66
Products
reviewed
2275
Products
in account

Recent reviews by Aeterna Nox

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 66 entries
No one has rated this review as helpful yet
162.2 hrs on record (45.0 hrs at review time)
Co-op expirience of "Destiny 2" but without Bungo's bs.
Posted 12 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Коська!
Posted 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.0 hrs on record
Даже будучи фанатом серии игр про Крэша и пройдя от корки до корки все части ещё на PS и PS2, я не знаю, как относиться к этой игре.

Смотрите сами: с точки зрения брюзжащего олда, игра потеряла свой шарм во многих аспектах. Но в то же время она не вызывает прямо-таки лютой антипатии, как в своё время было с многими моментами в «Twinsanity» и «Tag-Team racing» (пусть и уже не являющихся каноном из-за разветвления вселенной в современности, но они для нас важны всё ещё как самобытные игры именно с точки зрения минусов и плюсов). Может быть, моё мнение изменится со временем знакомства с игрой далее, но пока что игра даже не вызывает фрустрации, она просто навевает скуку.

Что можно сказать о самой «It's about time»? Начнём по порядку.

Музыка и звуковой дизайн.
Саундтрек, как часто и бывает в играх про Крэша, приятный. В уши не долбит, происходящее дополняет, хоть пока и звёзд с неба не хватает: просто приятный, подходящий локациям, хоть и абсолютно не запоминающийся фон (в отличие от многих классических треков оригинальной/переизданной трилогии, которые, кажется, въелись в память так, что вообще не вытянуть). Звуки хороши, но тоже лишь скорее фон. Озвучка там, где она нужна, достаточно приятна.

Сюжет.
Это не то, за чем играют в Крэша. Он есть — и от него особо ничего не требуется. Неплохо расширяет лор мира. Собственно, платформеру особо много и не надо.

Графика и оптимизация.
Вот тут снимаю шляпу. Игра выглядит потрясающе сочно: все локации самобытны и красивы, весит по современным меркам (или даже по меркам «Nsane Trilogy») вообще всего ничего, на нетоповом железе не лагает, не провисает, грузится быстро. Анимации героев, катсцены — всё на высоте.
Есть претензии к анимациям некоторых противников, но об этом после.

Геймплей.
Вот тут у игры начинаются болячки и кризис самоидентификации. Она не знает, чем она хочет быть: хардкорной в стиле классики или достаточно лайтовой для новичков; ограниченной стенами одного уровня метроидванией с кучей бэктрекинга и похода в другие плоскости за парой ништяков или невозможно длинным коридором с кучей локальных головоломок.
Уровни длинные. Очень. Помните неимоверно длинные бонусные (и, замечу, оба раза сделанные уже после создания основной игры — сначала разработчиками из прошлого, а потом настоящими) уровни в первой и третьей частях? Длинные оба, в первой до сих пор считается одним из самых хардкорных, в третьей — с кучей неочевидного бэктрекинга?.. А теперь умножьте это полтора по сложности и на три по длине в новой части. И сложность, к слову, растёт именно из-за длины: ты банально устаёшь от уровня, чтобы нормально справляться с ним под конец.
Есть новые механики передвижения по локацииям, приятно разбавляющие геймплей, но разработчикам явно не сказали, что хорошо бы перед такими секциями давать чекпойнт вот прямо перед, скажем, стадией с рельсами.
В то же время отключили жизни (да, их можно включить обратно в настройках, но, на самом деле, не стоит: длина уровней вынуждает игнорировать нормальный баланс и «экономику» яблок/вумпа-фруктов и жизней), что неслабо помогает пережить иные моменты.
Про комплеционизм поначалу можно забыть: ты собираешь условные 195 ящиков (немыслимая сумма по старым временам так-то), чтобы обнаружить, что где-то пролюбил неочевидный проход или и вовсе спрятанные хер знает где за периферией зрения пять ящиков. Минимум. А то и двадцать пять. И они непонятно, где. И это минус, так как на собранных ящиках всегда (как и тут) держалось получение одного драгоценного камня (сбор всех из которых, вероятнее всего, как и раньше необходим для идеальной секретной концовки). А теперь добавили ещё три за собранные фрукты и спрятанный где-то на уровне обычный (не цветной!) камень. А ещё тут есть камень за минимум смертей (хоть жизни теперь и не являются лимитом, смерти-то считаются). Удачи получить его с первого раза.
Кривая сложности растёт достаточно быстро, но иногда вдруг падает до очень лёгкой сложности, что говорит о невыверенном балансе и без того длинных уровней.
А ещё Крэша для баланса лишили почти всех заработанных абилок из тройки, кроме двойного прыжка (что немного странно, учитывая, что в игре есть уровни прям из предыстории брата и сестры Бандикутов, где они уже владеют этим навыком, при том, что изучили его только в предыдущей части серии. Обусловленные сюжетом временные парадоксы, етить их, не иначе). Да, та же базука была скорее для фана, а бег для спидранов, но вот мощного удара пузом и усиленной раскрутки реально не хватает.

Противники. Вот тут у меня претензия к их визуалу. Не всегда очевидно, что он опасен для обычного удара — и надо обойти или напрыгнуть. Передача «опасности» для подобных атак самими моделями и анимациямм могла бы быть и эффективнее/доступнее.

Боссы.
Пока дошёл только до Н'Джина — и битва с ним реально запоминающаяся. Приятная механика, босс реально неплох, но посмотрим, что будет дальше.



Стоит ли покупать и играть уже вам эту игру? Решение за вами, я могу лишь советовать. Если вы фанат классики, то скорее нет: она вас задушит своим удлиннением и бэктрекингом. Если вы игрок, совсем не знакомый с франшизой, возьмите лучше переиздание классической трилогии. Поверьте, даже с некоторыми люто хардкорными моментами получите больше удовольствия.
Возможно, в дальнейшем я изменю своё мнение в лучшую сторону.
Posted 11 July, 2024. Last edited 18 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.8 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Однообразно, автомобили — утюги, удовольствия от разрушения нет, музыка приелась за ОДИН чемпионат.

Из плюсов: приятно выглядящая даже в 2024 году графика и ачивки. Такие себе преимущества.

Двойка всё ещё лучшая часть серии.
Posted 24 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.4 hrs on record
Очень качественная игра. Коты логично расположены в соответствии с физикой, а не просто где-то висят в воздухе. И отдельный плюс: пройденные зоны окрашиваются! Во-первых, не надо к ним раз за разом возвращаться, во-вторых, это просто красиво.
Posted 22 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Из всех различных игр "Найди котов" в эту, пожалуй, вложили больше всего стараний. Она совсем не бездумная, логичная, котеи не всратые, много интерактивности, много текста и даже лора.

Отличная залипаловка.
Posted 22 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
36.2 hrs on record (23.9 hrs at review time)
- Welcome to our noble force, fellow divers!

Here we have cyborgs, bugs and magical dudes. And absolutely all of them want to destroy your mighty fortress of security. Your safe haven and home. Your Super Earth.

...wait, what? What are you talking about, soldier? No, automatons, third person view and PSN are not real. They all are probably just an aftermath of your recent blunt trauma. You should visit our infirmary though, son. And don't worry, we will fix you up in no time. See you soon, diver, for Democracy.



"PSN... Damn, that boy had it badly... What a horrible piece of bug's dung to even think of even for a war-beaten veteran. Good thing we don't have such thing here..."
Posted 4 May, 2024. Last edited 4 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Катастрофически неудобный и мелкий (даже при максимальном масштабировании) интерфейс внутри самой игры.
Posted 19 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.6 hrs on record
К сожалению, игра абсолютно непроходима из-за багов, хоть у неё и есть огромный потенциал.
Posted 24 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.9 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Кроме шуток, искренне считаю это лучшей инди-игрой за начало 2023-его.

Было бы неплохо добавить описания предметов и хоть какое-то отображение текущих статов персонажей.

Но в остальном, игра просто топ. Музло бодрое, и да, реально жжёт. Атмосфера охеренная. Голоса и цитаты - моё почтение.

11 заряженных, чтобы стрелять, пушек из 10
Posted 18 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 66 entries