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10.6 hrs on record (3.7 hrs at review time)
很早之前听说了这款游戏,本以为是一款与众不同不带有恋爱元素的轻小说,所以并没有十分在意。快放假前宿友玩少女前线提到有款带有调酒元素的游戏,他给我看了图片才让我想起这款游戏,刚好夏季特惠打折购入,可以说很莫名的对上了电波,我个人非常喜欢蒸汽朋克风格的游戏,不论是不论是小时候在电脑上无意发现的机械迷城,还是生化奇兵,对于乌托邦和反乌托邦的元素并不重要,我只是觉得带有蒸汽朋克艺术的游戏自带一种艺术品的气息,代表着作者对于某种美好的向往,亦包含对于现实的无奈,而不让人陷入与一种压抑的境地,让人自然地理解和接受这steampunk带来的视觉与感官的冲击,让人赏心悦目,领略游戏的魅力。(讲的一堆骚话)
Posted 1 July, 2019.
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142.3 hrs on record (34.7 hrs at review time)
2019年5月10日
1.距离上一次发牢骚已经时隔一年,这一年官方制作组更新了不少东西,新的MAN巴士,新的材质包,上次看到官方动态说要更新新的地图,我表示很嗨皮。毕竟这个地图玩几天就玩完了...可能是剧情模式把我带偏了?官方也更新过一次附加任务.....不过对于我来说游戏时长并没有加多少...
(It's been a year since the last complaint. This year, the official production team updated a lot of things, new MAN buses, new material packages. Last time I saw the official dynamic saying that we would update the new map, I so Happy. After all, the map was finished in a few days... Maybe the plot pattern took me off track? Officials have also updated an additional task.... But for me, the length of the game hasn't increased much.)

2.新的巴士新的材质带来的还有新的BUG,不过并不是那么致命,只是在MAN A47上后排乘客在下车前都很好奇发动机,下车前很大几率要去后面看一眼发动机再下车。
(New buses and new materials also bring new BUGs, but not so fatal, but the passengers in the back and upper rows of MAN A47 are curious about the engine before getting off, and there is a great chance to go back and look at the engine before getting off.)

3.关于涨价官方制作组肯定不背锅,因为控制价格的是发行商啊,我对新内容的更新状态很满意,不过上一作是BS16,这一作BS18,那么下一作BS20也肯定不远了。说到名字Bus Simulator 18.....虽然游戏里大部分翻译错误官方已经修改过了,不再让人匪夷所思,但是名字18号模拟巴士确实让人目瞪口呆哑口无言,我想官方要表达的意思肯定是模拟巴士18.
(The official production team will certainly not back the pot about the price increase, because it is the distributor who controls the price. I am very satisfied with the update status of the new content, but the last one is BS16, this one is BS18, so the next one is certainly not far away. Speaking of the name Bus Simulator 18... Although most of the translation errors in the game have been officially corrected, it is no longer surprising, but the name of No. 18 Simulator Bus is really stunning and dumb. I think the official meaning must be Simulator Bus 18.)

4.AI车辆BUG修复是非常好的一件事,我很开心看到官方组给我留言说修复了这个BUG。那么我来说一说我认为第二大的BUG:雨天地面看不见低洼处,我不知道是我的配置太菜还是画面调教有问题....我总是看不清雨天的路面,这导致我经常扣分....
(AI vehicle BUG repair is a very good thing, I am very happy to see the official group left a message to me that repair this BUG. So let me say that I think the second largest BUG is that in rainy days the ground can't see low-lying areas. I don't know whether there is something wrong with my configuration of Taicai dishes or picture tuning.... I always can't see the road surface in rainy days, which leads to my frequent deductions....)

5.浅谈一下欧卡2与巴士模拟18的对比,我这里的观点可能很主观请选择阅读。
欧卡2现在国区售价99,而巴士模拟18的售价来到了三位数,先不谈优化,因为我知道制作组的规模和SCS自产自销的规模不成对比,但是我还是想说,我的笔记本1060MQ带起来,电脑风扇要起飞了,其实对比风景欧卡更写实,而巴士模拟的光影和风景带来了一种.....我不知道什么风格,但是我感受到这不是写实的,或者说本来巴士模拟本来就不写实?但是巴士有很写实.....这就让人很违和,然后大家就觉得这个游戏的拟真性不行,另一方面操作上模拟游戏本应该用方向盘来玩...这我知道,不过我本人房间并没有那么大的地方给我放方向盘的脚踏板....游戏里可以改一个方向盘输入设置我忘了叫什么了....因为它不是默认选项结果大家就觉得这个游戏的操作做的很屎。
(Talking about the comparison between Euro Truck Simulator 2 and Bus Simulator 18, my view here may be very subjective. Please choose to read.

