22
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Alex.exe

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
2 people found this review helpful
8.0 hrs on record
Расскажу о своём мнении о линейном хорроре Obscure II, или же Obscure the aftermath)

Вообще сюжет игры начинается с представления не наших старых знакомых (не считая монолога Стэна), а неофитов, которые являются студентами Фолкрика. Разврат, "чай" и что-то там ещё, но явно не учёба — вот основные (а быть может и единственные) занятия студентов колледжей, каковых нам представляют обычно в кино. И вот, первым же делом наши новые герои Кори и Мэй спешат на пьянку к своим товарищам: Джун, Эми и Свену. А те, в свою очередь, времени не теряли, и уже успели растолочь в ступке популярный в колледже "Чай" — произрастающий в Фолкрике чёрный цветок — и уже начали его раскуривать.

И в первую же ночь, ребята поняли, что неизвестный "чай" — это плохо. Сначала их хорошенько торкнуло, затем начался короткий галлюцинаторный трип (этакое обучение), ну а когда они очухались, у них начался дикий похмел (как бы дико не звучало, но это не моя фантазия, а плод трудов сценариста игры). Кори очнулся в туалете, обнаружив себя в обнимке с толчком, после чего он отправился на поиски того, что помогло бы привести себя в чувство — живительного эликсира, то есть ядрёного энергетика. Затем начинаются поиски его подруге, которую он также снабжает целебным зельем, хватает подмышку и устремляется на вечеринку в дом братства.
Как выяснилось позже, "захорошело" всему колледжу, а быть может и всему Фолкрику
А пока Кори блуждал по кампусу Эми и Кенни также пытаются попасть на вечеринку. Однако, едва герои пробираются внутрь, в доме братства начинается самая настоящая инфернальная дичь: по всему периметру дома из земли вырываются те самые чёрные цветы, разветвляются по стенам и начинают распылять свою чёрную пыльцу; почти все, кто находился внутри обратились в лифморских чудовищ, а те, кто не обратился были жесточайшим образом растерзаны или съедены.

Геймплей.
Игра всё также повторяло атмрсферу как с Resident evil, silent hill и фильма 1998 года Роберта Родригеса "Факультет". Прицел и выстрел сделан под мышь, а управление под клавиатуру.

Самое печальное - прощай survival!
На этот раз число играбельных персонажей увеличилось с 5 аж до 8, причём трое из них – это наши старые знакомые: Кенни, Шэнон и Стэн. Но тут вот какое дело… В первой части все герои оставались играбельными от начала и до конца, если только не погибали от лап монстров (что было весьма интересной фичей первой части, ведь даже после смерти одного или нескольких героев, мы могли продолжать игру оставшимися). В сиквеле же персонажи погибают обязательно и строго по сценарию, так что к концу игры у вас ну никак не получится сохранить всю восьмёрку. А ежели кто-то помрёт во время игрового процесса, то придётся откатываться к последнему чекпоинту. Obscure 2 не щадит игроков, неспособных сохранить жизнь бедному студентику.
История в Obscure 2 больше похожа на какой-то трешовый хоррор фильм. Личности персонажей авторы попытались подчеркнуть и развить репликами, которыми герои иногда обмениваются во время игрового действа, но чем дальше заходит сюжет, чем больше дерьма происходит вокруг них, и чем большее количество друзей погибает, тем большим становится моё недоумение, настолько все эти ребята кажутся фальшивками. (Spoiler Alert)
Вот Мэй потеряла свою сестру, более-менее отыграв тяжёлую потерю в катсцене, но уже после она как ни в чём не бывало продолжает движение по сценарию, и в её действиях и фразах нет и намёка на то, что она только что пережила. Или её бойфренд Кори: в какой-то момент чудовище на его глазах убивает Мэй и опять же: крики, слёзы… но уже на следующем уровне Кори, блуждая бок о бок с Шеннон, беззаботно её подкалывает.
Порой непонятно, куда направляется та или иная пара героев, и где они в конце в конце концов оказываются: вот нам показали, как группа попала в аварию, трое валяются без сознания, препод остаётся с ними, а оставшиеся двое отправляются на разведку. Но потом вдруг блондиночка Эми, которая вроде как вырубилась и осталась в тачке, вдруг оказывается внутри дамбы, куда всё это время пытались пробраться двое наших ребят-разведчиков. Что? Когда? А главное как? И такого абсурда, когда группа беспричинно внезапно оказывается разделена и непонятно как разбросана по условной локации, много и это раздражает.
Плюсы:
1. Хороший сюжет (но одновременно и её минус)
2. Сложности не имеет
3. Головоломки, что не затрудняют
4. Кооператив на общем экране
5. Частичный сюжетный поворот
6. Богатый арсенал
Минусы:
1. Предсказуемость - в этом и пострадала большая часть атмосферы страха
2. Фонарь теперь как освещение, а не преимущество для стрельбы по мутантам как из первой части
3. Система сохранений только в определённых чекпойнтах, а не в любой удобный момент
4. Иногда присутствовали баги или вырезались некоторые катсцены

Подведу итоги
Линейный сюжет - 7,9 из 10
Креативность - 4 из 10
Атмосфера страха - 5 из 10
Головоломки - 6 из 10
Геймплей - 6 из 10
Итого справедливо бы игре поставить 6 энергетиков из 10 убитых мутантов-студентов!

Примечание: Obscure 2 это не безнадёжный мусор, в нём есть и положительные моменты. Игра проходится относительно быстро, ввиду своей линейности, она не нагружает мозг и не травит лютой сложностью. Местами она бывает очень жуткой, например, когда герои попадают в госпиталь, всё-таки атмосфера была утеряна не полностью. Жаль что Obscure 3 не появится на свет никогда!
Posted 19 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
14.2 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Расскажу о survival-хорроре Obscure

Сюжет
Кенни, Стэн, Джордж играли в баскетбол, а Шеннон за ними наблюдала. Не смотря на уговоры, Кенни остался в спортзале, оттачивая навыки броска в кольцо как "33", после ему позвонила девушка Эшли и таинственный чувак украл у него сумку. Кенни заметил то, что его сумку украли и решил догнать вора. И это его приводит к заброшенному дому рядом с парком, что в тайном проходе находит фонарь, изоленту и пистолет. Как только Кенни попадает в катакомбы, находит школьника-дистрофика, чтобы после свалить отсюда, но навалились монстрятины и сожрали бедолагу, а Кенни не успел сбежать при закрытии прохода. Вот так и начинается сама игра и как только Шеннон, Эшли, Джордж остались позже в школе, то и начинается первое расследование найти Кенни и узнать тайны высшей школы Лифмора.

Геймплей
Игра напоминает по дизайну как Resident evil с Silent Hill вместе взятые. Прицел, стрельба и использование фонаря сделано как будто под консольщиков (с клавы придётся привыкать).
Играем 2-мя героями, каждый из которых уникальный: Джордж - журналист что находит предметы, Эшли - боец, Шеннон - подсказчик по задачам, Стенли - взломщик, Кенни - спортсмен.
Неплохое разнообразие арсенала: пистолеты, дробовики, ближний бой и т.д.

