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175 de 500 (35 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

El Líder Diabólico

Derrota al Líder Diabólico.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:27

Danzafuegos

Derrota a Danzafuegos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:26

General Espectral

Derrota al General Espectral.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:33

La Reina Dracónica

Derrota a la Reina Dracónica.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:31

El Señor de las Lamentaciones

Derrota al Señor de las Lamentaciones.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:51

Superviviente incombustible III

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:40

El pocero

Adéntrate en las tierras ígneas y rescata al pocero.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:24

El Señor de los Esqueletos

Derrota al Señor de los Esqueletos.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:59

El lich

Derrota al lich.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:16

El Señor del Dolor

Derrota al Señor del Dolor.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:06

Mataesqueletos I

Mata 30 000 esqueletos.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:23

Superviviente de las grutas III

Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:19

Maestría: Arco III

[Arquera] Inflige 50 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:47

Arquera competente

[Arquera] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:38

El viento me guía

[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 8m/s.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:25

Leña al fuego I

[Plaguicida] Inflige 200 000 de daño con quemaduras en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:56

Inflamable

[Plaguicida] Destruye 200 objetos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:04

Sufrimiento prolongado

Mata 50 000 enemigos con efectos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:02

Infierno III

[Plaguicida] Inflige 3 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:57

Plaguicida competente

[Plaguicida] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:02

Ignifugidad

[Plaguicida] Recorre 8 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:57

Maestría: Montante III

[Guerrero] Inflige 3 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:20

Tortas como panes

[Guerrero] Inflige 300 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:12

Guerrero competente

[Guerrero] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:18

Vista al frente

[Cazadora] Recorre 10 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:10

Buenos bíceps

[Guerrero] Obtén el rasgo «Fuerza IV».
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:09

Maestría: Disco afilado III

Inflige 3 000 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:40

Tajo arrasador

[Guerrero] Golpea a 25 enemigos con un solo ataque.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:28

Maestría: Transfixión III

Inflige 3 000 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:18

Maestría: Esquirlas arcanas III

Inflige 3 000 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:20

Maestría: Rayos III

Inflige 3 000 000 de daño con rayos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:38

Maestría: Púas espectrales III

Inflige 3 000 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:42

Superviviente del viaducto III

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:15

El Señor de la Desesperación

Derrota al Señor de la Desesperación.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:17

Dominio del viaducto III

Mata 10 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:47

La hidra

Derrota a la hidra.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:12

El Caballero Glacial

Derrota al Caballero Glacial.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:06

El Jinete Espectral

Derrota al Jinete Espectral.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:59

Unción

[Creyente] Obtén el rasgo «Metabolismo V».
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:10

Maestría: Aura radiante III

Inflige 3 000 000 de daño con aura radiante.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:29

Poco aguante

Sobrevive 20 minutos sin regenerar PV. Puedes recuperarlos de otra forma (p. ej. con pociones).
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:09

Huesos de cristal

Sobrevive 28 minutos con tus PV máximos iniciales. No uses objetos, bendiciones ni rasgos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:29

Pseudobendición III

[Creyente] Inflige 5 000 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:11

Creyente competente

[Creyente] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:14

Huesos rotos

[Creyente] Acumula fragilidad 10 veces en un solo enemigo.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:40

Invencible

[Escudera] Obtén el rasgo «Desvío V».
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:22

Duelista

[Escudera] Derrota al señor de una sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:31

Escudera competente

[Escudera] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:23

Maestría: Kugelblitz III

Inflige 3 000 000 de daño con kugelblitz.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:24

Golpetazo

[Escudera] Golpea 20 enemigos con un solo ataque. Los golpes de escudazo no cuentan.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:11

Baluarte

[Escudera] Recibe daño 180 veces en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:10

Superviviente de las grutas II

Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 14 minutos.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:36

Superviviente de las grutas I

Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 26 minutos.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:21

Maestría: Púas espectrales II

Inflige 1 500 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:38

Maestría: Púas espectrales I

Inflige 750 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 2:01

Maestría: Rayos II

Inflige 1 500 000 de daño con rayos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:34

Maestría: Rayos I

Inflige 750 000 de daño con rayos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:30

Dominio de las grutas encantadas II

Mata 15 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:18

Dominio de las grutas encantadas I

Mata 5 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 2:02

Maestría: Orbes astrales II

Inflige 1 500 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:41

Maestría: Orbes astrales I

Inflige 750 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:37

Maestría: Esquirlas arcanas II

Inflige 1 500 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:16

Maestría: Esquirlas arcanas I

Inflige 750 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:13

A la saca

Recupera 1 objeto de las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:07

Superviviente incombustible II

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:33

Superviviente incombustible I

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 22 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:26

Pericia: Esquirlas arcanas

Sube las esquirlas arcanas al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:10

Pericia: Orbes astrales

Sube los orbes astrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:38

Pericia: Púas espectrales

Sube las púas espectrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:54

Pericia: Rayos

Sube los rayos al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:32

Dominio ígneo II

Mata 5 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:34

Dominio ígneo I

Mata 1 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:25

Superviviente del viaducto II

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:09

Superviviente del viaducto I

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:02

Dominio del viaducto II

Mata 5 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:13

Dominio del viaducto I

Mata 1 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:03

Maestría: Transfixión II

Inflige 1 500 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:15

Maestría: Transfixión I

Inflige 750 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:12

Arquera novel

[Arquera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:56

Maestría: Arco II

[Arquera] Inflige 20 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:37

Maestría: Arco I

[Arquera] Inflige 5 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:58

Maestría: Aura radiante II

Inflige 1 500 000 de daño con aura radiante.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:05

Maestría: Aura radiante I

Inflige 750 000 de daño con aura radiante.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:02

Pseudobendición II

[Creyente] Inflige 1 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:03

Pseudobendición I

[Creyente] Inflige 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:57

Creyente novel

[Creyente] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:03

Plaguicida novel

[Plaguicida] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:53

Infierno II

[Plaguicida] Inflige 1 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:51

Infierno I

[Plaguicida] Inflige 300 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:47

Maestría: Aliento de dragón I

Inflige 500 000 de daño con aliento de dragón.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:29

Escudera novel

[Escudera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:16

Maestría: Kugelblitz II

Inflige 1 500 000 de daño con kugelblitz.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:12

Maestría: Kugelblitz I

Inflige 750 000 de daño con kugelblitz.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:08

Maestría: Escudo I

[Escudera] Inflige 300 000 de daño con el escudazo.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:17

Maestría: Disco afilado II

Inflige 1 500 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:37

Maestría: Disco afilado I

Inflige 750 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:35

Guerrero novel

[Guerrero] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:35

Maestría: Montante II

[Guerrero] Inflige 1 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:14

Maestría: Montante I

[Guerrero] Inflige 200 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:29

Matajefes I

Mata un total de 10 jefes.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:06

Puntería I

Inflige 50 000 ataques críticos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:34

Destrucción masiva I

Inflige 10 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:14

Destrucción masiva II

Inflige 100 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:03

Tormento I

Inflige efectos de daño 20 000 veces.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:56

Tormento II

Inflige efectos de daño 200 000 veces.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:28

Miasma I

Inflige efectos negativos 50 000 veces.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:05

Matahordas I

Mata 100 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:29

Óbolo

Obtén un total de 300 de oro.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:38

Avaricia desmedida

Obtén un total de 20 000 de oro.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:16

El primer intento

Adéntrate en las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 1:15

Determinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 5 veces y sobrevive al menos 3 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:18

Principiante

Sube de nivel 500 veces.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:11

Superviviente I

Mata un total de 1 señores en las salas.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:51

Sed

Consume un total de 10 pociones de vida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:21

El escanciador

Adéntrate en el viaducto olvidado y rescata al escanciador.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:57

Maestría: Llamarada I

Inflige 500 000 de daño con llamarada en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:11

Maestría: Avalancha gélida I

Inflige 750 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 1:16

Maestría: Avalancha gélida II

Inflige 1 500 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:24

Maestría: Avalancha gélida III

Inflige 3 000 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:28

El basilisco

Derrota al basilisco.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:17

Constructo Perverso

Derrota al Constructo Perverso.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:23

El Gigante Vetusto

Derrota al Gigante Vetusto.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:28

Dominio del abismo I

Mata 500 enemigos en una visita al abismo gélido.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:12

Dominio del abismo II

Mata 3 000 enemigos en una visita al abismo gélido.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:22

El Señor del Odio

Derrota al Señor del Odio.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:31

Superviviente glacial I

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:17

Superviviente glacial II

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:24

Superviviente glacial III

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:29

Helada

[Vikingo] Mata 4 000 enemigos con escarcha en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:28

Impacto polar

[Vikingo] Golpea a 30 enemigos con una sola nova gélida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:20

Furia gélida

[Vikingo] Golpea enemigos 20 000 veces con las hachas en una sola partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:21

