23
Produits
évalués
330
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Alfred_Faust

< 1  2  3 >
Affichage des entrées 11-20 sur 23
38 personnes ont trouvé cette évaluation utile
32.7 h en tout
The publisher of the game "War Thunder" buys advertising in the video with the terrorists
Видавець популярної відеогри «War Thunder» та «Crossout» купує інтеграцію реклами в відео з терористами незаконних бандформувань на окупованій частині Донбасу.
https://mil.in.ua/uk/news/vydavets-gry-war-thunder-kupuye-reklamu-v-video-z-bojovykamy-dnr/
Саму гру кидаю в ігнор, сподіваюсь її чекає доля ВК, Однокласників, Меіл.ру, та тому подібних сервісів агресора, котрі є незаконними в моїй країні.
+ Всім і так відомо, що "War Thunder" це донатна ♥♥♥♥♥♥, з низькою динамікою боїв, для 50-річних дідів, в кращих традиціях "картохи" WOT.
Évaluation publiée le 4 janvier 2021. Dernière modification le 4 janvier 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.8 h en tout
Чесно, хотів почати грати ТФ2, та Valve сама переконала мене цього не робити. Оптимізація - дно, з FPS проблем немає, а от фрізи на серверах дуже великі. Неможливо писати в чат, та користуватись мікрофоном... Такого я ще не бачив навіть в найлютіших донатних помийках. Лоббі шукає довго, а меню напхане рекламами кейсів, шапок, квитків і тому подібної фігні.
Нікому не рекомендую.
Évaluation publiée le 27 novembre 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
9 personnes ont trouvé cette évaluation utile
97.8 h en tout (60.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Досить цікава гра. Нагадує Red Orchestrу 2 тематикою Другої світової війни, та можливістю вибирати своєму солдату клас, але не більше.

Якщо Орчестра бере курс на жорсткий реалізм, то Day of Defeat: Source навпаки, максимально аркадна. Карти не надто масштабні (по ігровим міркам я б сказав маленькі, та середні), віддача в зброї навіть приблизно не опирається на реальний показник, було дуже важко до цього звикнути в DoD: Source практично немає артилерії, чи стратегічної складової гри - все зведено до тактичних перестрілок стрілецькою зброєю. + гранати, гранатомети, зброя ближнього бою тощо Але я не скажу що ця гра для одинаків, командна робота частіше за все і вирішує долю поєдинку.

Поділюсь враженнями і про баланс, він тут на висоті - кожен клас має свої переваги та недоліки і в правильних руках може видавати високий рівень гри. спочатку я вважав інакше, та з досвідом змінив думку Теж саме і з фракціями, вони не надто сильно відрізняються між собою, а ті різниці що є збалансовані сповна. Немає прагнення зобразити одну з сторін протистояння доброю, а іншу поганою (що все ж таки проскакує в тій же ж умовно реалістичній Ред Оркестрі 2) Говорячи про фракції відзначу ще одну ознаку аркадності - спрощена і "мультяшна" візуальна складова.

Технічна частина, враховуючи вік самої гри чудова, критичних багів чи недопрацювань не бачив (ручаюсь звісно ж за оригінальні мапи та текстури).

З онлайном, як не дивно проблем немає, по мірках стареньких WWII шутерів звісно ж. Але от саме комюніті сміливо відношу до категорії "мінуси". Грають в основному сурові чоловіки з категорії 40+, задротять дико, я б сказав 24/7, ну а хулі нам, пенсіонерам поблажки тут ніхто нікому не дає. Місцеві гравці не цураються використовувати тактику щура (ховаються по куткам, часто лягають пузом на підлогу, ящики тощо; кущів на картах не так вже й багато). Особливо шаленою популярністю користуються класи снайпера та кулеметника. з розряду "однією рукою потягаю пивко, іншою тисну на мишу" Багато токсиків, будьте готові до того, що адміни дадуть Вам мут, якщо добре не розмовляєте іноземною. Дещо схоже я бачив на російських серверах RO2, але в DoD основа комюніті з Західної Європи (в основному Франція, Німеччина, рідше Велика Британія), що тут твориться на рос. серверах боюся й уявити.

Загалом гра варта уваги за свою ціну (купляв ще по старим цінам за 16 гривень), задоволення отримати можна, але не відразу. Спочатку доведеться звикнути до віддачі, опанувати ази класів, та вивчити карти ну і не пропалити стільця від місцевих термінаторів-пенсіонерів. Комюніті хоч і цирк виродків ще той, але знайти толкового друга можна, головне бажання.
Évaluation publiée le 10 septembre 2020. Dernière modification le 10 septembre 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
8 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.9 h en tout (3.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Contagion наче позашлюбний син Left 4 Dead та No More Room in Hell - ніхто не чекав, ніхто не цікавиться, але він є

Вирішив трішки поекспериментувати зігравши в даний проєкт кілька годин й поділитись своїми першими враженнями з читачами. Передусім, мушу зазначити що з іграми на тематику зомбі апокаліпсису знайомий дуже добре, багато грав у: L4D2, NMRiH, Sniper Elite: Nazi Zombie Army, The Walking Dead, менше у Project Zomboid й Dead Island; зі схожих до зомбі - Killing Floor. Порівнювати буду саме з цими проєктами.

Жанр зомбі апокаліпсису вичерпав себе вже давно, придумати щось нове дуже важко. Мені було дуже цікаво дізнатись авторське бачення жанрової специфіки. Яким є світ після появи живих мерців в Contagion?

Зомбі не класичні - можуть досить швидко пересуватись, інфікують живих не з одного укусу, та й взагалі намагаються не тільки покусати жертву, а забити її кулаками, подряпати, заштовхати, тощо. Загалом класика для відеоігор, нічого нового. Зомбі-мутантів на зразок "Хантера" з LFD2 немає, але є зомбі, котрими керують інші гравці.

Зброя не вразила. Наявний арсенал не надто великий, все по класиці, нічого особливого. Зброя ближнього бою взагалі зайва, в тому ж L4D2 різні мачете та бейсбольні битки допомагали впоратись з цілими ордами зомбі, коли потрібно було просунутись вперед, в NMRiH користуватись ними було життєво необхідно через постійний брак набоїв на мапі (краще взагалі поділитись з іншими гравцями на ролі, хто буде стріляти, а хто йти в рукопашну), а що ми маємо тут? Проти гуртів зомбі зброя ближнього бою не допомагає взагалі, а економити набої сенсу теж немає, бо на мапі їх розкидано вдосталь.

Сюжет відсутній, ось вам панове зомбі, ось вам зброя - розважайтесь. На кожного персонажа припадає, аж цілий абзац опису (!). Хоч кожен персонаж має свого окремого актора озвучування, та власний скін, проте це сущі дрібниці, нічого індивідуального в них немає.

От що розчарувало більш за все, то це сирість продукту - криві анімації, та хітбокси. Для того, щоб Ви зрозуміли наскільки все погано... При перезаряджанні арбалета, без особливих зусиль видно краї текстур рук після того як я це побачив то згорнув гру і перевірив чи часом вона не в ранньому доступі... Також досить криво реалізовані анімації у зомбі при ударі гравця цим грішить також NMRiH, але вона безплатна.

По динаміці геймлей не такий спрощений як у L4D2, але й не такий повільний як у NMRiH. Це мені дуже сподобалось. Різні завдання на картах нагадують більше саме NMRiH, можливо ним розробники надихались найбільше (це помітно також з анімацій зброї та рук). Плавно перейду до різних режимів гри, котрі мене теж порадували. Мені зустрілись: групова оборона від хвиль зомбі аля режим "облоги" з Sniper Elite: Nazi Zombie Army, битва до останнього живого між вцілілими, та втеча з певної мапи. За цей пункт ставлю тверде "зараховано".

Комюніті цілком нормальне, проте повно матюкливих росіян, котрі кричать лайку в мікрофон з усієї сили. Одного разу мене вилаяли за те що я вбив живого гравця в режимі битви до останнього живого. Але це таке, бачив спільноти в рази гірші.

Оптимізація цілком прийнятна, а от Української локалізації немає, це суттєвий мінус.

Загалом Contagion нічим не здивує людей хоч трохи знайомих з жанром, швидше за все навіть відлякає технічною складовою. Досить сильно завищена ціна, за ту ж саму суму зі знижкою можна взяти Rising Storm 2: Vietnam і отримати куди більш якісніший продукт (наведена мною гра не є рекламою, а простим порівнянням по ціновій політиці різних студій).
Évaluation publiée le 21 aout 2020. Dernière modification le 21 aout 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
74.1 h en tout (46.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Серед гравців більш популярна саме друга частина Payday (правду кажучи і вона вже потрохи здає позиції). Граючи в The Heist розумію причину такого вибору спільноти. Оригінал попросту не здатний зачепити гравця надовго
Перше що кидається в очі, це пограбування - їх тут всього дев'ять (двоє з них докуповуються в DLC Wolfpack). Всі вони були перероблені та реанімовані в сіквелі. Персоналізація дуже слабка, майже всі маски отримуються на початку гри за бажанням самого гравця. Арсенал теж не вразив, різні типи вогнепальної зброї показані тільки в одиничних екземплярах. На гравців скаржитись не буду, в основному грають "олди" з максимальним 193 рівнем репутації, нічого особливого - є погані гравці, є нейтрали, іноді попадаються цілком приємні особини; класика.

Виходячи з вище написаного мною може здатись що гра погана, та це не так. Всі ті нечисленні місії виконані добротно, геймплей на них - різний, й вимагає максимально злагоджених дій команди. Зайвої зброї теж немає, навіть базовий пістолет майже незамінний при стелсі, а спірні одиниці можна покращити з підвищенням рівню відповідного класу. Прокачка цікава, саме завдяки їй я не помер від нудьги біля чергового зламаного дриля. Та після досягнення максимального рівню без ДЛС (мені це вдалось за 46 годин) грати стає нудно, ніщо вже не дивує, досягнення хоч і важкі, та мене якось не зачепили (на відміну від тої другої частини Ред Оркестри). На завершення відзначу першокласну атмосферу пограбування, котру підсилює чудовий музикальний супровід.
Évaluation publiée le 15 aout 2020. Dernière modification le 16 aout 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
8 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.4 h en tout (6.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Вчора зіграв у цю здавалося б мертву гру на повному гравців сервері. Враження залишились дуже позитивні. Дякую leirsemolc за запрошення. Якщо порівнювати її з другою частиною, то в очі кидається контент, та унікальні фішки котрим місця в номерному сіквелі не знайшлось. Як то в говорять - Джо в угоду не входив.

Військової техніки дуже багато, карти масштабні та цікаві, графіка хоч безнадійно застаріла, та виглядає дуже приємно й атмосферно. Оптимізація на відміну від васянського фанатського моду Darkes Hour на висоті, жодних суттєвих просідань не побачив навіть на великих мапах з технікою. Окремо відзначу те, що грати за клас штурмовика тут навіть важче, аніж за звичайного солдата з гвинтівкою, бо віддача дуже велика. Не скажу що це плюс, просто приємно бачити що не всі, як останні ракали беруть штурмовика. Комюніті добротне, жодних словесних перепалок так і не побачив. Були звісно коментарі від гравців за Радянський Союз (самі здогадайтесь хто за нього грає кожного раунду), але жити можна сповна. За вбивство своїх у 90% вибачались, а це багато про що свідчить.

Жаль що пограти виходить тільки кожної п'ятниці о 21:00. А так то це був унікальний досвід. Рекомендую спробувати фанатам Ред Оркестри, а також любителям стареньких багатокористувацьких ігор.
Évaluation publiée le 25 juillet 2020. Dernière modification le 25 juillet 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
64.8 h en tout (2.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Дуже простенька гра, ціна відповідно теж мізерна (зі знижкою - 10 грн). Головоломки не вражають, рівнів малувато (можна пройти всю гру за годину, а то й менше), візуальний стиль бідний. Ситуацію рятує можливість підняти трохи дріб'язкових грошей шляхом продажу голів політиків, котрі випадають раз на день. Якщо оцінювати суто саму гру - не рекомендую (краще придбайте якесь корисне Dlc до однієї зі своїх ігор). Полюбляєте фармити шеккелі, або хочете голову якогось політика? Тоді вам в Сімметрік.
Évaluation publiée le 30 juin 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.3 h en tout (0.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Не знаю хто пише позитивні відгуки до цього треш шутану (і чого їх так багато), та я не збираюсь грати, а тим більше рекомендувати комусь цей "витвір".

Позитивного в грі мало, ну вона... безплатна і піде на слабкий ПК, сеттінг цікавий, в іграх не особливо заїжджений але розробники не дуже то й ним користаються. Оце й все що я зможу сказати позитивного про Battle Grounds III.

Негативу багато, у нас тут гра з дочасним доступом, безплатна, мод на Source, ну тут все і так ясно.
В комплекті йдуть:
БАГИ, БАГИ І ЩЕ РАЗ БАГИ - ✓;
Криві анімації - ✓;
Упорота механіка стрільби - ✓;
Токсичне комюніті яке забанить вас за те що ви "не мелеканесь" - ✓;
Мертвий онлайн (таке враження ніби тільки оті токсіки та расисти і залишились грати) - ✓.

Battle Grounds III не варта Вашої уваги, рекомендую пройти цей проєкт стороною, взагалі я сумніваюсь що розробники колись доведуть його до ладу. От що я можу порекомендувати в якості альтернативи то це Fistful of Frags, гра теж безплатна, теж мод на Source, але дідько як же його класно реалізували, загалом зайвого писати не буду - різниця очевидна.
Évaluation publiée le 9 janvier 2020. Dernière modification le 1 février 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
7 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.2 h en tout
Крива, забагована гра, яку я запустив з другого разу. Офіційної локалізації як не було так і немає, а паритись з русифікаторами зайвого бажання немає, оптимізація... А вона там є? Крайнє не рекомендую.
Évaluation publiée le 2 janvier 2020. Dernière modification le 27 janvier 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
29 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.0 h en tout
Я рідко розпочинаю свої рецензії на ігри з вердикту, та тут особливий випадок)
Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition - рекомендую, але за однієї обов'язкової вимоги, брати зі знижкою (чим більшою тим краще). Чому? Відповідь проста, мод... Кхм, вибачайте, DLC Viking Conquest вийшло дуже вже суперечливим.

Що у авторів вдалось реалізувати найкраще? За що взагалі "Завоювання вікінгів" варто похвалити?

По-перше, баланс і механіки в грі відчуваються зовсім по іншому ніж в оригінальному Warbandі. Абсолютна більшість юнітів піша, а банальним камінням (бажано обзавестися на додачу ще й пращею) можна реально солідно надамажити легкоброньованих ворогів, класичні мечі на вагу золота (їх заміняють довгі ножі, або кинджали), луки ж перестають бути такими ефективними (більшість воїнів носять з собою щити, які прикривають все що тільки можна), додано багато фішок типу поломки зброї, кровотечі, обезголовлювання (реалізовано кривувато), різні фізичні травми отримані в бою, навіть збір трофеїв це вже певний вибір ( 1.Взяти найкращі речі собі; 2. Поділити порівну, як велить кодекс загону; 3. Чи взагалі віддати всі трофеї своїм людям заради підняття моралі та бойового духу).

