom: Das spiel geht nach der simplen Logik, egal welcher Gegner dich verfolgt, ob Werwolf, Skelett, riesige Spinnen oder winzige Spinne die du mit dem Fuß zertreten könntest, du bist sofort tot. Sogar ohne Angriffs-Animation. Anscheinend hat bei Microblast Games niemand jemals was von HP oder ähnlichen Konzepten gehört. Prinzipiell wär das ja OK wenn in den Bosskämpfen nicht zum teil Gegner neben, in oder über einem spawnen würden... Hab jeden Boss 3 mal machen müssen um die Spawnpunkte zu lernen, damit ich in nix rein laufe.

Jumpscares: Manche Leute mögen das ja, aber nee. Das Spiel ist nicht wirklich gruselig aber aller 5 Meter gibt es einen Jumpscare. In meiner Stunde durchspielen war ich in gut 30-40 Jumpscares rein gelaufen und war gegen ende nur noch gelangweilt.

Grafik/Leveldesign: Die Grafik ist... Naja Okay, oft bei genauerer Betrachtung eher zum lachen, aber für den Preis in Ordnung. Die meisten Details sieht man dank ach so tollem Filmgrain und den oft genutzten verzerrungseffekten eh nicht (Schaut euch einfach meine Screenshots an). Das Leveldesign ist nicht ganz linear aber eher langweilig und stellenweise unlogisch. Ehrlich an einer Stelle ist da eine Verschlossene Tür. Deren Schlüssel 2 Schritte daneben liegt. Offen. Auf dem Boden. Ja.

Naja Das wars genug für hier. Viel Spaß falls ihr es euch trotzdem kauft, wenn nicht ist auch nicht schlimm. Wer gern über Billigspiele ablacht ist hier auch gut.
投稿日 2015年2月10日. 最終更新日 2022年4月22日
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3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.6時間
Ich habe lange überlegt ob ich das Spiel empfehle.
Im Endeffekt vor allem weil das Preis Leistungs-Verhältnis an der Grenze liegt.

Schlussendlich muss ich sagen es ist ein Schönes spiel was ich empfehle, aber besser im Angebot.

Das Spiel hat mankos und welche die erklär ich euch:

Das Hauptproblem: Die Spielzeit. Ich habe es jetzt in etwas über 1.5h durch, hab mir dabei zeit gelassen, bin auch einmal gestorben, denke mann kann es wenn man die Storyelemente ignoriert in unter einer Stunde durchspielen. Es hat leider auch nur einen Wiederspielwert wenn man das geheimlevel finden will sonst eher weniger.

Die Story, ist kaum vorhanden. Du bekommst hier und da einen Hinweis über die bösen Taten des Herrn Kraven aber im Endeffekt ist der volle Storyinhalt des Spiels in einem Raum anderer Spiele vorhanden. man bekommt pro raum 2 bis 6 Zeilen infos über dies und das aber so richtig tief geht da ncihts und da wo du denkst es geht grad los, da endet der Spaß.

Die Raumpositionierungsengin ist cool und echt hilfreich, geht aber zum Teufel. Wenn man mehr Räume hätte, noch mehr multiple Eingänge, komplexe ideen, dann könnte man richtig viel daraus machen, aber so wie das hier ist, ist es nur ein gimik welches zu schade zum programmieren ist so wie es hier zum tragen kommt.

Allerdings ein paar gute Worte zu dem Spiel:
Die Grafik ist wirklich gut und die Detailtreue die hier an den Tag gelegt wurde, findet man teils nicht einmal in AAA-titeln. Es sieht sich schön an und zusammen mit dem guten Sounddesign schafft es eine gute allgemeine Atmosphäre.

Das Monsterdesign ist klasse. Du hast ab und zu unbeabsichtigte Jumpscares, die man nachvollziehen kann, man kann den gegner in Schach halten und muss nicht wie in anderen Spielen sinnlos in kauf nehmen dass der einen tötet oder der Spielcharakter einem den nerv raubt mit seinem Zähneknirschen. (Prinzipiell gefil mir die Idee mit der Taschenlampe schon bei Alone in the Dark)

Alles in allem eigentlich ein schönes spiel dessen Inhalte aber auf die Länge vor die Hunde gehen.
投稿日 2015年2月5日.
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27 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:5.2時間 (レビュー投稿時点:1.6時間)
Hallo allerseits,
Dies ist eigentlich ein wirlich schönes Spiel, aber ich empfehle es trotzdem nciht zu kaufen.

Im allgemeinen ist es eine einführung in eine Welt für eine große Geschichte,
eine gute Geschichte mit komplexen Elementen, aber leider nur eine EInführung.

Und daher ist mein Punkt vom Kauf abzuraten, da der Entwicker die Entwicklung es 2. teils eingestellt hat.
So wie es jetzt ist, ist es leider eine recht kurze Geschichte welche einem mit einem bösen Kliffhänger und
einem uneingelösten Versprechen liegen lässt, worüber man nur heulen kann wenn man es getan hat.

Im Endeffekt ist es als wenn man euch das Erste Kapitel eures lieblingsbuchs gegeben hätte und den rest einfach weg lässt.
投稿日 2015年1月31日. 最終更新日 2015年1月31日
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5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:6.8時間
Dieses Spiel hat Probleme. Keine Game breaker aber groß genügende, dass ich es für nicht gut im Preis/Leistungs-Verhältnis sehe. Für 10/15 Euro würde ich es empfehlen. Aber auch nur wenn man eine Lederhaut hat.



Wens genauer interessiert zu meinen Punkten:
Gut ist, dass das Spiel einge Rassen anbietet. Die meisten sehen mal wieder nicht toll aus (geschmackssache) aber man hat eine gute Auswahl und sie isnd kreativ. Der Nachteil dabei ist leider, dass die meisten Rassen als Standarteinstellungen Agressive attitüden haben und sich für ihre vorgesehenen "Charakterzüge" nicht richtig verhalten.

Eine "Isolationistisch" geprägte Zivilisation die sich quer durch meinen einzugsbereich expandiert und dann beschgwert dass man zu nah dran ist? Eine Rasse die großteils eine unheilbare säuche in sich trägt und ein Abkomen zru freien Resie anbietet? Eine im Krig befindliche Fraktion die einem ausd heiterem Himel freiwillig tribut zahlt? Alles keine punkte die hinter einer guten KI stecken und die "Ich kann dich leiden"-Balken sagen ncihts aus. Eine ganz oben im grün befindliche Fraktion die einem plötzlich feindselig gegenüber ist? umgekehrt hatte ich auch...

Und da habe ich eigentlcih den größten Problempunkt genannt. Das Agressive, meist recht random erscheinende Verhalten der KI macht es zu einem Survival of the fittest in dem man eigentlich auch nur agressiv spielen kann.



Aber weiter zu meinen Punkten:
Expansion ist wichtig in so einem Spiel und da liegt ein Problem. Hat man einen Planeten besiedelt beansprucht man das ganze Sonnensystem und sind da Planeten drauf die die eigene Rasse nciht gebrauchen kann kann der andere sie trotzdem nciht nehmen. Und das mit dem KI verhalten sorgt dafür dass egal wie stark man selbst expandiert, die bewohnbaren Systeme selbst bei der maximalen auswahl innerhalb der ersten 100 - 150 Runden weg sind und gerade am Anfangh braucht man schon mal 10-30 Runden für die ein oder andere sache. Allerdings muss man ihnen zu gute halten dass sie so logisch sind und Kolonieschiffe nicht neu gebaut werden müssen nur bei einer Raumstation aufstocken müssen. Einer der großen Pluspunkte.

Das Forschungssystem ist im Prinzip sehr gut, sogar reralistisch. Man forscht an allem und kann seinen Wissenschaftlern aber vorgeben was man fokussieren will wodurch das dann schneller geht. Allerdings ist das Forschungsblatt schnell überladen, weil auch nur der kleinste mist 10 Level zur Aufwertung hat und man so z.B. noch immer am Atomantrieb 8 mitforscht, obwohl man 8/9 und 10 gar nie mehr braucht weil man seine schiffe eh nur noch mit besseren Antribmethoden Erarbeitet. Man Verbessert also noch die Aufnahmekapazität von Disketten auf 100MB obwohl man schon 12GB Flash-Speicherkarten für einen kaum höheren preis/Aufwand bekommt.
Daher gutes System aber Nicht so gut umgesetzt.

Da ich mal was gutes sagen will muss ich mal das Kampfsystem loeben. Die Raumstationen sind zar ein wenig zu stark, aber im allgemeinen ist der Kampf sehr gut gemacht und bietet einen guten Rundenbasierten Taktikkampf an. Währe nur schön gewesen wenn man eine Planetare Invarsion dann auch so hätte gestalten können und nicht nur wie hier als zahlenschubserei, Wobei es ja schon blöd genug ist dass man zwar X Bodeneinheitentypen erforscht aber nicht selbst entscheiden kann welche zu nutzen sind.

Das Bausystem auf den Planeten was in anderen Reviews erwähnt wurde, find ich eigentlich OK. Es ist minimalistisch gehalten und bietet aufgrund teiweisen Platzmangels nur eine taktische Auswahl, aber im allgemeinen ist es gut. Einzig die Bauzeiten schlagen einem auf den Magen die zu beginn schonmal in die zehner oder hunderter Rundenzahlen gehen können. (Auch schön dass einem das Tutorial erzählt man könnte einen Forschungsplaneten mit nur lvl1 oder keiner Industrie erstllen, wenn man das aber macht dauert alles 200+ Runden zu bauen...)

Alles in allem ein Ganz Nettes Spiel, welches icxh stellenweise aus gern habe, aber für 27,99 einfach zu teuer halte und allgemein irgendwie als unfertiges Ausprobierdings empfinde. Das ist nicht schlecht, setzt nur voraus, dass man sich ein dickes Fell aufsetzt und nichts für Casual-Gamer erwartet. Zudem sollte man viel Zeit mitbringen wenn man durchziehen wollte, das SPiel ist nichts für Zeitspaarer.
投稿日 2014年12月13日.
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総プレイ時間:3.1時間
Ein gutes, taktisches Spiel mit vielen Schönen Momenten.
Dieses Spiel beitet eine zum Spiel passende seichte Story, die aber keinesfalls das Spiel stört.

Alles in allem ein Schönes Spiel was man gerne empfiehlt.
投稿日 2014年9月11日.
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15 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:27.2時間
Zuerst mal die Zusammenfassung: Der 1. Teil war ein wunderschönes Spiel, aber das hier ist das Worst Case Szenario was sie daraus machen konnten, der BER der Softwaretechnik... Also mal los:

Grafik/Sound: Fange ich mit dem guten an. Auch wenn das Spiel schon etwas auf dem Buckel hat, die Schicken Texturen und guten Modelle sehen sogar gut aus. Vorausgesetzt man hat Zeit sich das anzusehen...

Steuerung: Ist ganz Okay. Die wenigen Keybindings die es gibt (oder die fehlende Ausschilderung) führen dazu dass man ohne ende rumklickt, es bleibt aber von dieser Seite recht spielbar, allerdings bräuchte man hier Keybindings um das Gesammtpacket gut spielen zu können.

Strategy Design: Totales Fiasko! Dieses Spiel ist so schlecht gebaut, dass es einfach nicht geht. Theoretisch ein schönes Spiel aber man kommt nicht zum spielen, aufgrund dessen dass du eh Pausenlos von ner anderen Seite angegriffen wirst und eventuelle Bossgegner dir ohne Punkt und Komma bei jedem Auftauchen die halbe Basis zerlegen und wieder abdampfen (Beginnend meist ca 30 Sek nach Levelbeginn). Dieses Spiel ist durch die Art und weise des Level und Gegnerdesigns absolut unspielbar und nur was für Leute die auf Hardcore Strategie stehen oder sich Pausenlos ärgern wollen.

Fazit: Bloß nicht kaufen, total unspielbar. Wen es interessiert empfehle ich den alten 1. Teil, aber dieses Spiel ist das schlimmste vom schlimmsten.
投稿日 2014年7月2日.
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総プレイ時間:6.6時間
So ihr lieben vorab: Gutes Preis/Leistungsverhältniss, aber Mankos, wie und warum siehe unten:

Grafik/Sound: Die Grafik hier ist wirklich erstklassig, hat mit Sicherheit auch das meiste Geld verschlungen und Das Hauptfeature das Wasser ist Extrem gut gestaltet, da könnte sich so manches Spiel noch was abschneiden, ja auch 3 Jahre nach release. Allerdings ist hier wohl zu viel Geld draufgegangen...
Der Sound ist gut, nicht überdurchschnittlich, aber auch nicht schlecht.

Steuerung: Die Steuerung ist wohl bei vielen ein Manko, aber spielbar. Sie ist Hakelig und an manchen stellen schwer von Begriff, aber mit etwas Geduld nichts was es unspielbar macht. Unteres Mittelmaß.

Level Design: Die Level die da sind sind wirklich gut ausgebaut. Es wird einem nicht langweilig, außer man ist gerade in einer der tauchsequenzen, die sich ziehen können... Alles im allen aber gut.

KI: Da beginnen die Mankos. Die KI-Gegner, sofern vorhanden, sind nicht gerade die Leuchten. selbst der Endboss ist eher leicht zu machen. Daher eher nichts für Herausforderungssuchende Shooter-Junkies.

Story: Einmal tief atmen und "Na Ja..." sagen ist da wohl das beste. WIr haben hier ein Potential welches nur angekratzt wurde. Die Story ist in ihren Kernelementen gut, aber in dem Moment wo man sich denkt "Hey erster Boss geschafft, jetzt geht die Story bestimmt ab.", kommt der Abspann. Viel zu viel verschwendetes Potential und eine große Enttäuschung für Storyverliebte.

Welt Design: Hier tut es mir persönlich wirklich sehr leid. Aus dieser reichen Welt die einem nebenher erzählt wird, und das so gut dass man es sich großteils behält, hätte man nicht nur ein gutes Spiel machen können, nein eine ganze Reihe. Aber es ist nichts geschehen. Hier hat jemand mit viel Kreativität und erzählungsdrang eine Welt geschaffen die nie zuende erzählt wird, wirklich Schade.

Fazit: Ein Spiel mit vielen Mankos und zugegeben mit 2-3h Durchspielzeit nicht gerade Umfang. Es ist ein Spiel was mich spaltet und eher etwas für wenige ist. Aber im Angebot oder für Langeweile empfehle ich es. Notfalls spielt man noch den Arenamodus, der zwar flach aber zeitvertreibend ist.
投稿日 2014年6月8日.
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総プレイ時間:4.0時間 (レビュー投稿時点:3.3時間)
Man könnte viel sagen, aber es reicht folgendes:

Einfach göttliche Satiere verpackt in einem einwandfrei laufenden Spiel im richtigen Stil.
Einfach zu empfehlen und mit 2.99€ auch gut im Preis/Leistungsverhältniss.
投稿日 2014年6月8日.
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総プレイ時間:8.1時間 (レビュー投稿時点:4.8時間)
Ja, Dank Preis/Leistung ist Okay. Allerdings:

Das Spiel ist Durchwachsen, kommen wir aber zuerst mal zu den offensichtlcihsten sachen:

Grafik: Die Grafik ist in Ordnung. Ich glaube zwar dass die lieben Indiehersteller hier und da besser sien könnten, aber für ein Indiespiel ist die Grafik richtig gut. Man hat ab und zu schöne Panoramamomente und die allgemeine Grafikgestaltung ist gut, darauf haben die Hersteller wohl geachtet, zumindest ist die Grafik das beste am Spiel.

Steuerung: Das spielen ist ganz in ordnung, die Steuerung ist mittelmäßig und prinzipiell nur zu erwähnen weil man ein Wort der Warnung sprechen will, Die Steuerung läuft flüssig aber das wars sie ist teils etwas hakelig und bietet nicht viel, aber für ein Indiespiel der Preisklasse ganz in ordnung.

Level Design: Das ist durchwachsen. Ab und zu hat man durchaus das Gefühl der auswahl und daher durchaus Lobenswert, aber im Allgemeinen ein Storyschlauch und dazu ein so schlechter, dass die stellen wo mans merkt die überwiegen wo man sich einen eigenen weg sucht, zudem nix mut zurückgehen, aller paar Meter fallen Türen hinter dir zu...

KI: Die haben sie durchaus gut gestaltet. Nicht dass ide Gegner überdurchschnittlich intelligent währen oder gar Menschmich, aber es entstehen auch keine DUmmheitsparadoxa seitens der KI daher hier daumen Hoch.

Story: Hier setzt bei mir der große Rotstift an. Ich hab es einem Freund so beschrieben:
"Du beginnst in Fallout, gehst dann durch Metro, Landest kurz in Silent hill, das plötzlich zu RE mutiert und landest wieder bei Metro."
Dieses Spiel ist ein Beispiel dafür, dass man ganz ohne eigenen Storyideen einen Shooter bauen kann.
Die Qualität der Dialoge reißen das auch nicht gerade raus. Es ist zwar nicht langweilig, aber viel hängen bleibt auch nicht von der Eigenstory.

Weltdesign:
Nochmal was gutes zum Schluss: Die Welt ist wirklich gut. Ich hab hier und da Schockmomente und ein ungutes Gefühl. Aber richtiges Horrorfeeling kommt da nicht auf. Es ist eher bedrückend. Aner die Bedrückende Stimmung wirkt sich gut aus.


Fazit:
Ein eher schlecht als rechtes Spiel und allein seiner guten Grafik zu verdanken, dass es gegreenlightet wurde, aber im ganzen ein Spiel welches die 5 Euro zumindest wert ist.
投稿日 2014年6月7日.
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