Vikingo novel

[Vikingo] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:20

Vikingo competente

[Vikingo] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:27

Tormenta de escarcha I

[Vikingo] Inflige 500 000 de daño gélido en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:20

Tormenta de escarcha II

[Vikingo] Inflige 2 000 000 de daño gélido en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:21

Tormenta de escarcha III

[Vikingo] Inflige 5 000 000 de daño gélido en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:25

Maestría: Guerrero espectral I

Inflige 750 000 de daño con el Guerrero espectral.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:41

Maestría: Guerrero espectral II

Inflige 1 500 000 de daño con el Guerrero espectral.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:45

Perro entrenado

[Cazadora] Inflige 1 000 000 de daño con el sabueso.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:10

Permahielo I

[Vikingo] Inflige 1 000 000 de daño de escarcha en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:20

Colmillos letales I

[Cazadora] Inflige 500 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:01

Colmillos letales II

[Cazadora] Inflige 2 000 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:05

Colmillos letales III

[Cazadora] Inflige 5 000 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:09

Cazadora novel

[Cazadora] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:02

Cazadora competente

[Cazadora] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:07

El Emisario del Vacío

Derrota al Emisario del Vacío.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:04

La Aldea

Derrota a la Aldea.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:07

El Caballero Pérfido

Derrota al Caballero Pérfido.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:11

Dominio disonante I

Mata 6 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:08

Dominio disonante II

Mata 12 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:12

El Señor de la Discordia

Derrota al Señor de la Discordia.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:14

Superviviente de la disonancia I

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 20 minutos.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:02

Superviviente de la disonancia II

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:07

Superviviente de la disonancia III

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 4 minutos.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:11

Certera

[Arcabucera] Inflige 10 000 de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:46

Arcabucera novel

[Arcabucera] Llega al nivel 40.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:39

Arcabucera competente

[Arcabucera] Llega al nivel 80.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:48

Infantería I

[Arcabucera] Inflige 1 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:37

Infantería II

[Arcabucera] Inflige 4 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:42

Infantería III

[Arcabucera] Inflige 10 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:46

Permahielo II

[Vikingo] Inflige 10 000 000 de daño de escarcha en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:20

Berserker de la disonancia I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:21

Berserker de fuego I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:21

Berserker de fuego II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:27

Berserker de fuego III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:30

Escriba

Adéntrate en el abismo gélido y rescata al escriba.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:17

Alfabetización I

Obtén 10 habilidades o mejoras.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:23

Tanque I

Bloquea 320 000 de daño.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:03

Tanque II

Bloquea 100 000 de daño.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:26

Errante I

Recorre 100 000 metros en total.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:16

Sobrecarga I

Acumula 5 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:27

Potenciación I

Obtén un total de 5 piezas del tormento.
Se desbloqueó el 7 ENE a las 22:14

Inmortal

[Escudera] Bloquea 900 ataques en una partida.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 6:20

Tortas como panes II

[Guerrero] Inflige 1 500 o más de daño a 500 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 0:17

Vivir de la tierra

Utiliza el amuleto del recolector y encuentra tu primer ingrediente para pociones.
Se desbloqueó el 6 ENE a las 5:51



Matadiablos I

Mata 30 000 diablos.

Dominio ígneo III

Mata 15 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.

Matacerberos I

Mata 30 000 cerberos.

Dominio de las grutas encantadas III

Mata 25 000 enemigos en una partida.

Matalimos I

Mata 25 000 limos.

Coladores

[Arquera] Mata 20 000 enemigos en una partida.

Intocable

[Arquera] No recibas daño durante 3 minutos.

Siempre hacia delante

[Arquera] Recorre 50 000 metros.

Con confianza

[Arquera] Adéntrate en las Salas del Tormento 3 veces y sobrevive al menos 10 minutos.

Sin aliento

[Arquera] Obtén el rasgo «Manos rápidas IV».

Tiro al blanco

[Arquera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Piromanía III

[Plaguicida] Inflige quemaduras 200 000 veces.

Exterminio

[Plaguicida] Mata 50 000 enemigos.

Bautismo de fuego

[Plaguicida] Ten más de 30 quemaduras activas a la vez.

Impertérrito

[Guerrero] Mata un total de 10 jefes.

Una herida superficial

[Guerrero] Recibe un total de 500 golpes.

Hemorragias

[Guerrero] Recupera 2 000 PV en una partida.

Maestría: Aliento de dragón III

Inflige 2 000 000 de daño con aliento de dragón.

