3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Alister Craig

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
379.7 hrs on record (379.2 hrs at review time)
Наверное, самая ожидаемая игра от фромов. Несмотря на мои опасения, что ЭР не оправдает надежд геймеров, игра стала достойным приемником серии соулс, сохранив все плюсы жанра и привнеся в него что-то новое. Можно сколько угодно ругать Миядзаки за самоповторы, но я уже давно воспринимаю это, как обтачивание неограненного алмаза. Он словно из раза в раз делает одну и ту же игру, но в каждой итерации твой игровой опыт становится всё комфортнее и разнообразнее. Сюжета в игре как обычно вы не найдете. Вместо этого вас ждет захватывающий и атмосферный мир игры, который интересно изучать и собирать по кусочкам историю междуземья. С нетерпением жду выход ДЛС, который позволит пролит свет на давно минувшие события, в которых разработчиком были заботливо оставлены белые пятна
Posted 27 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
781.3 hrs on record (388.9 hrs at review time)
Что бы кто ни говорил, а третья часть - лучшая игра в серии. Разработчики постарались учесть пожелания игроков в предыдущих частях и устранили множество геймплейных проблем. Играть стало гораздо приятнее, управления стало более отзывчивым, кооператив более стабильным, геймплей более динамичным. При этом на сложности это не сказалось. ДС3 можно смело назвать самой сложной соулс игрой.
Разработчики хорошо поработали над игровым балансом. В игре уже нет явной имбы, как в предыдущих частях. Играть и выигрывать можно с любым оружием.
Особой лорности от игры ждать не стоит. Игра полностью построена на лоре первой части (которая, безусловно, была самой яркой и проработанной в плане погружения в лор и атмосферу). Для кого-то это может стать минусом. Но это уже дело вкуса.
Геймплейно дс3 доведен до ума в сравнении с предшественниками.
За свои почти 400 часов в игре нисколько не устал и хочется ещё и ещё.
Всем поклонникам жанра всячески советую к приобретению.
Posted 27 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
4 people found this review funny
188.5 hrs on record (179.7 hrs at review time)
Я, конечно, извиняюсь, но уже столько времени прошло и пора уже открыть глаза на правду. Хайп от ведьмака уже прошел и можно трезво взглянуть на вещи. Я уже три года пытаюсь понять: за что все так хвалят ведьмака? Лично для меня он на голову ниже даже того же скайрима. В ведьмаке кроме красивой природы и проработанных квестов (отчасти. Основной сюжет хорош только в первой половине игры, а во всех побочках нужно по сути делать одно и то же — бежать по следу при помощи чутья) нет вообще ничего. Геймплейно игра ничего из себя не представляет. Абсолютно пустынный мир, в котором нечего делать, кроме унылого гринда всяких одинаковых деревушек и разбойничьих лагерей, в которых опять же нет никакого смысла, так как в награду ты получаешь абсолютно бесполезный хлам вроде мотка проволоки или горстки гвоздей, которые можно лишь продать за 5 копеек. Очевидно, что люди даже особо не старались и просто тупо пытались "накрутить хронометраж" игрового времени, завалив пустынный мир бесполезным однотипным мусором.
Боевая система настолько убогая и простая (не говоря о том, что 90% абилок просто бесполезны), что у меня было стойкое ощущение, будто меня пытаются мокнуть лицом в дерьмо. Мало того, что для прохождения игры тебе нужно было просто закликивать врага (даже не уворачиваясь при этом, потому что можно просто обмазаться квеном и не напрягать лишний палец), дак они ещё дают тебе абилку, чтобы ты мог просто зажать одну кнопку, закрыть глаза и спокойно ждать, пока Геральт всё сделает сам. И это всё на максимальной сложности, разумеется. Я даже не представляю, каково играется на более низкой сложности. Должно быть, тебя сопровождает группа вассалов, расчищающих перед тобой путь от всякой падали, или что-то вроде того. После двух частей ДС играть в такое геймплейное недоразумение было для меня сущей пыткой.
Многие критикуют скайрим за казуальность, но ведьмак переплюнул все возможные пределы. Настолько оказуаленного интерактивного кинца от мира рпг я ещё не видел.
Дак ладно бы, был захватывающий сюжет, но с этим тоже проблемы. Действительно интересной была лишь квестовая линейка кровавого барона. Пожалуй, самая проработанная часть всей игры. Но дальше всё пошло по накатанной и скатилось в абсолютную банальщину.
Короче, лично для меня ведьмак 3 стал главным провалом последних лет. Настолько распиаренной игрожурами и захайпанной в комьюнити пустышки я никогда прежде не видел.
Сам наиграл в него порядка 220 часов и мнение составил самое что ни на есть полное. Зачем столько мучался, спросите вы? Ну просто такой у меня подход принципиальный. Если начал во что-то играть, то во что бы то ни стало выпью из игры все соки и исследую каждый закоулок, даже если не нравится. Тем более, что на волне такого хайпа в сердце до самого конца теплилась надежда: а вдруг это просто кажется на первый взгляд, вдруг это всё просто неудачный кусок игры и вон за тем поворотом начнется настоящий геймплей... Но нет. Чуда не случилось. По сути в первые 10-20 часов геймлея можно увидеть абсолютно всё, что может предложить ведьмак.
Даже не могу представить, каким мазохистом нужно быть, чтобы проходить игру более одного раза. Хотя лично знаю таких ребят.
Спасибо за внимание. У меня всё.
Posted 22 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries