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69.7 hrs on record (46.4 hrs at review time)
Early Access Review
这款游戏有毒,每天的每日挑战让人欲罢不能,现在出的那个等级挑战还是什么来着,那个精英好多,难度比正常增加了感觉不是一点半点,每日里面最喜欢的模式还是药水大师了2333,不停地各种嗑药打人,特别是现在多了攻击、技能、能力药水之后,药水的可用性大大增强了,而不是像开始一样就是个摆设,除了力量敏捷药能量其他基本没用的状态,不同的药剂选择,在商店买药水也成为了一种战术玩法,机器人这个角色相比其他两个角色而言优势有点明显,那个头上的球太厉害了。我认为战士厉害的是力量翻倍那个卡片,我最高一刀砍出了1686的伤害23333.而刺客我喜欢玩叠毒,那个3倍毒素真心厉害,配合那个死亡毒素转移的遗物真心bug,我叠过在时光老人身上的毒最高是800+的层数,一瞬间秒掉了,真心爽快。机器人就是那个电球了,有张卡是每个你生成的电球造成7伤害,升级之后是9好像,我打蜥蜴本来第一条命打完我残血了,结果第二条命上来,一看我生成过的闪电球,35个emmmmm,一瞬间秒掉了他第二天命,也是挺舒服的。虽然这些目标都是在每日里面达成的,但是感觉还是不错的。


emmm给点打每日的小技巧吧,背板背卡面,每日里面不仅怪物一样,怪物技能顺序什么的不会变,就连你抽卡抽出来的顺序都是固定的,如果你不选择卡片遗物一路打到头(虽然不太可能),那么你会发现,你打每一局,每一个房间抽卡都是一样的23333
也希望这个可以改动一点吧,毕竟每日如果一直这样,那每日打了一次就结束了,普通我现在也不怎么打,还是希望每日的可玩性能增加一些。
Posted 24 May, 2018.
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20.7 hrs on record (13.1 hrs at review time)
个人感觉这款游戏很有意思,不同的技能搭配配合不同的遗物造成各种奇葩效果很有趣,带上一身的火焰技能拿个冰块,可以把怪给冻住。打击感上面还是很爽的,一身近战技能远比在远处扔火球火龙啥的爽快得多,当然也更容易被打到。总体而言还是一款比较适合一玩的游戏,没有网络联机还是有点伤,希望能尽早推出网络联机吧。
Posted 24 May, 2018.
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2.7 hrs on record
妹子死了,自己被抓了,感觉被坑的好惨啊
Posted 3 January, 2018.
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1.8 hrs on record (1.8 hrs at review time)
emmmmmmm,怎么说呢,这款游戏的剧情还是不错的,并且我觉得在游玩方面比3好。就是为了徽章发测评的。
Posted 22 November, 2017.
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5.0 hrs on record (4.1 hrs at review time)
不知道该怎么写这款游戏的测评啊,毕竟个人玩的不是很长时间,只是感觉这个游戏真心简单,就是单纯的粉丝向游戏。期待有什么新鲜刺激玩法啊,什么自由度之类的玩家可以不用考虑入手了。希望人物选择界面的人物立绘能够改改吧。。。真心怪异,看上去,。,
Posted 24 December, 2016.
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13.5 hrs on record (8.7 hrs at review time)
打了这么久,终于找到圣剑了。背后的金色巨人出来的时候好激动啊!!!但是,重要的事情说3遍啊!!!这个武器不厉害,这个武器不厉害,这个武器真心不厉害啊!!!1,2周目打完之后,从第三周目开始就是一直重复的怪物了,哦不对,是最后的boss就是一直重复的了。就是被死神做成玩偶的自己。。。希望能多加点最后boss的样子,都是一样的打的多了就没有新鲜感了。。。虽然还是能够一直打下去www
Posted 24 December, 2016.
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17.8 hrs on record (15.2 hrs at review time)
真心不错啊,打了多久我不记得了,只知道最后以百分之97通关度通关了,东西真的好难找啊。。。打完了感慨还是很多啊。
Posted 27 January, 2016.
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