Впечатления
Игра сделана в духе фильма Роберта Родригисона из далёкого 1998 года "Факультет". Сама игра не такая уж и сложная, если играете на нормальной сложности. Но если вы хардкорный геймер, то высокая сложность вам будет по вкусу.
Самое гениальное - это креативность, крафтинг, кооператив и атмосфера.
В первой четверти игры свет - самое убийственное против мутантов. Но как только стемнеет, только свет от фонарика способен ослабить монстрятину.
Хорошая креативность также в системе сохранений в виде дисков, их нужно находить и использовать в любой удобный для вас момент.
Креативность затронула и несложные головоломки: широта и долгота на карте в кабинете директора, расчёт при восстановлении электропитания, аккуратность при прохождении полов в общежитии, система перехода к месту сбора команды
Крафтинг проходит лишь при комбинации фонаря с изолентой чтобы намотать фонарик на пистолет или дробовик.
Кооператив сделан на пару человек: я проходил конечно в одиночку, но можно в это сыграть с другом (через remote play together в стиме или у себя дома на общем экране с подключенным геймпадом)
Атмосфера - главный шедевр разработчиков Hydravision, она тягучая, вязкая и по-настоящему страшная. Помню, как в юности бродил вечерами по школьным коридорам, когда уже везде выключили свет и в школе почти никого не оставалось. И это было довольно крипово скажу я вам. Так вот, играя в Obscure, я чувствовал то же самое, только усиленное раз в 10 благодаря дизайну уровней и монстров, которые кстати очень напоминают тот же Silent Hill, постепенному погружению игрока в атмосферу творящегося в Лифморе кошмара.
Изюминка
Если один из героев погибал игра продолжалась, просто вместо него вы могли взять кого-то другого и при этом забрать вещи мёртвого. У меня случалось даже, что персонаж, которым управлял я, приблизившись к телу погибшего, падал на колени и показывал весь спектр своих театральных навыков, что аж на слезу пробивало. Но такое случалось не с каждым героем, возможно это напрямую зависело от их взаимоотношений…

Подведу итоги:
Сюжет - 9 из 10
Креативность - 9 из 10
Геймплей - 7,4 из 10
Крафтинг - 8,9 из 10
Атмосфера страха - 9,5 из 10
За высокую сложность ставлю 10 из 10, она действительно понравилась
Итог - 8,9 энергетиков из 10 потраченных патронов дробовика

Примечание: играйте в лучшей связке: Джордж и Стен, самая полезная связка, саму игру как олд одобряю!
Posted 19 August, 2022. Last edited 8 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
269.0 hrs on record (12.9 hrs at review time)
Early Access Review
Сказание о восставшем вампире

Когда то давно вампиры правили, воевали с людьми и побеждали, но пришли святые войны и обратили силу света против них. Нам предстоит взять роль вампира, что пробудился от многолетнего сна из гроба как парень из колонны, но лишённый своих тёмных сил.

Геймплей.
Игра чем то напомнила по изометрии как Диабло/Path of exile, но система крафтинга взята из Rust, ark - неплохой такой гибридный убийца.
Цель игры состоит в том, чтобы фармить, собирать с саркофагов лут, крафтить из него, перерабатывать, охотиться и сражаться с боссами, чтобы быть сильнее и так по замкнутому кругу. Самое главное - построить свою крепость, чтобы быть защищённым от солнца.

Плюсы этой игры:
+ сюжетные квесты, что постепенно делают тебя из сопли в крепкого вампира
+ фарм
+ кастомизация крепости
+ достойная цена (435 рублей за обычную версию)
+ охота на боссов, чтобы открывать для своей крепости что-то новое
+ PvE/PvP сервера
+ кооператив
+ система слуг
+ прятки от солнца
+ большая карта с местонахождением лута
+ разнообразные боссы

Минусы
- оптимизация
- редкие просадки фпс
- полнейшее отсутствие русской локализации, руссификатор с лихвой компенсируе данный недостаток
- кооп только на четверых

Итог: игра стоит таких денег, и она в топе, с друзьями это будет интересно сыграть. Хоть эта игра и в раннем доступе, то возможно будут вносить исправления, может что то добавят новое и усовершенствуют старое.
Оценка данного продукта: 8,9 бандитов из 10 убитых лосей
Примечание: запасайтесь кремом от загара, иначе вашего персонажа припечёт в прямом смысле слова
Posted 3 June, 2022. Last edited 5 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
49.2 hrs on record (28.3 hrs at review time)
Прошло 5 лет как выпустили седьмую часть и капкомковцы выпустили на свет 7 мая 2021 году Обитель зла 8 Деревушка