Euro Truck Simulator 2 2 is selling for 99 in China, while bus simulation 18 is selling for three digits, let alone optimization, because I know the size of the production team is not comparable to the scale of SCS self-produced and self-sold, but I still want to say that my laptop 1060MQ's fan is brought up, and the computer fan will take off, in fact, it is more realistic than Scenic Oka, while bus simulation of light, shadow and scenery brings a kind of...... I don't. Know what style, but I feel that this is not realistic, or that the bus simulation was not realistic? But the bus is very realistic... It's very contrary to the reality of the game, and then people think that the game's simulation is not good, on the other hand, the operation of the simulation game should have used the steering wheel to play... I know, but my own room is not so large as to put the steering wheel pedal for me.... The game can be changed to a steering wheel input settings I forgot what to call.... Because it's not. It's the default option. As a result, people think that the operation of this game is very ♥♥♥♥.)

6.我现在对于这款游戏的状态中等满意,并且推荐游戏,即使还有一些小BUG,但是官方组我相信会继续修复到BS20出现之前(或者没有BS20),为什么这回有AI翻译,因为我看到制作组给我留言的时候附带了贴心的AI翻译,所以我也这样做了233333(I am now moderately satisfied with the state of the game and recommend the game. Even though there are some small BUGs, the official team believes that it will continue to repair until BS20 (or no BS20). Why is there an AI translation this time? Because I saw the AI translation accompanied by the production team's message to me, so I do that too. XD )




2018年6月29日下午9:10
注意!这一篇极为带有主观意识的评测,请选择性阅读
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先说说优点
本作为两年前BS16的续作,本身我是非常期待这款游戏发布的,发行当天我毫不犹豫的剁手买入 也算是补票BS16 ,总体来说第一感官非常不错,画面画面风格与16差不多,增加了新的光影使画面升上了一个逼格 不要问我为什么逼格会变成一个计量单位 ,新增加AI巴士,终于不是一个人lonely开巴士了,以及官方授权巴士,以及可以添加mod的选项给出好评

接下来是缺点
主要分为以下几点
  • 多到数不清的BUG,和令人难受的“特性”
  • 令人难受的机翻
  • 令人敬畏的配置杀手
1、BUG
BUG这部分相信只玩过一次的玩家是深有体会,如果说育碧的BUG是给人带来欢乐,而现在这个游戏里的BUG是让人难受和烦恼的,更不用说在联机模式中会被无限放大,例如你在大马路上开着突然你的巴士就被重置在路上(这在联机模式里已经是家常便饭,我甚至怀疑这些路人是不是会古老的神秘东方法术让自己隐身)。
2、难受的”特性“
最主观的当然是雨天,这光影我真的是无语,当你在高特效下水滩它跟镜子一样,然后路面黑得跟墨汁一样,然后你开着开着就收到扣分加成:撞到坑洼。我只能说我一直盯着路面我也看不见坑洼啊,减速带的黄色都快变成用了1W年的荧光黄色球拍手胶一样黑,更别提雨天里那前挡风玻璃,我并不知道制作组有何考量把雨水换成雾,你在雨天加试的时候你会感觉前挡风玻璃上有个层雾,然后你觉得是雨天的特性的时候你并没有察觉,当你开出巴士站打开雨刷的时候你就会惊讶的发现:这车的雨刮是不是装在车厢里面,因为它居然把雾刮掉了。。。最主要是你刮完之后他马上又有一层水雾在玻璃上。。。。
还有就是跳站惩罚,我并不是说跳站惩罚不好,而是机制不对,就比如进中央巴士站前面的小路如果你进站和出站都用到了同一条路的方向重叠就有几率判定为跳站,然而我并没有跳站,进站之后停站又说我停站错误我就很难受了 请原谅我是个玻璃心
3、难受的机翻
当你打开游戏纯德语的界面一定让你有点头疼,你好不容易去贴吧找到了转换语言的方法,转换成简体中文的那一刻你一定被左上角的游戏标题瞬间出戏:18号模拟巴士。说实话我挺无语的...一个将近百元的准一线模拟游戏的翻译居然这么难受,更不用说在游戏任务里的简介上那令人一头雾水的机翻和没有完全翻译完的站点或地区,以及你查票时瞬间出戏的旁白字幕 只要你有初中英语水平你就知道这机翻多么好笑,这机翻差不多承包了我这一年的笑点
4、配置杀手
当你第一次发现这个游戏的时候,尤其你是一个模拟游戏fans的时候其实你会跟捡到宝一样的开心,当你看到需要最低配置的时候松了口气:我觉得我4年前的电脑都带的动,制作组太良心了。。。我只能说你别高兴太早,这并不是流畅运行配置,而是只要他能启动不需要画质的前提下。。。总所周知这是一个虚幻4引擎的游戏,它极其吃。。。我只能说它不挑食,什么都吃。当你达成最低配置可以以最低配置进行游戏时,你进入驾驶任务的那一刻起你就会觉得:我是不是得了高度近视。抗锯齿和后期处理我觉得要是不开到全高我觉得含有不平滑的曲线画面是极其难受的,而且几乎徘徊在30帧,当你某天碰到假日,那我觉得这就是尽头了,假日特殊事件会增多坐车的人数,而且你的帧数一定会降到个位数。这对玩家来说一定是个噩梦。(本人主机4590+752+8G全低特效最高抗锯齿最高后期处理IA车辆中等突发事件中等平时30帧假日18帧,我相信你一定会说你这么菜的电脑为什么不换一个我只能说我是个学生党没有那么多钱)


所以在最后我想说谢谢发行商吧价钱定在一般学生党可以勉强接受的价格区间!但是请陆续吧BUG修复完还有雨天的挡风玻璃改成欧卡用真实雨滴不然看着真的难受!
所以差评的理由就是那些不能让人忍受的BUG和“特性”,至少这些BUG不像育碧一样增加了一定的乐趣,模拟游戏一定要真实!!!!!NO BUG!!!!!!!
Posted 29 June, 2018. Last edited 10 May, 2019.
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19.5 hrs on record (8.5 hrs at review time)
对比于隔壁超次元这个算是新IP,基本上是一个框架或者说是模具复刻出来的游戏,你要问我为什么买了FFF不买超次元,那是因为....

自带繁中!!!
自带繁中!!!
自带繁中!!!

如果IF的超次元系列更新了繁中 可能 会剁手 对于信仰你居然说可能???你是不是找削

另外附上: 麻烦能不能修复一下得把日期调到七月前才能启动的BUG
Posted 2 July, 2017. Last edited 2 July, 2017.
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597.6 hrs on record (221.4 hrs at review time)
250小时体验。自从买了这个游戏,
吃饭?睡觉?上厕所?不存在的!
这个游戏到底好玩在什么地方呢?其实我自己也不知道,或许是因为这个游戏里的AI比其他游戏好太多,也或许是可以领略欧洲的名胜景点,更或许是对于自己的卡车可以深度自定义,也许游戏里的附带相机成为了你的 撞壁 好助手 比如每天发你的卡车写真,让别人以为你是个土豪,你有很多车.... ,不得不提的是这游戏的画面写实感十分出色尤其是对卡车内饰的描写几乎还原,任何按键的亮灯,提示音,倒后镜的描写简直无可挑剔! 至少目前为止我没有找到能与之匹敌的游戏开发商 ,但是一切的根本,都源于它出色的物理表现力,踩下油门时的快感,飙车时突然发现前面有辆车停在路上是踩下刹车时的紧张感,还是倒车时考验自己车技的时候,这究极的侵入式体验,无时无刻都体现出这款游戏优秀的动作引擎和物理引擎 大概是大家对欧卡1的物理表现力吐槽太多了 。但是在最后还是要吐槽一下:1、World of Trucks的服务器需要翻墙,毕竟翻墙需要一定资本,免费的科学上网app又那么慢,so还是希望不被墙掉咧。2、钱一多起来就买车库,买了车库就买车,买了车就请司机,直到我发现有一天司机介绍所里没有了待业司机而且我的车位还有一大堆....so我希望司机没有上限咧。3、说道买车....每回进到4S店都要重新配卡车,能不能有自定义配置保存啊。
在最后感谢SCS的各位大大给我们带来了这么好的拟真游戏
,这是一款好游戏,即使它会耗费你很多时间,但是它...让我上瘾了,so我回安利给我的朋友。
Posted 30 June, 2017.
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