19
Productos
reseñados
125
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Agress0r

< 1  >
Mostrando 11-19 de 19 aportaciones
A 1 persona le pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
513.2 h registradas (392.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Ломаем, строим, убиваем, сидим 8 (9) лет на unity в альфе - не, ну реально... Что ещё нужно для счастья?
Publicada el 31 de diciembre de 2021. Última edición: 31 de diciembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
59.4 h registradas (5.3 h cuando escribió la reseña)
Вам нечего делать но время за компом про*бать все же как-то хочется? В таком случае этот рогалик для вас.
Есть разные персонажи с зачастую сильно отличающимся друг от друга подходом к убийству мобов, из за чего интерес к игровом процессу может очень долго сохраняться. Само собой есть ништяки (артефакты) что позволяют ещё сильнее изменить геймплей, вплоть до прямого контроля предметов что попадают вам в руки. В общих чертах Risk of Rain 2 продолжает то что делал предшественник, а так же затягивает на долго (на пиратке наиграл ~50-70 часов), разве что есть тут один минус - стоимость игры, по этому советую брать только по скидке.
Publicada el 6 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
43.8 h registradas (4.7 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Познал в игре за 4 часа не столь много, но если вкратце - симулятор геноцида литоидов (астероидов). Рекомендую!)
Publicada el 4 de agosto de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
184.8 h registradas (7.6 h cuando escribió la reseña)
Достаточно интересная и залипательная игра-ритм. Клацаем по клавишам в нужный музыкальный момент (само собой нужно попасть в ритм песни). Очень хорошо помогает размяться перед другими играми (играл когда в таркове убивали а остальные сокомандники продолжали рейд). Есть мастерская с кучей ОЧЕНЬ сложных уровней (передаём привет Galaxy Collapse),а это значит что вам есть куда расти если вы спокойно справитесь с тем что предлагает базовая игра.
Publicada el 8 de julio de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
5.7 h registradas
Игра😶👍ВО
Если есть друг, с которым можно пройти игру, то обязательно потратьте 6 часов на прохождение - обещаю, игра не разочарует.
Publicada el 23 de diciembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
288.8 h registradas (277.3 h cuando escribió la reseña)
Советую всем тем, кто хоть раз слышал о серии Fallout. Устаревшая по визуалу, но очень интересно исполненная и наполненная квестами, событиями, историями и персонажами.
Publicada el 25 de noviembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 58 personas les pareció útil esta reseña
3 personas encontraron divertida esta reseña
1
2,920.6 h registradas (853.7 h cuando escribió la reseña)
Обзор обновлён на момент 15.06.2020!
На момент, написания обзора в моём счётчике проведённого времени в игре было 750 часов, после стало 1500... А теперь у меня уже набралось в районе 2000. Хах, а я и не удивлён что это значение так быстро растёт - такими темпами скоро смогу обогнать часы, что провёл в доте на этом аккаунте!

И так, что же такое Stellaris спустя 750 / 1500 / 2000 + часов игрового опыта за плечами?
Это 4х стратегия в космосе, где ВЫ и только ВЫ решаете как и каким образом будет проходить все время вашей партии, которое в среднем может составлять от 10 и более часов, в редких случаях люди играю по 30-60 и более часов всего лишь ОДНУ ИГРУ! В первые несколько сотен часов вас будут ждать:
  • Огромное количество аномалий
  • Редкие и интересные события
  • Уникальные исходы для разных типов империй
  • И, конечно же - неповторимые эмоции от первых побед и поражений
Спустя несколько десятков, а может быть и сотен часов - может показаться, что вы уже ну точно ВСЁ знаете об игре и её механиках, а потом вы видите событие, которое ранее за весь свой игровой опыт не встречали...

Наполнение галактики - настройки галактики
Вы можете создать плотную галактику с огромным количество других империй, или же совсем пустую, но полную загадочных тайн и созданий. Как настроить галактику - решать только вам! Разработчики постоянно выпускают обновления меняя и улучшая геймплей (иногда не в лучшую сторону xD).Так же в игре огромный простор для вашего личного отыгрыша (РП), с которым подход к игре может очень сильно изменяться - с начала вы хотите достичь максимальной эффективности и производства, а в другой раз уже показать, что главное вычислительное ядро вашей империи видит все остальные расы лишь только в биореакторе!

Положительные аспекты игры
  • Реиграбельность - затягивает очень сильно, по 4 - 6 часов за заход наигрываю очень часто, и даже после хочется снова запустить и попробовать себя в другой роли, на другой позиции и при других условиях. Где-то ты грозная машина, когда-то плюющий на всех изоляционист или мирный и дружелюбный ксенофил. Спустя 1500 часов реиграбельность остаётся на высоте, что однозначно можно отметить как плюс.
  • Хорошая и приятная глазу графика - иногда специально замедляешь игру на максимум, лишь бы насладиться красивым залпом своих линкоров по вражескому флоту. Эффекты, проработанные Левиафаны, неповторимые и великолепные мегасооружения, пейзажи космических пространств - все это выглядит очень красиво! Если же красоты вам не хватает, то мастерская просто кишит огромным количеством модов, которые улучшают графическую составляющую игры.
  • Приятная музыка - конечно спустя 750 1500 часов я стал часто включать свою музыку не часто, а почти всегда =), но на тех же стримах или в видео я использую именно её. Некоторые композиции западают в память навсегда, примером тому Faster than Light.
  • Флотилия на свой вкус и цвет - настраивается всё! начиная от корветов, где ты выбираешь между торпедами, ракетами, лазерами, рельсотронами или же автопушками, заканчивая настройкой грозного колосса и титана... И это я не говорю о большом выборе модов на разное вооружение, которое вы можете найти в мастерской. В одном флоте может быть много разных видов кораблей со своими шаблонами и настройками. Все настраивается под свой вкус. (или под своего врага)
  • Хорошая система технологий - первое время не особо понимаешь что на что влияет и просто дрейфуешь по технологическому древу... Но позже, вникнув, понимаешь как быстро достичь тех же синтетиков или же как быстрее получить Разум превыше Материи. Истинные задроты профессиональные игроки выбивают технологии настолько быстро, что противопоставить им что то в мультиплеере попросту не возможно.
  • Просторы для моддинга- игра настолько проста в создании модов на сколько только это возможно! Не нравится что то, и вы хотите это изменить? Да легче простого! Научиться моддингу в стелларисе просто, легко и интересно. Как только начнёшь редактировать и создавать свою первую модификацию, то поймёшь - простора для фантазии тут уйма.

Отрицательные аспекты игры (не, ну куда же без них)
  • Слабый и криво написанный ИИ - через одну - две или три партии вы начнёте замечать, что часто на планетах у ботов нет построек, и попы просто находятся в безработном состоянии. Так же с увеличением сложности боты не становятся "умнее", им приписываются небольшие или большие бонусы (в зависимости от сложности). Так же частенько что у ботов что у других созданий (включая кризисы) бывают баги с флотом, когда он просто стоит на месте и некуда не двигается. Появился у друга Преторианский Рой... И там где он появился там и остался со всей своей армадой. Вывод - глупый ИИ без ресурсов, или же глупый, но мощный ии с ресурсами и кучей баффов. Ситуацию исправляют как всегда моды... Но ЭЙ! Разработчики, разве это не ваша задача?
  • Настройка Галактики и её наполнение - часто приходится жертвовать ботами ради контента в самой игре, т.к если поставить много ИИ в игру то количество угасших империй и левиафанов заметно сократиться (играю часто 1000-800-600 звёзд, и эту последовательность к их отсутствию заметил уже давно). Из за этого после убийства всех этих существ галактика попросту начинает пустовать и уникального контента в ней как такового не остаётся. Точек интереса нет, цели исследовать пустые уголки тоже нет. FeelsBadMan
  • Б means Баги - Paradox'сы этим делом балуют очень часто, начиная от простой невозможности прикрепить несколько выделенных флотов к одной станции одним кликом ( прикрепляется только один), заканчивая невозможностью открыть L-Врата при наличии всех знаний. В общем их было и есть многовато, но разработчики пытаются их исправлять по мере возможностей. UPD - на момент патча 2.7 их стало меньше, но после каждого обновления возвращаются старые проблемы, и, конечно же, появляются новые.
  • Отсутствие Late-Game контента - начало и середина самые интересные и захватывающие, но под конец часто появляется ощущение что ты сделал ВСЕ ЧТО МОГ. Ты построил все мегасооружения, победил кризис, построил мир-кольцо в L-Кластере, убил всех левиафанов и Угасшие империи и завершил покрас всей галактики в свой цвет. После этого только твоя фантазия и РП отыгрыш помогут продолжить игру, ибо больше целей Я найти не могу. Есть вариант наполнить игру модами, но продлят они геймплей от силы на 50-100 лет.
  • Если есть такое слово как оптимизация, то к этой игре оно не относится - увы, но раньше я думал что моё железо плохо работает потому что оно старое... Но после перехода на 3900X, 5700XT и установки игры на SSD лаги в конце игры ОСТАЛИСЬ! Да, я теперь спокойно играю на 800-1000 звёзд, но стоят ли они игры, если в конце всё равно скорость падает до ужасающих значений? Патч 2.6 исправил ситуацию с оптимизацией, но последующий патч 2.7 СНОВА ЕЁ УБИЛ! Многоходов Очка с оптимизацией от параходов D:
Итогиус
Подводя итог - Игра стоит своих денег! Как я и писал раньше, на момент написания обзора у меня было 750 часов, относительно недавно это значение перевалило за 1500, а сейчас уже 2000! и толи ещё будет... Точно могу сказать что меня стимулирует играть Youtube и создание контента по этой игре, но я до сих пор захожу просто поиграть на своих империях для удовольствия - а это уже как по мне о многом говорит... Прохладных дней и теплых ночей вам друзья!
----

UPD Сначала ждал 6 Декабря, и выхода 2.2.. После был в ожидании января-февраля 2020 года и выхода DLC Federation's.. Теперь - жду то, что сможет снова изменить игру и мой личный подход к ней!
Publicada el 21 de enero de 2018. Última edición: 25 de noviembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
264.3 h registradas (168.7 h cuando escribió la reseña)
Наиграв в это чудо 160 ч на данный момент,я не получил не 1 достижения по квест линиям...
Так как по мне после получения нормального шмота и захвата 10-20 городов или крепостей становится скучно и играть уже надоедает.
Но всё же устав от других игр ты приходишь играть в неё снова!
Publicada el 25 de marzo de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1  >
Mostrando 11-19 de 19 aportaciones