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总时数 210.6 小时 (评测时 78.6 小时)
生化危机4对于我来说是一款很特别的游戏,从初中的时候在朋友的iPod上玩生化危机4精简版,到电脑上的老版生化危机4hd,再到现在的生化危机4re。在重制版上线前我也打开了已经玩烂了的老版生化危机4,想着重温一下剧情,但还是被站桩射击和呆瓜视角劝退了,毕竟都2023年了。肯定会有朋友说消逝的光芒也很好玩,消光也是一款我很喜欢的生化类游戏,但消光的人性意味太重了,玩起来没有那么的纯粹,既处理死人又定活人的生死,不知道消的是僵尸的光还是人类的光。

说回re4本身,这次的生化危机4重制版相比原版剧情有些小的改动,无论玩家对这些改动如何评价,这些改动都让人物更加鲜活,也让这个故事更引人入胜。游戏沿用了re引擎,人物的动作更加流畅,可以移动着开枪,换弹也不用先举枪了。尤其是引入了刀具弹反和暗杀的玩法,可以让玩家体会到“只昂”的乐趣,有些暗杀动作还挺像只狼的,毕竟都是日本人做的游戏。QTE也变得简单了,老版生化危机4里的QTE真的令人绝望。游戏内的各种信息界面以及商人的交易界面也做的很好看。但生化危机4重制版也有些硬伤,例如集装箱逃脱和人形大蜘蛛U3没了,不知道会不会出在王阿姨的章节里,还有这作的英配属实是拉到裤里去了。不管怎样,IGN和Game Spot都给出了10分,足以证明生化危机4重制版的质量之高。我看卡普空40周年都没打折就入手了,果然夏促也没打折,早买早享受啊。

里昂人帅枪刚体术硬,碍事梨人美声甜不碍事,王阿姨虽然不穿旗袍了但还是那么妖娆,还要什么自行车呢~

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王阿姨DLC——《逆命殊途》千呼万唤始出来!卡普空是真会做游戏啊,多的也不想说了,做出花样来了。

在操作方面,大部分形式还是跟里昂的主线一致,但钩绳枪体术确实很别致,不像里昂补个体术还得直勾勾跑过去。
在剧情方面,虽然不太记得老版生化危机4王阿姨的剧情了,但感觉整体来说还是改动比较大的。王阿姨一上来就被左手感染了,和左手打架,原版好像不是。这个左手真的有只狼里破戒僧的既视感,又硬又玄幻,让我想起了玩只狼的时候拿灰烬团糊幻影破戒僧脸的难忘回忆,有点想笑。鉴于左手还是很难打的,第二章就要再打,在这里分享一些自己的经验。左手的招式很猛,有三种:第一种最好处理的是突刺,前摇很大可以格挡;第二种是跳劈,距离很远,而且好像格挡不了,反正我没挡住过;第三种是投技,左手在使用投技前会先抬起左手,然后消失,在你移动的正前方突然出现使用投技,所以大家别往一个方向跑,最好是转着弯跑,被抓住就完蛋了。最后还得说一下,别靠左手太近,不然出了跳劈基本躲不掉,第二章在村里和左手打架最好围绕着中间的篝火秦王绕柱,他跳不过来的。

第五章再遇到左手的时候,左手就变成了U3,这跟原版还是有很大区别的。在原版里,U3的一阶段是无敌的,里昂不需要打,只需要逃离集装箱就可以。原版一阶段U3是我印象最深刻的,右手是个鞭子,舌头很长,上身是人下身是个蜘蛛。逃离了集装箱之后U3就会进化成二阶段,变成一个能钻地、浑身都很锋利、挥舞着刀片的大蜘蛛。其实我觉得相比重制版的U3,老版U3还是更帅一点的,可能也有点回忆的加持。在重制版里,U3变成两个阶段都要打的了,而且也是一如既往的硬。本人推荐用爆炸弩箭一直轰过一阶段,别给左手出手机会,甩尾、射爆炸虫卵等等,技能又远又快,还是挺难处理的。二阶段的U3变成了一条有弱点的蜈蚣,真的没有原版那么帅,闪光弹有奇效。二阶段的U3也有二阶段,会召唤很多虫子,虫子不用打,打了会继续刷的。多丢丢闪光打本体的弱点,处决两次基本上就过了。

别的小BOSS比如电锯、巨人、金刚狼、再生者就不说了,大家都会打。感觉王阿姨篇里的巨人比里昂主线里的巨人大了不止一点,血也更厚了,王阿姨处决巨人寄生虫的动画还挺好看的。还有一些比较大的区别:老威在村庄里出场了,原版里老威好像没登过场;在原版里,克劳萨其实也是组织的一员,最后要死在王阿姨手里,但重制版里没有王阿姨跟克劳萨的剧情,这点还是让我有点失望的;王阿姨在通讯设施里穿激光隧道,玩的我心惊肉跳,如果我没记错的话,原版应该是没有的,这QTE放原版里可能真按不出来。

总的来说,王阿姨DLC还是令人满意的,IGN也给出了9分和“Amazing”的好评。王阿姨这么美,这58块钱犹豫一点都是对王阿姨的不尊敬。DLC结尾威斯克的出现,也让我更加期待生化危机5重制版,让我们拭目以待~~

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发布于 2023 年 7 月 1 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 138.0 小时 (评测时 44.2 小时)
被养猪养的很肥 痛并快乐着 一度想卸载
只能说游戏是好游戏 人不是好人
发布于 2022 年 12 月 18 日。
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总时数 168.2 小时 (评测时 139.7 小时)
玩了不少游戏,就让我把第一次测评送给dying light吧。
总体来说dying light是个很好玩的游戏,比生化危机自由,比l4d2真实,比异形隔离更舒畅,比csgo更___。就是剧情有点太短了0.0。
dl给我的游戏体验算是很好吧,我觉得这是我玩过的最好的僵尸生存类游戏了。我喜欢在房顶之间穿梭的自由,喜欢体验打僵尸的快感。作为一个很decent的人,我看到幸存者被僵尸或是赖斯的人欺凌我总是毫不犹豫挺身而出,有时看到赖斯的人我也下不去手,毕竟都是活人,活人何苦难为活人。
玩了快150h了,主线过了,信徒过了,隔离区跑了,波扎克也跑进30min了,传奇250也通过bug刷到了。信徒我选择了核平哈兰,因为我不愿意看到crane变成怪物。我还记得那些需要护送的幸存者,前期的时候技能和武器还很差,幸存者总是在半路就被弄死了,尤其是那个不想做赖斯小弟的赖斯小弟,给我留下了很深的印象。我心里总是觉得是我害死了他们,虽然他们只是固定的NPC,我每次经过,他们还会在那里。但我发誓等我以后强大了我一定把他们救出去,我最后也做到了。还是很欣慰啊。
突然发现我好像也没啥可以做的了,除了有空再跑跑波扎克、监狱啥的。但我不会离开这片土地,身为养活一整栋塔楼的crane我觉得这是一种责任去拯救这个城市。
我想说的就这么多了吧,在这里还是想交一些朋友一起玩,一起抢劫监狱,一起跑bozak,一起做想做的事。期待dying light2!!
发布于 2018 年 8 月 10 日。
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