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19.4 hrs on record (0.7 hrs at review time)
#BalatroGOTY
Posted 27 November, 2024.
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81.0 hrs on record
No reseñaré el juego como un Remake, sino como un juego en sí, ya que como Remake es una carta de amor a la trilogia original.

Crash Bandicoot: Es injusto compararlo con los otros dos ya que en cuanto a mecánicas, está muy limitado, aún así, es un juego muy dinámico y divertido de jugar, la música es espectacular, gráficos muy bonitos y manteniendo el humor del original.
Stormy Ascent: me parece muy divertido aunque acarrea algunos problemas que tiene toda la trilogia en general, las hitboxes. Muchas veces Crash se choca con paredes invisibles que no están claras o se pone sobre una plataforma y se cae al instante, esto pasa en muy pocos niveles, pero en este en concreto, al ser tan largo es más notorio, al menos para mi.

Nota final: 8/10

Crash Bandicoot 2: Los nuevos niveles, agacharse, las mecánicas de salto con el dash y la posibilidad de correr una vez te pasas el juego hacen que se sienta mucho más fresco que el primero y, para la gran mayoría de gente, este es el mejor de la trilogia, no es mi caso, pero entiendo el porqué lo dicen.
Hay mucha variedad de niveles y mundos, aunque algunos niveles son realmente molestos y tediosos, abusando de las limitaciones de movimiento del entorno o haciendo mucho backtracking, prácticamente haciendo que tengas que volver a pasarte los niveles para una sola gema o coleccionable.
Pese a eso, como dije antes, con las nuevas mecánicas y la calidad del juego en sí, sigue siendo muy divertido. Quizá el hecho de no traer un nivel extra especial como el 1 y el 3 haya afectado en mi opinión sobre el juego, aún así, por si solo es muy solido como juego.

Nota final: 8.5/10

Crash Bandicoot 3 Warped: Definitivamente mi favorito de los 3, la cantidad de mecánicas nuevas, las diferentes épocas que cambian toda la ambientación, los niveles de carreras, buceo, aviación y moto acuática que a mucha gente no le gustan a mi me encantaron, siendo un poco frustrantes a la hora de conseguir las reliquias, pero fuera de eso, me parecieron un soplo de aire fresco para variar un poco entre el plataformeo del juego. Los poderes que vas desbloqueando a medida que derrotas bosses y que te ayudan a facilitarte la obtención de gemas y reliquias de otros niveles me parecen geniales.
Future Tense: Para ser un nivel extra creado desde cero, creo que hubiera sido más divertido si agrupara todas las épocas que hay en el juego e hiciera un mega nivel con ello, en cambio, es simplemente un nivel futurista sin más, que ojo, me gustó bastante, pero creo que para añadir un nivel extra, podrían haber hecho algo mejor.

Nota final: 9/10

Finalmente, solo queda añadir que me encantó la trilogia y se me hizo super disfrutable platinarlo, con su justa medida de dificultad que no se hace muy tediosa si realmente quieres aprender a pasarte los niveles, tiene algunos bugs y problemas como todos los juegos, caer de plataformas en las que estás parado, animaciones de enemigos poco claras, paredes invisibles poco intuitivas, etc... Nada que arruine la experiencia de juego en gran medida.

Nota final de la trilogia: 8.5/10
Dificultad del platino: 7/10
Posted 16 July, 2024. Last edited 17 July, 2024.
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7.0 hrs on record
b
Posted 22 November, 2023.
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55.2 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Borren Espinoscuro.
Posted 4 November, 2023.
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9.2 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Uno de los tantos juegos que todos deben jugar al menos una vez.
Posted 13 August, 2023.
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10.0 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Tiene más bugs que coleccionables y más crasheos que niveles.
Comprar únicamente por nostalgia y en ofertas.
Posted 16 July, 2023.
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76.2 hrs on record
Excelente forma de revivir esta saga, logra capturar todos los aciertos y, por desgracia, defectos de los tres primeros juegos a la perfección, juego inmersivo como pocos, sin darte cuenta, estás totalmente metido en la historia y encariñado con los personajes.
Los tres juegos siguen el mismo patrón con los casos, el primero, un tutorial de los juicios, como encarar los testimonios, presentar pruebas y demás. El segundo capítulo hace de guía para las investigaciones, con una trama algo simple y pistas a la vista, te enseña el como recopilar datos para poder avanzar en la historia y llegar a los juicios. El tercer capítulo toma los conceptos de los primeros dos y hace un caso completo que requiere prestar bastante atención para poder seguir adelante con el caso. Finalmente, el cuarto, es el caso en el que siempre hay un plot twist o algún suceso anormal, siendo generalmente el más largo de todos.
Trataré de dar la menor cantidad posible de spoilers hablando de los puntos negativos del juego, por suerte, son pocos.
Desplazamiento: El sistema de desplazamiento es igual de lento y tosco que el de los juegos originales, para ir a sitios concretos hace falta pararte en otros sitios anteriores para poder acceder a ellos, si bien esto es típico de este tipo de juegos, se hace algo molesto a la larga.
Ritmo: En varias ocasiones, a la hora de presentar una prueba para demostrar algo, solo hay un camino posible, aún cuando esa prueba que tu crees que es puede representar perfectamente tu punto, si no se hace como el juego dicta, no podrás avanzar, haciendo que muchas veces recurras a la fuerza bruta presentando prueba a prueba hasta que alguna sea la correcta. Incluso hay veces en las que el juego no deja claro lo que necesitas presentar y tengas que dejarlo en manos del azar.
Reciclaje de personajes: Si bien todos los personajes tienen algo que los hace únicos y especiales, al menos a mi me sacaba un poco del juego que en diferentes puntos de la historia reaparezcan los mismos personajes empleando diferentes papeles.
Animaciones: Vuelvo a decirlo, es típico de este tipo de juegos, pero aún así, hay momentos en los que las cosas que pasan no se corresponden con lo que dicen los diseños de los personajes o no se toman la molestia de añadir un pequeño detalle en el mismo.

Daré unas notas orientativas generales para cada juego de la triologia basados en mi experiencia a la hora de jugarlos.
Historia: Creatividad de los casos.
Personajes: Personalidad de los personajes y caracterización de cada uno.
Música: Banda sonora, música de fondo, etc.
Ritmo: Como el juego cuenta la historia y las veces en las que te podés quedar atascado.

Phoenix Wright Ace Attorney:
Historia: 8/10
Personajes: 9/10
Música: 10/10
Ritmo: 8/10
Nota: 8,75

Phoenix Wright Justice for All:
Historia: 7/10
Personajes: 8/10
Música: 8/10
Ritmo: 7/10
Nota: 7,5

Phoenis Wright Trials and Tribulations:
Historia: 9/10
Personajes: 10/10
Música: 9/10
Ritmo: 8/10
Nota: 9

Nota global: 8,4

Posted 16 July, 2023. Last edited 16 July, 2023.
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17 people found this review helpful
65.0 hrs on record (40.7 hrs at review time)
Bien, una vez completado su contenido base y el de la actualización, aquí mi reseña.
Se le podría definir como el juego que quiere hacer de todo y no destaca mucho en ninguna, lo cual no es necesariamente malo, no innova en casi nada pero tampoco le hace falta. Hace que se mantenga una armonía de contenido y no se vuelva agobiante, aunque puede hacerse cansado y repetitivo a partir del mid-game.
Los dos apartados que más destacan son su modelo de construcción de bases, algo limitado pero cumpliendo con lo que requiere y... su apartado Rogue-Lite, que sigue siendo algo limitado, pero es adictivo y entretenido.
El estilo gráfico es increíble, muy inspirado en juegos como Dont Starve, aunque mucho más caricaturezco.
La mecánica de las sectas y las doctrinas es bastante innovador, pero lamentablemente la mayoría del tiempo no te das cuentas de esas mecánicas y en cuanto a los rituales, casi siempre se usan los mismos tres o cuatro, dejando el resto un poco de lado.
Las armas disponibles, parecen muchas al comienzo, pero una vez las experimentas, se quedan algo cortas, más aún cuando la espada, el hacha, la daga y los guantes hacen lo mismo, solo que varían la velocidad de ataque y el daño. El martillo es el único con una mecánica propia como tal. Esto se arregló bastante en la actualización, donde añadieron ataques especiales a cada arma. Mis favoritos fueron el del hacha y la daga, curiosamente, ambos con una especie de golpe a distancia, lo que hace notar la falta de un arma estilo arco en el juego, aunque sería difícil de balancear.
Pese a ello, hay gran variedad de salas y personajes que hacen que sea más llevadero.
Sin mencionar las cartas, que actúan como mejoras pasivas, también las magias y reliquias (nuevas de la actualización) que actúan como mejoras activas, permitiéndote hacerte inmune, explotar, lanzar proyectiles aereos, poseer enemigos, etc. Esto salva muchísimo el combate del juego.
Las capas son otro añadido para el combate, actúan como armadura especial, dándote, en su gran mayoría, una ventaja y un handicap por igual.
La actualización, además de traer consigo las cosas que mencioné anteriormente, trajo también nuevo contenido postgame, bastante sin más honestamente, pasarte de nuevo todos los mundos pero con una excusa diferente. Lo que sí fue un gran acierto fue el Purgatorio, pudiendo revisitar los mundos mezclados entre sí, incluyendo nuevas recompensas.
También se introdujo la avalancha de jefes, que este juego no tiene precisamente pocos y se agradece.
Poco más que añadir, si bien faltaron cosas por mencionar, me voy a quedar sin caracteres y tampoco es plan de describir hasta el código del juego.
7.5/10
Posted 27 April, 2023.
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50.3 hrs on record (50.0 hrs at review time)
El juego realmente envejeció muy mal, jugabilidad repetitiva, frustrante y poco intuitiva.
Tiene un pequeño input lag que impide saltar en muchas ocasiones, haciendo que tengas que repetir el nivel. En los Warpzones es aún más evidente, además de parecer estar constantemente en plataformas de hielo que resbalan.
Las hitboxes son un desastre, pareciese que morir o no por una sierra o unos pinchos dependa del humor del juego en ese momento.
Muchos bugs visuales.
Aún con todo eso, el mayor problema del juego por lejos, son los controles, no solamente incómodos, sino que no pueden cambiarse sin programas externos, más de una vez tuve que dejar de jugar por incomodidad y dolores en los dedos.
Pese a eso, es un clásico de los plataformeros y merece al menos una probada.
6/10
Posted 20 April, 2023. Last edited 27 April, 2024.
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23 people found this review helpful
2
1
100.0 hrs on record (98.7 hrs at review time)
Bien, una vez completado al 100%, siento que estoy en condiciones de dar la reseña.
De los pocos juegos en los que te dan ganas de morir rápido para ver lo que dicen los personajes, cada uno más carismático que el anterior (chupala teseo). Se hace un poco agobiante al inicio por la cantidad de detalles, diálogos y mecánicas que tiene, pero si lográs sobrellevar eso, poco a poco te va mostrando más cosas, pero de manera más paulatina y calmada.
El protagonista, Zagreo, es muy carismático, no es plano como en muchos otros juegos, tiene personalidad propia y relación con absolutamente todos los personajes del juego. (Hasta con el narrador).
Los gráficos son sencillamente preciosos, no cansan a la vista y todo está muy detallado.
La historia es bastante básica y predecible, pero cumple con su cometido. Personalmente creo que el fuerte del juego es descubrir los diálogos de los personajes a medida que avanzas en la historia principal, ayudándolos a cumplir sus condenas, charlando con ellos, forjando relaciones y vínculos con todos.
Las armas son algo limitadas al inicio, pero mediante avanzas y desbloqueas diferentes aspectos de estas, se va haciendo más dinámico, ya que cada aspecto tiene mecánicas diferente y a veces incluso cambian completamente la forma de jugar dicho arma.
La muerte no es una penalización, es algo que transcurre dentro del lore del juego, hace que morir no sea tan malo, ya que cada personaje te dirá algo nuevo cada vez que hables con ellos, hasta ahora no se me ha repetido ningún diálogo con ningún personaje, tienen un montón.
Luego de completar la historia principal queda muchísimo contenido por delante, tanto o más que el de la historia normal.
Aún habiendo completado todo, aún tiene mucha rejugabilidad, por algo es rogue-lite.
Vale totalmente la pena, comprenlon.
9/10
Posted 5 April, 2023. Last edited 27 April, 2023.
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Showing 1-10 of 21 entries