Maestría: Orbes astrales III

Inflige 3 000 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.

Matavulcanios I

Mata 20 000 vulcanios.

Mataespectros I

Mata 20 000 espectros.

Matagárgolas I

Mata 15 000 gárgolas.

Beatificación

[Creyente] Regenera 1 500 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.

Roce impío

[Creyente] Inflige 50 000 efectos negativos a lo largo de todas las partidas.

Fe ardiente

[Creyente] Inflige 500 000 de daño con quemaduras en una partida.

Muro

[Escudera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Escudera bendecida

Recupera 20 000 PV a lo largo de todas las partidas.

¿Defensas a mí?

[Escudera] Sobrevive 28 minutos sin alterar el atributo de defensa, ni siquiera con bonificaciones de equipo.

Maestría: Escudo III

[Escudera] Inflige 3 000 000 de daño con el escudazo.

Golpes directos

[Escudera] Inflige críticos en 2 000 enemigos con el arma principal en una partida. Los golpes de escudazo no cuentan.

Electrostática

[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 11m/s.

Maestría: Meteoro III

Inflige 3 000 000 de daño con meteoros.

Tormenta III

[Hechicera] Inflige 5 000 000 de daño eléctrico en una partida.

Hechicera competente

[Hechicera] Llega al nivel 60.

Rayos y truenos

[Hechicera] Inflige 500 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.

Carga estática

[Hechicera] Acumula electrocución 20 veces en un solo enemigo.

Pelos de punta

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño de electrocución en una partida.

Bloqueo mágico

[Hechicera] Bloquea 90 ataques en una partida.

Reina del trueno

Inflige electrocución 100 000 veces.

Roce abrasador

[Hechicera] Inflige quemaduras 1 000 veces en una partida.

Longevidad

[Brujo] Obtén el rasgo «Carga V».

Síntomas de locura

[Brujo] Recibe un total de 15 000 de daño a lo largo de todas las partidas.

Amo demoníaco III

[Brujo] Inflige 5 000 000 de daño con invocaciones en una partida.

Observación

[Brujo] Sobrevive 28 minutos sin utilizar el arma principal.

Pacto demoníaco

[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 500 o menos de vida máxima.

Brujo competente

[Brujo] Llega al nivel 60.

Adiestramiento

[Brujo] Mata 5 000 cerberos en una partida.

Maestría: Gólem III

Inflige 3 000 000 de daño con el gólem.

Prudencia

[Brujo] No recibas daño durante 3 minutos.

Honorarios

Cómprale un objeto al pocero.

Arquera insuperable

[Arquera] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.

Creyente insuperable

[Creyente] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.

Plaguicida insuperable

[Plaguicida] Llega al nivel III de Agonía en las tierras ígneas.

Maestría: Aliento de dragón II

Inflige 1 000 000 de daño con aliento de dragón.

Piromanía II

[Plaguicida] Inflige quemaduras 50 000 veces.

Piromanía I

[Plaguicida] Inflige quemaduras 10 000 veces.

Escudera insuperable

[Escudera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Maestría: Escudo II

[Escudera] Inflige 1 500 000 de daño con el escudazo.

Maestría: Meteoro II

Inflige 1 500 000 de daño con meteoros.

Maestría: Meteoro I

Inflige 750 000 de daño con meteoros.

Tormenta II

[Hechicera] Inflige 2 000 000 de daño eléctrico en una partida.

Tormenta I

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño eléctrico en una partida.

Hechicera insuperable

[Hechicera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Hechicera novel

[Hechicera] Llega al nivel 30.

Guerrero insuperable

[Guerrero] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.

Amo demoníaco II

[Brujo] Inflige 2 000 000 de daño con invocaciones en una partida.

Amo demoníaco I

[Brujo] Inflige 500 000 de daño con invocaciones en una partida.

Brujo insuperable

[Brujo] Llega al nivel III de Agonía en las tierras ígneas.

Brujo novel

[Brujo] Llega al nivel 30.

Maestría: Gólem II

Inflige 1 500 000 de daño con el gólem.

Maestría: Gólem I

Inflige 750 000 de daño con el gólem.

Matajefes II

Mata un total de 40 jefes.

Puntería II

Inflige 500 000 ataques críticos.

Miasma II

Inflige efectos negativos 400 000 veces.

Mataélites I

Mata un total de 50 monstruos de élite.

Mataélites II

Mata un total de 150 monstruos de élite.

Matahordas II

Mata 300 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.