Небольшое повествование
Действие игры разворачивается спустя несколько лет после событий Resident Evil 7. Итан Уинтерс вместе со своей женой Мией вернулись к обычной жизни, пытаясь забыть произошедшее в доме семьи Бэйкеров. Однако из-за Криса он оказывается в таинственной заснеженной деревне на территории Румынии, в Трансильвании, где происходят действия. Местностью правят четыре демонических антагониста: в замке - вампир Альсина Димитреску с тремя дочерями, на фабрике находится Карл Хайзенберг, в озере обитает водяной Сальваторе Моро, в особняке живёт Донна Беневиенто с куклой Энджи. Все они подчиняются божеству — Матери Миранде, которой поклоняются и жители деревни.

Геймплей
Сам геймплей перенял от разных частей: Сюжет и дизайн схож из седьмой и третьей ремейк части по шутеру и системой инвентаря. Систему торговли завезли из четвёртой части, как и атмосфера деревушки в Румынии.
Система преследований была взята из ремейка второй части, когда тебя преследует тиран. А погони такие присутствуют порой в нескольких моментах.

Итоги
Плюсы:
1. Продолжение сюжетки
2. Графика потрясающая даже при средней настройке
3. Запоминающиеся боссы, особенно вампирша-милфа с дочерьми
4. Система торговли, улучшения, продажи хлама
5. Можно охотиться и рыбачить варварским способом (только пулями, нежели сетями, удочками или другими принадлежностями для охоты)
6. Богатое разнообразие схронов, тайников и секретов
7. Карта большая
Из минусов выделю следуюшее:
1. Малое отсутствие страшных моментов
2. Жаль, что некоторых боссов сливают даже вначале
3. Полное отсутствие выбора: пощадить и уйти или принять чью-то сторону или убить, но игра насильно заставит убивать боссов
4. Особая придирка лишь с переводом на Русский: если кто станет играть в это с английской озвучкой и с русскими сабами - то отличие самое заметное, как будто русские перевели большинство в этой игре отсебятину, нежели по адаптированному переводу

Обитель зла 8 очень хорошо зашла и надеюсь, что к ней придумают дополнения
Оценка этой игры 8,9 попыток отшлёпать задок Димитрески из 10 убитых ликанов с ножа
Примечание: Карл Хайзенберг похож на Григория Лепса
Posted 10 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
94.0 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Early Access Review
Вступление
17 сентября 2020 года таки вышла игра, чем то напоминающая Kingdom come deliverance и The forest вместе взятые. Но поскольку обожаю традиционный средневековой жанр, то не грех такое купить для любопытства.

Сюжет
В игре вам предстоит примерить на себя роль юноши, который сбежал от войны и хочет взять жизнь в свои руки. Изначально вы одиноки, неопытны и бедны, однако вам предстоит многому научиться, возглавить других и основать процветающую династию, которая будет процветать многие века.

Геймплей
В основном нужно проходить квесты, флиртовать с девушками, чтобы в будущем жениться на одной из них и завести детей. Самое главное - это построить свою деревню, что будет рано или поздно прибыльной.

Плюсы:
1. средневековой стиль как в Kingdom come deliverance - прям точная копия
2. сюжет игры
3. система крафта и прокачки
4. система выживания
5. большая карта
6. полная свобода действий
7. графика неплохая
8. Условия выживания разнообразные во времена года
Минус нашёл лишь в том, что на русском не локализована, но компенсирует руссификатор

Итог: игра очень неплохая, хоть она и на ранней стадии разработки и будет явно совершенствоваться
Оценка этой игры 8,2 зайцев из 10 медведей
Примечание: не замёрзните в снежное время в труселях!
Posted 3 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
236.8 hrs on record (6.2 hrs at review time)
2 года тому назад c Беседки вышло Fallout 76, а 14 апреля 20 года вышла таки здесь в Стиме.
Сюжетная составляющая...
События игры происходят в 2102 году в Западной Виргинии. Игрок — житель Убежища 76, проспавший выход на поверхность. Находя голозаписи Смотрительницы Убежища, которая покинула его раньше всех, игрок понимает, что над регионом нависла опасность в виде горелых — людей, заражённых инфекцией, превращающихся со временем в неподвижные статуи, которые, распадаясь, разносят заразу, заражая как и других существ, так и людей. Игроку предстоит выяснить историю возникновения горелых и восстановить Америку.

Геймлей:

Это по сути тот же Fallout 4, только с поправкой на мультиплеер: собираешь мусор, исследуешь локации, убиваешь биомассу и так по замкнутому кругу.

Плюсы: система крафта, собирательства, сложность прокачки, большая карта.

Минусы: выглядит плохо, работает также из-за ужасной оптимизации, сервера падают каждые полчаса, иногда вылетает, проблемы с шейдерами, еврейская цена (мне этот продукт вообще достался бесплатно в Стиме, а с беседки купил ключ за копейки), передоз багов, подписку вообще возьмёт только палоумный

Итог: эту хрень сложно назвать хорошей игрой - это не готовый продукт, который продаётся как готовый продукт. Более криво-собранную игру сложно вспомнить. И задаюсь лишь парой вопросов: "Тодд, что это?!" и "Почему все работают меньше, но денег хотят больше?!". Даже если вышла Wastelanders, это не спасёт от некоторых багов и отключения от серверов!

Оценка: 2,5 пупса из 10 умерших игроков от упавших серверов.

Примечание: не гуляйте по пустошам без одежды и оружия
Posted 23 April, 2020. Last edited 23 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.3 hrs on record
Игра о ностальгическом, но в другой обёртке

Готика хороша в плане геймплея и графики, но есть и обратная сторона для слабых пк - она даже если у тебя цп хорошее и видяха 1050ti, то даже при низких настройках будет тормозить, отличие от оригинальной ностальгической готики только с началом и сюжетом.

Плюсы:
1. Графика
2. боевая система
3. Ностальгические персонажи
4, квесты
Минусы:
1. не оптимизирована на слабых пк
2. начало далеко от оригинальной
3. долгий релиз

Оценка этой игры 8 из 10 чисто из ностальгических соображений!
Примечание: но эта игра далека до оригинала и оптимизации
Posted 18 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.2 hrs on record
Раньше было лучше, ибо Готика первая - самая топовая!

Война. Это то, чем жил Безымянный Герой, а ныне король Миртаны — Робар III, последние 12 лет. Он соединил Нордмар и Варант и отправился на Аргаан, чтобы присоединить и его. Но в плавании король утратил себя и стал лишь тенью своего былого величия. Генералы Робара захватили город Торниару, сделав её резиденцией миртанского короля. Однако воину Инноса этого было мало и он все время повторял — «Амулет… Я… Мы должны сражаться, сражаться… Сражаться…». Лорд Хаген выступил на запад, а Ли на восток, чтобы осадить город Сетарриф. Но война не осталась на Аргаане и перешла на соседний остров — Фешир.

Ничего не подозревающий пастух занимался своим делом — пас овец. К нему подошла его любовь Айви. Она отвела будущего героя к отцу, который дал ему три задания. Когда они будут исполнены, Герой сможет жениться на Айви. Условием одного из заданий было прогнать с острова контрабандиста, а по совместительству учителя пастуха, которым оказался Диего. Тот поддался. После получения благословения, Айви заявила, что хочет перебраться на Аргаан, с чем может помочь Диего. Так как на Аргаане идет война с Миртанийцами, Диего не захотел брать на себя такое обязательство, отправив Героя к Лирке, чтоб тот отнес ей какие-то травы, а заодно доказал, что действительно чего-то стоит. Лирка живёт в Запретном лесу. Когда Пастух приходит к ней, то узнает от неё, что в нём сокрыто что-то могущественное. Возвращаясь домой, пастух наблюдает, за тем, как его родная деревня охвачена пламенем, а невеста убита паладинами короля. Так начался путь мести. Диего отвозит охваченного яростью пастуха на Аргаан, и наводит на идею, как отомстить сумасшедшему королю Миртаны — добраться до Забытого храма, где находится Священная Наковальня, и не дать сделать это паладинам короля.

