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1.1 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Who needs therapy when you have Disco Elysium?
Posted 21 August, 2023.
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7.9 hrs on record (5.2 hrs at review time)
l'IA più stupida mai vista in un videogioco.
in ogni missione della campagna (e sono pure a tempo) devi trascinare di peso il team alla vittoria perchè i tuoi compagni di squadra sono buoni solo come scudo per i proiettili nemici ma neanche tanto perchè i nemici ti trapanano a vista

Non potendo dare ordini alla squadra, i compagni pascolano allegramente per la mappa, ingaggiando con il nemico e perdendo nell'80% dei casi. l'unico tizio che va direttamente all'obbiettivo è quello designato per completarlo, quello che ti esce come "difendi tizio mentre piazza la bomba".

i medici a volte ti calpestano me non ti rianimano, altre volte si lanciano in un corridoio pieno di nemici solo per rianimarti, morendo nel tentativo.

Molte volte mi sono trovato a dover lottare per completare un obbiettivo per 5/7 minuti su 10 ma, essendo da solo contro l'intero team nemico, ogni tanto crepavo male.

La punizione di sto gioco in caso di morte è la perdita totale di qualsiasi progresso tu abbia fatto nella missione.
I compagni di squadra erano sparsi in giro lontano dall'obbiettivo con il medico più vicino a 80 metri.
ovviamente, mentre i compagni di squadra sono in giro, il nemico di fa regredire nella missione disinnescando bombe ecc ecc

Come hanno già detto molti altri nelle recensioni, questo gioco aveva del potenziale enorme ma è finito giù per il cesso a causa dell'incompetenza degli sviluppatori.

MA spezzo una lancia a favore dell'IA: ogni tanto, quando i pianeti si allineano, quando riesci a tenere i compagni in vita, quando hai fortificato la zona, quando hai ucciso tutto il team nemico e magari è pure una di quelle giornate dove ti va di culo, i compagni durano un paio di minuti in più.
Posted 20 August, 2023. Last edited 20 August, 2023.
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92.8 hrs on record (46.7 hrs at review time)
è un gioco dalla parvenza medievale che ti permette di sfogare la tua immaginazione, il tuo obiettivo (la maggior parte delle volte) è distruggere avamposti/edifici/oggetti e devi creare delle macchine in grado di portare a termine gli obiettivi ma che devono essere anche in grado di resistere a degli attacchi nemici e di muoversi per il livello.
alcuni livelli richiedono ingegno perchè molto difficili ma sono sempre possibili da superare.
le mod del workshop aggiungono la ciliegina sulla torta perchè aggiungono mooolte più possibilità di costruzione e oggetti nuovi. nel workshop ci sono anche moltissime mappe e livelli per partite sia in singolo che multigiocatore.
non stanca mai, come ogni buon sandbox prima o poi ci ritorni
Posted 30 November, 2020.
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180.5 hrs on record (14.1 hrs at review time)
ultimamente mi è ritornata la passione per yu-gi-oh e vedendo questo free to play ho deciso di provarlo. ci ho giocato solo 14 ore al momento però devo dire che ti fa iniziare con calma, non ti butta subito contro nemici potentissimi con cui servono carte e abilità assurde. l'introduzione è pensata per chi non sa assolutamente niente del gioco e almeno per le prime ore sentirete cose molto ovvie (per chi già conosce il gioco).
inoltre penso di essere approdato sul gioco in un momento fortunato perchè combaciava con l'anniversario e mi hanno dato dei coupon per delle carte gratis (alcune carte rare, ultrarare ecc ecc). il che ci porta a come funziona il gioco, parti con il deck base base di yugi della prima stagione dell'anime e se vuoi altre carte puoi 1)completare delle sfide che danno carte come ricompensa. 2) salire di livello (ogni tot livelli ti danno una carta) oppure comprarle allo shop. allo shop puoi usare una valuta in-game che si chiama "gemme" si ottiene molto facilmente e non c'è la necessità di shoppare l'anima e anche se shoppi non è che ricevi carte più potenti, semplicemente se non hai gemme puoi comprare i pacchetti con i soldi veri e per quanto riguarda le carte che usciranno ti affiderai al caso come i comuni mortali che pagano in gemme. (onesto, mi piacciono i giochi che fanno così perchè i pay to win si devono estinguere). ora parliamo di mazzi disponibili, ce ne sono un sacco e tu puoi scegliere quale busta di quale mazzo andare a comprare (e in alcuni casi puoi comprare anche il deck base di quella serie di carte). un problema strategico è che se all'inizio parti con il mazzo di yugi e vai a comprare una busta che contiene una carta magia che ha effetto solo sulle carte (ad esempio) "ingranaggio antico" non te ne fai assolutamente niente perchè hai solo il mazzo di yugi e di conseguenza devi comprare un bel pò di pacchetti per farti il tuo mazzo personalizzato
Posted 30 November, 2020.
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7.3 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Non sono mai stato un appassionato di RTS, ecco perchè ho scelto di giocare a questo FPS. mi piace la storia di warhammer, certo non sono mai stato un super esperto come altri, ma so quel che basta per capire la trama del gioco. il gioco in sè ha una grafica non male se teniamo conto di quanto è vecchio. però appunto perchè è vecchiotto ci sono alcuni elementi che fanno storcere il naso, come ad esempio alcune esecuzioni buggate se fatte vicino ad oggetti o muri (titus che prende un orko, lo compenetra nel muro e poi gli schiaccia la faccia). poi c'è il fatto che non puoi passare sopra nessun oggetto che sia più alto di 1cm perchè gli ultramarine non saltano, rotolano e basta. niente di che non sono problemi grossi. il gioco è abbastanza lungo e la trama non è campata per aria. poi parlando di difficoltà ci sono alcune zone che sono veramente difficili, soprattutto perchè un arma melee in particolare (non spoilero) non ti permette di usare alcune armi da fuoco e questo riduce drasticamente la tua offensiva perchè potresti non poter attaccare a distanze di ingaggio diverse siccome ti mancano le armi per farlo. poi parlando di problemi tecnici, so che in passato (anni fa) il gioco soffriva di crash ogni tanto ma di recente (o almeno da quando l'ho comprato io) non ho subito nessun crash o errore, gli sviluppatori avranno sistemato tutto con gli aggiornamenti.
Posted 30 November, 2020.
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12.2 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Early Access Review
mi piace molto il concetto di base di questo gioco ma purtroppo come molti accessi anticipati soffre di molti bug,citandone alcuni:
-bot che si incastrano fra gli oggetti dello scenario
-le porte dell'ascensore sono più pericolose degli zombi perchè ti possono oneshottare
-i bot non sanno difendersi bene se circondati dagli zombie (smettono di sparare e tirano pugni ma i pugni sono lentissimi)
-appaiono zombie dal nulla,ad esempio se pulisco una stanza e passo alla successiva,conto fino a 5,torno in quella precedente e la trovo piena zeppa di zombie anche se non ci sono porte o finestre

ma con tutto questo non sto dicendo che fa schifo ma solo di migliorarlo perchè ha un grande potenziale!
Posted 27 July, 2015.
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494.9 hrs on record (348.2 hrs at review time)
beh che dire è un gioco spettacolare che spinge molto sul gioco di squadra,è completamente personalizzabile grazie ai migliaia di contenuti presenti nel workshop e su internet su siti come gamemaps o gamebanana e se si gioca con un amico ci si diverte per ore! 10/10
Posted 13 June, 2015. Last edited 6 September, 2017.
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