По-друге, багато з вище описаних мною нових механік та балансу тісно пов'язані з ухилом на історичність моду, реалізм та атмосферу. В Viking Conquest цілком реально створити свого Рагнара Лодброка, почати відчайдушним ватажком невеликого загону грабіжників, а закінчити свої пригоди в ролі конунга і живої легенди. Або ж грати за високорослого воїна, потомка древніх піктів, з розтатуйованим, в давніх як світ орнаментах та знаках своїх предків обличчям, яке згодом почне вселяти жах в серця та душі тих воїнів яким не пощастило зустрітись з Вами на полі бою. Таких сценаріїв можна розписати куди більше) І це не може мене не тішити. Реалізовано також вибір релігії, та класичної (для серії M&B) передісторії головного героя. В Viking Conquest Ви не побачите жодного рогатого шолому, таким стереотипам про вікінгів тут місця не знайшлось)

По-третє, функціонал в доповненні солідний. З самого старту можна пограти як в сюжетну компанію, так і в типову пісочницю щоправда з вибором - за короля, лорда, та звичайнісінького авантюриста-початківця. Додано морські битви, цікаві локації, особливих юнітів, режим берсерка, та ще багато чого іншого.


В основному про плюси написав все що планував, якщо щось пропустив буду радий прочитати про це в коментарях, ; )

Що псує враження? Чому ДЛС як на мене суперечливе?

1. Баги та недопрацювання.
На оптимізацію скаржитись не буду, так як в мене вже далеко не ігровий ноут, а обливати брудом розробників просто так не в моєму стилі. Що до багів... Граю такий годин 30 в пісочницю, зберігаюсь в один слот, а тут бах - гра вилітає. Ок подумав я, перезапускаю, завантажую збережену гру ще раз... Вилітає коли завантаження доходить до кінця... Скільки б я налаштування не змінював, не шаманив, з бубном не танцював, прийшлось мені бідолашному заново починати гру, пізніше я дізнався що Viking Conquest часто так грішить. Забаговані також деякі анімації, шикування солдат в бою, тощо. ШІ (штучний інтелект) відверто кажучи пасе задніх, лайфхак для лінивих - поки ваші солдати відволікають на себе увагу ворогів, заходите сепаратистам в тил і лупашите подвійну (чи яке там пошкодження проходить) шкоду в спину. Я ж розумію що для мода такі "штучки" це норма, але панове розробники... Ви реальні доллАри берете за цей продукт, а не листя з вишні...

2. Музикальний супровід Viking Conquest просто ніякий...ПОГАНА МУЗИКА В ГРІ ПРО ВІКІНГІВ КАРЛ!
Боже та один Herr Mannelig у виконанні Garmarna звучить в сто разів краще ніж всі треки даного моду (не побоюсь його так назвати) разом узяті. Я не вірю в те що так важко було розробникам купити право на використання декількох нормальних треків, хоча б маловідомих груп початківців.

3. Сюжетна компанія... Пройшов до захисту села Доккінга, далі не зміг... Складність того захисту просто зашкалює, а сюжет відверто кажучи ніякий. + Не сподобалась мені задумка з темпераментами характеру персонажу, всерівно в подальшому вони нінащо не впливають. Загалом сюжетка тут так потрібна як собаці п'ята нога.


Загалом, як фанатський мод Viking Conquest хороший, як DLC... таке собі. (взагалі читав що є безплатні моди того ж періоду що й VC, які не гірше реалізовані) Рекомендую купляти для колекції (я наприклад брав відразу всі частини M&B), або лютим пошановувачам норманської тематики.
Évaluation publiée le 13 décembre 2019. Dernière modification le 15 décembre 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3 >
Affichage des entrées 11-20 sur 23