Плюсы данной игры:
1. прокачка персонажа
2. визуальное оформление
3. красивые локации (но есть и обратная сторона - из-за того, что они комнатные, есть такое ощущение, что делали это на отшибись)
Минусы: эту хрень сложно игрой назвать, потому что более коряво созданную игру сложно вспомнить:
1. сюжетная составляющая
2. система создания вещей не на верстаках или кузнице (ведь те вещи сделаны лишь для виду)
3. скучный однообразный геймплей
4. комнатные локации
5. отвратительная озвучка (как будто наркоманы это озвучивали)
6. вседозволенность протагониста
7. даже нпс убить нельзя
Итог: Аркания, она же четвёртая готика - худшая игра века без полной свободы действий
Оценка: 2 неумеющих плавать протагонистов из 10 паладинов
примечания: вы знаете как умирает протагонист к воде - он тупо касается воды ногами и сразу испускает последний вздох!
Posted 13 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
105.5 hrs on record (33.3 hrs at review time)
Early Access Review
О наболевшем

PlayerUnknown’s Battlegrounds (сокр. PUBG) — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая студией PUBG Corporation, дочерней компанией корейского издателя Bluehole. Официально дистрибьюцией игры на территории России занимается Mail.Ru Group. Игра основана на предыдущих модификациях для других игр, созданных Бренданом Грином (англ. Brendan Greene) под псевдонимом «PlayerUnknown», концепция которых была вдохновлена японским фильмом «Королевская битва» 2000 года. В итоге это привело к созданию самостоятельной игры, где Грин выступил в качестве ведущего геймдизайнера. В игре до 100 игроков, которые парашютируются на остров, после чего ищут снаряжение и оружие, чтобы убить других участников и при этом самим остаться в живых. Доступная безопасная зона на внутриигровой карте со временем начинает уменьшаться, направляя игроков в более тесные области, чтобы сталкивать их между собой. Последний выживший игрок или команда побеждает в раунде.

Концепция игры была разработана, когда ведущий дизайнер Брендан Грин под псевдонимом «PlayerUnknown» начал работать в качестве моддера над ArmA 2, в дальнейшем создав собственный игровой режим, который теперь называется «Battle Royale». Данный игровой режим позже был воплощён в других играх, например, H1Z1: King of the Kill. Увидев коммерческий успех этого жанра, Брендан Грин принял решение сделать свою собственную игру в режиме «Battle Royale». Игра была выпущена в рамках программы раннего доступа Steam в марте 2017 года. Разработчики планируют завершить разработку и выпустить готовый продукт до конца 4 квартала 2017 года.
С раннего доступа так и не вышла на полную, как была, так и осталась.

Плюсы этой игры:
1. богатое разнообразие оружия, одежды, транспорта
2. геймплей почти слизан с таких игр как Arma 2,3, Dayz, H1Z1
3. перспективна в накоплении
4. убей или будь убит - выживание весёлое только в компании с друзьями

Минусы этой игры
1. абсолютно ужасная оптимизация
2. багов достаточно много
3. скучный и однообразный геймплей
4. однообразная карта, только с погоды (туман, дождь) падает fps
5. комьюнити (сообщество) этой игры слишком шумное

Итог: этой игре очень далеко по оптимизации и в подмётки не годится, Dead by daylight куда лучше по оптимизации, выживаемости
Оценка: 4,9 из 10 сковородок
Примечание: игра в подмётки не годится к прошлым собратьям выживания
Posted 25 November, 2017. Last edited 26 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries