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Imagina que Gears Of War y World War Z hubieran tenido un hijo, un hijo al que le han inyectado esteroides en vena y lo han dotado de características como un combate brutal y visceral o un gunplay de los mejores que hemos tenido en lo que va de año.

Pues creo que esta es una de las descripciones que más se acerca a lo que es el concepto de Space Marine 2.

Un juego bastante redondo, con una buena campaña que se puede jugar en cooperativo (lo cual es un plus) aunque es verdad que la historia a partir de la mitad flojea un poco, no quiero entrar en spoilers pero el cambio de facción enemiga a mitad de juego parece que está un poco metido con calzador.

Un modo operaciones que está bastante bien y te anima bastante a jugarlo por que:

Primero: son misiones complementarias a las de la campaña, en los mismos entornos pero con otros lugares, soldados y objetivos. Como si de misiones secundarias se tratara pero orientadas al juego en equipo.

Segundo: tiene un sistema de clases y de progresión bastante adictivo, donde insta a jugar para desbloquear mejoras de personaje, mejoras de arma y aspectos de ambos, ya que se consiguen puntos para hacer progreso en las heráldicas o comprar nuevas habilidades de las clases con subidas de nivel.

Tercero: Son rejugables en cierta medida gracias a que tienen un poco de aleatoriedad como pasa en Warhammer 40.000 Darktide, con spawns random de oleadas, minibosses y cambios de objetos, RNG de items etc.

En cuanto al multijugador yo lo he encontrado bastante decepcionante por diversas razones.

La primera de todas es que son Arenas, que te da la sensación de jugar una mezcla rara entre un "Gears" multiplayer y un hero shooter por el tema de las habilidades de las clases.

Los mapas son pequeños, algo laberínticos y cerrados, a mí en lo personal me recuerdan mucho más a estar jugando a Quake/DooM arena que a otra cosa y la verdad es que es una formula que no me termina de convencer en un juego donde se juega en 3a persona y en el que los personajes creo que no son los idóneos para este tipo de mapas, creo que hubiera sido un acierto mucho más grande el hacerlo un multijugador más "tradicional" o con un concepto algo más a lo titanfall, con PvPvE que tenga marines como jugadores y soldados normales controlados por IA, al menos yo creo que hubiera sido una experiencia mucho más disfrutable.

Al menos me da la sensación de que el juego no tiene SBMM y es algo de agradecer, el ping es bastante parejo así que me da la sensación de que el juego busca por conexión (eso si, el sistema de emparejamiento, no balancea ni aunque sea solamente un poco, en serio, de 10 partidas no he podido ganar ni una, no es normal la cantidad de pedazo de mancos que te tocan en un equipo, que yo no soy ningún pro, pero consigo quedar con proporciones de 1.0-1.2 cuando tengo compañeros que tienen 0.1 es decir matar 1 y morir 8-9 veces)

En cuanto a nivel técnico es bastante sublime, tiene un motor gráfico propietario de Saber Interactive que ya hemos visto en World War Z que tiene un rendimiento y un desempeño como pocos, en serio, pocos motores pueden mover tanto enemigo con tanto lujo de detalle y viendose tan bien con un rendimiento tan fluido (y me muero de ganas de que portee a Vulkan como en WWZ que te da sin problemas para jugar en ultra a 180fps seguro)

El sistema de combate cuerpo a cuerpo es muy bueno, con los combos y las esquivas, contraataques etc. El de combate a distancia ya si es algo más normalito y no tiene nada destacable o mencionable frente a cualquier otro shooter, no innova en nada a diferencia del CaC.