Tesorería

Obtén un total de 200 000 de oro.

Obstinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 20 veces y sobrevive al menos 3 minutos.

Trueque

Cómprale 10 objetos al pocero.

Codicia

Cómprale 30 objetos al pocero.

Veteranía

Sube de nivel 2000 veces.

Superviviente II

Mata un total de 10 señores en las salas.

Huésped infernal

Juega durante 333 minutos.

Residente infernal

Juega durante 666 minutos.

Melopea

Consume un total de 100 pociones de vida.

Maestría: Llamarada II

Inflige 1 000 000 de daño con llamarada en cualquier sala.

Maestría: Llamarada III

Inflige 2 000 000 de daño con llamarada en cualquier sala.

Matabestias I

Mata 7 500 bestias.

Matanecrófagos I

Mata 10 000 necrófagos.

Descongelación I

Mata 5 000 criaturas de hielo.

Dominio del abismo III

Mata 7 500 enemigos en una visita al abismo gélido.

Vikingo insuperable

[Vikingo] Llega al nivel III de Agonía en el abismo gélido.

Maestría: Guerrero espectral III

Inflige 3 000 000 de daño con el Guerrero espectral.

Maestría: Grieta arcana I

Inflige 750 000 de daño con grietas arcanas.

Maestría: Grieta arcana II

Inflige 1 500 000 de daño con grietas arcanas.

Maestría: Grieta arcana III

Inflige 3 000 000 de daño con grietas arcanas.

Cazadora insuperable

[Cazadora] Llega al nivel III de Agonía en el abismo gélido.

Maestría: Ventisca I

Inflige 750 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca II

Inflige 1 500 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca III

Inflige 3 000 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Especialista: Púas espectrales

Inflige 5 000 supercríticos con púas espectrales. Requisito: más del 100% de probabilidad de crítico.

Especialista: Orbes astrales

Golpea a 30 000 enemigos con orbes astrales en cualquier sala.

Trabas

Acumula lentitud 100 000 veces en una sola partida.

Especialista: Transfixión

Acumula efectos 50 000 veces con transfixión.

Llamamiento

[Brujo] Ten 20 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.

Fervor del norte

[Vikingo] Consigue 10 ventajas en una partida.

Especialista: Esquirlas arcanas

Ten 200 esquirlas arcanas activas a la vez.

Especialista: Rayos

Mata con un solo rayo a 100 enemigos que tengan 2 000 o más PV en una sola partida.

Especialista: Aura radiante

Asesta un golpe de aura radiante de 100 000 o más de daño a un solo enemigo sin infligir fragilidad.

Especialista: Aliento de dragón

Inflige daño de quemaduras con aliento de dragón 1 000 veces a enemigos que ya tengan 20 quemaduras acumuladas.

Especialista: Meteoro

Inflige 100 críticos con un solo meteoro. Los supercríticos cuentan varias veces.

Especialista: Disco afilado

Invoca discos afilados que recorran, entre todos, 250000 metros en una sola partida.

Especialista: Gólem

Haz que el gólem gire durante un total de 15 minutos en una partida.

Dominio disonante III

Mata 17 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.

Agonía disonante

Sobrevive en las cámaras de disonancia en modo Agonía hasta que aparezca el señor de la sala.

Granadería I

Inflige 1 500 000 de daño con granadas.

Granadería II

Inflige 3 500 000 de daño con granadas.

Mecánica I

[Arcabucera] Inflige 2 000 000 de daño con objetos.

Mecánica II

[Arcabucera] Inflige 5 000 000 de daño con objetos.

Arcabucera insuperable

[Arcabucera] Llega al nivel III de Agonía en las cámaras de disonancia.

Maestría: Mangual I

Inflige 1 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Mangual II

Inflige 2 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Mangual III

Inflige 5 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Habilidades I

[Sabio] Inflige 5 000 000 de daño puro con habilidades.

Maestría: Habilidades II

[Sabio] Inflige 15 000 000 de daño puro con habilidades.

Maestría: Habilidades III

[Sabio] Inflige 50 000 000 de daño puro con habilidades.

Sabio novel

[Sabio] Llega al nivel 50.

Sabio competente

[Sabio] Llega al nivel 100.

Sabio insuperable

[Sabio] Llega al nivel IV de Agonía en las cámaras de disonancia.

Especialización I

[Sabio] Inflige 10 000 000 de daño con la habilidad principal.

Especialización II

[Sabio] Inflige 100 000 000 de daño con la habilidad principal.

Maestría: Puños fantasmales I

Inflige 2 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales II

Inflige 5 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales III

Inflige 10 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Especialista: Puños fantasmales

Inflige 10 000 o más de daño a 100 enemigos. El daño excedente también cuenta.

Especialista: Ventisca

Inflige escarcha 50 000 veces con ventiscas.

Especialista: Mangual

Golpea a 30 enemigos con un solo ataque de mangual 100 veces.

Especialista: Guerrero espectral

Inflige 10 000 000 de daño con el impulso o la explosión de impulso del guerrero espectral en una partida.

Especialista: Avalancha gélida

Consigue que la avalancha gélida arroje proyectiles u obstáculos 5 000 veces por minuto.

Calambres letales

[Hechicera] Ejecuta una media de 10 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.

Especialista: Llamarada

Inflige 100 000 de daño de un solo golpe.

Especialista: Grieta arcana

Mata 2 000 enemigos que tengan la vida al máximo de vida con un solo golpe de grieta arcana.

Especialista: Kugelblitz

Electrocuta 100 veces con kugelblitz a enemigos que tengan 20 electrocuciones acumuladas.

Matacapras I

Mata 10 000 capras.

Mataconstructos I

Mata 10 000 constructos.

Matahomúnculos

Mata 10 000 homúnculos.

Intocable II

[Vikingo] No recibas daño durante 360 segundos.

Bendición sanguínea

[Cazadora] Recupera 5 000 PV en una partida.

Saetas chispeantes

[Arquera] Inflige electrocución 100 000 veces.

Intocable II

[Arquera] No recibas daño durante 9 minutos.

El viento me guía II

[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 20m/s.

Saeta sin punta

[Arquera] No inflijas golpes críticos durante 15 minutos.

Maldición apócrifa

Derrota a un señor con la maldición apócrifa activa.

Hilo de arqueología

Derrota a un señor con el hilo de arqueología activo.

Piedra del lastre

Derrota a un señor con la piedra del lastre activa.

Monóculo distorsionado

Derrota a un señor con el monóculo distorsionado activo.

Alianzas malditas

Derrota a un señor con las alianzas malditas activas.

Cubo demoníaco

Derrota a un señor con el cubo demoníaco activo.

Rostro de las lamentaciones

Derrota a un señor con el rostro de las lamentaciones activo.

Estrella caída

Derrota a un señor con la estrella caída activa.

Grilletes del flagelante

Derrota a un señor con los grilletes del flagelante activos.

Escarabajo dorado

Derrota a un señor con el escarabajo dorado activo.

Arenas de la premura

Derrota a un señor con las arenas de la premura activas.

Daga desnuda

Derrota a un señor con la daga desnuda activa.

Ídolo de la hambruna

Derrota a un señor con el ídolo de la hambruna activo.

Dados de marfil

Derrota a un señor con los dados de marfil activos.

Ojo asesino

Derrota a un señor con el ojo asesino activo.

Penumbra viviente

Derrota a un señor con la penumbra viviente activa.

Cuenco de magma

Derrota a un señor con el cuenco de magma activo.

Espejo maligno

Derrota a un señor con el espejo maligno activo.

Vicio del amo

Derrota a un señor con el vicio del amo activo.

Velo psíquico

Derrota a un señor con el velo psíquico activo.

Ídolo de la montaña

Derrota a un señor con el ídolo de la montaña activo.

Dados de obsidiana

Derrota a un señor con los dados de obsidiana activos.

Mandato primordial

Derrota a un señor con el mandato primordial activo.

Rueda incesante

Derrota a un señor con la rueda incesante activa.

Balanza del dolor

Derrota a un señor con la balanza del dolor activa.

Mano abrasada

Derrota a un señor con la mano abrasada activa.

Tijeras plateadas

Derrota a un señor con las tijeras plateadas activas.

Estandarte del tormento

Derrota a un señor con el estandarte del tormento activo.

Campanilla del bufón

Derrota a un señor con la campanilla del bufón activa.

Urna de los malditos

Derrota a un señor con la urna de los malditos activa.

Cazadora de capras

Da caza a 3 capras superiores.

Cazadora de gárgolas

Da caza a 3 gárgolas superiores.

Cazadora de necrófagos

Da caza a 3 necrófagos gélidos superiores.

Cazadora de homúnculos

Da caza a 3 homúnculos superiores.

Cazadora de diablos

Da caza a 3 diablos superiores.

Cazadora polar

Da caza a 2 bestias polares superiores.

Cazadora de vulcanios

Da caza a 5 vulcanios superiores.

Cazadora de esqueletos

Da caza a 3 esqueletos superiores.

Cazadora superior

[Cazadora] Mata 15 monstruos superiores en una partida.

Cazadora de limos

Da caza a 3 limos superiores.

Cazadora de espectros

Da caza a 3 espectros superiores.

Perro entrenado II

[Cazadora] Inflige 10 000 000 de daño con el sabueso.

Rastro de oro

[Cazadora] Obtén 1 000 de oro con el escarabajo dorado activo.

Rastreo

[Cazadora] Encuentra 3 limos dorados.

A mi ritmo

[Cazadora] Reduce tu velocidad a -12m/s con el monóculo distorsionado.

Poder puro

[Cazadora] No mates enemigos con efectos durante 30 minutos.

Berserker de las grutas I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker de las grutas II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker de las grutas III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Ejército de muertos

Mata 66 600 enemigos en una partida.

Secreto encantado

Obtén el colgante protector.

Residente de las grutas

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Tu propia medicina

[Creyente] Inflige fragilidad 100 000 veces con los grilletes del flagelante activos.

Pacifista

No inflijas daño durante 10 minutos.

Beatificación II

[Creyente] Regenera 10 000 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.

Exorcismo

Inflige 15 000 de daño de un solo golpe.

Berserker de la disonancia II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker de la disonancia III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Mentoría obsidiana

Obtén 10 habilidades con los dados de obsidiana activos.

Detector eborario

Encuentra 5 objetos con los dados de marfil activos.

Secreto disonante

Inflige 100 000 de daño con el monolito disonante.

Residente disonante

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Disonancia contrarreloj

Activa el monolito disonante en menos de 3 minutos.

Secreto ígneo

Obtén el ojo incandescente.

Residente de las tierras ígneas

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Frío como el fuego

[Plaguicida] Inflige escarcha 100 000 veces.

Chamusco

[Plaguicida] Mata 10 000 enemigos con efectos.

Primer grado

[Plaguicida] Alcanza un 50% de probabilidad de crítico.

Bautismo de fuego II

[Plaguicida] Ten más de 80 quemaduras activas a la vez.

Berserker glacial I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker glacial II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker glacial III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Secreto gélido

Obtén el corazón del odio.

Residente del abismo

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Mejora

Estrena los servicios del escriba.

Lluvia de balas

[Arcabucera] Inflige daño con proyectiles 6 000 veces en un minuto.

Certera II

[Arcabucera] Inflige 25 000 de daño de un solo golpe.

Granada sagrada

[Arcabucera] Inflige 50 000 de daño con una sola granada.

Alfabetización II

Obtén 100 habilidades o mejoras.

Alfabetización III

Obtén 500 habilidades o mejoras.

Agonía I

Aumenta el nivel de Agonía 10 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.

Agonía II

Aumenta el nivel de Agonía 50 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.

Agonía III

Aumenta el nivel de Agonía 150 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.

Artefacto de la ruina

Recupera tu primer artefacto.

Saqueo profesional

Cinco ya son unos cuantos.

Cruzada arqueológica

20 artefactos. No se libra ni uno.

Tanque III

Bloquea 300 000 de daño.

Matajefes III

Mata un total de 100 jefes.

Matasuperiores I

Mata 10 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.

Matasuperiores II

Mata 100 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.

Matasuperiores III

Mata 400 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.

Puntería III

Inflige 1 500 000 ataques críticos.

Destrucción masiva III

Inflige 1 000 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.

Errante II

Recorre 250 000 metros en total.

Errante III

Recorre 500 000 metros en total.

Tormento III

Inflige efectos de daño 2 000 000 veces.

Miasma III

Inflige efectos negativos 1 000 000 veces.

Sobrecarga II

Acumula 20 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.

Sobrecarga III

Acumula 100 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.

Mataélites III

Mata un total de 250 monstruos de élite.

Matahordas III

Mata 500 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.

Sintonía I

Inflige 1 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.

Sintonía II

Inflige 10 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.

Sintonía III

Inflige 100 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.

Leyenda

Sube de nivel 5 000 veces.

Superviviente III

Mata un total de 50 señores en las salas.

El infierno del revés

Juega durante 999 minutos.

Inconsciente

Consume un total de 500 pociones de vida.

Oportunista I

Obtén un total de 100 ventajas.

Oportunista II

Obtén un total de 300 ventajas.

Oportunista III

Obtén un total de 500 ventajas.

Recuperación I

Recupera 10 000 PV a lo largo de todas las partidas.

Recuperación II

Recupera 50 000 PV a lo largo de todas las partidas.

Recuperación III

Recupera 150 000 PV a lo largo de todas las partidas.

Potenciación II

Obtén un total de 20 piezas del tormento.

Potenciación III

Obtén un total de 50 piezas del tormento.

Sangre caliente

[Vikingo] Inflige quemaduras 100 000 veces.

Sangre de berserker

[Vikingo] Mata 2 222 enemigos en el abismo gélido en menos de 5 minutos con el estandarte del tormento activo.

Helada II

[Vikingo] Mata 12 000 enemigos con escarcha en una partida.

Furia gélida II

[Vikingo] Golpea enemigos 200 000 veces con las hachas en una sola partida.

Vitalidad

[Vikingo] Mantén la vida máxima por encima de 500 durante 10 minutos con el vicio del amo activo.

Fervor del norte II

[Vikingo] Consigue 60 ventajas en una partida.

El saber no ocupa lugar I

[Sabio] Obtén 9 habilidades o mejoras.

El saber no ocupa lugar II

[Sabio] Obtén 15 habilidades o mejoras.

Sabiduría limitada

[Sabio] No obtengas habilidades durante 26 minutos. No cuenta cuando aparece el señor.

Supercríticos

[Sabio] Inflige 10 000 críticos en un minuto. Los supercríticos cuentan varias veces.

Saber por saber

[Sabio] Llega al nivel 150.

Destreza crítica

Inflige 33 333 de daño de un solo golpe.

Bastión

[Escudera] Recibe daño 360 veces en una partida con la balanza del dolor activa.

Bichillo escurridizo

[Escudera] Aplasta un huidizo limo dorado.

Cabezón indómito

[Escudera] Destruye a los guardianes del ídolo de la montaña.

Escudo ensangrentado

[Escudera] Inflige 20000 de daño de un solo golpe con el escudo.

Muro II

[Escudera] Espera 900 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Calambres letales II

[Hechicera] Ejecuta una media de 50 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.

Electrostática II

[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 25m/s.

Que te parta un rayo

[Hechicera] Mata 10 000 enemigos con electrocución.

Tajo arrasador II

[Guerrero] Golpea a 100 enemigos con un solo ataque.

Hemorragias II

[Guerrero] Recupera 10 000 PV en una partida.

Tiro al blanco II

[Arquera] Espera 360 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Berserker de la caverna I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker de la caverna II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker de la caverna III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Dominio de la caverna I

Mata 5 000 enemigos en una partida.

Dominio de la caverna II

Mata 15 000 enemigos en una partida.

Dominio de la caverna III

Mata 30 000 enemigos en una partida.

Caverna extrema

Accede a la caverna del tesoro con 4 modificadores activos.

Desafío de la caverna I

Obtén 2 piezas del tormento en una sola partida.

Desafío de la caverna II

Obtén 4 piezas del tormento en una sola partida.

Desafío de la caverna III

Obtén 6 piezas del tormento en una sola partida.

Superviviente de la caverna I

Sobrevive en la caverna durante 10 minutos.

Superviviente de la caverna II

Sobrevive en la caverna durante 30 minutos.

Superviviente de la caverna III

Sobrevive en la caverna durante 60 minutos.

Caverna contrarreloj I

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 15 minutos.

Caverna contrarreloj II

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 12 minutos.

Caverna contrarreloj III

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 9 minutos.

Tributo I

Paga 15 000 de oro como tributo.

Tributo II

Paga 50 000 de oro como tributo.

Tributo III

Paga 150 000 de oro como tributo.

Berserker del viaducto I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.

Berserker del viaducto II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.

Berserker del viaducto III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Querer es poder

Mata un fantasma implacable.

Indestructible

Mata 24 fantasmas implacables.

Secreto olvidado

Obtén el orbe guardián.

Residente del viaducto

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Tirando millas

Obtén 5 habilidades en los primeros 3 minutos.

Paseador de perros

[Brujo] Inflige 20 000 000 de daño con la mascota prestada de la cazadora.

Prudencia II

[Brujo] No recibas daño durante 10 minutos.

Pacto demoníaco II

[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 300 o menos de vida máxima.

Delirio demoníaco

[Brujo] Busca la forma de reducir tu vida máxima a 1.

Invocación de horda II

[Brujo] Ten 60 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.
+1

1 logro oculto restante

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado