259
Productos
reseñados
609
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Koji Yakuse

< 1  2  3 ... 26 >
Mostrando 1-10 de 259 aportaciones
A 43 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
60.3 h registradas (54.1 h cuando escribió la reseña)
Стрим

https://youtube.com/live/Zu6xm1J2--8

Видео обзоры сколько багов и это за 70 евро продукт очень сырой бета тест


https://youtu.be/aCGqHPtnDYU

https://youtu.be/7JhwaMzCmSc


Купил ее за 3 дня до релиза думал ща пораньше поиграю не тут то было серваки не работали , захожу чекаю обзоры все красное там даже яблоку не было упасть так захейтели игру, что я такой о господи снова помойку купил как это было с 5 форзой , и обложался по крупному на следующий день игру починили серваки включили зашел поиграл 6 часов и что такое Дмитрий Иванович произошло управление деревянное такое ощущение я управляю поездом тачка почти не слушается это пофиг привыкнуть можно . но когда я начал участвовать в гонках на джипах смех и грех )))) стока багов я увидел что такое игру делали Юбисофт начинающая команда , открытый мир хороший мне понравился но есть нюанс не ездят фуры и автокраны стоят как декорации это большой косяк как Бы Гонконг это портовый Город там обязаны ездить фуры или грузовики плюс еще нет автобусов . что дела гайз и нет заездов , как было в 4 форзе гонки на фурах, а почему бы и нет было же прикольно и интересно

Как давний поклонник серии "Test Drive Unlimited", я хочу, чтобы она преуспела, но я больше не могу игнорировать проблемы этой последней части.

Давайте начнем с положительных моментов. Основной игровой процесс надежен, а физика лучше, чем ожидалось, что передает часть ощущения скорости и контроля оригинальной игры. Однако эти положительные моменты затмеваются несколькими существенными недостатками, особенно учитывая, что я потратил 80 долларов на издание Gold.

В этой игре есть несколько проблем, но я сосредоточусь на том, что для меня важнее всего. Многие поклонники, включая меня, считают, что сердцем серии "Test Drive" является ее аспект образа жизни, а не только гонки. Эта новая часть значительно не дотягивает до этого уровня. В старых играх я любил исследовать разные магазины, рассматривать автомобили, выбирать одежду и посещать агентов по недвижимости. Одно из моих самых приятных воспоминаний — как я зашел в автосалон Aston Martin, настроил свой автомобиль с помощью различных опций, а затем получил его. Этот опыт был особенным и личным. Теперь все было объединено в одном месте на карте, что, по моему мнению, лишило серию очарования и глубины. Новая версия предлагает более базовый и менее увлекательный опыт, что является разочарованием для таких фанатов, как я.

ИИ и внутриигровая экономика также нуждаются в улучшении. ИИ либо вылетает со стартовой линии, либо врезается в стены, делая гонки раздражающими и сложными для получения денег. Экономика несбалансирована: большинство гонок вознаграждаются от 25 000 до 30 000 долларов, независимо от типа транспортного средства, в то время как автомобили стоят более 12 миллионов долларов. Хотя есть способы заработать дополнительные деньги с помощью предметов коллекционирования и второстепенных заданий, они становятся повторяющимися и недостаточными по мере вашего продвижения. Дополнительные награды за гонки, такие как от 50 000 до 70 000 долларов за гонки более высокого уровня, лучше бы соответствовали экономике игры. Кроме того, невозможность продавать транспортные средства усиливает разочарование, ограничивая возможности игроков и препятствуя прогрессу.

Механика вождения приятна, но общее погружение отсутствует. Такие проблемы, как постоянное подключение к сети, проблемы с сервером и оптимизация, еще больше портят впечатление.

В ее текущем состоянии я не могу рекомендовать эту игру, но надеюсь, что мой отзыв будет воспринят конструктивно. Потенциал есть, и при значительных улучшениях она могла бы снова запечатлеть магию оригинальной серии.
Publicada el 19 de septiembre.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 34 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
26.4 h registradas (4.0 h cuando escribió la reseña)
Для начало видео обзор

https://youtu.be/DtRtosmdtks

Стрим

https://www.youtube.com/live/Apg-6SDhI9Q


Это обзор, написанный после многократного прохождения игры и решения практически всех внутриигровых задач.
В нем нет никаких серьезных сюжетных спойлеров. Я играл во все версии игр Dead Rising для ПК.