Igualmente es un juego bastante redondo, ya digo que tiene algunas carencias en mi opinión, cosas que creo que le faltan (que imagino que se irán añadiendo con el tiempo) como algunas armas o facciones ya que la selección de armas es muy pobre y todas se sienten muy parecidas salvo 2 o 3 y JODER DONDE ESTÁN LAS ESCOPETAS, en serio, no se si es que nadie las ha echado en falta o que, pero por si os habéis dado cuenta no hay escopetas (y las hay en el elenco de armas del imperio) ya no hablo de que metan las porras o hachas de energía (que no estaría mal ya que el juego solo tiene 3 melés) pero es que me hace gracia que tienes como 7 rifles bólter que son el mismo arma con modos de fuego diferentes, 3 pistolas, 2 sniper y 2 armas de energía.... lo cual me parece un repertorio un poco pobre la verdad.

Otra cosa mala para mi es el multijugador, el de PVP, en serio, me parece lo peor que tiene el juego con diferencia, eso de que sean arenas pequeñas en vez de campos de batalla con multitudes de enemigos que es lo que representa al universo, me parece un FAIL de manual (en mi humilde opinión) por que si algo caracteriza al universo de WH40K es lo masivo de sus guerras y sus ejércitos, y para mi eso no se ve representado en un mapa canijo en el que se juega un 6vs6 o un 8vs8 etc.

Si te gustan los juegos de Hordas y la ambientación de WH40K adelante, es un muy buen juego, me atrevo a decir que una de las mejores entregas que hemos visto y vamos a ver este 2024, si os gusta el universo, otra joya que veo indispensable es WH40K Darktide donde vais a ver en 1a persona el lado de un soldado en vez del de un marine espacial, además de que se complementa muy bien con Space Marine 2 por que el juego se desarrolla en otros entornos y contra otras facciones como la plaga de Nurgle.

No soy muy de poner notas a un juego y menos de lanzamiento cuando tiene todo el contenido post-lanzamiento por delante pero le daría un 7,5-8/10 a Space Marine 2 y no más por que para mi falla bastante en el Multijugador PVP, de verdad que me parece el peor modo del juego y lo que más trabajo necesita para estar a la altura del resto del juego, es un modo bastante olvidable que no aporta nada al núcleo del juego. No innova en nada, y ni siquiera diría que es divertido, lo veo anticuado y fuera de esta época como concepto y como modo de juego, en cuanto al resto del título 10/10.
Skrevet: 15. september.
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45.8 timer registreret i alt (44.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
El juego es la hostia, siempre lo ha sido, no hay otro extration shooter como este, y he jugado a casi todos, incluso al padre que es Tarkov.

Pero sinceramente le tengo que dar voto negativo ahora mismo al juego por 2 motivos.

El primero que es el más absurdo de todos, la nueva UI, en serio, no se por que lo han hecho, pero nadie la ha pedido, una UI asquerosa, pedorra, molesta, poco intuitiva que da más quebraderos de cabeza y problemas que otra cosa, no se por que coño le han metido al juego una jodida interfaz de consola siendo que el 90% de la playerbase del juego somos de PC, es absurdo. Para 4 mancos que jugarán en Play (si a caso) haber dejado los menús como estaban y no haber perjudicado al resto de la comunidad que son casi todos los demás.

Y segundo el rendimiento, en serio, bugs a parte de que está muy gracioso lo de que se te congele el puto juego al abrir el mapa y tengas que reiniciarlo (spoiler seguramente habrás muerto a manos de algún jugador cuando reconectes) no se que han hecho con el juego, creo que solo pasa mayormente en el mapa nuevo, pero las bajadas de FPS son CRIMINALES, en serio tengo una 3070 y 32GB de RAM de normal juego el juego en Personalizado (con Settings un poco por encima del Ultra sin estar todo a tope) y suelo rondar los 90fps y rara vez baja de los 60-70 en las zonas más cargadas, pero es que en el mapa nuevo, hay zonas por las que tengo 30fps y en ocasiones hasta 13-15fps que pasas de jugar normal a ver un powerpoint. En serio, que coño han hecho con el motor? Se supone que es "una mejora" y no está causando más que problemas, glitches gráficos, stuttering y congelamientos o crasheos a todos o casi todos los jugadores. (Y yo he sido de los menos afectados viendo casos de amigos o conocidos que también lo juegan)

Crytek ponte las pilas, arregla el juego y quita esa interfaz nueva de mierda que has puesto si quieres que Hunt vuelva a ser el extraction shooter por excelencia.
Skrevet: 21. august.
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Lo poco que he jugado definitivamente me ha gustado, y volveré a darle otro tiento en cuanto tenga algo más de tiempo.

El juego promete, pero es jodido de narices, las inercias son un poco raras y es muy jodido de jugar con mando, se ve que los que lo han creado lo han hecho pensando en usar el volante y la pedalera, hasta tiene modo para embrague y cambio en H.
Tristemente un setup de simracing es lo único que no tengo a día de hoy así que he tenido que jugar con mando.

Y la verdad es que mi experiencia con mando no ha sido muy buena que digamos, incluso probando con el Steam Controller (que tiene palancas abajo a lo "scuff" y suele dar muy buen resultado en juegos de condución) se me ha hecho muy jodido, y he jugado Asseto Corsa con mando, que no es un juego fácil (Incluso el Shutoko Race con los mods)

El problema del mando radica en las marchas, que tienes que ir casi obligado a jugar en automático y es casi imposible derrapar, lo ideal para derrapar (en la vida real al menos y diría que en el juego también) es ir en marchas cortas en las que el coche tiene mucha potencia, como la 2ª y es imposible hacerlo con el cambio automático ya que si intentas ir a 8000 revoluciones en 2ª el cambio te va a poner en 4ª a 4500 y es una correción que tienes que hacer constantemente. A parte que te hace cambiar de marchas con la X/B (Cuadrado/Círculo en PS) y es muy incómodo y poco intuitivo cuando se podría hacer "mucho mejor" con los LB/RB (L1/R1) que ya digo eso de "mucho mejor" es bastante subjetivo por que en general se nota que el juego no ha sido pensado para ser jugado con mando aunque se pueda hacer.

Quitando que la jugabilidad es jodida (o yo no tengo ni puta idea de derrapar que es algo que no descarto) y que con mando se puede volver frustrante, hay que decir que el rendimiento es algo que falta bastante por pulir, el juego pinta muy bonito y vistoso, pero se nota que le falta trabajo de optimización, sobretodo en efectos de humo volumétrico que hace perder bastante rendimiento y las sombras (y tengo una 3070 con 32GB de RAM que no estoy jugando precisamente en un pentium con una integrada para que el juego vaya mal)

La ambientación es muy buena, si te gusta Japón, el Tunning, Películas como Tokio Race y todo lo referente a la cultura del JDM creo que es un juego que hay que tener bastante en cuenta (y también el NIGHT RUNNERS ya de paso) de verdad que el juego pinta fenomenal, si mejoran el rendimiento y pulen el tema del mando o de los cambios de marchas, tienen mi compra asegurada. Me encantaría jugarlo con volante y pedalera, y no descarto comprar unos en el futuro, pero hay que tener en cuenta que es un gasto extra, no precisamente barato (si quieres algo decente) al que no todo el mundo puede acceder, cuando en cambio cualquiera puede tener un mando.
Skrevet: 8. august. Sidst redigeret: 8. august.
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34.9 timer registreret i alt (22.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Sinceramente me parece un juego bastante bueno en general (al menos a día de hoy, actualmente, no cuando salió) es inevitable compararlo con la saga PayDay por que es un juego de tipo "Heist" y vicia tanto como lo hace un PayDay... es entonces mejor que PayDay? Yo lo dejaría en que es "peor" que el 2 pero mejor que el 3.

¿Por que las comillas? Por que Crimeboss es un concepto diferente, es otro royo, tiene sus cositas distintivas y eso es lo que mola.

Para empezar los atracos o los golpes, no están mal, algunos molan, pero son cortos por lo general y no están tan elaborados como los de PayDay, pero eso no los hace peores, simplemente son más dinámicos, las partidas son más rápidas, y no necesariamente eso es algo malo si te diviertes.

La progresión es bastante adictiva, el subir de nivel juegues campañas o multi y desbloquear personajes, armas o aspectos.

Las campañas tienen componente Roguelike y eso hace que nunca sean iguales, y la verdad es que es algo que me parece un completo acierto, puedes jugar 3 campañas y tener diferentes miembros del equipo, distintas armas, o que en una partida te salgan fatal los atracos y los golpes y en otra genial, y lo que en una conseguiste en 5 días lo consigues en otra en solo 2.

El gunplay es muy bueno, es muy satisfactorio el uso de las armas, los hitmarkers, pegar headshoots y el manejo de las armas en general, tanto las animaciones como el diseño. Todas las armas se comportan bastante decente por lo general y no hay ninguna que te haga decir "esto es una basura" joder si hasta puedes usar un ladrillo como arma arrojadiza y créeme que un ladrillazo deja fuera de juego tanto a una cámara de seguridad sin hacer ruido como a un guardia o un agente del SWAT.

Referente a la historia y la ambientación, a mi en lo personal me encantan, es un royo ochentero-noventero en una ciudad que diría 100% sin miedo a equivocarme que esta inspirada en Miami. Y la verdad es que no se si es por que nací en los noventa y ver ciertas cosas (como un radiocaset o una cámara analógica como botín o que la gente no va por la calle con móviles si no que son algo raro y poco común) pero la verdad es que me encanta. El diseño de los personajes, de la ciudad y los entornos, las temáticas de los sitios y la jugabilidad, se nota que no es tan "tecnológico o actual" como lo es un PayDay si no que es de una época en la que todo es más "ánalogico" por así decirlo.

La IA es muchísimo mejor que en cualquiera de los PayDay, literalmente los bots son mejores y más útiles que la media de jugadores que te vas a encontrar, nunca vi un juego de heist en el que los bots pudieran abatir y amordazar guardias en sigilo o en el que se pusieran a robar contigo o a llevar las bolsas directamente a la fugoneta, que esa es otra, tienes muchas más animaciones de robar y meter cosas en bolsas, todos los personajes pueden llevar 2 bolsas y algunos hasta 3.

La verdad es que lo recomiendo mucho si te gustan los PayDay te va a gustar, es otro concepto de juego, pueden coexistir perfectamente, es un juego que se puede complementar perfectamente, hace muy bien muchas cosas que PayDay 3 ha hecho mal y que PayDay 2 no hizo en su día, la verdad es que espero con muchas ganas que lo sigan actualizando y metiéndole contenido por que tiene muchísimo potencial. Tiene una muy buena base jugable, un gameplay muy agradable y un gunplay muy satisfactorio, es un juego bastante redondo en su género. Ya digo que los trabajos no tienen nada que ver con un PayDay, ahí sale perdiendo, pero tiene muchos modos de juego, gestionas tu propia banda criminal, atacas y defiendes terriotrios participando en tiroteos de gángsteres....

Lo dicho si te gustan los juegos tipo "Heist" para mi Crimeboss es un indispensable en tu biblioteca, a mi en lo personal me ha gustado mucho y lo voy a seguir jugando en el futuro sin duda alguna.
Skrevet: 19. juli.
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Hola, escribo la reseña solo para decir que el juego (está bien) funciona perfectamente en Steam Deck, con todo al máximo y resolución nativa entre 45-60 fps con el frame muy estable no bajando nunca de los 45 ni en la fase de boss (con la configuración por defecto, el TDP en automático y sin reescalados de ningún tipo), a falta de probarlo más, e ir haciendo más runs por que es lo que tienen los rogelike, por mi parte recomendado.
Skrevet: 14. maj.
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A ver el juego está bien, es perfectamente recomendable, tiene un estilo bastante chulo, que es un poco de nicho, está muy inspirado en Initial D solo hay que ver el título, pero con un estilo Futurista-Retrowave. Es entretenido de jugar y hasta relajante (pero bastante corto yo en 1h me pasé el modo historia y podría haber tardado incluso menos), es un poco extraño hasta que te acostumbras al manejo y a las inercias, no diría que es un juego que destaque por su jugabilidad, pero casa bien con el diseño de los escenarios.

Tiene sus cosillas, como que se puede hacer bastante corto, al menos lo que es la experiencia de historia en si, una historia que la verdad es que me sobra bastante, son diálogos irrelevantes que te hacen perder el tiempo entre partida y partida y con personajes con cero carisma, que no pegan ni con cola, en serio el diseño de los personajes es lo que menos me ha gustado del juego con mucha diferencia, para mi hubiera sido preferible ponerlos a todos sin cara como siluetas con el nombre o como un simple avatar y fuera. No aportan nada al juego.

El Tunning destaca por su ausencia, lo cual en un juego de Driftting con un fuerte componente JDM me parece un crimen imperdonable, al igual que la selección de coches, sin ser feos, no hay ninguno que destaque, son modelos que buscan evitar los parecidos con marcas, que yo la verdad es que a la mitad les habría dado un enfoque de estilo diferente.

Se puede hacer un poco solitario o poco vivo, ya que es raro correr contra un rival (en la historia solo 1) tampoco tiene tráfico ni nada de vida en los circuitos, y eso que son bonitos y no lucen mal con el estilo gráfico que tiene.

La banda sonora no está mal, pero no es nada destacable, tal vez si un poco más el DLC si te gusta el Eurobeat, pero poco más. Al final lo veo como un juego para echarte alguna partida ocasional de chill, a no ser que te quieras hacer todos los desafíos (y el DLC si tiene complejidad) por que no supone un reto en absoluto por lo general.

Lo recomiendo por que no es un mal juego, cumple lo que promete supongo, pero siento que podría ofrecer muchísimo más, veo mucho potencial desperdiciado en este título, y eso es una pena, si tuviera cosas como un editor de niveles o de modelos, para hacer contenido de la comunidad, hubiera sido un 10/10 pero lamentablemente para mi se queda en un 5/10 o para ser un poco más generosos un 6/10.

PD: Añadir que en Steam Deck funciona a la perfección con los ajustes preestablecidos, no recomiendo aplicar filtros de reescalados como el FSR o el NIS ya que no mejoran el rendimiento y empeoran mucho el aspecto visual, hasta cuesta leer los textos, generando incluso flashes molestos con algunos reflejos (creo que es un bug) con el perfil preestablecido por defecto sin tocar nada, se ve de 10 y va genial.
Skrevet: 25. april. Sidst redigeret: 25. april.
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42.8 timer registreret i alt (21.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Esta es una épica historia que comienza con nuestro querido protagonista Antonio, un otaku mazao, fan de He-man del sadomaso y del aceite para el bronceado, el cual héroe de su aldea (probablemente Albacete o alrededores) sale en busca de Drácula. Durante su viaje conocerá a otros amigos, Imelda una fan de Harry Potter y la alterofilia, Pasqualina la campeona de Frontón de la región y Gennaro, lanzador de cuchillos cirquense fan aférrimo de Conan el Bárbaro.

Durante la aventura creo que no te vas a topar con Drácula, ni con ningún vampiro, pero si con su ejército, que ya os adelanto que con el ejército que tiene Drácula, no ha conquistado Estados Unidos por que no ha querido.

Durante la búsqueda del señor de los vampiros iremos viajando por diferentes lugares, empezando por el Bosque demente, que más que bosque yo lo llamaría jardín sin podar, hay un archivo antiguo más largo que la M30 y también están la central lechera asturiana y una iglesia llena de unos power ranger con espadas de fuego super chetaos entre otras cosas.

En vez de vampiros encontraremos una serie de requilias y de personajes que ya sea en ataudes o con logros podremos desbloquear, entre los que se encuentran un pirómano con capa llamado Arca, un tal Porta que no es el rapero pero tiene flow con esa capa que me lleva el crack, un africano que tira hachas, un viejo borracho jorobado con una gallata que apesta ajo, una monja con cero respeto por el agua bendita y entre otros muchos destacables la tipa fan de Sailor Moon, la cual tiene el arma más chetada de todo el juego, el pentáculo (si he dicho culo)

En resumen, que el juego va de matar bichos, muchos bichos, demasiados bichos, en serio, que habré masacrado ya el equivalente a 5 veces la población de Brasil y el Drácula de los huevos sigue sin aparecer, ahora los lacayos se reproducen como setas, tienes más armas y reliquias de las que salen en todas las películas de Indiana Jones juntas y aún así se te va a complicar, por que hay más soldados de Drácula que moscas en África.

En resumen GOTY. Cómpralo.
Skrevet: 1. april.
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Solo lo he instalado para poder reseñarlo aquí y que la reseña tenga un poco más de visibilidad, las reseñas en Google Play son una basura y no valen para absolutamente nada. (Siempre he jugado en Android) Tengo miles de horas en la saga, en Asphalt 8 Airborne fui top de Europa 5 veces y del mundo 2 veces (en eventos) y en Asphal 9 Legends he sido leyenda y platino durante las primeras 15 temporadas del juego. Al igual que en el 8 al comienzo del juego todo es maravilloso, tienes una serie de coches que vienen de lanzamiento en el juego (que no suelen ser pocos, de normal siempre han sido más de 40) el problema viene cuando pasan los meses y los años.

Este juego literalmente y muy a mi pesar, ha acabado peor incluso de todo lo que degeneró el 8, no solo ha tenido durante años un online lleno de chetos (yo era de los primeros que grababa las repeticiones y mandaba los reportes con los vídeos como prueba a soporte) si no que no conformes con eso el juego se ha ido volviendo cada vez más P2W, no contentos con esto, aún encima de que no le han puesto nunca un sistema antitrampa al juego, te encuentas un juego "Freemium" que tiene Anuncios, Lootboxes (sobres) y packs de pago (además de pases de batalla, que hay de 3 tipos diferentes).

Por si el juego no era lo suficientemente P2W ahora aún encima se acaban de lucir en esta nueva temporada llamada "OVERCLOCK" con una maravilla que te potencia el coche temporalmente (si señores como la mierda de los kits de tunning del 8 o los polémicos nitros dobles) que PARA NADA ES ALGO QUE NO DESBALANCEA EL JUEGO (más de lo que ya está de por si) y es que por lo visto no aprenden, lo mismo que hicieron con la mierda del laboratorio de I+D en el 8 (coches P2W casi imposibles de conseguir sin pagar) lo han hecho aquí con las llaves, que si, que te podrán tocar dentro de sobres sin pagar, pero seguro que estadísticamente es más fácil que un día soleado te caigan encima 4 rayos seguidos.

De verdad GAMELOFT, QUE COÑO ESTAS HACIENDO CON TU JUEGO???????????? Enserio, no juguéis a esta mierda bajo ningún concepto, no es divertido, no es justo, está lleno de tramposos y P2W, te intentan hacer pagar hasta por respirar. Hay mil y un juegos de coches, que los váis a disfrutar muchísimo más. Y que conste que esta es la reseña de alguien que ha jugado absolutamente a todos los títulos de esta saga y que ha sido un jugador top, a mí esta reseña me duele, pero hay que ser sinceros, y lo que le está haciendo Gameloft a esta saga es indefendible.

Hay mil maneras de monetizar un juego, y ninguna de las 4 que tienen es la indicada, así no es como se tienen que hacer las cosas, ojalá pierdan totalmente la poca comunidad que les quede por que no la merecen, no con lo que nos hacen a los jugadores, en su día compre un único pase, solo por querer apoyar al juego, pero tal y como está a día de hoy, pediría el reembolso, aunque lo más valioso que es el tiempo que invertí en este juego nunca jamás lo recuperaré. Que triste de verdad. Gameloft, con lo que has sido, y lo mierda que eres ahora.

Tal vez algún día se preocupen más por sus jugadores y consumidores y no por el dinero y a lo mejor remontan y vuelven a alcanzar el estatus que tuvieron en su época dorada, a día de hoy, están por debajo de UBI e incluso de EA.
Skrevet: 9. marts.
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He querido esperar a pasarlo al 100% antes de reseñarlo, a ver hay que tener en cuenta dos cosas, que aunque es como si fuera un juego standalone (que va a parte del principal) necesitas tener Eastward.

Y que aunque sigue la línea de títulos como Stardew Valley no es tan profundo ni está tan desarrollado como este.

Pero seamos sinceros por a penas 5 pavos que vale, es un regalo, ya digo que tiene sus cosas, no es que le falte contenido en si, pero la historia flojea, el argumento es un poco.... bueno no voy a hacer spoiler, pero para el tipo de juego que es, es bastante lineal.

Tiene problemas de gameplay, como que habrá dias que una vez hayas regado los cultivos y alimentado a los animales, no tendrás nada más que hacer, porque requiere de días específicos para que aparezcan una serie de personajes de los eventos.

No tiene mucha exploración, son 4 zonas contadas, los NPC (al menos los fijos) son poquitos, y no hay nada de variedad en las misiones más allá del típico "consigue este cultivo o cocina este plato". Le falta mucha profundidad y una vez has cumpido con la historia y como es mi caso completado todas las colecciones, ya no tienes nada más que hacer a la hora de jugar, no hay aliciente para seguir.

Quiere decir eso que Octopia es un mal DLC? En absoluto, todo lo contrario, pero es la diferencia que se nota en que sea un contenido descargable y no un juego a parte como tal. Es muy entretenido, vicia como Stardew Valley, de empezar y decir, joder, ¿ya llevo 5 horas jugando a esto? la historia es bonita, los personajes entrañables, los diseños son un 10 tanto de los items como del mapa.

Merece mucho la pena si te gustan los juegos de granjas, le vas a encontrar muchas carencias si lo comparas con el antes citado Stardew Valley (que creo que es el referente top en este género) pero igualmente de verdad que merece mucho la pena.

Por mi parte recomendadísimo.
Skrevet: 6. marts.
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5.4 timer registreret i alt (1.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
La verdad es que no se como no podría recomendar esta tremenda joya oculta, lo descubrí gracias a una sugerencia de rebajas de Steam porque es similar a otros que he jugado, y os lo digo Tengo los 2 Redout, Antigraviator, Pacer, incluso similares a los F1 del Aire como GRIP combat racing o Xenon Racer, incluso Trailblazers (que tiene otra dinámica pero no deja de ser carreras de naves) y la verdad es que no he visto ningún sucesor espiritual de WipeOut Fury HD como lo es BallisticNG, es el juego que hubiera sido WipeOut HD si no hubiera tenido miedo al éxito.

Si bien es verdad que los gráficos (sin ser feos) no son nada del otro mundo, de hecho la gracia es que son royo retro/PS1/Low-Poly en todo lo demás es un 10/10. De verdad que es literalmente WipeOut pero llevado al extremo, tiene los mismos modos de juego (y alguno más) pero con soporte de mods y VR.

No os imagináis la felicidad que me ha dado el ver que este juego tenía el modo Zona, y que conste que yo soy parte del pequeñísimo % de jugadores que en el Wipeout de PS4 poseen el trofeo de Zeus de la Zona, que es llegar a la zona 75 en un circuito, algo que me costó meses (unos 4 jugando A DIARIO) y que está entre el top 10 de los logros más difíciles de los videojuegos que existen.

Pero volviendo al juego, de verdad que si sois jugadores que jugaron en su día a WipeOut y lo echáis de menos, no hay nada que se le parezca más en PC, hasta tiene las mismas armas y power ups. Más modos de juego eso si, más categorías de vehículos, lo cual le da un aire muy fresco y distintivo. (Ya no entramos en temas de circutos y campañas custom y los mods en si, que te añaden horas infinitas).