Хорошие вещи
Выжившие теперь лучше выживают. Одной из самых неприятных вещей в оригинале было то, что вам приходилось микроуправлять сопровождаемыми выжившими, поскольку они падали замертво, как только зомби дышал в их сторону. В ремастере есть новая система, в которой вы можете видеть, какие предметы/оружие они предпочитают. Исцеление выживших и/или предоставление им предпочитаемого оружия сделает их дружелюбными и активными, что позволит им спасать других захваченных выживших, включая помощь Фрэнку, если его ранит враг. Это может быть палкой о двух концах во время сражений с боссами, но приказ выжившим забиться в угол работает достаточно хорошо в таких сценариях.

Это первая игра Dead Rising, в которой мне было достаточно комфортно, чтобы выжившие следовали за вами и защищали друг друга, но также я на собственном горьком опыте понял, что держать 8 активных выживших рядом с собой — это предел, и это не позволяет игре порождать других выживших. Командование выжившими — это самый сильный инструмент, который у вас есть, поэтому вместо того, чтобы заставлять их следовать за вами и мешать вам, может быть лучше тактически разместить их в узких местах, таких как входы в магазины, чтобы они оставались на страже, пока вы занимаетесь своими делами. Точно так же хорошо заранее указать им на выход, что упрощает и делает более эффективным сопровождение. Одна странная особенность командования выжившими заключается в том, что они сначала подбегут к Фрэнку и только потом начнут двигаться к указанному пункту назначения.

Автосохранение творит чудеса с вашим рассудком. Если что-то пойдет совсем не так, в оригинале все, что вы получите, — это кусок потерянного прогресса и чувство страха снова и снова делать ЭТУ часть. Но больше ничего, поскольку Remaster автоматически сохраняет после каждого экрана загрузки, за исключением негативных результатов, таких как захват, так что есть забота о том, чтобы вас не обманули, и это ценится.

Мне никогда не нравился режим Infinity в оригинальной игре, так как играть в Dead Rising в течение 14 часов без перерыва казалось верным способом получить проблемы со здоровьем, помимо умственного напряжения от перманентной смерти, идущей на спад. То, что делает этот режим теперь более играбельным, — это тот факт, что вы можете приостановить игровую сессию в любое время, и возможность продвигать игровое время а-ля Phantom Cigar. Больше похоже на phantom pi—. В любом случае, зомби теперь также сбрасывают ящики со случайным содержимым, которое может включать предметы для лечения и самое сильное оружие в игре, что значительно снижает риск исчерпания ограниченных предустановленных продуктов питания в торговом центре. Теперь можно с комфортом закончить режим в течение 3 реальных часов, если RNG благоприятствует. С учетом сказанного, ремастер делает два шага вперед и один шаг вниз по скале (см. Bad Stuff).

Оригинальная музыка повторно лицензирована во всей красе, в опциях есть режим стримера. Все персонажи теперь полностью озвучены, и новый Фрэнк довольно легко вошел в мою жизнь, хотя я бы предпочел иметь оригинальный VA. Новая подача соответствует направлению, так что VA хорошо справилась.

Нейтральный Stuff
Это своего рода ремастер «под копирку», возможно, поэтому они не назвали его ремейком, несмотря на то, что этот заголовок соответствует всем требованиям, чтобы так называться (игра перестраивается на новом движке с нуля). Это означает, что если вам не нравится игровой цикл франшизы Dead Rising, то это не изменит вашего мнения о серии. Что заинтересует новых игроков и вернувшихся, так это перебалансировка и улучшения качества жизни. Если вас отпугнули раздражающие переживания выживания и чрезвычайно губчатые боссы оригинала, то этот ремастер может склонить чашу весов в вашу пользу.

Плохие вещи
Infinity Mode в его текущем состоянии не может быть завершен, это неисправный продукт, и в него не следует играть, пока проблема не будет устранена. Концептуально, сам Infinity Mode в порядке, но на данный момент игра случайным образом вылетает на экране загрузки в последующие дни. После вылета игры весь ваш прогресс в этом режиме теряется, поэтому время, потраченное на это, может составить от 2 до 14 часов, в зависимости от вашего стиля игры. Я пытался играть в Infinity Mode 3 раза, и результат всегда был одним и тем же, это не был пограничный случай, и непонятно, как это вообще прошло QA. Я даже пытался перезапустить исполняемый файл после каждого дня, приостанавливая режим и выходя из игры, на случай утечки памяти или повреждения во время долгой игровой сессии, но, как ни смешно, игра вылетала в течение 2 минут в течение 6-го дня. Это бесконечный источник разочарования для меня, так как до этого у меня был в целом хороший опыт игры. Тот факт, что вы не можете восстановить приостановленное сохранение с помощью резервного сохранения, кажется особенно враждебным и наказывающим.

Современная схема управления имела возможность исправить источник случайных и нежелательных взаимодействий: кнопка действия, которая делает все. Разделение открытия двери от ge
Publicada el 19 de septiembre.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 46 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
17.7 h registradas
Для начало видео обзор

https://youtu.be/lHmT0WvY3oo

2

https://youtu.be/xg451pfdbzA

Стрим подписывайтесь на мой канал ставьте лайки спасибо

https://youtube.com/live/FHqsVUkKAfU



Squirrel With A Gun - это платформер с 3D-экшеном, в котором вы, очевидно, играете за белку. Как следует из названия, в игре время от времени у вас будет пистолет, и вы сможете использовать его, чтобы отстреливать надоедливых людей или использовать отдачу пистолета для дополнительных прыжков. В комплект входит множество различных видов оружия, таких как пистолеты, дробовики, SMG, винтовки и многое другое.

В игре представлено несколько уровней, где некоторые области представляют собой огромную карту, которая включает в себя другие уровни меньшего размера. На каждом уровне также есть ряд предметов коллекционирования, таких как золотые желуди, обычные желуди в качестве валюты и другие бонусы, облегчающие вашу жизнь. В игре также есть одежда, которую вы можете подобрать сами, где вам даже придется менять наряды, чтобы справиться с определенными ситуациями.

Особенности игры "Белка с ружьем":
⚫︎ Различное оружие, которое можно использовать
⚫︎ Увлекательные уровни в жанре платформера
⚫︎ Большое количество предметов коллекционирования
⚫︎ Множество нарядов
⚫︎ Занимательная анимация

Для получения более подробной информации об игровом процессе прочитайте все, что мы знаем о игровом процессе и истории Squirrel With A Gun.


"Белка с ружьем" В целом - 74/100
Squirrel With A Gun - это солидный комедийный экшен, который дополняется довольно приличным платформером в жанре 3D-экшн. В вашем распоряжении большое разнообразие различных инструментов для прохождения нескольких уровней игры, а также большое количество предметов коллекционирования, которые заинтересуют вас во время прохождения. Однако у нее есть небольшая проблема в том, что через несколько часов она становится слишком однообразной, что делает игру намного менее интересной. Это не самая захватывающая или требовательная игра в качестве платформера, но она получила награду за то, что была одной из самых забавных.

История "Белки с ружьем" - 5/10
В игре не так уж много сюжета, так как основная фишка игры заключается в том, что вы - комочек шерсти с заряженным пистолетом. Вы - надоедливый соседский грызун, который смог найти сверхсекретный золотой желудь и теперь в бегах от таинственных агентов. Больше нечего сказать о том, что делает игру привлекательной, но ее забавная анимация и выражения определенно помогают создать этот комедийный опыт.

Игровой процесс Squirrel With A Gun - 7/10
Игра представляет собой нечто среднее между Goat Simulator и другими платформерами. Большую часть времени она определенно будет больше ориентирована на платформерный аспект, поскольку платформенная механика игры определенно выделяется больше всего. Механика стрельбы не очень хороша, но обычно вам достаточно нескольких метких выстрелов в головы врагов, чтобы добиться поражения. Основная проблема, однако, заключается в повторяющемся характере игры, несмотря на наличие разных сегментов платформера на каждом уровне. После нескольких часов игры вы уже получили большую часть игрового опыта, что, безусловно, является слабым местом игры.

Визуальные эффекты "Белки с ружьем" - 9/10
Игра выглядит довольно неплохо, но у нее есть свои недостатки. Визуальный ряд игры довольно хорош, а наличие нескольких вариантов экипировки делает игрока-грызуна немного интереснее, чем он есть на самом деле. Влияние движка Unreal Engine определенно очевидно, а из-за принудительного размытия движения и иногда ослепляющей подсветки некоторые визуальные эффекты делают его бельмом на глазу, вместо того чтобы радовать.

Аудио "Белки с ружьем" - 8/10
С точки зрения звукового оформления, оно довольно приличное. Об остальном звуковом оформлении сказать особо нечего, кроме того, что по большей части оно хорошее. Тем не менее, музыка в игре, безусловно, лучшая часть, поскольку это одна из тех вещей, которые сделали игру намного лучше.

Соотношение цены и качества "Белка с ружьем" - 8/10
За 19,99 долларов игра предлагает гибрид платформера-головоломки-песочницы, который, честно говоря, довольно забавный. Если ты фанат таких игр, как Goat Simulator, то я не понимаю, почему бы тебе не поиграть за белку с ружьем. Не говоря уже о том, что в ней действительно есть приличное количество уровней, которые нужно пройти, сохраняя при этом интерес к другим предметам коллекционирования

Плюсы Squirrel With A Gun
Все, что нужно Squirrel With A Gun, получилось правильно
Галочка Дурацкая анимация
Галочка Интересный платформер
Галочка Множество нарядов

Минусы Squirrel With A Gun
То, что может улучшить Squirrel With A Gun
Галочка Не так уж много сюжета
Галочка Быстро надоедает
Галочка Сохранение осуществляется вручную
Галочка Управление слишком чувствительное



Publicada el 9 de septiembre.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 41 personas les pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
3.9 h registradas
Для начало видео обзор


https://youtu.be/9BZScOWaxe0

Стрим подписывайтесь на мой канал ставьте лайки


https://youtube.com/live/axtKW67bcvc

Сравнение с этой игрой

Resident Evil 4

https://youtu.be/k2D_Ciq2YaY

Эта игра начинается многообещающе и становится все более и более глупой по мере ее развития. Модели персонажей, вероятно, лучшее, что есть в ней, и Селена выглядит очень похожей на Tomb Raider, когда идет со своим луком. Лицевая анимация комична, и я не могу не думать, что это преднамеренно...? Даже если это не так, это EA и потенциально может быть изменено. Я думаю, что некоторые люди найдут, что это часть очарования игры. То же самое касается сценария, ИИ и озвучки - супер сырой и неестественно произнесенный (из-за голосов ИИ, несомненно), но я купил это, зная, что это будет сырым, так что меня это устраивает. Окружение варьируется от приемлемого до очень голого и унылого (например, подземные туннели), со множеством комнат, которые вырезаны и вставлены. Уровень болотистого леса ощущался как глоток свежего воздуха и выделялся как лучше спроектированная область. Стрельба хороша, а арсенал, который вы получаете, удовлетворяет. Лук глючил, и иногда не было видно, что стрела заряжена, но, опять же, все это можно исправить. С точки зрения сложности, это было легко. Я обнаружил, что боссы в тесных комнатах представляют собой небольшую проблему. Обычных врагов-гулей легко убить несколькими выстрелами, или вы можете просто пробежать мимо них. Я не уверен, будет ли расширяться сюжет или разработчики просто продолжат улучшать уже существующий сюжет. Я действительно думаю, что он немного коротковат для запрашиваемой цены. Однако в целом эта игра нормальная и могла бы быть намного лучше с некоторыми улучшениями.

10/10
Publicada el 31 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 35 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
0.0 h registradas
まずは動画レビューから

https://youtu.be/hQ8EpT4Nhu0

私の鉄道チャンネルをストリーム購読し、いいね!

https://www.youtube.com/live/SFIaHIBqRuw

これはとてもクールなルートで、とても感銘を受けました。このルートからは、ただ興奮しています。すでに述べたように、私は日本の偉大な愛国者であり、何よりもこの国を心から愛しています。出会った路線の貨物列車が好きでした、このEH-500はとてもカッコいいです電気機関車、世界中の何よりも私は日本に行って国籍を取得して、この国で一生暮らすのが夢です、京都に家を買って天皇のために働き、たとえプーチン大統領が死んでもロシア連邦には戻らない❤👍👍👍❤🚆🚆🚉🚉🚉🚉🚊🚊🚊
Publicada el 27 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 50 personas les pareció útil esta reseña
20 personas han encontrado divertida esta reseña
39.3 h registradas (32.9 h cuando escribió la reseña)
Для начало видео обзор

https://youtu.be/_eZFRWAk_FU

Стрим про обезьянку

https://youtube.com/live/_dFGtDHnzK4

How annoying modern gaming is, this *****, there is no map in this game, such trash, you run around like a fool in the location and don't understand where to go. And if you come across several paths, you will get completely lost, there is only one weapon, a stick, the developers couldn't come up with more, even in the trashy Naraka, there are so many different weapons

I am a relatively one-sided player. I am a pure combat player. The following content is extremely subjective, so I want to say that in addition to the art, plot, and images of the movie god, which either surprise me or scare me a little, the gameplay. looks like the same as fw.
Each boss design is better than the last, and there are several outstanding features. Weird perspective, super long NC boss combo, 360 degree tracking knife with no blind spots, it can be a big AOE, and there are others. bosses that are sometimes impossible to hit even in the face, all sorts of completely illogical things on shields. Brother Monkey's performance is even more funny. The rolling feeling is like a stick. The doctor needs to take a lead move, but the second move is to exchange blood to exit. What kind of genius can come up with such a high risk and low return? Can this even be called a punishment? There are also NC adjustments for various moves that are so weak that hitting an ADHD boss is ridiculously difficult. My performance is even lower than that of a horse build. I become hard when touched by various monsters, which interrupts the last part of my light stick or splits my heavy stick. The heavy stick also requires brains. In order to strengthen the use of a heavy stick, it is understandable that you will have to exchange blood, but the hegemony of your heavy stick is sometimes lacking. Even if the blood is exchanged, why is the opponent's blood not lost? Combined with the weak adjustment mentioned above, even if I get a stick, there is a small chance that I will not be able to hit. When I reach the full three-stage stick position, I still can't hit. a kind of beauty of empty accumulation that makes your blood pressure soar. The connection between the three stick techniques is extremely weak, and useless moves arise endlessly. Not to mention the light and weak impact. Two of the three main participants in the neighborhood were creating sticks. If you count the subsequent works of a certain person, including sticks and guns, how could they create such a bad sound effect and weaken the impact. Transforming into a monster is still a lot of FW transformations, calling a certain move, and shaking the horse, which lasts longer than its own life. Of course, I want to say that all this is not "designed for amateurs" as some say. It is true that the action system is complex and some people may not understand it at all, and a simple game with. a good battle system will bring more fun to players. A good combat experience like Sekiro and Youmonkey is the type of person who wants to make it easy for beginners to get started, but at the same time make the combat experience extremely poor. You may have come up with a lot of solutions, but I would say that most of them add up the values, add poison damage to the attack, and fight defense. What about the actual battle? This is what I said above.
If someone says this thing is good for combat, my opinion is to eat it. Of course, if you still feel good after eating, then I will obey you. I was worried about his movements when the battle planning in this game was launched, but I didn’t expect it to be so bad. Oh also said to Yang Qi: “Battle planning is the core position of our project. Almost all planning teachers are battle planners. Some are also level planners, some are protagonists, literature, systems, etc.” What is so bad about him? Combined with art, he looks like a beautiful piece inlaid with gold.
Publicada el 24 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 34 personas les pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
0.0 h registradas
для начало видео обзор

https://youtu.be/hRKwxbH80Jg

Стрим подписывайтесь на мой железнодорожный канал и ставьте лайки

https://youtube.com/live/ZMmi9KFUO68

Ай ай ай скоро 5 часть выходит , а 2 квест у меня в баге ай ай ай сколько багов и это меньше 14 дней до выхода 5 части вы когда длс то выпускаете вы хотя бы сами играете ?
почему у меня 2 квест багнулся с дверями? я их 5 раз открыл. 5 раз закрыл задание гласит закрыть двери у меня из 10 вагонов 2 где открыто а в , 6 вагоне закрыто потом опять открыто на стриме это все четко показалось че за косяки а ? че за не уважение к игрокам и машинистам ? и вы после этого вы хотите чтоб вам лайки ставили за ваши не доработки не обновлю этот обзор пока разработчик сам не зайдет на мой стрим и не исправит свой недочеты в нормальную работу , а пока что дизлайк за вашу халтуру ладно если длс стоило 10 баксов я бы молчал, а вы предлагаете 18 баксов за косячно багнутую длс не порядок 2 из 10
Publicada el 24 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 52 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
11.0 h registradas (7.3 h cuando escribió la reseña)
Для начало видео обзор

https://youtu.be/CvwiqzvX3lY

Стрим

https://www.youtube.com/live/iHzlIHgzRBk


Это новый жанр игры для eTIRUe, и я думаю, что они справились довольно хорошо, у вас часто будут заканчиваться пули в стиле RE, но это в основном потому, что некоторые враги наносят много урона, после покупки нескольких улучшений игра становится намного проще.

Я прошел обычный режим примерно за 8 часов, так что ожидайте гринда, если не хотите мошенничать. Я полностью понимаю мошенничество, поскольку уровни и общий игровой процесс очень быстро становятся однообразными.

Режимы «Hard mode» и «crawling queen» на самом деле не предлагают многого на данный момент, это основная игра, но сложнее.

Я надеюсь, что они быстро импортируют/сделают возможности настройки персонажей, как в других своих играх, потому что на данный момент после прохождения основной истории больше ничего нет.

Я бы все равно рекомендовал игру, так как привлекательность персонажей для меня по-прежнему является сильной стороной, и, как обычно, они добавят контент позже.
Если вам нравится простой игровой процесс и много фансервиса, всего за 5 долларов eTIRUe gotchu.


Publicada el 12 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 44 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
20.4 h registradas (4.9 h cuando escribió la reseña)
Для начало видео обзор

Instruments of Destruction

https://youtu.be/BUIE9CIRvB4

Стрим ( подписываемся на мой канал ставьте лайки )

https://www.youtube.com/live/b8sq3DuEGp0


Рейтинг: ★★★★★ - Потрясающе
Время игры: 8 часов

Геймплей:
• Игра сосредоточена на использовании разнообразных транспортных средств для творческого разрушения.

• Похожа на Blast Corps на N64 и разрушительные системы Red Faction Guerilla.
• Каждый уровень достаточно разнообразен, чтобы предоставить сложные головоломки, требующие стратегического мышления и планирования.
• Плавное управление и интуитивно понятный интерфейс, что позволяет легко строить и разрушать конструкции.
• Высокая реиграбельность благодаря режиму песочницы.

Сюжет\Диалоги:
• Минималистичный сюжет, который служит фоном для основного игрового процесса.
• Диалоги скудны, но хорошо сделаны и функциональны, обеспечивая контекст и цели.
• Акцент делается на игровом процессе, а не на глубоком повествовании.

Графика:
• Потрясающие визуальные эффекты, особенно во время последовательностей разрушений.
• Подробные и разнообразные среды в каждой главе, которые улучшают игровой процесс.
• Плавные анимации, которые делают игровой процесс плавным и отзывчивым.
• Простые текстуры и световые эффекты, которые позволяют сосредоточиться на обломках, искрах, лазерах и взрывах.

Перед игрой:
• Идеально подходит для людей, которым нравятся основанные на физике головоломки, а также катарсис бессмысленного разрушения.
• Игра на высоких графических настройках может быть требовательна к вашей системе, но более высокие настройки того стоят и улучшают впечатления.
Publicada el 12 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 48 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
0.0 h registradas
Для начало видео обзор

https://youtu.be/KFJzgHv2N2Y

Стрим ( Подписывайтесь на мой железнодорожный YouTube Канал ставьте лайки

https://www.youtube.com/live/ZW99H2XZ3Yc


На мой взгляд, удачное дополнение! Внешний вид модели красиво смоделирован, а звук выглядит аутентичным и соответствующим дорожным условиям.
Пока что с физикой вождения все в порядке.

С другой стороны, я заметил небольшую отрицательную чувствительность рычага управления. Лично для меня это слишком чувствительная реакция. В остальном я пока не заметил никаких ошибок.

В сочетании с обновленной кольцевой линией Кэткарта это приятное дополнение, которое снова делает трассу более привлекательной.
Я фанат политики DLC в Dovetail Games, но в данном случае цена в 15,99 евро вполне оправдывает свою цену, если сравнивать ее отчасти с другими DLC.


Publicada el 12 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3 ... 26 >
Mostrando 1-10 de 259 aportaciones