En cuanto a la VR he decir algo bueno y algo malo, y voy a empezar por lo malo, no viene preparado en cuanto a controles para funcionar en las Quest, da igual que modelo tengas, sale listado el mando, pero no se si es que hay que mapearlo a mano o que, pero es que no viene con los controles de serie y no he sido capaz de hacerlo funcionar, ya digo, los mandos, el visor va de lujo, lo he jugado en unas Quest 3 (que son las que tengo básicamente) y la experiencia es una auténtica gozada, en serio es brutal la sensación de velocidad de estar a los mandos de una nave de carreras, además de que es curioso porque pensaba que en el modo VR la cámara sería la vista de cabina que tienes en el modo normal, pero no, es como un cristal, como si todo el interior de la nave fuese una cúpula de cristal, y la verrdad es que es genial, se ve todo perfectamente y es una gozada, he tenido en mi caso que jugar con el teclado, pero entiendo que seguramente habría podido jugar mucho mejor con el mando de la PS4 y las gafas puestas, la cosa es que como ya digo, los mandos de las Quest nisiquiera me los detectaba, no me aparecían ni en virtual (cuando estás en VR siempre se ven las manos o los mandos para que sepas donde están) eso si, de rendimiento, impecable, he estado jugando a traves de Quest Link y para que os hagáis una idea las Quest 3 tienen una resolución de 2064 x 2208 por ojo y normalmente operan a 72Hz de tasa de refresco son creo que las gafas con mayor resolución es algo más de 2K por cada ojo (unas index son 1440 x 1600 por ojo y aún así se ven espectaculares) vale que tengo una 3070 y este juego con los gráficos que tiene se lo come con patatas mientras se me echa una siesta la gráfica y a la vez estaba instalando un juego y actualizando otro (cosa que estaba haciendo mientras jugaba) pero es que el juego rinde de 10.

Y hablando de rendimiento, quiero añadir también, que aunque no sale como compatible, la mayor parte del tiempo he estado jugando en Steam Deck, y va de 10, si es cierto que algunos textos se pueden llegar a hacer algo pequeños (no difíciles de leer, al menos si tienes buena vista) el juego tiene 2 modos gráficos el Retro y el Máximun (no recuerdo como se llama, pero básicamente uno es como modo de bajos recursos y el otro con los gráficos a todo lo que dé) y he de decir que jugando con la configuración gráfica al máximo no ha bajado nunca de 60FPS siendo muy pero que muy disfrutable (funcionan perfectamente todos los controles de forma nativa sin bugs ni latencia alguna) y consumiendo realmente poco, estamos hablando de ejecutar el juego en ultra a resolución nativa (1280x800) a 60FPS sólidos como una roca con todo al máximo y con un consumo de 1GB de VRAM, alrededor de 4GB de RAM, un 20-25% de CPU y alrededor del 40% de la GPU con un consumo medio de entre 7-9W siendo lo normal unos 8W, y la verdad es que la Deck, va muy sobrada, bastante tranquila, sin calentarse (el ventilador casi no se activa y si lo hace es bastante flojito) y consume aprox como un 3% de batería cada 15min (dependiendo del brillo y otros factores) pero vamos que es un juego con el que la portátil puede más que de sobra y es muy pero que muy disfrutable.

Así que si, para mi este juego es un jodido 10/10 si te gusta la F1 del Aire, es literalmente el WipeOut 2.0 versión GOTY definitiva, con soporte de música custom, mods y RV y jugarlo tanto en un ordenador como en una portátil (en mi caso la Steam Deck) o unas gafas de Realidad Virtual, es una experiencia muy pero que muy satisfactoria si eres un fan del género, de verdad que este juego es una verdadera joya oculta, y es una pena que no tenga más notoriedad, porque de verdad que he jugado y tengo todos o casi todos los títulos de esta índole, y es fácilmente el mejor todos cuanto he jugado (sin contar el componente gráfico) de lejos.
Skrevet: 4. februar. Sidst redigeret: 4. februar.
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